![Rhino 5.0产品设计标准实例教程](https://cover.qianqiantushu.cc/93/s62db956.jpg)
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Rhino 5.0产品设计标准实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:蒋晓编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787302326939
- 页数:282 页
第1章 预备知识 1
1.1 启动Rhino 5.0的方法 1
1.2 Rhino 5.0工作界面 1
1.2.1 标题栏 1
1.2.2 菜单栏 1
1.2.3 命令行 2
1.2.4 工具栏 3
1.2.5 视图区 4
1.2.6 状态栏 5
1.3 基本操作 6
1.3.1 基本操作命令 6
1.3.2 视图的操作 7
1.3.3 视图的显示 7
1.3.4 对象的选择 9
1.3.5 智慧轨迹 10
1.3.6 对象的隐藏 10
1.3.7 对象的显示 11
1.3.8 对象的删除 11
1.4 文件的管理 11
1.4.1 新建文件 11
1.4.2 打开文件 12
1.4.3 保存文件 13
1.5 Rhino初始设置 13
1.5.1 文件属性 14
1.5.2 Rhino选项 15
1.6 层的应用 18
1.7 点输入的方法 19
1.7.1 鼠标直接拾取点 19
1.7.2 键盘输入点坐标 20
1.8 曲线的阶数 20
1.8.1 CV点与EP点 21
1.8.2 曲线的阶数 21
第2章 简单图形的绘制 22
2.1 点的绘制 22
2.1.1 单点的绘制 22
2.1.2 多点的绘制 22
2.1.3 点格的绘制 23
2.2 线的绘制 24
2.2.1 直线的绘制 24
2.2.2 多重直线的绘制 24
2.2.3 从中点绘制直线 27
2.2.4 起点与曲线垂直绘制直线 28
2.2.5 绘制角度等分直线 28
2.3 曲线的绘制 29
2.3.1 控制点曲线的绘制 29
2.3.2 内插点曲线的绘制 29
2.3.3 控制杆曲线的绘制 31
2.4 圆的绘制 32
2.4.1 指定圆心和半径绘制圆 32
2.4.2 指定直径两端点绘制圆 32
2.4.3 指定三点绘制圆 33
2.5 导入背景图 34
2.6 圆弧的绘制 35
2.6.1 指定中心点、起点和角度绘制圆弧 35
2.6.2 指定起点、终点和圆弧上点绘制圆弧 36
2.6.3 指定起点、终点和起点的方向绘制圆弧 37
2.7 椭圆的绘制 37
2.7.1 指定中心点绘制椭圆 37
2.7.2 指定直径绘制椭圆 38
2.7.3 指定焦点绘制椭圆 38
2.8 矩形的绘制 39
2.8.1 指定角和对角绘制矩形 39
2.8.2 指定中心点和角绘制矩形 40
2.8.3 指定三点绘制矩形 40
2.8.4 绘制圆角矩形 41
2.9 正多边形的绘制 42
2.9.1 指定中心点和半径绘制正多边形 42
2.9.2 指定边绘制正多边形 43
2.9.3 星形的绘制 43
2.10 文字的注写 44
2.11 上机操作实验指导一 绘制大头贴相框图形 46
2.12 上机题 47
第3章 对象的操作 50
3.1 移动对象 50
3.1.1 任意移动对象 50
3.1.2 精确移动对象 51
3.2 旋转对象 52
3.2.1 2D旋转对象 52
3.2.2 3D旋转对象 53
3.3 复制对象 54
3.4 镜像对象 55
3.5 阵列对象 57
3.5.1 矩形阵列对象 57
3.5.2 环形阵列对象 58
3.5.3 沿着曲线阵列对象 59
3.6 缩放对象 60
3.6.1 单轴缩放对象 60
3.6.2 二轴缩放对象 61
3.6.3 三轴缩放对象 62
3.7 延伸曲线 63
3.8 连接曲线 63
3.9 偏移曲线 64
3.10 混接曲线 65
3.11 修剪对象 66
3.11.1 修剪 66
3.11.2 取消修剪 67
3.12 分割对象 69
3.13 倒角 70
3.13.1 曲线圆角 70
3.13.2 曲线斜角 71
3.14 上机操作实验指导二 创建印花底茶杯三维模型 72
3.15 上机题 78
第4章 高级图形的绘制和编辑 84
4.1 点的高级绘制和编辑 84
4.1.1 线上等分点的绘制 84
4.1.2 最近点的绘制 86
4.2 高级曲线的绘制 87
4.2.1 面上曲线的绘制 87
