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Premiere  Pro  CS6高手成长之路
Premiere  Pro  CS6高手成长之路

Premiere Pro CS6高手成长之路PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:元亨编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302338352
  • 页数:280 页
图书介绍:本书采用了120个大大小小的经典实例,讲授了Premiere Pro CS6的基础知识及行业应用。这些实例分别从Premiere Pro CS6的转场、视频、字幕、调色、扣像、透明叠加、音频、插件特效实例,以及影视包装、片头、广告宣传片、电子相册和专题短片等综合实例,全新讲析了影视剪辑快手Premiere Pro CS6新功能特点、视频编辑处理、镜头特效、声音合成、字幕滚动等当前影视后期制作中最热门方法和步骤的现场范例教程。
《Premiere Pro CS6高手成长之路》目录

第1章 一个最基本的认识:影片编辑简单过程 2

1.1组织素材 2

1.2编辑素材 3

1.3添加声音效果 4

1.4合成影片 5

第2章 Premiere Pro CS6基础 7

2.1认识Premiere Pro CS6 7

2.2 Premiere Pro CS6的菜单命令 7

2.21文件(File)菜单 7

2.2.2编辑(Edit)菜单 10

2.2.3项目(Project)菜单 11

2.2.4素材(Clip)菜单 12

2.2.5序列(Sequence)菜单 14

2.2.6标记(Marker)菜单 16

2.2.7字幕(Title)菜单 17

2.2.8窗口(Window)菜单 17

2.2.9帮助(Help)菜单 20

2.3掌握Premiere Pro CS6的基础操作 21

2.3.1如何创建项目 21

2.3.2认识“项目”(Project)窗口 24

2.3.3如何导入素材 24

2.3.4如何解释素材 26

2.3.5如何观察素材属性 27

2.3.6如何改变素材名称 28

2.3.7如何利用素材库组织素材 28

2.3.8如何处理离线素材 28

2.3.9善用效果控制台面板中的Home/End快捷键 29

2.3.10如何更改序列进行设置 30

2.3.11如何在Premiere Pro CS6中分别插入视频和音频 30

第3章 视频切换特效 32

3.1视频切换特技设置 32

3.1.1关于视频切换 32

3.1.2调整视频切换的切换区域 32

3.1.3切换设置 34

3.1.4设置默认切换 34

3.2运动设置与动画实现 35

3.2.1 Premiere Pro CS6运动窗口简介 35

3.2.2设置动画的基本原理 35

3.3三维运动(3D Motion)特效技术详解 36

3.3.1向上折叠(Fold Up) 36

3.3.2帘式(Curtain) 36

3.3.3摆入(Swing In) 36

3.3.4摆出(Swing Out) 36

3.3.5旋转(Spin) 36

3.3.6旋转离开(Spin Away) 37

3.3.7立方体旋转(Cube Spin) 37

3.3.8筋斗过渡(Tumble Away) 37

3.3.9翻转(Flip Over) 37

3.3.10门(Doors) 38

3.4伸展(Stretch)特效技术详解 38

3.4.1交叉伸展(Cross Stretch) 38

3.4.2伸展(Stretch) 38

3.4.3伸展覆盖(Stretch Out) 39

3.4.4伸展进入(Stretch In) 39

3.5光圈(Iris)特效技术详解 39

3.5.1划像交叉(Iris Cross) 39

3.5.2划像形状(Iris Shapes) 39

3.5.3圆划像(Iris Round) 40

3.5.4星形划像(Iris Star) 40

3.5.5点划像(Iris Points) 40

3.5.6盒形像划(Iris Box) 40

3.5.7菱形划像(Iris Diamond) 41

3.6卷页(Page Peel)特效技术详解 41

3.6.1中心剥落(Center Peel) 41

3.6.2剥开背面(Peel Back) 41

3.6.3卷走(Roll Away) 41

3.6.4翻页(Page Turn) 42

3.6.5页面剥落(Page Peel) 42

3.7叠化(Dissolve)特效技术详解 42

3.7.1交叉叠化(标准)(Additive Dissolve)(Standard) 42

3.7.2抖动溶解(Dither Dissolve) 42

3.7.3渐隐为白色(Dip to White) 43

3.7.4渐隐为黑色(Dip to Black) 43

3.7.5附加叠化(Cross Dissolve) 43

3.7.6随机反相(Random Invert) 43

3.7.7非附加叠化(Non-Cross Dissolve) 44

3.8擦除(Wipe)特效技术详解 44

