当前位置:首页 > 工业技术
完全自学一本通中文版Flash CS6 500例
完全自学一本通中文版Flash CS6 500例

完全自学一本通中文版Flash CS6 500例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:海天编著;飞思数字创意出版中心监制
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121212772
  • 页数:390 页
图书介绍:本书共分为29章,具体内容包括:全新体验Flash CS6、小试牛刀Flash CS6、应用Flash CS6辅助工具、应用Flash CS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与编辑遮罩动画、应用外部媒体素材、创建编辑文本对象、应用元件和实例、制作简单Flash动画、制作高级Flash动画、测试与发布Flash动画,以及案例实战——图形动画、图像动画、商业广告等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的Flash动画。
《完全自学一本通中文版Flash CS6 500例》目录

入门篇第1~4章 2

第1章 全新体验Flash CS6 2

1.1 Flash CS6新增功能 3

001增强AIR技术 3

002Toolkjt for Create JS 4

003导出Sprite表 5

004高效SWF压缩 6

005导出PNG序列文件 6

006Flash CS6动画的制作 8

1.2 安装、启动与退出Flash CS6 9

007安装Flash CS6 9

008启动Flash CS6 11

009退出Flash CS6 12

010 卸载Flash CS6 12

1.3 调整工作窗口 13

011使用欢迎界面 13

012编辑欢迎界面 14

013控制窗口大小 15

014重置工作窗口 16

015折叠与展开面板 16

016移动与组合面板 17

017隐藏与显示面板 18

第2章 小试牛刀Flash CS6 20

2.1 创建动画文档 21

018创建空白文档 21

019使用模板创建 22

020设置背景颜色 22

021设置文档像素 23

2.2 打开和关闭文档 24

022打开文档 24

023关闭文档 25

2.3 保存动画文档 26

024直接保存文档 26

025另存文档 26

026另存为模板 27

2.4 撤销与重做图形 28

027撤销操作 28

028重做操作 28

029重复操作 30

2.5 场景的基本操作 30

030设置场景 30

031添加场景 31

033删除场景 32

034重命名场景 33

第3章 应用Flash CS6辅助工具 34

3.1 应用网格 35

035显示网格 35

036隐藏网格 35

037贴紧网格 36

038编辑网格 37

3.2 应用标尺与辅助线 37

039显示标尺 38

040隐藏标尺 38

041创建辅助线 39

042隐藏辅助线 39

043移动辅助线 40

044贴紧至辅助线 40

045删除辅助线 40

046设置辅助线颜色 41

3.3 控制舞台显示比例 42

047移动舞台显示区域 42

048放大舞台显示比例 42

049缩小舞台显示比例 43

第4章 应用Flash CS6基本工具 44

4.1 辅助绘图工具 45

050选择工具 45

051部分选取工具 45

052套索工具 46

053缩放工具 46

054手形工具 47

055任意变形工具 47

4.2 基本绘图工具 48

056铅笔工具 48

057钢笔工具 49

058线条工具 49

059椭圆工具 50

060矩形工具 50

061多角星形工具 51

4.3 填充工具 52

062墨水瓶工具 52

063颜料桶工具 53

064滴管工具 53

065渐变变形工具 54

4.4 变形图形对象 54

066自由变换对象 54

067扭曲对象 55

068缩放对象 56

069封套对象 56

070旋转对象 57

071翻转对象 58

072对齐对象 58

进阶篇第5~7章 60

第5章 编辑动画图形对象 60

5.1 选择图形对象 61

073直接选择图形对象 61

074使用“时间轴”面板选择对象 61

075添加选择区域 62

076修改选择区域 62

077使用选择工具移动对象 63

078使用键盘上的方向键移动对象 63

079使用“属性”面板移动对象 64

5.2 预览图形对象 64

080轮廓预览图形对象 65

081高速显示图形对象 65

082消除动画图形锯齿 66

083消除动画文字锯齿 66

084显示整个图形对象 67

5.3 编辑图形对象 67

