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Mastercam X5中文版入门与提高
Mastercam X5中文版入门与提高

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张云杰等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302298724
  • 页数:342 页
图书介绍:本书从Mastercam X5的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、图素的选择、绘制二维图形、图形的编辑及标注、三维实体造型、曲面曲线造型、三维曲面造型、三维曲面编辑、图形分析、加工设置、外形铣削加工、二维挖槽加工、钻孔加工及面铣削加工、雕刻加工、曲面粗/精加工、车削加工等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。
《Mastercam X5中文版入门与提高》目录

第1章 Mastercam X5入门 1

1.1 Mastercam X5概述 2

1.2 Mastercam X5的新增功能 3

1.3 Mastercam X5界面 4

1.3.1菜单栏 5

1.3.2工具栏 6

1.3.3绘图区 7

1.3.4操控板及状态栏 7

1.3.5操作管理器 8

1.4文件管理 9

1.4.1新建文件 9

1.4.2打开文件 9

1.4.3合并文件 9

1.4.4保存文件 10

1.4.5输入/输出文件 10

1.4.6文件管理范例 11

1.5网格设置和系统配置 12

1.5.1网格设置 12

1.5.2系统配置 12

1.6图素的选择 15

1.6.1基本选择方法 16

1.6.2限定选择方法 19

1.6.3捕捉 20

1.6.4【串连选项】对话框 21

1.6.5图素的选择范例 24

1.7本章小结 25

第2章 绘制二维图形 27

2.1二维绘图的方法 28

2.1.1二维绘图的基本思路 28

2.1.2使用二维绘图工具 29

2.2绘制点 29

2.2.1绘制点 29

2.2.2绘制点范例 34

2.3绘制直线 35

2.3.1绘制直线 36

2.3.2绘制直线范例 39

2.4绘制圆、圆弧和椭圆 40

2.4.1绘制圆 40

2.4.2绘制圆弧 42

2.4.3绘制椭圆 45

2.4.4绘制圆、圆弧和椭圆范例 46

2.5绘制矩形和正多边形 47

2.5.1绘制矩形 47

2.5.2绘制正多边形 48

2.5.3绘制矩形和正多边形范例 49

2.6绘制螺旋线和样条曲线 50

2.6.1绘制螺旋线 50

2.6.2绘制样条线 51

2.6.3绘制螺旋线和样条曲线范例 54

2.7本章小结 55

第3章 图形的编辑及标注 57

3.1倒圆角、倒角 58

3.1.1倒圆角 58

3.1.2串连倒圆角 59

3.1.3倒角 60

3.1.4串连倒角 61

3.1.5倒圆角、倒角范例 61

3.2修剪、打断 62

3.2.1修剪/打断/延伸 62

3.2.2多物修整 65

3.2.3两点打断 66

3.2.4在交点处打断 66

3.2.5打断成若干段 66

3.2.6依指定长度 67

3.2.7打断、恢复全圆 68

3.2.8修剪、打断范例 68

3.3平移、旋转、镜像和缩放 70

3.3.1平移 71

3.3.2旋转 76

3.3.3镜像 77

3.3.4比例缩放 78

3.3.5平移、旋转、镜像和缩放范例 79

3.4线性、基线和串连标注 81

3.4.1尺寸标注的组成 81

3.4.2尺寸标注原则 81

3.4.3线性标注 82

3.4.4基线标注和串连标注 84

3.4.5线性、基线和串连标注范例 85

3.5角度、圆弧、正交和相切标注 86

3.5.1角度标注 86

3.5.2圆弧标注 86

3.5.3正交标注 87

3.5.4相切标注 87

3.5.5角度、圆弧、正交和相切标注范例 89

3.6其他标注 90

3.6.1绘制注解文字 90

3.6.2绘制剖面线 91

3.6.3多重编辑 92

3.6.4重新建立 92

3.6.5其他标注范例 93

3.7本章小结 94

