AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:崔洪斌编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:7302332510
- 页数:367 页
第1章 认识最基本的AutoCAD 1
1.1启动AutoCAD 2013 2
1.2使用工作空间 3
1.3 AutoCAD 2013界面元素组成 3
1.4使用AutoCAD帮助 7
1.5退出AutoCAD 2013 8
第2章 绘图前的准备工作 9
2.1图形文件的基本操作 10
2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N) 10
2.1.2保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S) 12
2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o) 13
2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXp) 14
2.2设置绘图环境 14
2.2.1设置绘图单位(快捷命令:UN) 15
2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS) 15
2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP) 16
2.3.1设置显示性能 17
2.3.2设置文件打开与保存方式 17
2.3.3设置绘图 18
2.3.4设置选择集 18
2.4图形的重画与重生成 19
第3章 AutoCAD绘图原理 21
3.1认识坐标系 22
3.1.1笛卡儿坐标系 22
3.1.2极坐标系 22
3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO) 23
3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L) 25
3.2命令行驱动的定义 26
3.3命令的执行方式 26
3.3.1菜单、工具栏和直接输入 27
3.3.2透明命令 27
3.3.3重复与撤销 27
3.4万能的光标 28
3.5参数化和约束 28
3.5.1几何约束(快捷命令:GCON) 28
3.5.2自动约束 29
3.5.3标注约束 29
3.5.4约束编辑 30
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形 32
4.1认识两个简单的操作 33
4.1.1平移(快捷命令:P) 33
4.1.2缩放(快捷命令:Z) 33
4.2更复杂的点 34
4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV) 35
4.2.2定距等分点(快捷命令:ME) 35
4.3绘制常见的几何形状 35
4.3.1矩形(快捷命令:REC) 36
4.3.2正多边形(快捷命令:PoL) 39
4.3.3圆(快捷命令:C) 40
4.3.4圆弧(快捷命令:A) 43
4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL) 48
第5章 绘制复杂的图形对象 52
5.1选择对象的基本方法 53
5.2万能的构造线(快捷命令:XL) 53
5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY) 54
5.4圆环(快捷命令:DO) 54
5.5多段线 55
5.5.1创建多段线(快捷命令:PL) 55
5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE) 57
5.6多线 60
5.6.1创建多线样式(快捷命令:MISTYLE) 60
5.6.2创建多线(快捷命令:NL) 64
5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 65
5.7样条曲线 70
5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL) 70
5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 71
5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD) 72
5.9手动绘制图线(快捷命令:SKETCH) 73
5.10创建面域(快捷命令:REG) 73
5.11创建边界(快捷命令:BO) 74
5.12创建图案填充 75
5.12.1创建图案填充(快捷命令:H) 75
5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE) 80
5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD) 80
第6章 使用基本工具编辑图形 82
6.1全面选择对象的方法 83
6.1.1先选择与后选择 86
6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT) 86
6.1.3编组(快捷命令:G) 87
6.2图形对象编辑 88
6.2.1删除一个对象(快捷命令:E) 89
6.2.2分解一个对象(快捷命令:EX) 89
6.2.3移动一个对象(快捷命令:M) 90
6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO) 91
6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO) 92
6.2.6缩放一个对象(快捷命令:SC) 93
第7章 使用高级工具编辑图形 95
7.1复制和移动图形 96
7.1.1镜像对象(快捷命令:MI) 96
7.1.2阵列对象(快捷命令:AR) 97
7.1.3偏移对象(快捷命令:O) 100
7.1.4对齐对象(快捷命令:AL) 102
7.2调整对象尺寸 103
7.2.1修剪对象(快捷命令:TR) 103
7.2.2延伸对象(快捷命令:EX) 104
7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN) 106
7.2.4拉伸对象(快捷命令:S) 106
7.3重新构造对象 108
7.3.1打断对象(快捷命令:BR) 108
7.3.2合并对象(快捷命令:J) 109
7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA) 109
7.3.4创建圆角(快捷命令:F) 111
7.4特殊的编辑工具 111
7.4.1夹点编辑 112
7.4.2“特性”选项板编辑 113
7.4.3参数化和约束 113
7.5使用辅助工具来绘制对象 113
7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9) 114
7.5.2对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3) 115
7.5.3极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10) 117
