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网页设计与制作教程
网页设计与制作教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:周洪建著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787030345790
  • 页数:255 页
图书介绍:本书通过大量实例,系统地讲解了网页设计与制作的相关知识。主要内容包括:网页设计与制作基础知识、使用DreamweaverCS5制作网页技术、FireworksCS5图像处理技术、FlashCS5动画技术。通过学习,不仅能够掌握网页设计的基础和传统设计思路,还能掌握基于WEB标准的高级网页设计方法,轻松实现从表格布局和HTML为中心的网页设计技术过渡到DIV+CSS网页设计模式中去,适应网页设计的变革和发展。本书突出了网页设计技术的应用性、实用性特点、实例丰富、大小适中,内容条理清晰,符合教学规律。
《网页设计与制作教程》目录

第1章 网页设计基础 1

1.1基本概念 1

1.1.1网页与网站 1

1.1.2域名与URL 1

1.1.3构成网页的基本元素 1

1.2 HTML语言基础 2

1.2.1基本标记 3

1.2.2常用标记 4

1.3网页设计基本流程 6

1.3.1初期规划 6

1.3.2实际制作 7

1.3.3后期维护 7

1.4制作网页常用的工具 8

1.4.1网页编辑软件Dreamweaver CS5 8

1.4.2网页动画制作软件Flash CS5 8

1.4.3网页图像制作软件Fireworks CS5 8

第2章 Fireworks基础 9

2.1 Fireworks简介 9

2.2图像处理基础 10

2.2.1像素与分辨率 10

2.2.2位图与矢量图 10

2.2.3颜色模式 11

2.3 Fireworks CS5的工作环境 14

2.4文档操作 19

2.4.1文档的基本操作 19

2.4.2文档的查看 21

2.4.3画布和文档属性 22

2.5辅助工具 24

2.5.1标尺 24

2.5.2辅助线 25

2.5.3网格 26

第3章 Fireworks基本操作 27

3.1对象的选择和编辑 27

3.1.1选择对象 27

3.1.2编辑对象 28

3.1.3变换对象 29

3.1.4组合对象 32

3.2选区的创建和编辑 33

3.2.1选区的创建 33

3.2.2选区的编辑 36

3.2.3选区的应用 38

3.3图层 39

3.3.1图层的基本操作 40

3.3.2图层的高级操作 42

第4章 Fireworks进阶 45

4.1设置颜色 45

4.2绘制与修饰位图 46

4.2.1位图的绘制 46

4.2.2位图的编辑 49

4.3绘制与编辑矢量图形 53

4.3.1绘制矢量图形 53

4.3.2编辑矢量图形 56

4.4应用文本 58

4.4.1输入文本 59

4.4.2插入特殊字符 59

4.4.3设置文本属性 59

4.4.4将文本附加到路径 59

4.4.5将文本转换到路径 60

4.5蒙版 61

4.5.1矢量蒙版 61

4.5.2位图蒙版 62

第5章 Fireworks高级应用 65

5.1滤镜 65

5.1.1滤镜简介 65

5.1.2应用滤镜 66

5.1.3样式 72

5.2制作导航栏 73

5.2.1制作命令按钮 73

5.2.2制作导航栏 76

5.3热点、切片与弹出菜单 76

5.3.1热点 76

5.3.2切片 78

5.3.3菜单 80

5.4动画 82

5.4.1“状态”面板 82

5.4.2制作GIF动画 85

5.5优化和导出 88

5.5.1优化 88

5.5.2导出 90

5.5.3使用导出向导 91

第6章 网页制作基本操作 93

6.1 Dreamweaver CS5简介 93

6.1.1 Dreamweaver CS5功能概述 93

6.1.2 Dreamweaver CS5的新增功能 93

6.1.3 Dreamweaver CS5的工作界面 94

6.2站点管理 96

6.2.1定义和管理本地站点 96

6.2.2创建简单网页 97

6.3创建网页中的对象 99

6.3.1文本的插入和编辑 99

6.3.2图像的插入和编辑 102

6.3.3 Flash动画的插入和编辑 104

6.3.4声音的插入和编辑 105

6.4超链接的使用 106

6.4.1创建页间超链接 106

6.4.2创建页内锚点链接 107

6.4.3创建电子邮件链接 108

6.4.4创建图像热点链接 108

6.5页面属性的设置 110

6.5.1外观属性 110

6.5.2“链接”属性 111

第7章 页面布局 113

7.1使用表格布局网页 113

7.1.1插入表格 113

7.1.2选择表格 114

7.1.3设置表格和单元格属性 115

7.1.4编辑表格 116

7.1.5嵌套表格 117

7.1.6应用表格布局网页举例 117

7.2利用AP布局 120

7.2.1创建AP元素 121

7.2.2 AP元素面板 121

7.2.3编辑AP元素 122

7.2.4 AP元素和表格的转换 124

7.2.5 AP元素的应用 125

