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iOS 6核心开发手册  第4版
iOS 6核心开发手册  第4版

iOS 6核心开发手册 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)萨顿著;陈宗斌译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115328762
  • 页数:490 页
图书介绍:本书通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技术要点,及iOS开发在真实商业开发中所需要的所有主题。
《iOS 6核心开发手册 第4版》目录

第1章 姿势和触摸 1

1.1触摸 1

1.1.1阶段 2

1.1.2触摸和响应者方法 3

1.1.3触摸视图 3

1.1.4多触摸 4

1.1.5姿势识别器 4

1.2秘诀:添加简单的直接操作界面 5

1.3秘诀:添加平移姿势识别器 7

1.4秘诀:同时使用多个姿势识别器 9

1.5秘诀:约束移动 12

1.6秘诀:测试触摸 14

1.7秘诀:针对位图进行测试 16

1.8秘诀:在屏幕上绘制触摸 18

1.9秘诀:平滑绘图 20

1.10秘诀:使用多触摸交互 23

1.11秘诀:检测圆形 27

1.12创建自定义的姿势识别器 31

1.13秘诀:从滚动视图中拖动 33

1.14秘诀:实时触摸反馈 37

1.14.1启用触摸反馈 37

1.14.2截取和转发触摸事件 38

1.14.3实现TOUCHkit叠加视图 39

1.15 秘诀:给视图添加菜单 42

1.16小结 43

第2章 构建和使用控件 45

2.1 UIControl类 45

2.1.1目标—动作 45

2.1.2控件的种类 46

2.1.3控件事件 47

2.2按钮 48

2.3 Interface Builder中的按钮 50

2.4秘诀:构建按钮 51

2.4.1多行按钮文本 53

2.4.2给按钮添加动画式元素 54

2.4.3给按钮添加额外的状态 54

2.5秘诀:制作按钮响应的动画 54

2.6秘诀:添加具有自定义指针的滑块 56

2.6.1自定义UISlider 57

2.6.2提高效率 58

2.7外观代理 61

2.8秘诀:创建可点按两次的分段控件 64

2.8.1第二次点按反馈 65

2.8.2控件和属性 65

2.9处理选项开关和步进器 67

2.10子类化UIControl 68

2.10.1创建控件 69

2.10.2跟踪触摸 69

2.10.3调度事件 69

2.11秘诀:构建星星滑块 72

2.12构建触摸式转盘 75

2.13秘诀:创建拉式控件 78

2.13.1可发现性 79

2.13.2测试触摸 79

2.14构建自定义的锁定控件 82

2.15 添加页面指示控件 84

2.16秘诀:创建可自定义的分页滚动条 87

2.17构建工具栏 92

2.18小结 94

第3章 提醒用户 95

3.1通过警报直接与用户交流 95

3.1.1构建简单的警报 95

3.1.2警报委托 97

3.1.3显示警报 98

3.1.4警报的种类 98

3.2“请等待”:给用户显示进度 99

3.2.1使用UIActivityIndicatorView 99

3.2.2使用UIProgressView 100

3.3秘诀:不带按钮的警报 100

3.4秘诀:利用事件处理循环创建模态警报 104

3.5秘诀:结合使用可变参数与警报视图 106

3.6展示选项列表 107

3.6.1滚动菜单 109

3.6.2在动作表中显示文本 110

3.7秘诀:构建自定义的叠加 110

3.8秘诀:基本的弹出窗口 112

3.9秘诀:本地通知 114

3.10警报指示器 115

3.11秘诀:简单的音频警报 116

3.11.1系统声音 117

3.11.2振动 118

3.11.3警报 118

3.11.4延迟 119

3.11.5系统声音的处理 119

3.12小结 120

第4章 组合视图与动画 123

4.1视图层次结构 123

4.2秘诀:恢复视图层次结构树 125

4.3秘诀:查询子视图 126

4.4管理子视图 128

4.4.1添加子视图 128

4.4.2重新排序和删除子视图 128

4.4.3视图回调 129

4.5标记和检索视图 129

4.6秘诀:通过对象关联命名视图 130

4.7视图几何学 133

4.7.1框架 133

4.7.2矩形实用函数 134

4.7.3点和大小 135

4.7.4变换 135

4.7.5坐标系统 136

4.8秘诀:处理视图框架 136

4.8.1调整大小 137

4.8.2 CGRect和Center 139

4.8.3其他几何元素 140

4.9秘诀:获取变换信息 144

4.9.1获取变换属性 144

4.9.2测试视图交叉 145

4.10显示和交互特征 150

4.11 UIView动画 151

4.12秘诀:淡入和淡出视图 152

4.13交换视图 153

4.14秘诀:翻转视图 154

