![动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计](https://cover.qianqiantushu.cc/81/s642913e.jpg)
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动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:李喜龙编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787111419563
- 页数:130 页
第1章 动画角色设计与产业化 1
1.1 动画、漫画、卡通和动漫 1
1.2 动画角色设计概述 2
1.3 动画角色的产业化理念 3
1.3.1 动画角色的应用领域 3
1.3.2 动画角色的作用和意义 14
1.3.3 动画角色产业化 14
1.4 动画角色设计在高校中的现状和意义 16
第2章 动画角色设计基础理论 17
2.1 动画的风格类型 17
2.1.1 中国风格 17
2.1.2 欧美风格 18
2.1.3 日本风格 18
2.2 动画的艺术表现形式 18
2.2.1 传统动画 18
2.2.2 定格动画 21
2.2.3 计算机动画 26
第3章 动画角色的特征 29
3.1 动画角色的性格特征和行为特征 29
3.1.1 动画角色的行为特征——嫁接 30
3.1.2 动画角色的性格与符号学 30
3.1.3 动画角色中主角的符号学特征 31
3.1.4 动画角色中配角的符号学特征 32
3.1.5 动画角色中反面角色的符号学特征 33
3.1.6 动画角色中正面角色的符号学特征 37
3.1.7 动画角色的创作原则——符号学的组合规律 37
3.2 动画角色的外貌特征 39
3.2.1 动画角色的发型 39
3.2.2 动画角色的服饰 41
3.2.3 动画角色服饰设计 44
3.2.4 动画角色人物造型的整体组合 46
3.2.5 动画服饰设计的美感 47
第4章 动画角色形体特征——肢体语言 50
4.1 表演理论 50
4.1.1 方法派表演 50
4.1.2 舞台派表演 51
4.2 表演的作用和意义 51
4.3 情感 51
4.4 拉班人体动作理论 52
4.5 动围 52
4.6 动画四要素 53
4.6.1 空间 53
4.6.2 时间 53
4.6.3 重量 53
4.6.4 连续性动作 53
4.7 动画角色创作中的八种基本动作类型 54
4.7.1 挤压 54
4.7.2 轻弹 54
4.7.3 扭曲 54
4.7.4 轻拍 54
4.7.5 挥击 54
4.7.6 滑行 55
4.7.7 猛推 55
4.7.8 漂浮 56
4.8 一般肢体语言 56
4.9 基本身体姿势 57
4.9.1 开放的姿势 57
4.9.2 紧闭的姿势 57
4.9.3 前倾的姿势 57
4.9.4 后退的姿势 58
4.10 常用身体姿势 58
4.10.1 响应的身体姿势 58
4.10.2 沉思的身体姿势 60
4.10.3 逃避的身体姿势 60
4.10.4 好斗的身体姿势 61
4.11 手掌、手、胳膊以及腿部的姿势 63
4.11.1 手掌的姿势 63
4.11.2 手的姿势 63
4.11.3 胳膊的姿势 64
4.11.4 腿部的姿势 65
4.12 如何制作一段肢体动画 66
第5章 动画角色的表情特征——表情动画 68
5.1 动画角色表情创作原则 68
5.2 动画角色的表情 68
5.2.1 情绪 69
5.2.2 眼睛 70
5.2.3 面部表情 73
5.2.4 头部的动作 79
5.2.5 表情与手势 80
5.3 如何制作一段表情动画 82
第6章 动画角色的原画 85
6.1 动画角色设计基本造型规范 85
6.1.1 角色比例图 87
6.1.2 转面造型图 88
6.1.3 表情造型图 89
6.1.4 口型图 90
6.1.5 典型动态图 92
6.1.6 色指定 92
6.2 色彩应用基础 95
6.2.1 色彩的属性 95
6.2.2 色彩心理学 96
6.2.3 色彩的应用 96
6.3 动画角色设计的创作原则 97
6.3.1 先草图后提炼 97
6.3.2 先写实后夸张 98
6.3.3 先复杂后简化 100
第7章 动画角色的创作基础 103
7.1 绘画基本功训练 103
7.1.1 写生训练 103
7.1.2 默写训练 105
7.1.3 形体概括训练 107
7.1.4 雕塑训练 108
7.2 图形设计基础 108
7.2.1 位图图像和矢量图形 108
7.2.2 分辨率 109
7.2.3 画面比例 110
7.3 计算机辅助设计 111
7.3.1 数位板 111
7.3.2 Photoshop 112
7.3.3 Painter 112
7.3.4 Illustrator 112
7.3.5 SketchBook 112
7.3.6 Poser 112
7.3.7 Flash 112
第8章 实战案例 114
8.1 创作流程 114
8.2 动画剧本创作 116
8.3 动画角色设计 116
8.3.1 明确动画的用途和受众群体 117
8.3.2 明确动画的艺术表现形式 117
8.3.3 角色的性格特征 117
8.3.4 原画设定 117
8.4 动画场景设计 119
8.5 动画分镜设计 120
8.6 动画角色和场景建模 121
8.7 骨骼动画 122
8.8 渲染 124
8.9 后期图像和音效合成 126
8.9.1 声音的处理 126
8.9.2 配乐 126
8.9.3 音效 126
8.9.4 声音的编辑 126
8.9.5 声音的合成 127
8.10 最终调整阶段 127
结语 128
参考文献 129
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《全国高等中医药行业“十三五”创新教材 中医药学概论》翟华强 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《MBA大师.2020年MBAMPAMPAcc管理类联考专用辅导教材 数学考点精讲》(中国)董璞 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019