7.3使用框架布局 126

7.3.1创建框架和保存框架 127

7.3.2选择框架和框架集 128

7.3.3设置框架和框架集的属性 129

7.3.4框架中的链接 130

7.3.5框架应用实例 130

7.3.6浮动框架 133

第8章 CSS样式的使用 135

8.1 CSS基础 135

8.1.1 CSS规则 135

8.1.2 CSS样式存在形式及样式类型 135

8.1.3添加CSS方法 136

8.2 CSS样式的设置及管理 137

8.2.1创建CSS样式的一般过程 137

8.2.2设置CSS样式属性 139

8.3 CSS样式综合应用 144

8.3.1创建内部样式 144

8.3.2创建外部样式 146

第9章 模板和库技术 152

9.1创建模板 152

9.1.1新建模板 152

9.1.2从现有文档创建模板 153

9.2创建可编辑区域 155

9.2.1插入可编辑区域 155

9.2.2删除可编辑区域 155

9.3使用模板创建网页 156

9.4管理站点中的模板 158

9.4.1重命名模板 158

9.4.2修改模板 158

9.4.3删除模板 159

9.5创建与应用库项目 159

9.5.1创建库项目 160

9.5.2应用库项目 160

9.5.3库项目应用示例 162

第10章 行为及行为的应用 164

10.1行为相关概念 164

10.2行为面板 164

10.3为对象添加与删除行为 165

10.4行为的应用 165

第11章 Flash CS5概述 170

11.1 Flash动画特点 170

11.2 Flash CS5的工作环境 171

11.2.1 Flash工作界面 171

11.2.2面板布局及其操作 173

11.3 Flash文档的基本操作 174

11.3.1新建文档 174

11.3.2打开文档 174

11.3.3保存文档 175

第12章 图形的绘制及编辑 176

12.1图形绘制模式 176

12.1.1合并绘制模式 176

12.1.2对象绘制模式 176

12.2绘制线条、形状和路径 177

12.2.1绘制线条 177

12.2.2绘制形状 179

12.2.3绘制路径 181

12.2.4综合实例——绘制卡通汽车形状图形 183

12.3设置笔触与填充颜色 185

12.3.1设置颜色 185

12.3.2使用笔触和填充工具 187

12.3.3橡皮擦工具 189

12.4装饰应用图案 190

12.4.1喷涂刷工具 190

12.4.2 Deco工具 192

12.5编辑与操作对象 194

12.5.1选择对象 194

12.5.2变形对象 196

12.5.3修饰对象 199

12.5.4对象的排列、对齐、组合和分离 200

12.5.5对象的3D平移与旋转 201

12.5.6综合实例——绘制Snoopy 202

12.6创建和编辑Flash文本 204

12.6.1使用传统文本 204

12.6.2使用TLF文本 205

12.6.3对文本添加滤镜效果 207

12.6.4综合实例 210

第13章 元件、实例和库 212

13.1元件 212

13.1.1元件的类型 212

13.1.2创建元件 213

13.13编辑元件 216

13.2使用元件实例 216

13.2.1创建实例 217

13.2.2交换实例 217

13.2.3改变实例类型 217

13.2.4分离实例 218

13.3使用库 218

13.3.1专用库 218

13.3.2公用库 219

13.3.3外部库 220

13.3.4综合实例——郊游的Snoopy 220

第14章 时间轴和动画制作 223

14.1时间轴和帧 223

14.1.1时间轴 223

14.1.2帧和关键帧 224

14.1.3帧的基本操作 224

14.1.4帧频 226

14.2制作逐帧动画 226

14.3制作传统补间动画 228

14.3.1关于传统补间动画 228

14.3.2创建补间动画并设置属性 228

14.4制作补间动画 231

14.4.1关于补间动画 231

14.4.2创建并设置补间动画 232

14.5制作形状补间动画 234

14.5.1形状补间动画的制作步骤 235

14.5.2形状补间动画举例 235

第15章 制作高级动画 237

15.1图层 237

15.1.1图层的基本操作 237

15.1.2图层的属性 239

15.2引导图层动画制作 240

15.2.1普通引导层 240

15.2.2传统运动引导层 240

15.2.3制作引导层动画 241

15.3遮罩层动画制作 242

15.3.1遮罩层动画原理 242

15.3.2制作遮罩层动画 243

15.4交互式动画制作 246

15.4.1 ActionScript 3.0简介 246

15.4.2制作交互式动画 248

第16章 测试和发布动画 251

16.1动画的测试 251

16.2动画的优化 251

16.3动画的发布和输出 252

16.3.1预览和发布影片 252

16.3.2导出动画 253

参考文献 255

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