4.15秘诀:使用Core Animation渐变 156

4.16秘诀:在视图出现时弹起它们 158

4.17图像视图动画 159

4.18小结 160

第5章 视图约束 163

5.1约束是什么 163

5.2对齐矩形 164

5.3约束属性 165

5.4约束的法则 166

5.5创建约束 168

5.5.1基本的约束声明 168

5.5.2可视化的格式约束 169

5.5.3变量绑定 170

5.6格式字符串 170

5.6.1方向 171

5.6.2视图名称 172

5.6.3连接 173

5.7谓词 175

5.7.1指标 176

5.7.2视图之间的谓词 176

5.7.3优先级 176

5.8格式字符串小结 176

5.9存储和更新约束 177

5.10秘诀:比较约束 179

5.11秘诀:描述约束 181

5.12秘诀:创建固定大小的受约束的视图 183

5.12.1禁用自动调整大小约束 184

5.12.2在视图界限内开始 184

5.12.3约束大小 185

5.13秘诀:居中显示视图 187

5.14秘诀:设置高宽比 188

5.15 对齐视图和灵活地调整大小 190

5.16秘诀:响应方向变化 191

5.17约束宏 193

5.17.1一致的约束 193

5.17.2充分的约束 194

5.17.3宏 194

5.18调试约束 196

5.19小结 197

第6章 文本输入 199

6.1秘诀:取消UITextField键盘 199

6.1.1阻止键盘取消 200

6.1.2文本特征属性 200

6.1.3其他文本框属性 201

6.2秘诀:利用自定义的附件视图代替文本视图 203

6.3秘诀:调整键盘周围的视图 205

6.4秘诀:调整附件视图周围的视图 209

6.5秘诀:创建自定义的输入视图 212

6.6秘诀:创建能够意识到文本输入的视图 216

6.7秘诀:向非文本视图中添加自定义的输入视图 219

6.8秘诀:构建更好的文本编辑器(第1部分) 222

6.9秘诀:构建更好的文本编辑器(第2部分) 224

6.9.1启用属性化的文本 224

6.9.2控制属性 225

6.9.3其他的响应者功能 225

6.10秘诀:文本输入过滤 227

6.11秘诀:检测文本模式 230

6.11.1创建你自己的表达式 230

6.11.2枚举正则表达式 231

6.11.3数据检测器 231

6.11.4使用内置的类型检测器 232

6.11.5有用的网站 232

6.12检测UITextView中的拼写错误 234

6.13搜索文本字符串 235

6.14小结 236

第7章 视图控制器的使用 237

7.1视图控制器 237

7.1.1 UIViewController类 238

7.1.2导航控制器 238

7.1.3选项卡栏控制器 238

7.1.4拆分视图控制器 239

7.1.6页面视图控制器 239

7.1.7弹出式控制器 239

7.2使用导航控制器和拆分视图的开发 240

7.2.1使用导航控制器和堆栈 241

7.2.2压入和弹出视图控制器 241

7.2.3栏按钮 242

7.3秘诀:导航项类 242

7.3.1标题和返回按钮 243

7.3.2宏 243

7.4秘诀:模态展示 244

7.5秘诀:构建拆分视图控制器 248

7.6创建通用拆分视图/导航应用 253

7.7秘诀:选项卡栏 255

7.8记忆选项卡状态 259

7.9秘诀:页面视图控制器 262

7.9.1书籍属性 263

7.9.2包装实现 263

7.9.3探索秘诀 265

7.9.4构建展示索引 265

7.10秘诀:在页面视图控制器中刮擦页面 271

7.11秘诀:自定义容器 272

7.11.1添加与移除子视图控制器 273

7.11.2在视图控制器之间过渡 273

7.12秘诀:延续 278

7.13小结 284

第8章 常用控制器 285

8.1图片选取器控制器 285

8.1.1图片源 285

8.1.2在iPhone和iPad上展示选取器 286

8.2秘诀:选择图片 286

8.2.1怎么做:给模拟器添加照片 286

8.2.2 Assets Library(资产库)框架 287

8.2.3展示一个选取器 288

8.2.4处理委托回调 288

8.3秘诀:拍摄照片 293

8.3.1设置选取器 293

8.3.2显示图片 294

8.3.3将图片保存到相簿 294

8.4秘诀:录制视频 296

8.4.1创建视频录制选取器 297

8.4.2保存视频 298

8.5秘诀:使用媒体播放器播放视频 299

8.6秘诀:编辑视频 302

8.7秘诀:选取并编辑视频 305

8.8秘诀:通过邮件发送图片 307

8.9发送文本信息 310

8.10秘诀:贴出社交更新 313

8.11秘诀:活动视图(Activity View)控制器 315

8.11.1创建并展示控制器 316

8.11.2添加服务 319

8.11.3项目和服务 323

8.12秘诀:Quick Look预览控制器 324

8.13小结 328

第9章 可访问性 329

9.1可访问性简介 329

9.2启用可访问性 331