3.8.1双侧平推门(Bard Doors) 44

3.8.2带状擦除(Band Wipe) 44

3.8.3径向划变(Radial Wipe) 45

3.8.4插入(Inset) 45

3.8.5擦除(Wipe) 45

3.8.6时钟式划变(Clock Wipe) 45

3.8.7棋盘(Checker Board) 46

3.8.8棋盘划变(Checker Wipe) 46

3.8.9楔形划变(Gradient Wipe) 46

3.8.10水波块(Zig-Zag Blocks) 46

3.8.11油漆飞溅(Paint Splatter) 47

3.8.12渐变擦除(Gradient Wipe) 47

3.8.13百叶窗(Venetian Blinds) 47

3.8.14螺旋框(Spiral Boxes) 47

3.8.15随机块(Random Blocks) 48

3.8.16随机擦除(Random Wipe) 48

3.8.17风车(Pinwheel) 48

3.9映射(Map)特效技术详解 48

3.9.1明亮度映射(Luminance Map) 49

3.9.2通道映射(Channel Map) 49

3.10滑动(Slide)特效技术详解 49

3.10.1中心合并(Center Merge) 49

3.10.2中心拆分(Center Split) 50

3.10.3互换(Swap) 50

3.10.4多旋转(Multi-Spin) 50

3.10.5带状滑动(Band Slide) 50

3.10.6拆分(Split) 51

3.10.7推(Push) 51

3.10.8斜线滑动(Slash Slide) 51

3.10.9滑动(Slide) 52

3.10.10滑动带(Sliding Bands) 52

3.10.11滑动框(Sliding Boxes) 52

3.10.12漩涡(Swirl) 52

3.11特殊效果(Special Effect)特效技术详解 53

3.11.1映射红蓝通道(Three-D) 53

3.11.2纹理(Texturize) 53

3.11.3置换(Displace) 53

3.12缩放(Zoom)特效技术详解 54

3.12.1交叉缩放(Cross Zoom) 54

3.12.2缩放(Zoom) 54

3.12.3缩放拖尾(Zoom Trails) 55

3.12.4缩放框(Zoom Boxes) 55

3.13使用Premiere Pro CS6创建新元素 55

3.13.1通用倒计时片头(Universal Counting Leader) 55

3.13.2彩条(Bras and Tone)与黑场视频(Black Video) 57

3.13.3彩色蒙版(Color Matte) 58

3.13.4透明视频(Alpha Video) 58

3.14视频切换特效演练 59

3.14.1创建项目文件和导入素材 60

3.14.2剪辑素材 61

3.14.3添加切换 61

第4章 视频特效技术 64

4.1关于视频特效 64

4.1.1视频特效的添加 64

4.1.2视频特效的移除 64

4.1.3关键帧应用 64

4.1.4使用“特效控制台”(Effect Control)窗口控制特效 65

4.2变换(Transform)特效技术详解 65

4.2.1垂直保持(Vertical Hold) 65

4.2.2垂直翻转(Vertical Flip) 66

4.2.3摄影机视图(Camera View) 66

4.2.4水平保持(Horizontal Hold) 66

4.2.5水平翻转(Horizontal Flip) 66

4.2.6羽化边缘(Edge Feather) 66

4.2.7裁剪(Crop) 67

4.3图像控制(Image Control)特效技术详解 67

4.3.1灰度系数校正(Gamma Correction) 67

4.3.2色彩传递(Color Pass) 67

4.3.3颜色平衡(RGB) (ColorBalanc) 68

4.3.4颜色替换(Color Replace) 68

4.3.5黑白(Black&White) 69

4.4 Cineon转换(Cineon Converter)特效技术详解 69

4.5扭曲(Distort)特效技术详解 70

4.5.1偏移(Offset) 70

4.5.2变换(Transform) 70

4.5.3弯曲(Bend) 70

4.5.4放大(Magnify) 71

4.5.5旋转扭曲(Twirl Distort) 72

4.5.6波形弯曲(Wave Warp) 72

4.5.7球面化(Spherize) 72

4.5.8紊乱置换(Turbulent Displace) 73

4.5.9边角固定(Comer Pin) 73

4.5.10镜像(Mirror) 74

4.5.11镜头扭曲(Lens Distortion) 74

4.6时间(Time)特效技术详解 75

4.7杂波与颗粒(Noise&Grain)特效技术详解 76

4.7.1中值(Median) 76

4.7.2杂波(Noise) 76

