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Linux C编程直通车
Linux C编程直通车

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:叶茂,张繁编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787121222498
  • 页数:452 页
图书介绍:本书内容翔实,包括Linux系统简介、Shell编程、Linux C开发环境、Linux下常用C库函数、进程管理、线程管理、基于文件描述法的I/O操作、基于流的I/O操作、套接字编程、数据库编程、GTK+图形界面开发等等,并结合两个具体的项目案例,详细介绍了Linux平台下C程序开发的方法和技巧。
《Linux C编程直通车》目录

第1章 Linux初识 1

1.1 了解Linux 1

1.1.1 什么是Linux 1

1.1.2 GNU与Linux 2

1.1.3 Linux系统的特点 3

1.1.4 Linux的内核版本与发行版本 3

1.1.5 本书使用的Linux 4

1.2 安装Linux 4

1.2.1 系统安装前的准备工作 5

1.2.2 从光盘安装Linux 5

1.2.3 从硬盘安装Linux 22

1.2.4 在虚拟机下安装Linux 23

1.3 Linux常用命令 28

1.3.1 Shell终端 28

1.3.2 与目录相关的命令 29

1.3.3 与文件相关的命令 29

1.3.4 与网络服务相关的命令 31

1.4 本章小结 31

上机题 32

第2章 Shell编程 33

2.1 Shell简介 33

2.1.1 关于Shell 33

2.1.2 Shell的使用 34

2.1.3 常见Shell的种类 36

2.2 Shell基本语法 38

2.2.1 变量 38

2.2.2 通配符 43

2.2.3 引号 44

2.2.4 注释符 46

2.3 选择结构 46

2.3.1 test命令 46

2.3.2 if语句 49

2.3.3 if…else语句 49

2.3.4 if…elif语句 50

2.3.5 case语句 52

2.4 循环结构 54

2.4.1 for语句 54

2.4.2 while语句 56

2.4.3 until语句 58

2.4.4 异常退出循环 58

2.5 函数 61

2.5.1 定义函数 61

2.5.2 交互式Shell中定义和使用函数 62

2.5.3 Shell脚本中定义和使用函数 62

2.5.4 将函数定义在单独的文件中 64

2.6 本章小结 65

上机题 65

第3章 Linux C开发环境 67

3.1 C编辑器 67

3.1.1 vi 67

3.1.2 gedit 72

3.1.3 KWrite 74

3.1.4 Kate 75

3.2 程序编译器gcc 78

3.2.1 gcc简介 78

3.2.2 gcc编译初步 79

3.2.3 警告提示功能 81

3.2.4 优化gcc 82

3.2.5 连接库 86

3.2.6 调试选项 87

3.3 程序调试器gdb 88

3.3.1 gdb简介 88

3.3.2 gdb调试初步 90

3.3.3 使用断点 92

3.3.4 查看运行时数据 97

3.3.5 查看源程序 103

3.3.6 改变程序的执行 105

3.4 本章小结 109

上机题 110

第4章 Linux下常用C库函数 112

4.1 使用库函数的优势 112

4.2 内存操作相关 114

4.2.1 malloc函数 115

4.2.2 calloc函数 115

4.2.3 free函数 117

4.2.4 memset函数 118

4.2.5 memcpy函数 123

4.2.6 memmove函数 125

4.3 数字与字符串间的转换 126

4.3.1 字符串转换为整型 126

4.3.2 字符串转换为实型 129

4.3.3 整型转换为字符串 130

4.3.4 实型转换为字符串 132

4.4 日期与时间 135

4.5 随机函数 138

4.6 本章小结 142

上机题 143

第5章 进程管理 144

5.1 进程概述 144

5.1.1 Linux进程简介 144

5.1.2 task struct结构 146

5.2 进程管理 150

5.2.1 获得进程ID 151

5.2.2 创建进程 152

5.2.3 进程执行 159

5.2.4 进程消亡 163

5.2.5 进程等待 167

5.2.6 system函数 173

5.2.7 进程组与会话 175

5.3 进程调度机制 177

5.4 本章小结 180

上机题 180

第6章 线程管理 182

6.1 线程概述 182

6.2 线程的基本操作 183

6.2.1 创建线程 183

6.2.2 线程等待 186

6.2.3 线程终止 187

