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Flash CS6中文版基础教程
Flash CS6中文版基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:贾玉珍,王绪宛主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115344670
  • 页数:248 页
图书介绍:本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与操作修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、组件与行为、商业案例实训等内容。
《Flash CS6中文版基础教程》目录

第1章 Flash CS6中文版基础入门 1

1.1 Flash CS6中文版的操作界面 2

1.1.1菜单栏 2

1.1.2主工具栏 3

1.1.3工具箱 3

1.1.4时间轴 5

1.1.5场景和舞台 6

1.1.6“属性”面板 7

1.1.7浮动面板 7

1.2 Flash CS6中文版的文件操作 7

1.2.1新建文件 7

1.2.2保存文件 8

1.2.3打开文件 8

1.2.4输出文件 9

1.2.5输出影片格式 9

第2章 图形的绘制与编辑 13

2.1基本线条与图形的绘制 14

2.1.1线条工具 14

2.1.2铅笔工具 14

2.1.3椭圆工具 15

2.1.4刷子工具 16

2.1.5矩形工具 17

2.1.6多角星形工具 17

2.1.7钢笔工具 18

2.1.8选择工具 19

2.1.9部分选取工具 20

2.1.10套索工具 22

2.1.11课堂案例——绘制卡通小鸡 23

2.2图形的编辑 27

2.2.1颜料桶工具 27

2.2.2滴管工具 28

2.2.3橡皮擦工具 29

2.2.4任意变形工具和渐变变形工具 31

2.2.5纯色编辑面板 33

2.2.6颜色面板 34

2.2.7墨水瓶工具 36

2.2.8课堂案例——绘制播放器 36

2.3课堂练习——绘制冬天夜景 42

2.4课后习题——绘制咖啡店标志 42

第3章 对象的编辑与修饰 43

3.1对象的变形与操作 44

3.1.1扭曲对象 44

3.1.2封套对象 44

3.1.3缩放对象 44

3.1.4旋转与倾斜对象 45

3.1.5翻转对象 45

3.1.6组合对象 46

3.1.7分离对象 46

3.1.8叠放对象 46

3.1.9对齐对象 46

3.1.10课堂案例——绘制度假卡 47

3.2对象的修饰 50

3.2.1将线条转换为填充 50

3.2.2扩展填充 51

3.2.3柔化填充边缘 51

3.2.4“对齐”面板 52

3.2.5变形面板 54

3.2.6课堂案例——绘制乡村风景 56

3.3课堂练习——绘制彩虹插画 59

3.4课后习题——绘制老式相机 59

第4章 文本的编辑 60

4.1文本的类型及使用 61

4.1.1文本的类型 61

4.1.2文本属性 62

4.1.3静态文本 66

4.1.4动态文本 66

4.1.5输入文本 66

4.1.6变形文本 67

4.1.7填充文本 67

4.1.8课堂案例——绘制啤酒标志 68

4.2课堂练习——制作生日贺卡 69

4.3课后习题——制作可乐瓶盖 70

第5章 外部素材的应用 71

5.1图像素材与视频素材的应用 72

5.1.1图像素材的格式 72

5.1.2导入图像素材 72

5.1.3设置导入位图属性 75

5.1.4将位图转换为图形 76

5.1.5将位图转换为矢量图 77

5.1.6视频素材的格式 78

5.1.7导入视频素材 78

5.1.8视频的属性 80

5.1.9课堂案例——制作平板电脑广告 80

5.2课堂练习——制作装饰画 82

5.3课后习题——制作餐饮广告 82

第6章 元件和库 83

6.1元件与库面板 84

6.1.1元件的类型 84

6.1.2创建图形元件 84

6.1.3创建按钮元件 85

6.1.4创建影片剪辑元件 87

6.1.5转换元件 88

6.1.6库面板的组成 90

6.1.7库面板弹出式菜单 92

6.1.8课堂案例——制作海上风景动画 92

6.2实例的创建与应用 96

6.2.1建立实例 97

6.2.2替换实例引用的元件 98

6.2.3改变实例的颜色和透明效果 100

6.2.4分离实例 102

6.2.5元件编辑模式 102

6.2.6课堂案例——制作按钮实例 102

6.3课堂练习——制作卡通插画 104

6.4课后习题——制作动态按钮 105

第7章 基本动画的制作 106

7.1帧与时间轴 107

7.1.1动画中帧的概念 107

7.1.2帧的显示形式 107

7.1.3时间轴面板 109

7.1.4绘图纸(洋葱皮)功能 109

7.1.5在时间轴面板中设置帧 111

7.1.6课堂案例——制作打字效果 112

7.2动画的创建 114

7.2.1帧动画 115

7.2.2逐帧动画 116

7.2.3简单形状补间动画 117

7.2.4应用变形提示 118

7.2.5创建传统补间 120

7.2.6色彩变化动画 123

7.2.7测试动画 125

7.2.8“影片浏览器”面板的功能 126

7.2.9课堂案例——制作城市动画 126

7.3课堂练习——制作日记动画 132

7.4课后习题——制作加载条效果 133

第8章 层与高级动画 134

8.1层、引导层、运动引导层与分散到图层 135

8.1.1层的设置 135

8.1.2图层文件夹 138

8.1.3普通引导层 139

8.1.4运动引导层 140

8.1.5分散到图层 142

8.1.6课堂案例——制作飘落效果 142

8.2遮罩层、遮罩动画与场景动画 146

8.2.1遮罩层 146

8.2.2静态遮罩动画 147

8.2.3动态遮罩动画 148

8.2.4场景动画 149

8.2.5课堂案例——制作遮罩招贴动画 150

8.3课堂练习——制作文字遮罩效果 154

8.4课后习题——制作飞行效果 155

第9章 声音素材的编辑 156

9.1声音的导入与编辑 157

9.1.1音频的基本知识 157

9.1.2声音素材的格式 157

9.1.3导入声音素材并添加声音 158

9.1.4属性面板 158

9.1.5压缩声音素材 160

9.1.6课堂案例——添加图片按钮音效 162

9.2课堂练习——为动画添加声音 164

9.3课后习题——制作英语屋 164

第10章 动作脚本的应用 165

10.1动作面板与动作脚本的使用 166

10.1.1动作脚本中的术语 166

10.1.2动作面板的使用 168

10.1.3数据类型 169

10.1.4语法规则 170

10.1.5变量 172

10.1.6函数 173

10.1.7表达式和运算符 173

10.1.8课堂案例——制作精美闹钟 174

10.2课堂练习——制作系统时钟 177

10.3课后习题——制作下雪效果 177

第11章 交互式动画的制作 178

11.1交互式动画 179

11.1.1播放和停止动画 179

11.1.2按钮事件 181

11.1.3制作交互按钮 183

11.1.4添加控制命令 185

11.1.5课堂案例——制作摄影俱乐部 187

11.2课堂练习——制作快乐农场 192

11.3课后习题——制作美肤栏 192

第12章 组件与行为 193

12.1组件 194

12.1.1设置组件 194

12.1.2组件分类与应用 195

12.2行为 204

12.2.1“行为”面板 204

12.2.2课堂案例——制作脑筋急转弯问答 205

12.3课堂练习——制作西餐厅知识问答 213

12.4课后习题——制作生活小常识问答 213

第13章 商业案例实训 214

13.1制作美食节贺卡 215

13.2制作旅行相册 224

13.3制作音乐广告 232

13.4制作房地产网页 239

13.5制作射击游戏 244

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