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电脑音乐家  Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
电脑音乐家  Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例

电脑音乐家 Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨端阳编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302340881
  • 页数:468 页
图书介绍:本书共15章,书中具体内容包括:Audition快速入门、多轨项目基本操作、软件窗口与界面管理、多种声音录制实例、单轨声音精修实例、多轨声音精修实例、音频特效处理实例、音频特效插件实例、多轨缩混制作实例、MIDI音乐制作实例、视频音频处理实例、音频输出技术实例、环绕音乐案例实战、唱歌练歌案例实战、音乐伴奏案例实战等内容。
《电脑音乐家 Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例》目录

第1章 亲密接触:Audition快速入门 1

1.1 了解音频基础知识 2

实战1 了解音频信号 2

实战2 了解音频信号压缩 3

1.2 掌握Audition支持格式 3

实战3 掌握MP3格式 3

实战4 掌握MIDI格式 3

实战5 掌握WAV格式 4

实战6 掌握WMA格式 4

实战7 掌握CDA格式 4

实战8 掌握其他格式 4

1.3掌握Audition CS6基本操作 6

实战9 安装Audition CS6 6

实战10 启动Audition CS6 9

实战11 退出Audition CS6 10

1.4 认识Audition CS6工作界面 11

实战12 认识标题栏 12

实战13 认识菜单栏 12

实战14 认识工具栏 15

实战15 认识浮动面板 16

实战16 认识编辑器 16

第2章 小试牛刀:项目文件基本操作 18

2.1 新建项目文件 19

实战17 新建多轨合成项目 19

实战18 新建空白音频文件 21

实战19 新建CD布局 22

2.2 打开项目文件 23

实战20 打开音频文件 23

实战21 追加打开文件 26

实战22 使用最近的文件 28

2.3 保存和关闭项目文件 30

实战23 保存项目文件 30

实战24 关闭项目文件 35

2.4 导入媒体文件 38

实战25 导入音频文件 38

实战26 导入Raw数据 39

第3章 个性定制:优化音乐编辑环境 42

3.1 优化音乐制作环境 43

实战27 设置软件常规属性 43

实战28 设置软件界面外观 45

实战29 设置音频声道映射 47

实战30 设置音频硬件属性 48

实战31 设置软件控制界面 49

实战32 设置音乐数据 50

实战33 设置音乐效果 51

实战34 设置标记与元数据 52

实战35 设置音乐其他环境 54

3.2 设置键盘快捷键属性 59

实战36 搜索键盘快捷键 59

实战37 复制快捷键到剪贴板 62

实战38 添加新快捷键 64

实战39 移除所有快捷键 65

第4章 井井有条:管理工作区与面板 67

4.1 工作区的基本操作 68

实战40 新建工作区 68

实战41 删除工作区 70

实战42 重置工作区 71

4.2 面板的显示与隐藏 72

实战43 显示与隐藏编辑器 72

实战44 显示与隐藏效果架 74

实战45 显示与隐藏文件面板 75

实战46 显示与隐藏频率分析 77

实战47 显示与隐藏历史面板 78

实战48 显示与隐藏电平面板 80

实战49 显示与隐藏标记面板 81

实战50 显示与隐藏调音台 83

实战51 显示与隐藏媒体浏览器 84

4.3 面板的浮动与关闭 85

实战52 浮动面板与面板组 86

实战53 关闭面板与面板组 88

实战54 最大化面板组 90

第5章 视图操作:管理与应用音乐视图 92

5.1 切换音频编辑器 93

实战55 切换至波形编辑器 93

实战56 切换至多轨合成编辑器 94

5.2 设置频谱显示方式 95

实战57 设置频谱频率显示 96

实战58 设置频谱音高显示 97