085排列图形对象 67

086剪切图形对象 68

087复制图形对象 68

088删除图形对象 69

089旋转图形对象 69

090倾斜图形对象 70

091修改对象形状 71

092移动图形变形点 71

5.4 合并图形对象 72

093联合图形对象 72

094交集图形对象 72

095打孔图形对象 73

5.5 分离图形对象 73

096分离文本 74

097分离位图 74

第6章 编辑动画图形线条 75

6.1 设置矢量线条属性 76

098设置笔触颜色 76

099设置笔触大小 76

100设置线型样式 77

101设置线型端点 77

6.2 编辑与修改矢量线条 78

102删除线条 78

103分割线条 79

104扭曲线条 79

105平滑曲线线条 80

6.3 设置图形填充属性 80

106扩展填充 80

107缩小填充 81

108柔化填充边缘 81

109擦除图形 82

6.4 设置矢量图形属性 82

110设置填充颜色 83

111设置图形端点 83

6.5 编辑矢量线条锚点 84

112选择锚点 84

113添加锚点 85

114删除锚点 85

115移动锚点 86

116转换锚点 86

117平滑锚点 87

第7章 填充描边动画图形 88

7.1 应用调色板 89

118复制颜色 89

119删除颜色 89

120导出调色板 90

121保存默认色板 90

7.2 选取颜色 91

122用笔触颜色按钮选取颜色 91

123运用填充颜色按钮选取颜色 91

124运用滴管工具选取颜色 92

125运用“颜色”对话框选取颜色 93

126运用“颜色”面板选取颜色 93

7.3 使用“颜色”面板 94

127纯色填充图形 94

128线性渐变填充图形 95

129径向渐变填充图形 96

130位图填充图形 96

131创建或编辑纯色 98

132创建或编辑渐变色 98

133设置颜色Alpha值 99

7.4 使用填充与描边按钮 99

134运用“笔触颜色”按钮 99

135运用“填充颜色”按钮 100

136运用“黑白”按钮 101

137运用“交换颜色”按钮 101

138运用“无颜色”按钮 102

139运用其他按钮 102

提高篇第8~11章 104

第8章 创建与编辑图层对象 104

8.1 创建与编辑图层 105

140创建图层 105

141选择图层 106

142移动图层 106

143复制图层 107

144显示图层 108

145隐藏图层 108

146锁定图层 109

147解锁图层 109

148重命名图层 110

149以轮廓线方式查看图层内容 110

150更改图层的轮廓线颜色 111

151更改“时间轴”面板中图层高度 112

152将对象分散到图层 113

153创建图层文件夹 114

154重命名图层文件夹 114

155移动图层文件夹 115

156删除图层文件夹 115

8.3 创建引导层 116

157创建普通引导层 116

158创建运动引导层 117

159删除运动引导层 117

160链接多个图层 118

161取消引导层效果 119

第9章 创建与编辑遮罩动画 120

9.1 创建遮罩图层 121

162创建遮罩图层 121

163创建遮罩层动画 122

164创建被遮罩层动画 123

165关联图层 124

166取消遮罩图层 124

9.2 编辑遮罩层 125

167显示遮罩层 125

168隐藏遮罩层 125

169锁定遮罩层 126

170解锁遮罩层 126

171取消遮罩关联 127

9.3 制作遮罩动画 127

172上层运动遮罩动画 127

173下层运动遮罩动画 129

174上下层同时运动遮罩动画 130

第10章 应用外部图像素材 132

10.1 导入图像文件 133

175导入JPEG文件 133

176导入PSD文件 133

177导入PNG文件 134

178导入GIF文件 134

179导入Illustrator文件 135

180导入AutoCAD WMF文件 135

10.2 修改位图图像 136

181修改位图填充 136

182放大位图图像 136

183旋转位图图像 137

184变形位图图像 137

185再制图形 138

186裁切位图 138

10.3 编辑位图图像 139

187设置位图属性 139

188矢量化位图 140

189去除位图背景 140

190修改位图颜色 141

191 运用外部编辑器 141

192压缩图像 142

193交换图像 143

第11章 应用外部媒体素材 144

11.1 应用音频文件 145

194导入音频文件 145

195为影片添加声音 145

196为按钮添加声音 146

197重复播放声音 147