9.3特征(Trait) 332

9.4标签 333

9.5提示 334

9.6使用模拟器测试 334

9.7广播更新 336

9.8在iPhone上测试可访问性 336

9.9小结 338

第10章 创建与管理表格视图 339

10.1 iOS表格 339

10.2委托 340

10.3创建表 341

10.3.1表格风格 341

10.3.2视图布局 341

10.3.3指派数据源 341

10.3.4给单元格提供服务 342

10.3.5注册单元格类 342

10.3.6单元格出列 343

10.3.7指派委托 343

10.4秘诀:实现一个基本的表格 343

10.4.1数据源方法 344

10.4.2响应用户碰触 344

10.5表格视图单元格 347

10.5.1选中的颜色 348

10.5.2添加自定义选择特征 348

10.6秘诀:创建复选表格单元格 348

10.7使用展开附件 351

10.8秘诀:表格编辑 353

10.8.1添加撤销支持 353

10.8.2支持撤销 354

10.8.3显示移除控件 354

10.8.4处理删除请求 355

10.8.5轻扫单元格 355

10.8.6重新排列单元格 355

10.8.7添加单元格 355

10.9秘诀:使用节 360

10.9.1构建节 361

10.9.2节数和行数 362

10.9.3返回单元格 362

10.9.4创建头部标题 364

10.9.5自定义头部和脚注 365

10.9.6创建节索引 365

10.9.7处理节不匹配 366

10.9.8带有节的委托 366

10.10秘诀:搜索表格 368

10.10.1创建搜索显示控制器 369

10.10.2为搜索显示控制器注册单元格 370

10.10.3构建可搜索的数据源方法 370

10.10.4委托方法 372

10.10.5使用搜索感知的索引 372

10.11秘诀:给表格添加下拉刷新功能 374

10.12添加动作行 377

10.13编写自定义组表格的代码 381

10.14秘诀:构建多滚轮表格 382

10.14.1创建UIPickerView 383

10.14.2数据源和委托方法 384

10.14.3结合选取器使用视图 384

10.15 使用UIDatePicker 387

10.16小结 388

第11章 集合视图 391

11.1集合视图与表格的对比 391

11.2建立集合视图 393

11.2.1控制器 393

11.2.2视图 394

11.2.3数据源和委托 394

11.3流布局 394

11.3.1滚动方向 395

11.3.2项目尺寸和线间距 395

11.3.3头部和脚注的尺寸 396

11.3.4嵌空 398

11.4秘诀:基本的集合视图流 398

11.5秘诀:自定义单元格 402

11.6秘诀:滚动水平列表 404

11.7秘诀:引入交互式布局效果 408

11.8秘诀:滚动对齐 410

11.9秘诀:创建圆形布局 411

11.9.1创建与删除的动画 412

11.9.2给圆形布局提供能量 412

11.9.3布局 413

11.10秘诀:给布局添加手势 417

11.11秘诀:创建真正的网格布局 419

11.12秘诀:自定义项目菜单 427

11.13小结 429

第12章 初尝Core Data 431

12.1 Core Data导引 431

12.2实体和模型 431

12.2.1构建一个模型文件 432

12.2.2属性和关系 433

12.2.3构建对象类 433

12.3创建上下文 434

12.4添加数据 435

12.4.1检查数据文件 436

12.4.2查询数据库 438

12.4.3设置提取请求 439

12.4.4执行提取 439

12.5移除对象 440

12.6秘诀:使用Core Data作为表格数据源 441

12.6.1索引路径访问 441

12.6.2节键路径 442

12.6.3节组 442

12.6.4索引标题 442

12.6.5表格的备妥程度 442

12.7秘诀:搜索表格和Core Data 445

12.8给Core Data表格视图添加编辑功能 448

12.8.1添加撤消/重做支持 448

12.8.2创建撤销事务 449

12.8.3重新思考编辑 450

12.9秘诀:由Core Data提供能量的集合视图 455

12.10小结 461

第13章 网络基础 463

13.1秘诀:检查网络状态 463

13.2扫描连接性更改 466

13.3秘诀:同步下载 468

13.4秘诀:异步下载 473

13.5一次调用无反馈异步下载 479

13.6秘诀:使用JSON序列化 480

13.7秘诀:将XML转换成树 482

13.7.1树 483

13.7.2构建分析树 483

13.8小结 486

附录A Objective-C文字常量 487

A.1数字 487

A.2装箱 488

A.3枚举 488

A.4容器文字常量 489

A.5下标 490

A.6功能测试 490

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