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游戏角色及场景设定艺术
游戏角色及场景设定艺术

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艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:花泉插画工作室编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115328571
  • 页数:288 页
图书介绍:本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩故事、一类典型设定、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨细,而是重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者如何去创作优秀的原画作品。
《游戏角色及场景设定艺术》目录

女性角色——花之精灵 6

引言 7

概念设定 7

女性角色原画的概念 7

精灵的概念 7

构图的设计 10

设计构思 10

修改设计稿 16

十色 18

铺色 18

服饰的色彩细化 22

上半身的色彩细化 23

法杖的设计与绘制 25

上半身的深入绘制 27

下半身的色彩刻画 31

整体调整 35

制作背景 43

精彩作品赏析 45

男性角色——金甲战神 52

引言 54

概念设定 54

作品构思与造型游戏原画设计的特点 55

人物动态的构思 57

草图的绘制 61

构图的选择 63

武器的搭配 64

头部的造型 65

服装与配饰的造型 67

绘制黑白稿 73

全局明暗的控制 73

头部的上色 74

衣饰的绘制 77

武器的绘制 92

衣服的处理 93

细节的刻画 95

渲染作品气氛 98

绘制彩色稿 100

背景的处理 100

肤色的填涂 101

头发的着色 102

盔甲的着色 102

饰品的着色 105

其他部分的颜色处理 106

细节的调整 107

颜色的最终调整与画面气氛的渲染 108

场景——不速之客 110

引言 112

概念设定 112

按题材分类 112

按时代背景分类 115

按绘画风格分类 116

作品构图 118

设计理念 118

透视关系 118

绘制构图 119

铺色 123

大色调的绘制 123

战机色彩的初步绘制 127

潜艇色彩的初步绘制 129

吊篮色彩的初步绘制 130

潜艇、吊篮以及工作平台的调整绘制 133

大面积光源的色彩矫正 135

舰体色彩的初步绘制 137

细致刻画色彩 144

塑造舰体的立体感与质感 144

塑造战机、潜艇的立体感与质感 147

舱内次要物体的设计与色彩绘制 151

细化场景的整体色彩与设计 155

整体画面的最终设计与色彩调整 157

精彩作品赏析 166

神兽——从林守护者 180

引言 182

概念设定 182

CG的概念 182

将兽“人”化 182

将人“兽”化 183

明确本作品的设定 184

绘制黑白设计稿 185

初步设计角色形象 185

完善角色形象设计 192

设计角色姿态 194

调整角色姿态 195

绘制概念稿 197

概念稿的整体构想 197

设计概念稿的细节 198

添加物体质感 200

调整概念稿的设计 202

调整剧情 204

绘制色彩 204

铺色 204

深入刻画色彩 207

精彩作品赏析 210

像素图——攻城 214

引言 214

概念设定 215

绘制前的准备 217

作品构图 217

基础绘制方法讲解 220

绘制像素 221

绘制单独原件的像素 221

绘制地面的像素 225

绘制攻城车的像素 227

绘制护城河的像素 229

完善地面 230

城门与城墙的细致刻画 233

绘制城内主建筑的像素 235

绘制小元素以及细节物体的像素 237

调整画面的整体效果 239

精彩作品赏析 240

武器——造型与特效 242

引言 243

静态武器——匕首 243

匕首的概念设定 243

匕首的造型设计 244

设计匕首的黑白关系 247

绘制匕首的色彩 250

动态变形道具——机弩 256

机弩的概念设定 256

绘制机弩的黑白关系 258

绘制机弩的色彩 260

武器特效 267

静态的循环特效 267

武器的动态特效 277

精彩作品赏析 282

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