5.3 编辑器基本操作 99

实战59 定位时间线位置 99

实战60 放大与缩小振幅 102

实战61 放大与缩小时间 108

实战62 重置缩放时间 112

实战63 全部缩小所有时间 114

5.4 关闭音频声道状态 115

实战64 关闭与启用左声道 116

实战65 关闭与启用右声道 117

第6章 录音高手:多种声音录制实例 119

6.1 在单轨编辑器中录音 120

实战66 高清录音——用麦克风录制高品质清唱歌曲 120

实战67 穿插录音——录制整首歌的后半部分 121

实战68 穿插录音——将中间唱错的几句歌词重新录音 123

实战69 单轨录音——录制QQ聊天中对方播的音乐 126

实战70 单轨录音——演奏乐器并录制音乐 127

实战71 单轨录音——将收音机音乐节目转录到电脑中 128

实战72 单轨录音——将电视音乐节目伴音转录到电脑中 128

实战73 单轨录音——混合录制麦克风声音与背景音乐 129

6.2 在多轨编辑器中录音 130

实战74 多轨录音——播放伴奏录制独唱歌声 130

实战75 多轨录音——播放伴奏录制男女对唱歌声 132

实战76 多轨录音——播放卡拉OK视频,录制歌声 134

实战77 多轨录音——歌没录完,第二天继续录音 136

实战78 穿插录音——用穿插录音修复唱错的多轨音乐 138

6.3 播放录制的声音文件 140

实战79 普通播放——倾听录制的声音文件 140

实战80 循环播放——循环倾听录制的歌曲文件 141

实战81 跳过选区——跳过中间不用听的歌声部分 141

第7章 音频简修:简单编辑音频素材 143

7.1 选择音频文件 144

实战82 全选音频文件——选择插入的所有歌曲文件 144

实战83 选中声轨内的全部素材——选中需要编辑的音乐文件 145

实战84 选中声轨至结束的素材——选择后半部分音乐文件 146

实战85 选中声轨内下一个素材——选择下一段音乐素材 148

实战86 取消全选——编辑完音乐后取消音乐的全选 150

实战87 选择当前视图时间——选择音乐中的整个时间段 151

实战88 选择所有时间——选择项目中的整个时间线 153

实战89 清除时间选区——清除音乐中时间段的选择 155

7.2 运用工具编辑音频 156

实战90 移动工具——将一小段音频移至合适的位置 156

实战91 切割工具——将音乐的片头与高潮部分切割开来 158

实战92 滑动工具——调整音乐在轨道中的播放内容 160

实战93 时间选区工具——选择音乐中的高音部分 161

实战94 框选工具——框选音乐中的低音部分 163

实战95 套索选择工具——选择音乐中的片尾部分 165

实战96 笔刷选择工具——选择音乐中的杂音部分,然后删除 168

7.3 插入音频文件 170

实战97 插入到多轨项目中——将音乐插入到多轨合成项目中 170

实战98 插入静音——将音乐中的部分片段设置为静音 172

7.4 撤销与重做音频 174

实战99 撤销操作——误删了音乐部分,快速还原至之前状态 174

实战100 重做操作——对于撤销删除的音乐,再重做一次 177

实战101 重复执行上次的操作——一次一次调小音乐的声音 177

第8章 单轨精修:高级编辑单轨音频 181

8.1 复制与剪辑音频文件 182

实战102 剪切音频——修剪音乐中录错的歌曲片段 182

实战103 复制音频——对于相同的音乐片段进行复制 184

实战104 复制为新文件——将高潮部分单独存于新文件中 184

实战105 粘贴音频——在演讲片段中,用粘贴来配背景音乐 186

实战106 粘贴为新文件——将片头音乐粘贴到新文件中 188

实战107 混合式粘贴——对音乐进行混合式属性粘贴 190

实战108 裁剪音频——留下音乐片段中喜欢的部分 192

实战109 删除音频——删除音乐中不喜欢的音乐片段 194

8.2 标记音频文件 196

实战110 添加Cue标记——标记音乐中的高音部分 196

实战111 添加Subclip标记——标记音乐片头片尾 198

实战112 添加CD轨道标记——标记音乐中难唱的部分 199

实战113 重命名选中标记——重新定义音乐标记的名称 201

实战114 删除选中标记——删除音乐片段中不需要的标记 203

实战115 删除所有标记——一次性删除音乐中的所有标记 204

8.3 音频其他精修操作 206

