3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘志珍编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787302312123
- 页数:294 页
第1课 室内效果图理论基础 2
1.1室内设计和室内效果图 2
1.1.1室内设计 2
1.1.2室内效果图 2
1.2室内效果图的发展 3
1.3室内效果图的制作标准 4
1.3.1空间要素 4
1.3.2色彩要素 5
1.3.3光影要求 5
1.3.4装饰要素 6
1.3.5装饰材料的质感 6
1.3.6装饰材料的质感运用 7
1.3.7绿化和小品要素 7
1.4常用室内效果图制作软件 8
1.4.1 AutoCAD 8
1.4.2 3ds Max 8
1.4.3 Photoshop 8
1.4.4 VRay 9
1.5室内效果图的制作流程 9
1.6VRay在室内效果图中的应用 10
1.7课后练习 10
第2课 初识3ds Max 2012 12
2.1 3ds Max 2012新增功能 12
2.1.1 3ds Max的建模 12
2.1.2 3ds Max的渲染和灯光 12
2.1.3 3ds Max的质感模拟 13
2.1.4 3ds Max的动画 13
2.1.5 3ds Max的粒子系统 14
2.1.6 3ds Max的动力学 14
2.2 3ds Max的工作界面 14
2.2.1标题栏 15
2.2.2菜单栏 16
2.2.3工具栏 16
2.2.4视图区 16
2.2.5视图的控制区 17
2.2.6命令面板 17
2.2.7提示栏和动画控制区 17
2.3自定义视图布局 17
2.4设置右键菜单 18
2.5使用3ds Max制作小实例 19
2.6课后练习 26
第3课 创建三维模型 28
3.1创建标准几何体 28
3.1.1长方体的创建 28
3.1.2球体和几何球体的创建 29
3.1.3圆柱体、管状体和圆环的创建 29
3.1.4圆锥体和四棱锥体的创建 30
3.1.5茶壶和平面的创建 30
3.2创建扩展基本体 30
3.3创建复合对象 31
3.3.1Boolean(布尔) 32
3.3.2ProBoolean(超级布尔) 32
3.4对象的变换操作 33
3.4.1移动操作 33
3.4.2旋转操作 33
3.4.3缩放工具 34
3.5制作简单的室内小造型 34
3.6课后练习 40
第4课 修改三维几何体 42
4.1弯曲 42
4.2锥化 43
4.3扭曲 43
4.4晶格 44
4.5贴图置换 44
4.6编辑多边形 45
4.6.1顶点 45
4.6.2边 47
4.6.3边界 48
4.6.4多边形、元素 49
4.7使用修改命令制作室内小造型 49
4.8课后练习 54
第5课 绘制二维图形 56
5.1使用AutoCAD图纸 56
5.2绘制图形 57
5.3可编辑样条线的使用 57
5.3.1转换可编辑样条线 57
5.3.2样条线对象修改器 58
5.4调整顶点 59
5.5调整样条线 60
5.6调整样条线 61
5.7绘制铁艺 62
5.8课后练习 66
第6课 将二维图形转换为三维图形 68
6.1挤出 68
6.2倒角 68
6.3车削 69
6.4倒角剖面 70
6.5放样 70
6.6制作瓦罐 73
6.7课后练习 78
第7课 创建室内家具模型 80
7.1制作小台灯 80
7.2制作休闲椅 84
7.3制作液晶电视 90
7.4制作烛台 94
7.5制作办公桌 97
7.6制作吧台 105
7.7课后练习 110
第8课 材质基础 112
8.1材质编辑器 112
8.1.1菜单栏 112
8.1.2示例窗 112
8.1.3工具列 113
8.1.4工具行 114
8.1.5活动界面 114
8.2标准材质 115
8.2.1标准材质的基本参数 115
8.2.2贴图使用 116
8.2.3贴图坐标 118
8.3复合材质 120
8.3.1多维/子对象材质 120
8.3.2双面材质 120
8.3.3混合材质 121
8.4课后练习 122
第9课 常见室内家具材质的设置 124
9.1理想的漫反射表面材质 124
9.2光滑表面材质 125
9.3透明类玻璃材质 126
9.4凹凸表面类材质 128
9.5高反光金属材质 130
9.6课后练习 131
第10课 灯光与摄影机的使用 134
10.1灯光的类型 134
