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多媒体技术与应用
多媒体技术与应用

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:段新昱,苏静主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787030390035
  • 页数:344 页
图书介绍:本书根据理论与实践相结合的原则,从不同层面、不同角度,对多媒体技术、工具软件和多媒体作品创作,进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确、简明扼要;对于多媒体工具软件应用和多媒体作品创作,通过有针对性的知识介绍并配以典型应用实例,使本书具有很强的可操作性和实用性。本书内容包括5部分:多媒体理论基础、多媒体素材编辑软件、多媒体创作软件Flash、网页制作Dreamweaver软件、课件制作Authorware软件。
《多媒体技术与应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术概述 1

1.1.1 多媒体与多媒体技术 1

1.1.2 超文本与超媒体技术 2

1.1.3 多媒体关键技术 3

1.1.4 多媒体应用领域 5

1.2 多媒体创作环境 6

1.2.1 多媒体计算机系统 6

1.2.2 多媒体外围设备 7

1.3 网络多媒体技术 11

1.3.1 多媒体通信的特点 12

1.3.2 多媒体通信面临的问题 13

1.3.3 多媒体数据压缩技术 13

1.3.4 流媒体 15

1.4 虚拟现实技术 17

1.4.1 虚拟现实的概念 17

1.4.2 虚拟技术的发展简史 18

1.4.3 虚拟现实系统的分类 18

1.4.4 虚拟现实系统设备 20

1.4.4 虚拟现实的应用 22

1.4.5 虚拟现实的未来展望 23

1.5 实践演练 24

思考练习题1 24

第2章 多媒体创作基础 25

2.1 多媒体作品设计 25

2.1.1 多媒体作品创作概述 25

2.1.2 多媒体作品设计原则 25

2.1.3 多媒体作品创作流程 26

2.1.4 多媒体CAI课件美学基础 31

2.2 常用多媒体作品制作软件 34

2.2.1 素材制作软件 34

2.2.2 作品创作软件 35

2.2.3 实用工具软件 36

2.3 实践演练 38

2.3.1 实践操作 38

2.3.2 综合实践 38

2.3.3 实践任务 39

思考练习题2 39

第3章 文字和声音素材编辑 40

3.1 文字素材 40

3.1.1 文字素材概述 40

3.1.2 使用艺术字 41

3.1.3 公式编辑 41

3.2 数字音频素材 42

3.2.1 数字音频基础 42

3.2.2 声音文件格式 44

3.3 GoldWave声音处理 45

3.3.1 GoldWave简介 45

3.3.2 声音录制 47

3.3.3 特效音频编辑 48

3.4 计算机言语输出 52

3.4.1 概述 52

3.4.2 常用相关软件 52

3.5 实践演练 53

3.5.1 实践操作 53

3.5.2 综合实践 54

3.5.3 实践任务 54

思考练习题3 54

第4章 图形图像素材编辑 55

4.1 图形图像基础 55

4.1.1 图形与图像 55

4.1.2 常见的图像文件格式 57

4.2 Photoshop图像处理 58

4.2.1 概述 58

4.2.2 创建和编辑选区 60

4.2.3 图像编辑 67

4.2.4 图像色调处理 70

4.2.5 画笔与填充绘图 72

4.2.6 图层、通道和蒙版 75

4.2.7 文字编辑 78

4.2.8 滤镜应用 80

4.3 CorelDRAW图形处理 81

4.3.1 CorelDRAW X3概述 81

4.3.2 CorelDRAW基本形状绘制 85

4.3.3 对象的基本编辑 87

4.3.4 图形色彩填充 89

4.3.5 文本处理 91

4.3.6 图形特效制作 93

4.4 实践演练 96

4.4.1 实践操作 96

4.4.2 综合实践 99

4.4.3 实践任务 99

思考练习题4 99

第5章 动画视频素材编辑 100

5.1 动画素材 100

5.1.1 动画基础 100

5.1.2 计算机动画技术 100

5.1.3 计算机动画制作 101

5.1.4 动画文件格式 102

5.1.5 3ds Max动画制作 103

5.2 视频素材 106

5.2.1 视频概述 106

5.2.2 视频编辑中常用的文件格式 108

5.2.3 视频素材的获取 109

5.3 视频素材编辑软件 109

5.3.1 Premiere Pro CS4视频处理 109

5.3.2 Premiere Pro CS4视频编辑 115

5.3.3 其他视频编辑软件 119

5.4 实践演练 121

5.4.1 实践操作 121

5.4.2 综合实践 124

5.4.3 实践任务 125

思考练习题5 125

第6章 Flash入门 126

6.1 Flash概述 126

6.1.1 Flash的发展与应用 126

6.1.2 Flash动画基础 127

6.2 Flash CS5工作环境 127

6.2.1 Flash CS5工作界面 127

6.2.2 Flash CS5工作环境设置 130

