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3ds Max&VRay视觉表现技法
3ds Max&VRay视觉表现技法

3ds Max&VRay视觉表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:张传记,徐丽主编
  • 出 版 社:南京:江苏科学技术出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787553718972
  • 页数:553 页
图书介绍:本书详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。书中分别针对灯光、材质和渲染参数设置进行了专项训练,还通过11个大型综合案例,让读者通过学习不同空间效果图的制作,轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法,以及使用Photoshop进行后期处理的方法,使读者能够轻松地制作出完整的效果图。
《3ds Max&VRay视觉表现技法》目录

第1章 3ds Max基础知识 1

1.1 安装3ds Max 2014 2

1.2 3ds Max 2014新增功能 6

1.3 启动与退出3ds Max 2014 7

1.4 熟悉3ds Max 2014工作界面 8

1.5 对象的操作 20

1.6 本章小结 24

第2章 3ds Max基本建模及修改技法 25

2.1 创建标准基本体 26

2.2 创建扩展基本体 41

2.3 修改命令面板 56

2.4 常用三维基本体的修改 59

2.5 综合练习 72

2.6 本章小结 78

第3章 3ds Max二维建模及修改技法 79

3.1 创建二维图形 80

3.2 编辑二维图形 95

3.3 二维线形转换三维模型 109

3.4 综合练习 121

3.5 本章小结 126

第4章 3ds Max高级建模技法 127

4.1 布尔运算 128

4.2 NURBS曲线 133

4.3 放样 136

4.4 多截面放样 142

4.5 放样变形 150

4.6 编辑多边形 161

4.7 本章小结 170

第5章 3ds Max建筑场景建模技法 171

5.1 门 172

5.2 窗 173

5.3 AEC扩展 176

5.4 楼梯 181

5.5 综合练习 185

5.6 本章小结 188

第6章 认识材质编辑器 189

6.1 什么是材质 190

6.2 什么是贴图 190

6.3 材质编辑器简介 191

6.4 贴图通道 197

6.5 常用贴图类型 199

6.6 常用材质类型 214

6.7 贴图坐标 224

6.8 综合练习 231

6.9 本章小结 236

第7章 3ds Max摄影机与灯光 237

7.1 摄影机 238

7.2 标准灯光 242

7.3 光度学灯光 254

7.4 综合练习 259

7.5 本章小结 264

第8章 VRay摄影机、灯光 265

8.1 认识VRay渲染器及其特点 266

8.2 VRay渲染器的指定 266

8.3 VRay摄影机 268

8.4 VRay灯光 272

8.5 综合练习 279

8.6 本章小结 282

第9章 VRay材质基础 283

9.1 VRayMtl标准材质参数解析 284

9.2 VRayMtl发光材质 291

9.3 VrayMtl混合材质 293

9.4 VR材质包裹器 299

9.5 综合练习 302

9.6 本章小结 305

第10章 真实材质的表现技法 307

10.1 VRay玻璃材质 308

10.2 VRay布纹材质 318

10.3 VRay金属材质 326

10.4 本章小结 332

第11章 VRay渲染与输出 333

11.1 VRay渲染器 334

11.2 影响VRay渲染质量和速度的主要参数 352

11.3 用渲染输出基础知识 353

11.4 综合练习 360

11.5 本章小结 362

第12章 中式客厅效果表现 363

12.1 制作客厅模型 364

12.2 测试渲染参数设置 376

12.3 客厅空间灯光设置 378

12.4 客厅纹理材质设置 387

12.5 最终渲染品质及后期处理 403

12.6 本章小结 410

第13章 豪华卧室效果表现 411

13.1 测试渲染参数设置 412

13.2 卧室空间灯光设置 415

13.3 卧室纹理材质设置 423

13.4 最终渲染品质及后期处理 435

13.5 本章小结 442

第14章 餐厅大堂效果表现 443

14.1 测试渲染参数设置 444

14.2 餐厅大堂空间灯光设置 447

14.3 餐厅纹理材质设置 455

14.4 最终渲染品质及后期处理 471

14.5 本章小结 477

第15章 标准间效果图表现 479

15.1 测试渲染参数设置 480

15.2 标准间空间灯光设置 482

15.3 标准间纹理材质设置 490

15.4 最终渲染品质及后期处理 505

15.5 本章小结 512

第16章 办公楼效果表现 513

16.1 调整材质 514

16.2 办公楼灯光设置及渲染输出 520

16.3 办公楼后期处理 527

16.4 本章小结 544

附录 Vray材质参数调节速查 545

1.1 墙漆材质 546

1.2 石材材质 546

1.3 木质类材质 547

1.4 玻璃材质 548

1.5 金属材质 549

1.6 布料 550

1.7 皮革材质 551

1.8 塑料材质 552

1.9 壁纸、纸 552

1.10 瓷质材质 552

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