7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11) 118
7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8) 118
第8章 给对象设定一定的属性 119
8.1用图层来区分对象 120
8.1.1图层的定义 120
8.1.2创建图层(快捷命令:AL) 120
8.1.3管理图层 122
8.2颜色、线型与线宽的设定 123
8.2.1设定颜色(快捷命令:COL) 123
8.2.2设定线宽(快捷命令:LW) 124
8.2.3设定线型(快捷命令:LT) 124
8.3特性匹配(快捷命令:MA) 125
8.4与特性有关的几个工具栏的使用 126
第9章 图形对象的重要补充——文字 128
9.1文字样式 129
9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST) 129
9.1.2修改文字样式 130
9.1.3应用文字样式 130
9.2创建单行文字 130
9.2.1一般单行文字的创建(快捷命令:DT) 130
9.2.2特殊单行文字的创建 131
9.2.3单行文字的编辑 132
9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T)) 132
第10章 图形和文字的结合——表格 139
10.1表格样式 140
10.1.1创建表格样式(快捷命令:TS) 140
10.1.2修改表格样式 142
10.2创建表格 142
10.2.1建立新的表格(快捷命令:TB) 143
10.2.2从外部导入表格 145
10.3编辑表格 146
10.3.1夹点编辑表格 146
10.3.2编辑表格内容 147
10.3.3“特性”选项板的使用 147
10.3.4编辑表格格式 149
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注 153
11.1尺寸标注的定义 154
11.2尺寸标注的样式 154
11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D) 154
11.2.2管理尺寸标注样式 159
11.2.3修改尺寸标注样式 159
11.3创建基本尺寸标注 159
11.3.1创建线性标注(快捷命令:DAL) 160
11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL) 161
11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA) 161
11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO) 162
11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI) 163
11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN) 164
11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR) 165
11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR) 166
11.4创建高级尺寸标注 166
11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO) 167
11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL) 167
11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT) 168
11.4.4创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK) 168
11.4.5创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE) 170
11.4.6创建快速标注(快捷命令:QDIM) 170
11.5编辑标注 171
11.5.1编辑关联性(快捷命令:DRE) 171
11.5.2使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED) 172
11.5.3使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED) 172
11.5.4使用夹点编辑 173
第12章 多重引线和公差 174
12.1多重引线的前身——引线标注 175
12.1.1使用QLEADER命令(快捷命令:LE) 175
12.1.2设置引线 176
12.2多重引线的创建和编辑 177
12.2.1创建多重引线样式(快捷命令:MLS) 177
12.2.2创建多重引线(快捷命令:MLD) 178
12.2.3编辑多重引线 179
12.3创建形位公差 181
12.3.1直接创建形位公差(快捷命令:TOL) 181
12.3.2与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE) 183
12.4创建尺寸公差 183
12.4.1使用标注样式创建 184
12.4.2使用多行文字创建(快捷命令:D) 185
第13章 使用块和属性 186
13.1块的定义 187
13.2创建块 187
13.2.1定义内部块(快捷命令:B) 187
13.2.2定义外部块(快捷命令:W) 188
13.3插入块 188
13.3.1直接插入块(快捷命令:I) 188
13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Crl+3)) 189
13.4属性 190
13.4.1创建属性(快捷命令:ATT) 190
13.4.2编辑属性(快捷命令:ED) 192
13.5动态块 193
13.5.1动态块的定义 193
13.5.2创建动态块(快捷命令:BE) 193
13.5.3插入并编辑动态块 196
第14章 打印图形与输出 197
14.1打印图形的准备工作 198
14.2图纸空间创建打印布局 198
14.2.1使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD) 198
14.2.2使用图形布局 200
14.3打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT) 200
14.3.1指定打印设置 200
14.3.2预览图形 202
14.3.3打印图形 202
14.4使用网上发布向导(快捷命令:PTW) 202
第15章 三维绘制中的坐标系 205
15.1三维绘图环境 206
15.2使用三维坐标系 206
15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系 206
15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标 207
15.3在三维中创建二维图形 208
15.3.1创建常见的二维图形 208
15.3.2创建三维多段线(快捷命令:3P) 209