198编辑音频文件 147

199停止输入音频 148

200优化音频方式 148

201输出音频文件 149

11.2 编辑管理声音文件 149

202选择声音文件 150

203复制声音文件 150

204删除声音文件 150

205播放声音文件 151

206停止播放声音 151

207查看声音帧数 151

208放大声音 152

209降低声音 153

11.3 应用视频素材 153

210将视频导入至库中 153

211设置视频文件属性 154

212命名视频实例 155

213重命名视频文件 155

214导出视频文件 155

晋级篇第12~15章 158

第12章 创建与编辑文本对象 158

12.1 创建与设置文本 159

215 创建点文本 159

216创建段落文本 160

217创建静态文本 160

218创建动态文本 161

219创建输入文本 162

220设置文本字体 163

221设置文本字号 163

222设置文本样式 164

223设置文本颜色 164

224设置文本边距 165

12.2 编辑应用文本 165

225选择文本 165

226移动文本 166

227查找和替换文本 166

228打散文本 167

229填充文本 167

12.3 设置文本变形与对齐 168

230缩放文本 168

231旋转文本 168

232倾斜文本 169

233左对齐文本 169

234居中对齐文本 170

235右对齐文本 170

12.4 滤镜类型 171

236两端对齐文本 171

237投影效果 172

238模糊效果 172

239发光效果 173

240斜角效果 173

12.5 制作文本实例 174

241制作描边字 174

242制作空心字 175

243制作浮雕字 175

244制作霓虹灯字 176

第13章 应用元件和实例 177

13.1 新建元件 178

245创建图形元件 178

246转换为图形元件 178

247创建影片剪辑元件 179

248转换为影片剪辑元件 180

249创建按钮元件 181

250使用按钮元件 182

251移动按钮元件 183

13.2 管理元件 183

252删除元件 183

253设置元件属性 184

254直接复制元件 184

255移出文件夹中的元件 185

256利用文件夹分类元件 185

13.3 编辑元件 186

257在当前位置编辑元件 186

258在新窗口中编辑元件 186

259在元件编辑模式下编辑元件 187

13.4 创建与编辑实例 187

260创建实例 188

261分离实例 188

262复制实例 188

263改变实例类型 189

264改变实例的颜色 190

265改变实例的不透明度 190

266为实例交换元件 191

第14章 应用时间轴和帧 192

14.1 创建和编辑帧 193

267创建普通帧 193

268创建关键帧 193

269创建空白关键帧 194

270选择帧 194

271移动帧 195

272翻转帧 195

273复制帧 196

274删除帧 196

275清除帧 197

276转换帧 197

277清除关键帧 198

278扩展关键帧 198

14.2 设置帧属性 198

279标签帧 199

280注释帧 199

281锚记帧 200

282设置帧频 200

283指定可打印帧 200

14.3 “时间轴”面板的基本操作 201

284设置帧居中 201

285查看多帧 201

286编辑多帧 202

第15章 “库”面板的应用 203

15.1 了解库 204

287认识“库”面板 204

288了解“库”面板的作用 204

15.2 应用库 205

289重命名库项目 205

290查看库元件 205

291删除库元件 206

292转换元件类型 206

15.3 编辑库 207

293编辑库文件 207

294编辑声音 207

295编辑位图 208

15.4 创建公用库 208

296创建声音库 209

297创建按钮库 209

298创建类库 210

精通篇第16~25章 212

第16章 制作简单的Flash动画 212

16.1 制作补间动画 213

299创建位移动画 213

300创建旋转动画 213

16.2 制作逐帧动画 214

301导入逐帧动画 214

302创建逐帧动画 214

16.3 制作渐变动画 215

303创建形状渐变动画 215

304创建颜色渐变动画 216

16.4 制作引导动画 217

305创建传统引导动画 218

306创建新型引导动画 219

307运用预设动画 219

16.5 制作遮罩动画 220

308创建遮罩层动画 220

309创建被遮罩层动画 221