6.2.4 线程属性 189

6.3 线程同步 193

6.3.1 互斥锁 193

6.3.2 条件变量 198

6.3.3 信号量 203

6.4 本章小结 207

上机题 208

第7章 基于文件描述符的I/O操作 209

7.1 Linux文件系统 209

7.1.1 文件系统结构 209

7.1.2 文件类型 210

7.1.3 文件访问权限 213

7.1.4 数据结构 214

7.2 文件I/O操作 216

7.2.1 文件的创建、打开与关闭 217

7.2.2 文件的定位 221

7.2.3 文件的读/写 224

7.3 文件属性操作 228

7.3.1 改变文件访问权限 228

7.3.2 改变文件所有者 229

7.3.3 重命名 230

7.4 文件的其他操作 233

7.4.1 stat()、 fstat()和lstat()函数 233

7.4.2 dup()和dup2()函数 235

7.4.3 fcntl()函数 236

7.4.4 sync()和fsync()函数 236

7.5 特殊文件的操作 237

7.5.1 目录文件 237

7.5.2 链接文件 241

7.5.3 管道文件 244

7.5.4 设备文件 246

7.6 本章小结 246

上机题 246

第8章 基于流的I/O操作 248

8.1 流与缓存 248

8.1.1 流和FILE对象 248

8.1.2 缓存 250

8.1.3 设置缓存 251

8.2 流的打开与关闭 255

8.2.1 流的打开 255

8.2.2 流的关闭 257

8.2.3 注意fclose 259

8.3 流I/O操作 260

8.3.1 字符I/O 260

8.3.2 行I/O 264

8.3.3 直接I/O 267

8.3.4 格式化I/O 270

8.4 本章小结 273

上机题 273

第9章 套接字编程 274

9.1 套接字编程基础 274

9.1.1 套接字概述 274

9.1.2 套接字数据结构 276

9.1.3 基础函数 279

9.2 TCP套接字编程 285

9.2.1 TCP套接字原理 285

9.2.2 TCP套接字函数 286

9.2.3 TCP套接字Client/Server程序实例 299

9.3 UDP套接字编程 304

9.3.1 UDP套接字原理 304

9.3.2 UDP数据发送与接收 305

9.3.3 UDP套接字Client/Server程序实例 305

9.4 多客户模型 309

9.4.1 循环服务器 309

9.4.2 并发服务器 310

9.4.3 多路复用I/O 311

9.5 本章小结 319

上机题 320

第10章 Linux数据库编程 321

10.1 Linux数据库简介 321

10.1.1 数据库的基本概念 321

10.1.2 关系型数据库 322

10.1.3 Linux下的常用数据库 324

10.2 MySQL的使用 326

10.2.1 安装MySQL 326

10.2.2 MySQL的常用操作 331

10.3 数据库编程 334

10.3.1 数据结构 334

10.3.2 函数API 338

10.3.3 一个简易的员工信息管理系统 353

10.4 本章小结 358

上机题 358

第11章 GTK+图形界面开发 359

11.1 Linux图形界面开发简介 359

11.1.1 Linux图形界面环境 359

11.1.2 GTK+简介 360

11.2 基本控件 363

11.2.1 窗口 363

11.2.2 标签 368

11.2.3 按钮 369

11.2.4 文本框 371

11.3 布局控件 378

11.3.1 表格 378

11.3.2 框 382

11.3.3 窗格 383

11.4 其他高级控件 385

11.4.1 进度条、微调按钮、组合框 385

11.4.2 单选按钮、复选按钮 390

11.4.3 下拉菜单 392

11.5 GTK+信号与事件 394

11.6 本章小结 398

上机题 398

第12章 设计一款Linux下的小游戏 400

12.1 游戏简介 400

12.2 程序模块划分 403

12.2.1 初始化模块 403

12.2.2 对话框显示模块 405

12.2.3 游戏主模块 408

12.3 游戏效果演示 426

12.4 本章小结 427

第13章 设计Linux下的学生信息管理系统 428

13.1 软件功能简介 428

13.2 程序模块划分 429

13.2.1 数据库设计 429

13.2.2 用户登录 436

13.2.3 学生查询界面 441

13.2.4 教师查询界面 443

13.2.5 管理员查询界面 445

13.2.6 Makefile文件 448

13.3 软件运行效果演示 448

13.4 本章小结 452

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