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游戏开发中的物理学  英文版
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游戏开发中的物理学 英文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:DavidM.Bourg,BryanBywalec著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787564145996
  • 页数:556 页
图书介绍:如果你打算丰富游戏中现实意义上的物理体验,这本经典书籍的扩展版本可以为你细化游戏开发中的物理规则。你将学到碰撞、爆炸、声音、弹射和其他一些在Wii、PlayStation、Xbox、智能手机和平板电脑中使用的效果。你也将了解如何利用诸如加速计和光学跟踪设备这样的传感器。通过所提供的技术背景、公式和一些示例代码,作者David Bourg和Bryan Bywalec为你展示了如何开发适合于多种问题的属于你自己的方案。无论你是孤军奋战还是团队协作,本修订本都是不可或缺的。
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