实战116 零交叉选区向内调节——向内调节音乐节拍距离 206

实战117 零交叉选区向外调节——向外调节音乐节拍距离 208

实战118 吸附到标记——启用音乐中吸附到标记功能 209

实战119 吸附到标尺——启用音乐中吸附到标尺功能 209

实战120 吸附到零交叉——启用音乐中吸附到零交叉功能 210

实战121 吸附到帧——启用音乐中吸附到帧功能 211

8.4 转换音频采样类型 211

实战122 转换音频采样率——修改音乐的采样率类型 212

实战123 转换音频声道——将音乐转换为5.1 声道 213

第9章 创建多轨:多条音轨合成实例 216

9.1 创建多轨声道 216

实战124 添加单声道轨——在音乐中添加一条单声道轨 217

实战125 添加立体声轨——创建双立体声轨的音乐项目 219

实战126 添加5.1 声轨——在项目中添加5.1 声轨音乐 220

实战127 添加单声道总线声轨——在音乐中创建单声道总线声轨 222

实战128 添加立体声总线声轨——在音乐中创建立体声总线声轨 223

实战129 添加5.1 总线声轨——在音乐中创建5.1 总线声轨 226

实战130 添加视频轨——通过视频轨可以导入视频文件 228

9.2 管理多条轨道 229

实战131 复制已选中轨道——通过复制轨道来复制多轨音乐 229

实战132 删除选中轨道——删除不需要的多轨合成音乐 231

9.3 缩混为新文件 232

实战133 时间选区缩混为新文件——将音乐高潮部分缩混保存 232

实战134 整个项目缩混为新文件——将多段音乐合为一个文件 235

9.4 内部缩混到新建声轨 236

实战135 已选中声轨——将多条声轨中的多段音乐进行合并 236

实战136 时间选区——将喜欢的音乐片段进行合并 238

实战137 时间选区的素材——将多段音乐作为铃声进行合并 240

实战138 仅选中素材——挑选自己喜欢的音乐片段进行合并 242

9.5 多轨节拍器设置 243

实战139 启用节拍器——用节拍器对准音乐的节奏规律 243

实战140 设置节拍器声音——找到自己喜欢的节拍器声音 244

第10章 多轨精修:精修多段音乐素材 246

10.1 多轨音乐基本编辑 247

实战141 编辑源文件——将多轨音乐中某片段调整为静音 247

实战142 拆分音乐素材——留下音乐片头中的轻音乐部分 249

实战143 转换为拷贝文件——安全起见,将多轨音乐进行备份 252

实战144 匹配素材音量——将音乐素材匹配至合适的音量 253

实战145 自动语音对齐——自动对齐多段音乐素材的语音 255

实战146 重命名多轨素材——重新定义多轨音乐的名称 256

实战147 设置素材增益——为多轨音乐定义增益属性 258

实战148 设置素材颜色——用颜色区分多轨道音乐的素材 260

实战149 锁定时间——将暂时不用编辑的音乐进行锁定操作 261

实战150 设置素材静音——将已编辑完成的音乐设置为静音 263

10.2 波纹删除音乐素材 265

实战151 删除已选中素材——删除多轨中录错的音乐片段 265

实战152 删除已选中素材内的时间选区——删除难听的音乐片段 267

实战153 删除所有轨道内的时间选区——一次性删除多段音乐 269

实战154 删除已选中声轨内的时间选区——删除不需要的音乐 271

10.3 编组多轨音乐素材 272

实战155 编组素材——将录完的多段音乐进行编组 273

实战156 挂起编组——重新调整已编组音乐的位置 274

实战157 从编组移除焦点素材——移除编组中不喜欢的音乐片段 276

实战158 解散已选中素材——将所有音乐片段从编组中解散 278

10.4 伸缩处理音乐素材 280

实战159 启用全局素材伸缩——对素材伸缩处理前先启用功能 280

实战160 伸缩处理素材——音乐时间太短了,将时间调长一点 281

实战161 实时处理全部伸缩素材——对伸缩的音乐进行处理 282

实战162 渲染全部伸缩素材——将伸缩处理的音乐进行渲染 283

实战163 设置素材伸缩模式——挑选音乐最合适的伸缩模式 285

10.5 设置音乐淡入与淡出 286

实战164 设置音乐淡入效果——音乐以慢慢淡入的方式开始播放 286

实战165 设置音乐淡出效果——音乐以慢慢淡出的方式结束播放 288

实战166 启用自动淡化功能——为音乐添加自动淡化特效 289

