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Visual Basic程序设计实用教程
Visual Basic程序设计实用教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:邓振杰,李瑛编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113109035
  • 页数:296 页
图书介绍:本书内容包括Visual Basic程序设计基础、基本程序控制结构、数组、过程、常用控件、应用程序界面设计、文件、图形和绘图操作、数据库编程、多媒体程序设计等。本书适合作为高职高专的教材。
《Visual Basic程序设计实用教程》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic简介 1

1.1.1 Visual Basic的发展和版本 1

1.1.2 Visual Basic 6.0的主要特点 2

1.2 Visual Basic 6.0的可视化编程环境 3

1.2.1 主窗口 4

1.2.2 工具箱 5

1.2.3 窗体设计器 6

1.2.4 代码窗口 6

1.2.5 工程资源管理器 6

1.2.6 属性窗口 7

1.3 可视化编程的基本概念 7

1.3.1 对象 8

1.3.2 对象的属性、事件和方法 8

1.4 设计简单的Visual Basic应用程序 10

实训1 简单Visual Basic应用程序设计 13

习题1 17

第2章 Visual Basic程序设计基础 18

2.1 数据类型 18

2.1.1 数值型数据 19

2.1.2 字符型数据 20

2.1.3 布尔型数据 20

2.1.4 日期型数据 21

2.1.5 对象型数据 21

2.1.6 变体型数据 21

2.2 变量 21

2.2.1 变量的命名规则 22

2.2.2 变量声明 22

2.2.3 变量的作用域 23

2.3 常量 24

2.3.1 直接常量 24

2.3.2 符号常量 25

2.4 运算符和表达式 25

2.4.1 算术运算符和算术表达式 26

2.4.2 关系运算符和关系表达式 26

2.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式 27

2.4.4 字符串运算符和字符串表达式 27

2.4.5 运算符的优先级 28

2.5 常用内部函数 28

2.5.1 数学函数 28

2.5.2 字符串函数 29

2.5.3 日期和时间函数 30

2.5.4 格式输出函数 30

2.5.5 转换函数 32

2.6 常用语句和方法 32

2.6.1 语句的书写规则 32

2.6.2 常用程序语句 33

2.6.3 常用方法 35

2.7 基本控件介绍 35

2.7.1 Visual Basic的控件种类 35

2.7.2 控件的基本属性 37

2.7.3 窗体 38

2.7.4 标签控件 39

2.7.5 文本框控件 40

2.7.6 命令按钮控件 41

实训2 Visual Basic程序设计基础 42

习题2 44

第3章 基本程序控制结构 46

3.1 顺序结构程序设计 46

3.1.1 数据输出 46

3.1.2 数据输入 48

3.2 选择结构程序设计 54

3.2.1 If条件语句 55

3.2.2 Select Case语句 60

3.2.3 条件函数IIF 62

3.3 循环结构程序设计 62

3.3.1 Do...Loop语句 62

3.3.2 For...Next语句 66

3.3.3 循环嵌套 67

实训3 基本程序控制结构 68

习题3 75

第4章 数组 77

4.1 数组概述 77

4.1.1 静态数组 78

4.1.2 动态数组 82

4.1.3 For Each...Next语句 85

4.2 控件数组 87

4.2.1 控件数组的建立 87

4.2.2 控件数组的使用 88

4.3 自定义数据类型 89

4.3.1 创建自定义数据类型 90

4.3.2 建立和使用自定义数据类型变量 91

4.3.3 自定义数据类型数组 91

实训4 数组的使用 92

习题4 96

第5章 过程 99

5.1 过程的分类 99

5.2 事件过程 100

5.3 Sub过程 100

5.3.1 Sub过程的定义 101

5.3.2 Sub过程的调用 102

5.4 Function过程 104

5.4.1 Function过程的定义 104

5.4.2 Function过程的调用 105

5.5 参数传递 106

5.5.1 形参与实参的传递方式 106

5.5.2 按地址传递和按值传递 107