10.1.1标准灯光 134
10.1.2光度学 135
10.2灯光的使用原则 136
10.3常见的灯光设置方法 136
10.4摄影机的设置 137
10.5摄影机特效 139
10.6本课小结 140
第11课 效果图的渲染 142
11.1渲染的概念 142
11.2渲染器的使用 142
11.2.1默认渲染器 142
11.2.2Mental Ray渲染器 144
11.2.3VUE文件渲染器 147
11.3高级光能的使用 147
11.3.1光线跟踪 147
11.3.2光能传递 149
11.4渲染元素 152
11.5课后练习 154
第12课 VRay渲染器 156
12.1VRay简介 156
12.2V-Ray的使用流程 157
12.3V-Ray物体 158
12.3.1V-Ray代理 158
12.3.2V-Ray毛发 158
12.3.3V-Ray平面和球体 159
12.3.4V-Ray置换 160
12.4V-Ray渲染器参数 160
12.4.1【V-Ray基项】选项卡 160
12.4.2【VR-间接照明】选项卡 162
12.5课后练习 164
第13课 V-Ray基本操作 166
13.1设置主光源 166
13.2设置补光 167
13.3预览渲染 170
13.4渲染光子图 171
13.5渲染ID彩图 172
13.6渲染最终效果图 173
13.7课后练习 174
第14课 V-Ray材质的应用 176
14.1VRayMtl材质 176
14.1.1VRayMtl材质参数 176
14.1.2使用VRayMtl调制金属材质 177
14.2其他V-Ray材质 179
14.2.1V-Ray材质包裹器 179
14.2.2V-Ray覆盖材质 180
14.2.3V-Ray发光材质 180
14.2.4V-Ray混合材质 181
14.2.5V-Ray双面材质 181
14.3V-Ray贴图 181
14.3.1VR-贴图 182
14.3.2VR-线框贴图 182
14.3.3VR-合成贴图 183
14.3.4VR-污垢 183
14.3.5VRayHDRI 183
14.3.6V-Ray位图过滤 184
14.3.7V-Ray颜色 184
14.4课后练习 184
第15课 V-Ray灯光和摄影机的应用 186
15.1V-Ray灯光 186
15.2VRayIES光源 187
15.3V-Ray太阳 188
15.4V-Ray穹顶摄影机 189
15.5V-Ray物理摄像机 189
15.6课后练习 192
第16课 制作客厅效果图 194
16.1设计理念 194
16.2制作流程分析 194
16.3空间模型的搭建 195
16.3.1创建墙体 195
16.3.2创建吊顶 199
16.3.3创建其他事物 201
16.4调制材质 206
16.5模型调入丰富空间 210
16.6设置摄影机 211
16.7设置灯光 212
16.8渲染输出 215
16.9后期处理 216
16.10课后练习 218
第17课 制作卧室效果图 220
17.1设计理念 220
17.2制作流程分析 220
17.3空间模型的搭建 221
17.3.1创建墙体 221
17.3.2创建装饰墙 223
17.3.3创建其他事物 224
17.4调制材质 228
17.5模型调入丰富空间 230
17.6设置摄影机 231
17.7设置灯光 232
17.8渲染输出 236
17.9后期处理 237
17.10课后练习 240
第18课 制作书房效果图 242
18.1设计理念 242
18.2制作流程分析 242
18.3空间模型的搭建 243
18.4调制材质 250
18.5模型调入丰富空间 252
18.6设置摄影机 253
18.7设置灯光 254
18.8渲染输出 259
18.9后期处理 260
18.10课后练习 262
第19课 制作厨房效果图 264
19.1设计理念 264
19.2制作流程分析 264
19.3空间模型的搭建 265
19.3.1创建墙体 265
19.3.2创建装饰墙 269
19.3.3创建其他事物 272
19.4调制材质 277
19.5模型调入丰富空间 281
19.6设置摄影机 282
19.7设置灯光 283
19.8渲染输出 287
19.9后期处理 288
19.10课后练习 294
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