第4章 三维实体造型 95

4.1实体造型简介 96

4.1.1实体造型简介 96

4.1.2实体造型方法 96

4.2创建基本实体 97

4.2.1绘制圆柱实体 97

4.2.2绘制圆锥实体 98

4.2.3绘制立方实体 99

4.2.4绘制球体实体 99

4.2.5绘制圆环实体 100

4.2.6创建基本实体范例 100

4.3生成实体 101

4.3.1挤出实体 102

4.3.2旋转实体 103

4.3.3扫描实体 105

4.3.4举升实体 105

4.3.5由曲面生成实体 106

4.3.6生成实体范例 107

4.4实体布尔运算 109

4.4.1实体并集运算 110

4.4.2实体差集运算 110

4.4.3实体交集运算 111

4.4.4非关联布尔运算 111

4.4.5实体布尔运算范例 112

4.5实体倒圆角和倒角 113

4.5.1实体倒圆角 113

4.5.2实体倒角 115

4.5.3实体圆角和倒角范例 117

4.6实体编辑 118

4.6.1实体抽壳 118

4.6.2薄片加厚 119

4.6.3去除表面 120

4.6.4修剪实体 120

4.6.5实体编辑范例 121

4.7本章小结 122

第5章 曲面造型 123

5.1曲面曲线基本操作 124

5.1.1边界曲线 124

5.1.2参数曲线 125

5.1.3曲面流线 126

5.1.4动态绘曲线 126

5.1.5剖切曲线 127

5.1.6曲面曲线基本操作范例 128

5.2曲面曲线操作进阶 129

5.2.1曲线转化为曲面曲线 129

5.2.2分模线 129

5.2.3绘制相交线 130

5.2.4曲面曲线操作进阶范例 131

5.3绘制基本三维曲面 132

5.3.1绘制圆柱曲面 132

5.3.2绘制圆锥曲面 133

5.3.3绘制长方体曲面 133

5.3.4绘制球体曲面 134

5.3.5绘制圆环曲面 134

5.3.6绘制基本三维曲面范例 135

5.4绘制举升、挤出、牵引和平整曲面 136

5.4.1绘制举升曲面 137

5.4.2绘制挤出曲面 137

5.4.3绘制牵引曲面 138

5.4.4绘制平整曲面 139

5.4.5绘制举升、挤出、牵引和平整曲面范例 140

5.5绘制其他曲面 142

5.5.1绘制旋转曲面 142

5.5.2绘制扫描曲面 142

5.5.3绘制网状曲面 143

5.5.4创建放式曲面 144

5.5.5由实体生成曲面 145

5.5.6绘制其他曲面范例 146

5.6本章小结 148

第6章 三维曲面编辑 149

6.1曲面圆角 150

6.1.1曲面法向对圆角的影响 151

6.1.2曲面与曲面倒圆角 151

6.1.3曲线与曲面倒圆角 152

6.1.4曲面与平面倒圆角 153

6.1.5曲面变半径倒圆角 154

6.1.6曲面圆角范例 155

6.2曲面修剪和延伸 156

6.2.1修整至曲面 157

6.2.2修整至曲线 158

6.2.3修整至平面 159

6.2.4线性延伸 160

6.2.5沿原始曲率延伸 161

6.2.6曲面修剪和延伸范例 161

6.3曲面修改 163

6.3.1曲面补正 163

6.3.2恢复修剪 163

6.3.3恢复边界 164

6.3.4填补孔洞 164

6.3.5曲面修改范例 165

6.4曲面分割和熔接 166

6.4.1分割曲面 166

6.4.2曲面熔接 167

6.4.3曲面分割和熔接范例 170

6.5本章小结 171

第7章 图形分析 173

7.1对象属性分析 174

7.2位置分析 175

7.3距离分析 176

7.4面积/体积分析 176

7.4.1 2D面积分析 177

7.4.2曲面面积分析 177

7.4.3实体属性分析 178

7.5串连分析 178

7.6外形分析 179

7.7角度分析 180

7.8动态分析 181

7.9几何图形顺序/编号分析 182

7.9.1编号分析 182

7.9.2顺序分析 183

7.10曲面/实体分析 183

7.10.1曲面分析 183

7.10.2实体分析 184

7.11本章小结 185

第8章 加工设置 187

8.1设置加工刀具 188

8.1.1从刀具库中选择刀具 189

