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动画角色设计
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艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈海璐著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787532298198
  • 页数:148 页
图书介绍:动画角色设计师动画片创作中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作设定之一。本书从动画片创作流程的整体出发,向读者立体呈现动画角色设计的方方面面。本书详细介绍了作为一名动画角色设计师多必须掌握的基本知识和绘画及为傲:解剖知识、造型概括力、基本透视原理、动态掌握,性格表达等;并介绍角色设计师多应具备的生存技法,从技术层面让读者更迅速地掌握设计要领。同时又从片种、风格等方面进行归纳、分类和分析,有针对性地把各类型动画片的造型设计的应对方法介绍给大家,探讨角色设计师所谓的应变能力。
《动画角色设计》目录

理念篇 9

第一章 基本理论 9

第一节 关于“角色”一词 10

第二节 动画片的制作流程 10

第三节 动画角色设计的意义 12

第四节 角色造型必须做的几件事 13

第二章 动画的分类 20

第一节 按动画片制作手段与技术分类 21

第二节 按播放场地的不同分类 22

第三节 按动画片受众面的不同分类 23

第三章 动画角色设计的基本分类 26

第一节 按动画片的常规制作类型进行分类 27

第二节 按动画片的写实程度进行分类 31

第三节 按动画影片的地域进行分类 33

第四章 动画片角色造型的风格化 34

第一节 欧美、日韩动画片造型风格介绍 35

第二节 非主流动画的角色动画造型——艺术短片的特殊造型要求 44

第三节 中国经典动画片的风格化和造型特色 45

基础篇 54

第五章 基础解剖结构 54

第一节 人的基本解剖结构 55

第二节 动物的基本解剖结构 62

第六章 动态线、透视和比例 65

第一节 动态线、平行线、人体重心与体块 66

第二节 透视 70

第三节 肢体语言的观察与研究 72

技法篇 78

第七章 人物角色设计 78

第一节 按剧情中的人物形象来设计角色 79

第二节 从体型来设计角色 84

第三节 通过年龄和性别来造型 86

第八章 动物角色设计 91

第一节 猫科动物 92

第二节 犬科动物 94

第三节 鸟类 96

第四节 啮齿类动物 98

第五节 昆虫和节肢动物 100

第九章 如何刻画细节 101

第一节 五官的细节刻画 102

第二节 服饰 110

第三节 道具 112

第四节 角色的比例 113

色彩篇 115

第十章 色彩基本原理 115

第一节 色彩与角色设计之间的关系 116

第二节 色调与影片美术风格的统一 119

实战篇 123

第十一章 造型角色设计实战演练 123

第一节 造型角色设计步骤与方法 124

第二节 实例演练 129

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