15.3.3使用标高和厚度(快捷命令:ELEV) 209
15.4使用用户坐标系(快捷命令:UCS) 210
第16章 三维空间的图形观察 215
16.1区分视点与视口 216
16.1.1创建视点(快捷命令:VP/-VP) 216
16.1.2预定义视图的使用 217
16.1.3使用视口 218
16.2使用相机(快捷命令:CAM) 221
16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM) 223
16.4使用三维动态观察(快捷命令:3DO) 224
16.5创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH) 226
16.6命名视图(快捷命令:V) 227
16.7视图创建与编辑 227
16.7.1创建基础视图 227
16.7.2创建截面视图 229
16.7.3创建局部视图 232
16.7.4编辑视图 234
16.8透视与平行投影 234
16.8.1 ViewCube工具使用 235
16.8.2平行与透视投影切换 236
16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP) 236
16.9漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy) 237
16.10 SteeringWheels控制盘的使用 237
16.11“显示”菜单的使用 238
第17章 创建三维表面图形 240
17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE) 241
17.2绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH) 241
17.2.1长方体表面 241
17.2.2圆锥体面 242
17.2.3球体面 243
17.2.4圆环体面 243
17.2.5圆柱体面 243
17.2.6棱锥体面 244
17.2.7楔体面 244
17.3绘制三维网格 244
17.3.1三维面(快捷命令:3F) 245
17.3.2三维网格(快捷命令:3DMESH) 245
17.3.3旋转网格(快捷命令:REVSURF) 246
17.3.4平移网格(快捷命令:TABSURF) 247
17.3.5直纹网格(快捷命令:RULESURF) 248
17.3.6边界网格(快捷命令:EDGESURF) 249
17.4绘制曲面 249
17.4.1平面曲面(快捷命令:PLANESURF) 249
17.4.2网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF) 250
17.4.3过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND) 251
17.4.4修补曲面(快捷命令:PATCH) 252
17.4.5偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF) 253
17.4.6圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET) 254
17.5加厚曲面(快捷命令:TH) 254
第18章创建和编辑三维实体图形 256
18.1绘制基本实体 257
18.1.1长方体(快捷命令:BOX) 257
18.1.2楔体(快捷命令:WE) 258
18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL) 258
18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE) 259
18.1.5球体(快捷命令:SPHERE) 259
18.1.6圆环体(快捷命令:TOR) 260
18.1.7棱锥面(快(快捷命令:PYR) 260
18.1.8多段体(快捷命令:PSOLID) 261
18.2创建复杂实体 262
18.2.1创建拉伸实体(快捷命令:EXT) 262
18.2.2创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP) 263
18.2.3创建旋转实体(快捷命令:REV) 266
18.2.4创建放样实体(快捷命令:LOFT) 267
18.3布尔运算 270
18.3.1并集(快捷命令:UNI) 270
18.3.2差集(快捷命令:SU) 271
18.3.3交集(快捷命令:IN) 272
18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL) 273
18.5三维环境中的实体编辑命令 273
18.5.1三维移动(快捷命令:3M) 273
18.5.2三维镜像(快捷命令:3DMIRROR) 274
18.5.3三维阵列(快捷命令:3A) 275
18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL) 277
18.5.5三维旋转(快捷命令:3R) 278
18.5.6三维圆角(快捷命令:F) 278
18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA) 279
18.5.8剖切(快捷命令:SL) 280
18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT) 281
18.6.1编辑边 281
18.6.2编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT) 283
18.6.3编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT) 287
第19章 让三维图形更漂亮——渲染 289
19.1渲染(快捷命令:RR) 290
19.2创建光源 290
19.2.1设置默认光源 290
19.2.2创建点光源(快捷命令:FREEPOINT) 291
19.2.3创建平行光(快捷命令:DISTANTL IGHT) 292
19.2.4创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT) 294
19.2.5管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES) 295
19.2.6管理光源 296
19.3使用材质 296
19.3.1材质浏览器(快捷命令:MAT) 296
19.3.2材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN) 298
19.3.3 应用材质 298
19.4使用贴图(快捷命令:SETUV) 301
19.5使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR) 302
附录01基本测试题 305
附录02技能测试题 310
附录03专业测试题——机械 322
附录04专业测试题——建筑 327
附录05专业测试题——电气 341
附录06专业测试题——装潢 355
附录07快捷命令的使用 363
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