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Adobe 创意大学原创概念角色设计标准教材
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艺术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李刚,孙玉成编著
  • 出 版 社:北京:印刷工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787514203929
  • 页数:355 页
图书介绍:本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙的地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。如今的动漫卡通制作流程前中后各个阶段的衔接更加严密,概念设计师的创作应该很好的直接为后继环节服务,比传统模式具有更高的效率要求。Adoeb Photoshop CS5基于绘画创作、设计与动画等模块化的交叉融合能够为概念设计带来新的创作模式,令动漫制作前期环节更趋于完善。本书以Adobe Photoshop CS5和数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学、造型表现方法和艺术创作思维训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握Photoshop的数字绘画功能,并能够结合蒙版、通道、智能对象等设计功能更好的地进行艺术创意的表达,创作出具有艺术感与实用性的原创卡通角色。这样培养出来的概念设计师才具有更全面的职业素养而非只掌握的单纯绘画技能的美工,并能够更好配合生产流程中其他它岗位进行高效率的创作。本书适合可在电视台、游戏公司、影视广告公
《Adobe 创意大学原创概念角色设计标准教材》目录

第1章 概念设计概述 2

1.1 概念设计的概念与定位 2

1.2 概念设计的应用 3

1.2.1 动画中的概念设计 3

1.2.2 游戏概念角色 6

1.2.3 广告及其他概念设计 10

第2章 概念设计的创意方法 16

2.1 创意的来源 16

2.2 创意的表达途径 20

2.2.1 概念网格需求表 20

2.2.2 发散性思维模式 29

2.3 创意设计方法 34

2.3.1 创意模式概述 34

2.3.2 “5W”法则 39

2.3.3 设计进程表达 41

第3章 形态与造型原则 50

3.1 造型原则与图形创意 50

3.1.1 形态与造型 50

3.1.2 形态的心理特征 53

3.1.3 形态的美学特征 57

3.2 造型与色彩 62

3.2.1 色彩基础 62

3.2.2 色彩的感情 69

第4章 概念角色设计创作 76

4.1 角色设计概述 76

4.1.1 角色与脚色 76

4.1.2 概念角色设计 79

4.2 角色设计基础理论 81

4.2.1 角色设计的定位 81

4.2.2 角色设计的特性 85

4.3 角色设计的要领 93

4.3.1 角色性格塑造 93

4.3.2 动作与情绪 95

4.3.3 角色造型原则 99

第5章 概念场景设计创作 116

5.1 场景的任务 116

5.1.1 交待时空关系 116

5.1.2 营造情绪氛围 117

5.1.3 强化矛盾冲突 119

5.1.4 助力角色表现 119

5.2 概念场景设计的定位 121

5.2.1 场景的艺术风格 121

5.2.2 场景的功能目标 126

5.3 概念场景设计的关键元素 130

5.3.1 概念场景与镜头设计 130

5.3.2 透视基础 132

5.3.3 场景的光影气氛 134

第6章 概念道具设计创作 138

6.1 概念道具的任务 138

6.2 概念道具的分类 140

6.2.1 随身道具 141

6.2.2 陈设道具 142

6.2.3 交通道具 144

6.3 概念道具的设计 144

6.3.1 道具的属性特征 144

6.3.2 道具的设计原则 146

6.3.3 道具的设计方法 147

第7章 概念角色设计实例 152

7.1 基于物种的创作 152

7.1.1 人类与类人 152

7.1.2 机械 163

7.1.3 兽 168

7.1.4 昆虫 171

7.1.5 植物 176

7.2 基于神话传说的创作 181

7.2.1 妖怪 182

7.2.2 天使 186

7.2.3 鬼魅 191

7.2.4 魔王 195

7.2.5 佛神 200

第8章 概念场景设计实例 208

8.1 自然景现 208

8.1.1 丛林 208

8.1.2 草地与天空 214

8.1.3 岩石及洞穴 217

8.2 人工建筑 220

8.2.1 基于历史的创作 221

8.2.2 基于现实的创作 223

8.2.3 基于幻想的创作 226

第9章 原创概念设计数字工具概述 232

9.1 Photoshop CS5新功能概览 232

9.2 基本操作及主要功能 233

9.2.1 工作区 233

9.2.2 图像基础 240

9.2.3 创建和打开图片 245

9.2.4 颜色控制与调整 248

9.2.5 修饰与变换 272

9.2.6 图层 282

9.2.7 选区与蒙版 295

9.2.8 滤镜 302

9.2.9 存储和输出图像 315

9.2.10 快捷键 321

第10章 基础绘画与绘图 324

10.1 Photoshop CS5绘画基础 324

10.1.1 绘画工具 324

10.1.2 预设画笔与自定义画笔 326

10.1.3 混合模式 334

10.1.4 渐变 337

10.1.5 填充与描边 336

10.1.6 创建和管理图案 342

10.2 Photoshop CS5绘图基础 343

10.2.1 矢量绘图 343

10.2.2 绘制形状 345

10.2.3 钢笔工具 348

10.2.4 编辑与管理路径 351

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