16.6 制作骨骼动画 222

310添加骨骼 222

311创建骨骼动画 223

第17章 制作高级Flash动画 225

17.1 了解“行为”面板 226

312行为动画的分类 226

313认识“行为”面板 227

17.2 编辑“行为”面板 228

314打开“行为”面板 229

315 隐藏“行为”面板 229

17.3 创建链接效果 229

316创建文本超链接 229

317创建邮件超链接 230

17.4 制作按钮特效 231

318制作隐形按钮 231

319制作立体按钮 232

17.5 制作键盘控制动画 233

320用空格键控制动画 233

321用方向键控制动画 234

17.6 制作浏览器控制 235

322制作退出动画 235

323制作全屏播动画 236

17.7 制作5种高级交互式动画 237

324文字动画 237

325下雨特效 237

326雪花特效 238

327梦幻特效 239

328满天星特效 240

第18章 应用ActionScript脚本 241

18.1 了解ActionScrit的基本语法 242

329点语法 242

330语言标点符号 242

331注释 243

332关键字 243

333常量 244

334语句 244

18.2 设置ActionScript脚本 245

335检查脚本语法 245

336整理脚本 246

337触发代码提示 246

338脚本自动换行 247

18.3 编写ActionScript脚本 248

340输出命令 248

341定义变量 249

342赋值变量 249

343传递变量 249

18.4 在不同位置编辑脚本 249

344在影片剪辑元件上编写脚本 250

345在按钮元件上编写脚本 250

18.5 注释ActionScript脚本 251

346注释单行脚本 251

347注释多行脚本 252

348删除注释脚本 252

18.6 控制影片播放 253

349停止影片 253

350播放影片 253

351全屏播放影片 254

352快进播放 254

353快退播放 255

第19章 应用Flash精彩组件 256

19.1 编辑Flash组件 257

354设置组件参数 257

355删除组件 257

19.2 添加常用组件 258

356添加Button组件 258

357添加List组件 258

358添加ComboBox组件 259

359RadioButton组件 260

360添加ChcckBox组件 261

361添加DateChooser组件 261

19.3 添加其他组件 262

362添加窗口组件 263

363添加滚动窗格组件 263

19.4 使用其他组件 264

364文本标签组件 264

365文本域组件 264

366组件检查器 265

19.5 处理组件事件 265

367公共事件 266

368使用组件事件对象 266

369发送事件 267

第20章 测试与发布Flash动画 268

20.1 两种测试影片的环境 269

370在编辑模式中测试 269

371在测试环境中测试 269

20.2 优化与测试影片 270

372优化影片文件 270

373优化图像元素 271

374优化文本元素 271

375优化声音元素 271

376优化动作脚本 272

377测试场景 272

378查看影片下载性能 273

379测试影片的网络播放效果 273

380列出影片中的对象 274

20.3 导出Flash影片 275

381导出动画文件 275

382导出动画图像文件 275

383导出动画声音文件 276

384导出为AVI文件 276

20.4 发布Flash影片 277

385发布为SWF文件 277

386发布为HTML文件 278

387发布为GIF文件 279

388发布为JPEG文件 279

389发布为EXE文件 280

390导出为BMP文件 280

391发布为PNG文件 281

392导出所选内容 282

第21章 案例实战——图形动画 284

21.1 卡通图形动画——小蘑菇游湖 285

393制作背景 285

394创建背景动画 286

395创建元件实例 286

396创建渐变动画 287

21.2 表情图形动画——可爱女孩 287

397创建表情1 288

398创建表情2 288

399创建表情3 289

21.3 特效图形动画——下雪 289

400创建背景动画 290

401设置元件属性 290

402添加脚本效果 291

21.4 礼品图形动画——新年送礼 292

403新建图层 292

404创建元件 293

405制作礼品动画 293

406合成动画 294

第22章 案例实战——图像动画 296