5.5.3 数组参数的传递 108

5.6 过程的作用域 109

5.7 过程的嵌套与递归调用 110

5.7.1 过程的嵌套 110

5.7.2 过程的递归 111

实训5 过程 112

习题5 115

第6章 常用控件 117

6.1 图片框和图像框控件 117

6.1.1 图片框 118

6.1.2 图像框 120

6.2 单选按钮和复选框控件 121

6.2.1 单选按钮 121

6.2.2 复选框 122

6.3 列表框和组合框 123

6.3.1 列表框 123

6.3.2 组合框 128

6.4 计时器 133

6.5 框架控件 135

6.6 鼠标和键盘 138

6.6.1 鼠标 138

6.6.2 键盘 140

6.6.3 拖放 141

实训6 常用控件 143

习题6 148

第7章 应用程序界面设计 150

7.1 对话框 150

7.1.1 自定义对话框 151

7.1.2 通用对话框 153

7.2 多重窗体和多文档界面 158

7.2.1 多重窗体应用程序设计 158

7.2.2 多重窗体程序的执行与保存 160

7.2.3 多文档界面 161

7.3 菜单和工具栏设计 163

7.3.1 设计下拉式菜单 164

7.3.2 设计弹出式菜单 168

7.3.3 设计工具栏 169

实训7 应用程序界面设计 172

习题7 178

第8章 文件 180

8.1 文件的种类 180

8.2 文件的打开与关闭 181

8.2.1 文件的打开 181

8.2.2 文件的关闭 182

8.3 文件的访问 183

8.3.1 顺序文件的读/写操作 183

8.3.2 随机文件的读/写操作 185

8.3.3 二进制文件的读/写操作 186

8.4 常用的文件操作语句和函数 187

8.5 文件系统控件 188

8.5.1 驱动器列表框 189

8.5.2 目录列表框 189

8.5.3 文件列表框 190

实训8 文件的基本操作 194

习题8 199

第9章 图形和绘图操作 200

9.1 图形操作基础 200

9.1.1 坐标系统 200

9.1.2 自定义坐标系 201

9.1.3 颜色函数 202

9.2 图形控件 203

9.2.1 直线(Line)控件 203

9.2.2 形状(Shape)控件 205

9.3 常用图形方法 206

9.3.1 画点方法(Pset) 207

9.3.2 画直线方法(Line) 208

9.3.3 画圆方法(Circle) 208

实训9 图形程序设计 210

习题9 214

第10章 数据库编程 215

10.1 数据库概述 215

10.1.1 数据库的基本概念 215

10.1.2 关系数据库 216

10.1.3 数据访问对象模型 217

10.2 数据管理器的使用 218

10.2.1 建立数据库 218

10.2.2 新建数据表 219

10.2.3 数据库记录的增加、删除、修改操作 220

10.2.4 数据查询 221

10.2.5 数据窗体设计器 221

10.3 结构化查询语言(SQL) 222

10.4 数据控件 224

10.4.1 功能简介 224

10.4.2 主要属性 225

10.4.3 主要事件 226

10.4.4 主要方法 227

10.4.5 Data控件的记录集RecordSet 227

10.4.6 Data控件的应用举例 229

10.5 使用ADO访问数据库 231

10.5.1 ADO模型简介 232

10.5.2 使用ADO对象编程 232

10.5.3 使用ADO数据控件 234

10.5.4 使用窗体向导 237

10.6 数据报表 239

10.6.1 数据环境设计器 239

10.6.2 数据报表设计器 240

10.7 数据库编程实例 241

10.7.1 系统概述 241

10.7.2 数据库设计 242

10.7.3 功能模块设计与实现 242

实训10 数据库编程实训 252

习题10 272

第11章 多媒体程序设计 273

11.1 多媒体控件 273

11.2 多媒体应用程序设计 277

11.2.1 使用MMControl控件 277

11.2.2 使用Windows API多媒体函数 278

实训11 多媒体程序设计 282

习题11 287

第12章 编译工程与创建安装包 288

12.1 编译工程 288

12.2 创建应用程序安装包 290

12.2.1 标准安装包 290

12.2.2 使用打包和展开向导 290

实训12 编译工程与创建安装包 294

习题12 295

参考文献 296

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