10.6 修剪与管理多轨音乐素材 290

实战167 修剪到时间选区——修剪音乐中的高潮部分作为铃声 290

实战168 向左微移音乐素材——在多轨编辑器中向左微移音乐 292

实战169 向右微移音乐素材——在多轨编辑器中向右微移音乐 294

实战170 将素材置为底层——将音乐素材调至底层位置 294

第11章 高级处理:运用效果架处理音频 296

11.1 音频效果简单处理 297

实战171 反转音频——将歌声反转相位180° 297

实战172 前后反向——将音乐波形倒过来回放 298

实战173 静音处理——在音乐中插入静音部分,让两段音乐隔开 300

实战174 生成音色——将音乐片段生成新的音色 302

实战175 匹配音量——为音乐素材匹配合适的音量 305

实战176 自动修复选区——自动修复音乐中的选区部分 307

11.2 效果架的基本操作 309

实战177 显示效果架——通过命令显示“效果架”面板 309

实战178 运用效果架处理音乐——一次性为音乐添加多个特效 310

实战179 编辑效果架内的声轨效果——为声轨删除音乐特效 312

11.3 管理“效果架”面板 314

实战180 启用与关闭效果器——启用与关闭素材中的音乐特效 314

实战181 收藏当前效果架——收藏常用的效果架,方便重复使用 316

实战182 保存效果架为预设——保存效果架,方便下次调用 318

实战183 删除当前效果架——对于不需要的效果架,进行删除 320

第12章 特效制作:音频特效处理实例 322

12.1 应用振幅与压限效果器 323

实战184 增幅效果器——音乐素材音量的提升与降低 323

实战185 声道混合效果器——交换音乐素材的左右声道 325

实战186 去除齿音效果器——去除音乐中的齿音,修正音乐 327

实战187 动态处理效果器——提升音频信号来增加动态范围 329

实战188 强制限幅效果器——增加整体音量而避免音乐失真 331

实战189 多段压限效果器——对不同的声音频段进行压限处理 333

实战190 标准化效果器——波形标准化,音乐不失真 335

实战191 单段压限效果器——单波段压缩音频素材的画外音 336

实战192 语音音量电平效果器——平均整段音乐的整体音量 338

实战193 电子管压限效果器——制作非常专业的电子管音乐 340

实战194 淡化包络效果器——为音乐添加淡化效果,流畅播放 342

实战195 增益包络效果器——通过弧线提升或衰减音乐的音量 343

12.2 应用延迟与回声效果器 345

实战196 模拟延迟效果器——为音乐添加模拟延迟特效 345

实战197 延迟效果器——在音乐中创建单个回声特效 347

实战198 回声效果器——为音乐添加多重回声效果 348

12.3 应用修复效果器 350

实战199 去除咔嗒声效果器——修复音乐中的咔嗒声 350

实战200 削波修复效果器——修复音乐中失真的片段 352

实战201 删除静音效果器——清除音乐中的静音部分 353

实战202 标记音频效果器——一次性标记音乐中所有的静音片段 356

12.4 应用滤波与均衡效果器 357

实战203 FFT滤波效果器——在音乐中制作低通滤波声效 357

实战204 EQ均衡处理——提升音乐中10段之间的音乐频段 358

实战205 EQ均衡处理——削减音乐中20段之间的音乐频段 360

实战206 EQ均衡处理——处理音乐中30段之间的音乐频段 362

实战207 参数均衡效果器——对音乐的音调均衡进行调节 363

12.5 应用调制效果器 364

实战208 和声效果器——混合多种人声制作合唱音效 364

实战209 和声/镶边效果器——制作音乐中的合唱与延迟音效 366

实战210 镶边效果器——生成音调延迟效果 367

实战211 相位效果器——移动音频信号来创建延迟声效 369

12.6 应用降噪/修复效果器 370

实战212 采集噪声样本效果器——扫描音乐中的噪声样本 370

实战213 降噪效果器——对音乐中的噪音进行降噪处理 371

实战214 自适应降噪效果器——自动识别并处理音乐噪声 373

实战215 自动咔嗒声移除效果器——去除音乐中的咔嗒声 374

实战216 自动相位校正效果器——自动校正音频信号,修正音乐 374

实战217 去除嗡嗡声效果器——去除音乐中的嗡嗡噪声 375

