Unity UI设计PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Simon Jackson著;张骞译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787302460107
- 页数:212 页
第1章 回顾与展望 1
1.1发展状况 1
1.2通用控件特性 17
1.2.1分组控件 18
1.2.2命名控件 18
1.2.3获取焦点 19
1.2.4工具提示 21
1.2.5 Window控件 22
1.3 GUI样式和皮肤 25
1.4 GUI事件和属性 29
1.5布局控件 30
1.5.1 BeginArea 31
1.5.2水平和垂直布局组件 31
1.6 Asset Store 31
1.7重新设计系统 32
1.8新的布局方案 33
1.8.1 Rect Transform控件 33
1.8.2 Canvas控件 34
1.8.3布局组件 34
1.8.4遮挡机制 35
1.9新控件 36
1.10新UnityEvent系统 37
1.11控件的扩展性 37
1.12动画效果 38
1.13 Asset Store中的资源 38
1.14 MenuPage 39
1.15本章小结 39
第2章 构造布局 41
2.1 Rect Transform 41
2.1.1 Rect工具 41
2.1.2 Rect Transform组件 42
2.1.3缩放Rect Transform 45
2.1.4 Canvas 45
2.2自动布局和选项 50
2.2.1 Horizontal Layout Group 51
2.2.2 Vertical Layout Group 53
2.2.3 Grid Layout Group 54
2.2.4布局选项 57
2.3分辨率和缩放行为 69
2.3.1 Constant Pixel Size 69
2.3.2 Scale with Screen Size 70
2.3.3 Constant Physical Size 71
2.4 UnityEvent系统 72
2.4.1光线投射机制 72
2.4.2输入模块 73
2.4.3输入事件 74
2.4.4事件触发器 76
2.5本章小结 77
第3章 控制行为 78
3.1概述 78
3.1.1添加代码 79
3.1.2构建项目 79
3.1.3内建图像中的警告消息 79
3.2文本处理 80
3.2.1简单的FPS控件 83
3.2.2添加输入交互行为 85
3.2.3阴影效果 87
3.3显示图像 88
3.3.1图像类型 90
3.3.2向混合结果中添加动画 94
3.3.3 RawImage上的单词 98
3.4按钮控件 98
3.4.1选择操作 100
3.4.2事件处理 103
3.4.3最终的菜单效果 106
3.5行进方向 109
3.5.1分组选项 111
3.5.2动态事件属性 112
3.6滑块操作 113
3.7滚动栏 115
3.8导航 118
3.9着色器简介 121
3.10本章小结 121
第4章 锚定系统 122
4.1设置锚点 122
4.2设置和调整 124
4.3拉伸和变形 127
4.4缩放操作和分辨率 132
4.4.1与默认的常量值协同工作 132
4.4.2缩放视图 134
4.4.3获取物理尺寸 136
4.4.4选取最终方案 140
4.5本章小结 141
第5章 屏幕空间、世界空间和相机 142
5.1 Canvas和相机 142
5.1.1屏幕空间和世界空间 142
5.1.2渲染相机 144
5.1.3事件相机 145
5.2透视 145
5.3构建游戏 147
5.3.1前提条件 148
5.3.2 2D精灵对象 148
5.4屏幕空间相机的状态栏 150
5.4.1 Canvas中的内容 151
5.4.2死亡状态 152
5.4.3相机设置 156
5.4.4添加深度效果 157
5.5进一步讨论 158
5.5.1定位Canvas 159
5.5.2效果示例 160
5.5.3构建UI并将其置于场景中 160
5.5.4缩放问题 163
5.5.5较好的方案 163
5.5.6 Event Cameras的最后几点说明 165
5.6本章小结 165
第6章 与UI源代码协同工作 167
6.1了解Event System 167
6.1.1事件系统循环 168
6.1.2状态控制 169
6.1.3光线投射编组 169
6.2与事件协同工作 170
6.2.1使用参数 173
6.2.2内建事件接口 175
6.2.3执行事件 176
6.3构建自定义句柄或事件 179
6.3.1自定义事件的数据结构 180
6.3.2自定义事件接口 181
6.3.3自定义事件静态容器 181
6.3.4处理自定义事件 182
6.4滚球示例 184
6.4.1 Droid脚本 186
6.4.2警示压力板 187
6.4.3管理警示系统 189
6.5事件系统小结 191
6.6操作示例 191
6.7访问源代码 192
6.7.1代码库 193
6.7.2获取副本 194
6.7.3下载代码 195
6.7.4更新操作 198
6.7.5解决方案 198
6.7.6向项目中添加UI个人版本 200
6.7.7将调整结果置于Unity中 202
6.8本章小结 203
附录A 3D示例场景 205
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等学校“十三五”规划教材 C语言程序设计》翟玉峰责任编辑;(中国)李聪,曾志华,江伟 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019