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游戏电子竞技教程
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  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:房晓溪,侯宇坤编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787508499123
  • 页数:214 页
图书介绍:本书全面而系统地对游戏电子竞技进行了阐述,为使广大读者更深刻地体会游戏电子竞技的意义和技能,本书还增加了案例和分析,更全面地讲解了游戏电子竞技的整个环节。全书由6章内容构成。主要介绍了CS游戏指令、CFG文件设置、相关程序设定等内容,探讨了一个成功CS团队的成长之路。最后挑选了一些历史上比较经典的比赛战例做完整的分析。
《游戏电子竞技教程》目录

第1章 《反恐精英》概述 1

1.1 《反恐精英》的历史背景 2

1.2 Half-Life 3

1.2.1 Valve Software公司 3

1.2.2 Half-Life的系列作品 4

1.3 CS的诞生 7

1.4 游戏故事背景及特点 8

1.4.1 Counter-Terrorist反恐精英(CT) 8

1.4.2 Terrorist恐怖分子(T) 9

1.5 《反恐精英》版本的发展及现状 10

1.5.1 Beta版 10

1.5.2 正式版 13

1.5.3 CS 1.6版采用steam平台认证网上对战 15

1.5.4 Counter-Strike:Condition Zero(反恐精英:《零点行动》) 16

1.5.5 Counter-Strike:Source(《反恐精英:起源》) 17

1.6 《反恐精英》的玩法介绍 19

1.6.1 放C4-T进攻 19

1.6.2 营救人质模式 20

1.6.3 保护VIP模式 21

1.6.4 脱狱模式 21

1.7 国内外重要赛事 22

1.7.1 CEG全国电子竞技运动会 22

1.7.2 WCG三星世界电子竞技大赛 23

1.7.3 ESWC法国电子竞技世界杯 23

1.7.4 CPL世界电子竞技锦标赛 24

1.7.5 WEG世界电子竞技联赛 24

第2章 《反恐精英》基础技能 25

2.1 游戏基本指令 26

2.1.1 游戏基础指令及设置 26

2.1.2 游戏中的Config文件设置 30

2.1.3 游戏相关驱动及电脑设置 32

2.1.4 Windows XP下的鼠标加速度 35

2.1.5 Windows XP下的鼠标速度 35

2.2 游戏的其他操作细节特性 36

2.2.1 游戏中的雷达运用 36

2.2.2 游戏中声音的作用 36

2.3 游戏地图特点 39

2.3.1 de_dust2 39

2.3.2 de_inferno 40

2.3.3 de_cbble 40

2.3.4 de_nuke 40

2.3.5 de_train 41

2.3.6 de_cpl_mill 42

2.3.7 de_aztec 42

2.4 游戏枪械特点及基础运用技巧 43

2.4.1 游戏枪械介绍 43

2.4.2 常见枪械特点及基础技巧 51

2.5 战术手雷的使用技巧及C4包的埋放 56

2.6 服务器混战技巧 60

2.6.1 初级服务器混战技巧 60

2.6.2 服务器混战技巧提升 63

2.7 地形位置分析 64

2.8 游戏的Radio系统和团队之间的语言沟通 66

2.8.1 CS中的Radio——无线电通讯指南 66

2.8.2 团队的语言沟通 67

第3章 Counter Strike比赛地图详解 69

3.1 de_dust2 70

3.1.1 地图全面剖析 70

3.1.2 概述 70

3.1.3 重要位置详细分析 75

3.2 de_inferno 76

3.2.1 地图全面剖析 76

3.2.2 需要注意的位置 78

3.3 de_nuke 81

3.4 de_train 85

3.5 de_cbble 89

3.6 de_aztec 91

3.6.1 水路 92

3.6.2 木门 93

3.6.3 吊桥 93

3.7 de_cpl_mill 94

3.7.1 “食之无味,弃之可惜”的下水道 94

3.7.2 主攻首选——A区侧道 95

3.7.3 寸土必争的阵地战——B区梯道 97

3.7.4 后发制人——中路 98

3.7.5 其他补充 99

第4章 《反恐精英》进阶技巧 100

4.1 如何增强整体意识 101

4.1.1 整体意识的基础 101

4.1.2 整体意识的中级进阶 101

4.1.3 意识的高级阶段 102

4.1.4 怎么提高意识水平 103

4.2 比赛中经济局ECO的控制 104

4.2.1 ECO的时机及装备选择 104

4.2.2 ECO战术之CT篇 105

4.3 手枪局的技巧 108

4.3.1 总体分析 108

4.3.2 装备选择的几种可能 108

4.3.3 dust2篇 109

4.3.4 nuke篇 111

4.3.5 Train篇 113

4.3.6 Inferno篇 115

4.3.7 cbble 116

4.4 RUSH快攻战术详解 117

4.4.1 战术手雷的处理 119

4.4.2 先锋队员的作用 119

4.4.3 队形是关键 119

4.4.4 加抢补位的意识 120

4.4.5 机智应付意外情况 120

4.5 让防守开始呼吸 120

4.5.1 前置防守 121

4.5.2 局部强化防守 121

4.5.3 非常规性防守 122

4.5.4 整体防御保护 123

4.5.5 总结 123

4.6 整体移动高级技巧 124

4.7 跳跃的技巧 127

4.8 双人配合技巧 130

4.8.1 双卡 130

4.8.2 180°架枪 131

4.8.3 放“暗雷” 132

4.8.4 “SK防御” 133

4.8.5 双人跳配合 134

4.9 埋雷的残局处理 135

4.9.1 dust2 135

4.9.2 de_inferno 140

4.10 心理暗示盲区 144

4.10.1 例一:dust2 B洞 144

4.10.2 例二:Nuke-b区的小斜坡 145

4.10.3 inferno阁楼 145

4.10.4 深层剖析心理暗示盲区 147

第5章 团队训练和赛事准备 151

5.1 CS战队是怎样炼成的 152

5.1.1 队伍定位 152

5.1.2 寻找队员 152

5.1.3 考试 153

5.1.4 人员配置 154

5.2 战队整体的训练提要 157

5.2.1 安排训练的时间 157

5.2.2 LAN GAME比赛的心理调整 158

5.3 比赛规则 158

第6章 经典战例分析 161

6.1 经典战例分析讲解一:新军Team 64 VS王者SK 162

6.2 经典战例分析二:SK-Gaming瑞典巨人VS MoUSPorts德国战车 171

6.3 经典战例分析三:wNv-Gaming勇敢者俱乐部VS Star星空网盟 179

6.4 经典战例分析四:Titan VS MoUSPorts 185

6.4.1 有些意外的开局 185

6.4.2 致命的失误 187

6.4.3 德国战车全面启动 189

6.4.4 穷则生变 191

6.4.5 不可能完成的任务 193

6.4.6 MOUZ的最后挣扎 194

6.4.7 全场比赛总 196

6.5 经典战例分析五:Spixel VS Titan 196

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