实战218 削减嘶声效果器——删除音乐中的嘶声部分 376

12.7 应用混响效果器 377

实战219 卷积混响效果器——添加房间回声混响声效 377

实战220 完整混响效果器——添加完整混响声效 379

实战221 室内混响效果器——添加室内混响声效 381

实战222 环绕声混响效果器——为5.1 声道添加环绕声混响声效 382

12.8 应用特殊类效果器 383

实战223 失真效果器——生成噪波,做出收音机、磁带的噪声 383

实战224 多普勒频移效果器——生成电池不足声音忽大忽小声效 384

实战225 吉他套件效果器——生成吉他的现场演奏声效 386

实战226 人声增强效果器——提升男女语音录音的质量 388

12.9 应用立体声声像效果器 388

12.10 应用时间与变调效果器 389

第13章 插件随用:音频特效插件实例 391

13.1 使用混响插件 392

实战227 安装混响插件 392

实战228 扫描混响插件 394

实战229 使用混响音效一——Ultrafunk fxCompressor R3 395

实战230 使用混响音效二——Ultrafunk fxDelay R3 397

实战231 使用混响音效三——Ultrafunk fxEqualizer R3 399

实战232 使用混响音效四——Ultrafunk fxGate R3 401

实战233 使用混响音效五——Ultrafunk fxModulator R3 402

实战234 使用混响音效六——Ultrafunk fxMultiband R3 404

实战235 使用混响音效七——Ultrafunk fxPhase R3 405

13.2 使用电音插件 406

实战236 安装VST电音插件 407

实战237 VST电音插件——在音乐中添加电音声效 409

13.3 使用电子管模拟插件 410

实战238 安装TubeVST电子管模拟插件 410

实战239 TubeVST电子管模拟插件——添加电子管专业特效 413

13.4 使用激励器插件 415

实战240 安装SonicMaximizer激励器插件 415

实战241 SonicMaximizer激励器插件——添加高音激励特效 417

第14章 视音处理:视频音频处理实例 419

14.1 导入与操作视频 420

实战242 插入视频文件到项目 420

实战243 移动视频素材 421

实战244 设置视频的百分比显示 422

14.2 音频的批处理转换 423

实战245 批处理转换AIFF音频格式 423

实战246 批处理转换Monkey's Audio音频格式 426

实战247 批处理转换MP3音频格式 427

实战248 批处理转换QuickTime音频格式 428

实战249 批处理转换WAV音频格式 430

14.3 编辑与刻录CD 431

实战250 抓取音乐CD光盘中的歌曲 431

实战251 插入音频到CD布局 433

实战252 刻录CD 434

14.4 应用5.1 声道环绕音乐 436

实战253 将5.1 声道环绕音乐插入到项目中 436

实战254 使用5.1 环绕声中的声像轨道 439

第15章 后期输出:音频输出技术实例 440

15.1 输出音频文件 441

实战255 输出MP3音频 441

实战256 输出QuickTime音频 443

实战257 输出AIF音频 444

实战258 输出WAV音频 445

实战259 输出Monkey's Audio音频 446

实战260 重设音频输出采样类型 447

实战261 重设音频输出的格式 449

15.2 输出多轨缩混文件 450

实战262 输出时间选区音频 451

实战263 输出整个项目文件 453

15.3 输出项目文件 454

实战264 输出项目文件 454

实战265 输出项目为模板 456

15.4 其他音频输出操作 457

实战266 输出FCP XML交换格式 457

实战267 输出OMF文件 459

实战268 输出应用设置 460

附录一 Audition CS6快捷键速查 461

附录二 50个Audition常见问题解答 464

附录三 音乐制作论坛网址 468

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