6.2.3 Flash基本术语 131

6.3 文件、场景、图层、帧操作 132

6.3.1 文件操作 132

6.3.2 场景操作 133

6.3.3 图层操作 133

6.3.4 帧操作 134

6.4 Flash动画的测试与发布 136

6.4.1 Flash CS5动画测试 136

6.4.2 Flash动画发布 137

6.4.3 Flash文件导出 139

6.5 实践演练:第一个Flash动画制作 141

6.5.1 实践操作 141

6.5.2 综合实践 144

6.5.3 实践任务 145

思考练习题6 145

第7章 Flash图形绘制 146

7.1 Flash工具 146

7.1.1 绘制基础 146

7.1.2 图形绘制工具 147

7.1.3 图形选择工具 153

7.1.4 图形编辑和色彩工具 156

7.1.5 文本工具 160

7.1.6 辅助工具 165

7.1.7 绘制图形 166

7.2 Flash图形对象操作 171

7.2.1 图形对象的基本操作 171

7.2.2 图形对象的修改 173

7.2.3 图形对象的变形、组合 175

7.2.4 图形对象的3D操作 179

7.3 实践演练 181

7.3.1 实践操作 181

7.3.2 综合实践 185

7.3.3 实践任务 191

思考练习题7 192

第8章 Flash库操作 193

8.1 元件、实例和库 193

8.1.1 元件和实例概述 193

8.1.2 库概述 194

8.2 元件的操作 194

8.2.1 元件的分类 194

8.2.2 元件的创建 196

8.2.3 元件的使用 199

8.2.4 元件的编辑 200

8.3 实例的操作 201

8.3.1 实例的基本操作 202

8.3.2 实例的属性 203

8.3.3 分离实例与交换实例 206

8.4 库的使用 207

8.4.1 库面板简介 207

8.4.2 库面板的基本操作 208

8.4.3 公用库与外部库 209

8.5 多媒体素材的导入与应用 209

8.5.1 图像素材 210

8.5.2 音频素材 211

8.5.3 视频素材 212

8.6 实践演练 216

8.6.1 实践操作 216

8.6.2 综合实践 219

8.6.3 实践任务 223

思考练习题8 224

第9章 Flash动画 225

9.1 基本动画 225

9.1.1 逐帧动画 225

9.1.2 形状补间动画 226

9.1.3 传统补间动画 228

9.1.4 补间动画 231

9.1.5 使用动画预设 235

9.2 高级动画 235

9.2.1 引导线动画 235

9.2.2 遮罩动画 238

9.2.3 多场景动画 241

9.3 骨骼动画和3D动画 241

9.3.1 骨骼动画 242

9.3.2 3D动画 247

9.4 实践演练 248

9.4.1 实践操作 248

9.4.2 综合实践 252

9.4.3 实践任务 258

思考练习题9 259

第10章 Flash脚本与交互的初级使用 260

10.1 ActionScript 3.0简介 260

10.1.1 ActionScript 3.0概述 260

10.1.2 工作环境 261

10.1.3 编程基础 262

10.1.4 脚本实例 268

10.2 代码片段的使用 270

10.2.1 代码片段的基本用法 270

10.2.2 代码片段实例 272

10.3 组件的使用 273

10.3.1 组件简介 273

10.3.2 组件添加 273

10.3.3 常用组件 274

10.3.4 组件实例 275

10.4 实践演练 276

10.4.1 实践操作 276

10.4.2 综合实践 278

10.4.3 实践任务 282

思考练习题10 283

第11章 Flash动画实例 284

11.1 导航条的制作 284

11.2 课件制作 286

11.2.1 应用组件开发 286

11.2.2 制作课件 296

11.3 制作MTV——三个和尚 304

11.4 制作视频播放器 310

11.5 制作拼图游戏 312

11.6 实践任务 316

思考练习题11 317

第12章 网页制作Dreamweaver 318

12.1 Dreamweaver概述 318

12.1.1 Dreamweaver CS5界面环境 318

12.1.2 Dreamweaver站点的创建 319

12.1.3 创建网页文档 319

12.2 Dreamweaver基本操作 320

12.2.1 插入网页文本与图像 320

12.2.2 插入SWF动画 324

12.2.3 创建表格 325

12.2.4 创建超链接 327

思考练习题12 330

第13章 课件制作Authorware 331

13.1 Authorware概述 331

13.1.1 Authorware 7集成环境 331

13.1.2 Authorware 7程序调试 333

13.1.3 Authorware 7作品发布 334

13.2 Authorware应用 334

13.2.1 Authorware初级应用 334

13.2.2 Authorware中级应用 337

13.3 实践演练 340

思考练习题13 343

参考文献 344

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