4.2.2 圆锥曲线的绘制 88
4.2.3 抛物线的绘制 89
4.2.4 弹簧线的绘制 91
4.2.5 螺旋线的绘制 91
4.3 曲线的高级编辑 93
4.3.1 通过控制点编辑曲线 93
4.3.2 曲线的重建 94
4.3.3 曲线的投影 96
4.3.4 交线的提取 98
4.4 曲线连续性的评测 99
4.5 上机操作实验指导三 创建台灯三维模型 100
4.6 上机题 106
第5章 曲面的创建 111
5.1 角点曲面的创建 111
5.2 以2、3或4个边缘曲线创建曲面 112
5.3 以平面曲线创建曲面 113
5.4 矩形平面的创建 114
5.4.1 两点矩形平面的创建 114
5.4.2 三点矩形平面的创建 114
5.4.3 垂直平面的创建 115
5.4.4 中心点矩形平面的创建 115
5.5 挤出曲线创建曲面 116
5.5.1 直线挤出曲面 116
5.5.2 沿曲线挤出曲面 118
5.5.3 挤出至点曲面 118
5.5.4 彩带曲面 119
5.6 放样曲面的创建 120
5.7 从网线创建曲面 123
5.8 旋转曲面的创建 125
5.8.1 旋转成形创建曲面 125
5.8.2 沿路径旋转创建曲面 127
5.9 嵌面的创建 129
5.10 单轨扫掠创建曲面 130
5.11 双轨扫掠创建曲面 134
5.12 上机操作实验指导四 创建奶瓶三维模型 138
5.13 上机题 145
第6章 曲面的编辑 149
6.1 曲面的延伸 149
6.2 曲面的圆角 150
6.2.1 等距圆角 150
6.2.2 不等距圆角 152
6.3 曲面的斜角 153
6.4 曲面的偏移 154
6.5 曲面的混接 155
6.5.1 混接曲面 155
6.5.2 不等距曲面混接 159
6.6 曲面的拼接 162
6.6.1 曲面的衔接 162
6.6.2 曲面的合并 164
6.7 通过控制点编辑曲面 166
6.7.1 改变曲面阶数 166
6.7.2 缩回已修剪曲面 167
6.7.3 通过控制点编辑曲面 168
6.8 曲面的重建 168
6.9 曲面的检测和分析 170
6.9.1 分析方向 170
6.9.2 曲率分析 171
6.9.3 斑马纹分析 172
6.10 上机操作实验指导五 创建电饭煲三维模型 174
6.11 上机题 185
第7章 实体的创建和编辑 187
7.1 标准实体的创建 187
7.1.1 立方体的创建 187
7.1.2 球体的创建 188
7.1.3 椭圆体的创建 189
7.1.4 圆锥体的创建 190
7.1.5 棱锥体的创建 191
7.1.6 平顶锥体的创建 192
7.1.7 圆柱体的创建 192
7.1.8 圆柱管的创建 195
7.1.9 环状体的创建 196
7.1.10 圆管的创建 196
7.2 挤出实体的创建 200
7.2.1 挤出曲面 200
7.2.2 挤出曲面至点 201
7.2.3 挤出曲面成锥状 202
7.2.4 沿着曲线挤出曲面 203
7.3 对象的布尔运算 206
7.3.1 布尔运算并集 206
7.3.2 布尔运算差集 208
7.3.3 布尔运算交集 211
7.4 边缘斜角 214
7.5 边缘圆角 215
7.6 将平面洞加盖 216
7.7 对象的炸开与组合 217
7.7.1 对象的炸开 217
7.7.2 对象的组合 218
7.8 上机操作实验指导六 创建视频头三维模型 219
7.9 上机题 227
第8章 尺寸标注和2D视图的建立 231
8.1 尺寸标注 231
8.1.1 直线尺寸的标注 231
8.1.2 对齐尺寸的标注 232
8.1.3 旋转尺寸的标注 233
8.1.4 纵坐标尺寸的标注 234
8.1.5 半径尺寸的标注 235
8.1.6 直径尺寸的标注 236
8.1.7 角度尺寸的标注 237
8.1.8 标注引线 238
8.1.9 2D文字的注写 239
8.1.10 注解点的创建 239
8.2 剖面线的绘制 240
8.3 尺寸标注属性的设置 241
8.4 2D视图的建立 242
8.5 视图文件的导出 244
8.6 上机操作实验指导七 创建压板2D视图 245
8.7 上机题 247
第9章 产品设计建模综合实例 251
9.1 创建多士炉三维模型 251
9.2 创建军刀三维模型 262
9.3 创建茶具三维模型 270
9.4 创建风扇三维模型 278
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