22.1 切换图像动画——指环王 297

407创建转场动画1 297

408创建转场动画2 298

409创建转场动画3 299

22.2 片头图像动画——汽车广告片头 299

410创建图像遮罩动画 300

411创建移动动画1 300

412创建移动动画2 301

413创建文字遮罩动画 302

414创建移动动画3 302

415创建文字动画 303

22.3 点击式动画——导航栏 304

416制作按钮 304

417创建场景动画 305

418添加代码 306

419编辑其他场景动画 307

22.4 电子相册——婚纱照片 308

420创建相册背景 308

421添加背景音乐 309

422创建图像动画1 309

423创建图像动画2 311

424创建图形动画 311

425创建遮罩动画 312

第23章 案例实战——Banner动画 316

23.1 城市类动画——都市花香 317

426制作背景 317

427制作文字渐变动画 317

428制作文字补间动画 318

23.2 广告类动画——手机广告 319

429制作背景效果 320

430制作渐变动画 320

431制作遮罩动画 321

23.3 食品类动画——金牛乳制品 323

432制作文字渐变动画 323

433创建图像动画1 324

434创建图像动画2 325

435创建图像动画3 326

第24章 案例实战——鼠标动画 327

24.1 生活类动画——个性日历 328

436制作背景 328

437制作星形元件 329

438制作合成动画 330

24.2 产品类动画——时尚手表 331

439新建图层 332

440创建元件实例 332

441添加代码 333

24.3 人物类动画——香车美女 334

442创建元件实例 334

443添加代码 335

第25章 案例实战——电子贺卡 337

25.1 教师节贺卡——教师节快乐 338

444 制作遮罩动画 338

445制作图形动画 339

446创建传统补间动画 340

25.2 圣诞节贺卡——圣诞快乐 341

447创建区域实例 342

448制作引导层动画 343

449创建文字动画 343

450创建传统补间动画 344

25.3 情人节贺卡——情人节快乐 345

451制作背景动画 345

452制作渐变动画 346

453制作遮罩动画1 346

454制作模糊动画 347

455制作遮罩动画2 348

实战篇第26~29章 350

第26章 案例实战——文字特效 350

26.1 移动式动画——端午节 351

456制作背景 351

457制作图形遮罩动画 352

458制作位移动画 353

459制作文字动画 354

26.2 缩放式动画——音乐手机 355

460制作背景 355

461制作文字缩放效果 356

462制作渐变效果 356

26.3 倒影式动画——清凉夏日 357

463制作背景 357

464创建图形元件 358

465创建跳动文字动画 358

466制作倒影文字动画 359

第27章 案例实战——教学课件 360

27.1 语文课件——古诗词鉴赏 361

467制作背景动画 361

468制作按钮元件 362

469创建元件实例 362

470添加代码 363

27.2 数字课件——三角形内角和 364

471制作背景动画 365

472制作补间动画 365

473创建按钮动画 367

27.3 地理课件——凤凰古城 367

474添加代码 367

475制作背景动画 368

476创建图层 368

477创建元件实例 369

478添加代码 370

第28章 案例实战——趣味游戏 371

28.1 运动类游戏——快乐打靶 372

479制作移动的靶 372

480创建元件实例 373

28.2 拼贴类游戏——穿衣服 374

481添加代码 374

482制作背景动画 375

483创建元件实例 375

484添加脚本效果 376

28.3 休闲类游戏——猜金币 377

485创建背景文字实例 377

486制作按钮元件 377

487制作影片剪辑元件 378

488创建猜金币实例 379

第29章 案例实战——商业广告 380

29.1 数码产品——DV图像 381

489创建背景实例 381

490创建DV1图像动画 381

491创建DV2图像动画 382

492合成动画效果 383

29.2 饮料产品动画制作 384

493创建图像动画1 385

494创建图像动画2 385

495创建实例1 386

496创建实例2 387

29.3 房地产广告——华放房产 388

497创建元件1 388

498创建元件2 388

499创建文字动画 389

500合成动画 389

相关图书
作者其它书籍
返回顶部