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3D打印创意实践
3D打印创意实践

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工业技术

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  • 作 者:曹晓明主编;胡世清,向开兵,童海云副主编
  • 出 版 社:上海:复旦大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787309124828
  • 页数:202 页
图书介绍:本书在基础知识篇中通过123D Design软件教会学生如何进行三维识图,第二篇考虑到学生的接受能力和课时长度针对软件功能设计了雪人、四叶草杯、简易笔筒和生肖手机架四个案例教授学生软件的功能,这样可以保证每堂课学生需要掌握的知识点不会太多,保证了学生的有效记忆,同时将知识内容融入到案例中增强了学习的趣味性;第三篇通过哆啦A梦变形记和遥控小车两个复杂案例的设计过程将之前的知识融会贯通,加深学生的知识运用、增强学生的动手能力;第四篇通过半命题形式鼓励和支持学生进行创新,并组织团队之间的比赛。最后的第五篇介绍了3D打印和3D扫描的历史和未来发展方向,让感兴趣的学生作为课外读物阅读,避免了因为一部分学生对此不感兴趣而影响了整体课堂效果。本书全面介绍3D扫描、设计与打印,并配以操作简单的设计软件,以培养学生的创新能力为主要目标,与只讲解3D打印机的同类教材相比具有明显区别。适合作为学生3D打印创意实践教材,也适合作为了解和普及3D打印的社会读物。
《3D打印创意实践》目录

基础知识篇 2

第一章 三维设计基础 2

1.1 三维坐标与3D立体模型 2

1.2 利用123D Design设计立体图形 6

1.3 反思与练习 21

1.4 资源链接 22

第二章 3D打印初体验 23

2.1 从模型库中获取打印模型 23

2.2 切片与打印 23

2.3 后处理 25

2.4 反思与练习 26

2.5 资源链接 26

第三章 初识3D扫描 27

3.1 扫描哆啦A梦 27

3.2 模型修复与格式转换 30

3.3 反思与练习 32

3.4 资源链接 32

技术实战篇 34

第四章 雪人 34

4.1 雪人模型效果图 34

4.2 建模方法——用基本模型组装而成 35

4.3 知识点 35

4.4 制作步骤 35

4.5 反思与练习 45

4.6 资源链接 45

第五章 四叶草杯 46

5.1 模型效果图 46

5.2 建模方法——布尔运算 47

5.3 知识点 47

5.4 建模步骤 47

5.5 反思与练习 54

5.6 资源链接 54

第六章 简易笔筒 56

6.1 模型效果图 56

6.2 建模分析 56

6.3 知识点 57

6.4 模型制作步骤 57

6.5 反思与练习 74

6.6 资源链接 74

第七章 生肖手机架 76

7.1 模型效果图 76

7.2 建模分析 77

7.3 知识点 77

7.4 建模步骤 78

7.5 反思与练习 87

7.6 资源链接 88

案例提升篇 90

第八章 哆啦A梦变形记 90

8.1 案例概述 90

8.2 模型的整合 111

8.3 反思与练习 113

8.4 资源链接 113

第九章 会跑的小汽车 115

9.1 案例概述 115

9.2 切片处理与打印 141

9.3 组装与测试 143

9.4 反思与练习 143

9.5 资源链接 144

创客实践篇 146

第十章 智慧随心,低碳随行——无动力小车 146

10.1 本节任务 147

10.2 小创客、大智慧 147

10.3 从创意到创造 149

10.4 作品打印与组装 150

10.5 创客PK大赛:比一比、谁更快 150

10.6 本节实践任务 151

10.7 资源链接 151

第十一章 精彩世界,创意无限——DIY校园 152

11.1 本节任务 152

11.2 小创客、大智慧 153

11.3 从创意到创造 154

11.4 作品展示 154

11.5 创客PK大赛:比一比、谁更牛 154

11.6 本节实践任务 155

11.7 资源链接 155

视野拓展篇 158

第十二章 3D打印技术的发展脉络 158

12.1 3D打印的由来 158

12.2 3D打印的发展现状 169

12.3 3D打印的发展趋势 178

12.4 反思与练习 183

12.5 资源链接 184

第十三章 3D打印的基本原理 185

13.1 3D打印系统构成 185

13.2 3D打印的主要类型 189

13.3 反思与练习 195

13.4 资源链接 195

第十四章 3D扫描与3D打印 196

14.1 3D扫描的原理与应用 196

14.2 3D扫描与3D打印 199

14.3 反思与练习 201

14.4 资源链接 202

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