8.1.2修改刀具库刀具 190

8.1.3自定义新刀具 192

8.1.4设置刀具加工参数 193

8.1.5设置加工刀具范例 196

8.2设置加工工件和加工仿真模拟 197

8.2.1置工件尺寸及原点 198

8.2.2设置工件材料 199

8.2.3刀具路径模拟 200

8.2.4实体加工模拟 202

8.2.5后处理设置 204

8.2.6设置加工工件和加工仿真模拟范例 205

8.3加工通用参数设置 206

8.3.1高度设置 206

8.3.2补偿设置 207

8.3.3转角设置 208

8.3.4分层切削 208

8.3.5加工通用参数设置范例 209

8.4本章小结 210

第9章 外形铣削加工 211

9.1外形铣削基础 212

9.1.1外形铣削操作 212

9.1.2外形铣削参数设置 214

9.2外形铣削操作 218

9.2.1 2D倒角外形铣削加工 218

9.2.2斜降外形铣削加工 221

9.2.3残料外形铣削加工 223

9.2.4 3D外形铣削加工 224

9.3本章小结 226

第10章 二维挖槽加工 227

10.1二维挖槽基础 228

10.1.1创建加工步骤 228

10.1.2二维挖槽参数设置 230

10.2二维挖槽操作 239

10.2.1挖槽平面加工范例 239

10.2.2使用岛屿深度挖槽加工范例 241

10.2.3残料挖槽加工范例 243

10.2.4开放式挖槽加工范例 246

10.3本章小结 248

第11章 钻孔加工及面铣削加工 249

11.1钻孔加工基础 250

11.1.1钻孔加工操作步骤 250

11.1.2钻孔加工参数设置 252

11.2钻孔点的选择方式 255

11.2.1手动方式 256

11.2.2自动方式 256

11.2.3图素选点 257

11.2.4视窗选点 257

11.2.5限定圆弧 257

11.2.6栅格阵列钻孔点 257

11.2.7圆周阵列钻孔点 258

11.2.8钻孔点排序 258

11.2.9钻孔加工范例 258

11.3面铣加工 260

11.3.1面铣加工操作步骤 261

11.3.2面铣加工参数设置 263

11.3.3面铣加工范例 266

11.4本章小结 268

第12章 曲面粗/精加工 269

12.1标准曲面加工基础 270

12.1.1曲面加工操作步骤 270

12.1.2曲面加工参数设置 271

12.2曲面粗加工 273

12.2.1平行粗加工 274

12.2.2放射状粗加工 275

12.3曲面精加工 277

12.3.1平行精加工 277

12.3.2放射状精加工 279

12.4本章小结 281

第13章 车削加工 283

13.1车削加工设置 284

13.1.1车削参数设置 284

13.1.2绘制加工轮廓线 288

13.2粗车加工 289

13.2.1加工设置 289

13.2.2粗车端面操作范例 293

13.3精车加工 294

13.3.1精车轮廓操作范例 295

13.3.2车螺纹操作范例 296

13.4本章小结 298

第14章 轴类加工范例 299

14.1范例分析 300

14.2范例绘制 300

14.2.1绘制轴的主体 300

14.2.2布尔运算并倒角 302

14.2.3粗加工端面 303

14.2.4半精加工轴实体 304

14.2.5加工螺纹 305

14.2.6加工键槽 306

14.2.7钻孔和后处理 308

14.3范例小结 310

第15章 气缸加工范例 311

15.1范例介绍 312

15.2范例绘制 312

15.2.1绘制主轴 312

15.2.2绘制气缸 315

15.2.3绘制附件 321

15.2.4布尔运算 324

15.2.5倒角和圆角 327

15.3范例小结 328

第16章 板材零件加工范例 329

16.1范例介绍 330

16.2范例绘制 330

16.2.1制作板材基体 330

16.2.2制作孔和槽特征 334

16.2.3圆孔加工 338

16.2.4长孔加工 339

16.2.5凹槽加工 341

16.3范例小结 342

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