4.7.3杂波Alpha (Noise Alpha) 76

4.7.4杂波HLS (Noise HLS) 77

4.7.5灰尘与划痕(Dust&Scratches) 77

4.7.6自动杂波HLS (Noise HLS Auto) 78

4.8模糊和锐化(Blur&Sharpen)特效技术详解 78

4.8.1快速模糊(Fast Blur) 78

4.8.2摄像机模糊(Camera Blur) 79

4.8.3方向模糊(Directional Blur) 79

4.8.4残像(Ghosting) 80

4.8.5消除锯齿(Antialias) 80

4.8.6混合模糊(Compound Blur) 80

4.8.7通道模糊(ChannelBlur) 80

4.8.8锐化(Sharpen) 81

4.8.9非锐化遮罩(Unsharp Mask) 81

4.8.10高斯模糊(Gaussian Blur) 81

4.9生成(Generate)特效技术详解 82

4.9.1书写(Write-on) 82

4.9.2吸色管填充(Eyedropper Fill) 82

4.9.3四色渐变(4-Color Gradient) 83

4.9.4圆(Circle) 83

4.9.5棋盘(Checkerboard) 84

4.9.6椭圆(Ellipse) 84

4.9.7油漆桶(Paint Bucket) 85

4.9.8渐变(Ramp) 85

4.9.9网格(Grid) 86

4.9.10蜂巢图案(Cell Pattern) 87

4.9.11镜头光晕(Lens Flare) 87

4.9.12闪电(Lightning) 88

4.10色彩校正(Color Correction)特效技术详解 89

4.10.1亮度与对比度(Brightness&Contrast) 89

4.10.2分色(Color Extract) 89

4.10.3广播级色彩(Broadcast Colors) 89

4.10.4更改颜色(Change Color) 90

4.10.5染色(Tint) 90

4.10.6色彩均化(Equalize) 91

4.10.7色彩平衡(Color Balance) 91

4.10.8色彩平衡(HLS)(ColorBalance(HLS) 91

4.10.9转换颜色(ChangeToColor) 92

4.10.10通道混合(Channel Mixer) 92

4.11“时间码”(Timecode)特效技术详解 93

4.12调整(Adjust)特效技术详解 94

4.12.1卷积内核(Convolution Kernel) 94

4.12.2基本信号控制(ProcAmp) 94

4.12.3提取(Extract) 95

4.12.4照明效果(Lighting Effects) 95

4.12.5自动对比度(Auto Contrast) 96

4.12.6自动色阶(Auto Levels) 96

4.12.7自动颜色(Auto Color) 96

4.12.8色阶(Levels) 97

4.12.9阴影/高光(Shadow/Highlight) 98

4.13过渡(Transition)特效技术详解 98

4.13.1块溶解(Block Dissolve) 98

4.13.2径向擦除(Redial Wipe) 99

4.13.3渐变擦除(Gradient wipe) 99

4.13.4百叶窗(Venetian Blinds) 100

4.13.5线性擦除(Linear Wipe) 100

4.14透视(Perspective)特效技术详解 101

4.14.1基本3D (Basic 3D) 101

4.14.2径向阴影(Radial Shadow) 101

4.14.3投影(Drop Shadow) 102

4.14.4斜角边(Bevel Edges) 102

4.14.5斜面Alpha(Bevel Alpha) 103

4.15通道(Channel)特效技术详解 103

4.15.1反转(Invert) 103

4.15.2固态合成(Solid Composite) 103

4.15.3复合运算(Compound Arithmetic) 104

4.15.4混合(Blend) 104

4.15.5算法(Arithmetic) 105

4.15.6计算(Calculations) 105

4.15.7设置遮罩(Set Matte) 106

4.16颜色校正(Color Correction)特效技术详解 107

4.16.1 RGB曲线(RGB Curves) 107

4.16.2 RGB色彩校正(RGBColor Corrector) 107

4.16.3三路色彩校正(Three-Way Color Corrector) 108

4.16.4亮度曲线(Luma Color) 110

4.16.5亮度校正(Luma Corrector) 110

4.16.6快速色彩校正(Fast Color Correction) 111

4.16.7视频限幅器(Video Limiter) 111

4.17风格化(S(Stylize)特效技术详解 112

4.17.1 Alpha辉光(Alpha Glow) 112

