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三维动画基础PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:肖常庆著
- 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787112156603
- 页数:141 页
图书介绍:面对市场上名目繁多的软件教材,经常导致初学者一头雾水,疲于追逐各类软件的功能而忘却了学习的本质。本书有别于一般教材,不是对命令、按钮的简单讲解。重点论述作为一名合格动画人应具备的基本素养及创作理念,同时本教材解读当前创作一线对三维动画影片的各个模块运用重点及技巧。本教材立足于高处宏观思考;哪一模块适合自己?重点学习哪些?该怎样学习?通过通读本教材能够跳出软件学习的误区,达到理论联系实际、院校理念和商业项目的融会贯通。
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《三维动画基础》目录
理论基础部分 1
第1章 三维动画基础概述 2
1.1三维动画基础知识 2
1.2三维动画基础划分 6
制作基础部分 21
第2章 三维动画角色制作基础 22
2.1三维动画人物角色基础 22
2.2三维动画动物角色基础 44
2.3三维动画变形角色基础 46
第3章 三维动画场景制作基础 50
3.1三维场景类型风格关系统一 50
3.2三维场景项目设置统一 54
第4章 三维动画道具制作基础 60
4.1三维动画道具风格设计原则 60
4.2三维动画道具材质设计原则 62
综合基础部分 69
第5章 三维动画综合制作基础 70
5.1三维动画制作应用领域 70
5.2三维动画综合制作流程 73
5.3三维动画综合制作软件 103
综合赏析部分 119
第6章 三维动画作品赏析 120
6.1三维动画作品 120
6.2游戏动画作品 122
6.3影视特效包装作品 125
6.4建筑漫游虚拟作品 127
6.5科研医学模拟作品 130
参考文献 140
后记 141
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