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从剧本到影片
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:韩庆年主编;李嫣,修瑞云,周璇等副主编
  • 出 版 社:北京:中国传媒大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787565704208
  • 页数:152 页
图书介绍:本书以公司实际开发的项目为主线,详细讲解了一个二维动画短片从无到有的创作过程,既有创作理念和思路,又有具体实现的方法、步骤和制作。
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《从剧本到影片》目录

第1章 客户需求与剧本创作 2

1.1 了解客户需求 4

1.2 客户需求分析 5

1.2.1 客户需求 5

1.2.2 需求分析 5

1.2.3 情景设定 6

1.3 剧本创作 6

1.3.1 剧本案例A 6

1.3.2 剧本案例B 7

1.3.3 剧本案例C 7

1.4 剧本案例分析与对比 8

1.5 动画剧本 9

第2章 前期设计 14

2.1 《苹苹果果》第四集的角色设定 16

2.1.1 苹苹角色分析 16

2.1.2 角色造型图与转面图 17

2.1.3 角色的服装图及色彩指定 19

2.1.4 角色的表情与口型图 21

2.2 《苹苹果果》第四集的场景设定 22

2.3 分镜头台本绘制 25

2.3.1 《苹苹果果》第四集的分镜头台本 26

2.3.2 短片《春节》电子分镜 28

第3章 角色与场景的绘制 32

3.1 苹苹的Flash绘制方法 34

3.1.1 子任务1:熟悉Flash工作环境 34

3.1.2 子任务2:用Flash绘制苹苹角色 41

3.2 场景的绘制 50

3.2.1 子任务1:进一步掌握Flash的绘图功能 50

3.2.2 子任务2:草地与山丘场景的绘制 51

3.2.3 子任务3:老爷车的绘制 56

3.2.4 子任务4:老鼠王国室外景的绘制 59

第4章 动作的设计与实现 66

4.1 元件动作的制作和Flash中时间轴的应用 68

4.1.1 子任务1:熟悉Flash中的动作制作 68

4.1.2 子任务2:制作基本动作 71

4.2 简单角色动作的实现 79

4.2.1 子任务1:理解元件嵌套和帧的常用操作 80

4.2.2 子任务2:老爷车动画的制作 81

4.2.3 子任务3:星星闪烁——循环动画的制作 85

4.2.4 子任务4:小女孩拍雪——角色的关节动画制作 88

4.3 逐帧动画制作 90

4.3.1 子任务1:苹苹眨眼和口型动画 91

4.3.2 子任务2:“烟”的S形曲线运动 92

4.3.3 子任务3:老鼠手的正面透视指向运动 94

4.3.4 子任务4:苹苹柔软的招手动作 95

4.3.5 子任务5:紫衣坏人走路 96

4.3.6 子任务6:Jim倒立旋转 96

4.3.7 子任务7:两只老鼠360度旋转跳舞 97

第5章 镜头的制作 102

5.1 《苹苹果果》第四集第一个镜头的制作 104

5.1.1 设置工作环境,导入素材 104

5.1.2 绘制与搭建场景 108

5.1.3 添加场景动作 110

5.1.4 添加四个角色动作 114

5.2 《春节》中镜头的制作 116

5.2.1 子任务1:片头的制作 116

5.2.2 子任务2:《春节》第二个镜头的制作 121

第6章 镜头语言的运用 124

6.1 运动镜头的实现 126

6.1.1 子任务1:了解镜头语言 126

6.1.2 子任务2:推镜头的实现 132

6.1.3 子任务3:拉镜头的制作 133

6.1.4 子任务4:摇镜头的制作 134

6.1.5 子任务5:移镜头和跟镜头的制作 134

6.2 转场与镜头的组接 135

6.2.1 子任务1:了解转场与镜头组接的概念 136

6.2.2 子任务2:淡入与淡出 137

6.2.3 子任务3:《春节》中利用汽车尾气实现的转场 137

6.2.4 子任务4:《苹苹果果》里使用披风的转场 137

第7章 影片的合成与输出 140

7.1 在Flash的时间轴上合成影片 142

7.2 在Flash中输出影片 144

7.3 在After Effects中合成并输出影片 145

附录 152

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