4.17.2复制(Replicate) 113

4.17.3彩色浮雕(Color Emboss) 113

4.17.4曝光过度(Solarize) 113

4.17.5材质(Texturize) 114

4.17.6查找边缘(Find Edges) 114

4.17.7浮雕(Emboss) 114

4.17.8笔触(Brush Strokes) 115

4.17.9色调分离(Posterize) 115

4.17.10边缘粗糙(Roughen Edges) 116

4.17.11闪光灯(Strobe Light) 116

4.17.12阈值(Threshold) 117

4.17.13马赛克(Mosaic) 117

4.18视频特效演练 117

4.18.1新建项目与导入素材 119

4.18.2剪辑素材 120

4.18.3添加视频特效与设置动画 121

第5章 抠像与叠加 127

5.1认识抠像与视频叠加 127

5.1.1认识抠像 127

5.1.2视频叠加 127

5.1.3一个简单的叠加特效案例 127

5.2抠像特效技术详解 130

5.2.1 16点无用信号遮罩(Sixteen-Point Garbage Matte) 130

5.2.2 4点无用信号遮罩(Four-Point Garbage Matte) 130

5.2.3 8点无用信号遮罩(Eight-Point Garbage Matte) 130

5.2.4 Alpha调整(Alpha Adjust) 131

5.2.5 RGB差异键(RGB Difference Key) 131

5.2.6亮度键(Luma Key) 132

5.2.7图像遮罩键(Image Matte Key) 132

5.2.8差异遮罩(Difference Matte Key) 133

5.2.9极致键(Ultimate key) 133

5.2.10移除遮罩(Remove Matte) 134

5.2.11色度键(Chroma Key) 134

5.2.12蓝屏键(Blue Screen Key) 135

5.2.13轨道遮罩键(Track Matte Key) 135

5.2.14非红色键(Non Red Key) 136

5.2.15颜色键(Color Key) 136

5.3亮度键经典抠像特效演练 137

5.3.1新建项目与导入素材 138

5.3.2剪辑素材 139

5.3.3抠像 139

第6章 字幕特效 142

6.1 Premiere Pro CS6字幕窗口工具简介 142

6.2插入Logo标识 143

6.3路径文字字幕 144

6.4带光晕效果的字幕 144

6.5带阴影效果的字幕 145

6.6带材质效果的字幕 146

6.7颜色渐变的字幕 146

6.8应用字幕样式 147

6.9创建动态字幕 148

6.9.1文字从远处飞来 148

6.9.2流动文字效果 152

6.9.3旋转文字效果 155

6.9.4爬行字幕效果 159

6.9.5飘浮的字幕效果 162

6.9.6燃烧的字幕 165

第7章 音频技术 170

7.1关于音频处理 170

7.1.1音频效果的处理方式 170

7.1.2音频处理的顺序 170

7.2使用调音台调节音频 170

7.2.1认识调音台窗口 171

7.2.2设置调音台窗口 172

7.3调节音频 173

7.3.1使用淡化器调节音频 173

7.3.2实时调节音频 174

7.4录音和子轨道 175

7.4.1制作录音 175

7.4.2添加与设置子轨道 175

7.5使用时间线窗口合成音频 176

7.5.1调整音频持续时间和速度 176

7.5.2增益音频 176

7.6分离和链接视频与音频 177

7.7添加音频特效 178

7.7.1为素材添加特效 178

7.7.2设置轨道特效 178

7.8音频特效技术详解 179

7.8.1选频(Parametric) 179

7.8.2多功能延迟(Multitap Delay) 179

7.8.3 Chorus(和声) 180

7.8.4 DeClicker(消音器) 180

7.8.5 DeCrackler(消音器) 180

7.8.6 DeEsser(消音器) 180

7.8.7 DeHummer(消音器) 181

7.8.8 DeNoiser(除噪) 181

7.8.9 Dynamics(动态调整) 181

7.8.10 EQ(均衡器) 182

7.8.11 Flanger(波浪) 183

7.8.12 MultibandCompressor(多频带压缩) 183

7.8.13低通(Low Pass) 183

7.8.14低音(Bass) 184

7.8.15 Phaser(相位器) 184

7.8.16 PitchShitter(声音变调) 184

7.8.17 Reverb(混响) 184

7.8.18平衡(Balance) 185

7.8.19 Spectral NoiseRedution(频谱降噪) 185

7.8.20静音 185

7.8.21使用左声道/使用右声道(Fill Left/Fill Right) 185

7.8.22互换声道(Swap Channels) 186

7.8.23去除指定频率(Band pass) 186

7.8.24参数均衡(Parameticra EQ) 186

7.8.25反相(Invert) 186

7.8.26声道音量 (Channel Volume) 186

7.8.27延迟(Delay) 186

7.8.28音量 (Volume) 187

7.8.29高通(High pass) 187

7.8.30高音(Treble) 187

第8章 Premiere Pro CS6插件应用 189

8.1 Illusion 3.0使用技法 189

8.1.1调整舞台 189

8.1.2设置浏览窗口 190

8.1.3导入新的特效粒子 190

8.1.4添加粒子 190

8.1.5编辑粒子 191

8.1.6浏览粒子效果 193

8.1.7输出粒子 193

8.2 Color Finesse 3调色插件使用技法 194

8.2.1初识Color Finesse 3 194

8.2.2波形监视器 194

8.2.3矢量示波器 195

8.2.4柱形图 196

8.2.5调和曲线 196

8.2.6参数分析窗口 196

8.2.7视频显示窗口 197

8.2.8色彩信息面板 198

8.2.9参数设置面板 198

8.2.10详解Color Finesse 3的控制按钮 203

8.3 Trapcode之Shine、3D Stroke和Starglow插件 204

8.3.1 3D描边插件3D Stroke 204

8.3.2星光光效插件Starglow 206

8.3.3扫光插件Shine 207

8.4 Shine光效插件应用:逼真的阳光变换效果 208

8.4.1创建项目文件、导入素材 210

8.4.2剪辑素材 210

8.4.3创建阳光 210

8.4.4创建逼真的阳光变幻动态效果 211

8.5星光光效插件Starglow应用:动态发光字幕效果 215

8.5.1创建项目文件和字幕素材 216

8.5.2创建发光 216

8.5.3创建动态发光字幕变幻动态效果 218

第9章 输出影片 221

9.1导出的基本设置 221

9.1.1设置导出基本选项 221

9.1.2裁剪导出媒体 223

9.1.3设置视频 223

9.1.4设置音频 224

9.2导出视频文件 224

9.3导出影片到磁带 225

9.4其他的导出操作 225

9.4.1导出字幕 225

9.4.2导出序列文件 225

9.4.3导出媒体发布到网上 226

9.4.4导出素材时码记录表 226

第10章 旅游宣传片后期制作 229

10.1新建项目与导入素材 229

10.2制作片头部分 229

10.2.1制作素材 229

10.2.2剪辑素材 230

10.2.3制作绚彩字幕 232

10.3制作主体内容 235

10.3.1制作字幕 235

10.3.2剪辑素材 238

10.3.3添加切换特效 238

10.3.4添加视频特效 239

10.3.5合成字幕 239

10.4添加背景音乐 241

10.5输出影片 241

第11章 电影片头后期制作 245

11.1新建项目与导入素材 245

11.2制作片名字幕 245

11.3制作其他字幕 247

11.3.1制作别名字幕 247

11.3.2制作改编说明字幕 247

11.3.3制作导演字幕 248

11.3.4制作主要演员字幕 249

11.3.5制作制作人字幕 250

11.4剪辑素材 250

11.5为素材添加切换特效:巧妙解决余量不够 254

11.6为素材添加视频特效 255

11.7合成影片 256

第12章 经典案例实战演绎 258

12.1对等拼贴镜头的对角切换 258

12.1.1新建项目与导入素材 258

12.1.2剪辑素材 259

12.1.3添加切换 259

12.2画中画特技镜头的实现 261

12.2.1新建项目与导入素材 263

12.2.2制作画中画 263

12.3空中飞行镜头揭秘:色度键扣像经典案例 265

12.3.1新建项目与导入素材 266

12.3.2剪辑素材 266

12.3.3色度键扣像 267

12.4幻化的红嘴山鸦 267

12.4.1新建项目与导入素材 268

12.4.2制作素材片段 269

12.4.3为A片段素材调色 273

12.4.4为B片段素材制作彩色浮雕效果并进行画面复制 273

12.4.5为C片段素材调色并进行画面定格处理 274

12.4.6为D片段添加红与黑特效 274

12.4.7片段E:如影随行 275

12.4.8片段F:倒立变形的山鸦 275

12.4.9片段G:变异的山鸦 276

12.4.10片段H:幽灵附体 276

12.4.11片段F与G之间:添加缩放切换镜头 276

12.5 MTV变色字幕制作揭秘 277

12.5.1新建项目与导入素材 277

12.5.2创建歌词字幕 278

12.5.3制作并添加背景 279

12.5.4实现字幕的变色 280

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