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Flash CS5动画制作实用教程  中文版
Flash CS5动画制作实用教程  中文版

Flash CS5动画制作实用教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴波编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302301523
  • 页数:290 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS5的操作方法和使用技巧。全书共12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,语言脚本的编写,外部元素的添加以及动画的测试与发布等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高读者对Flash CS5操作的应用能力。
《Flash CS5动画制作实用教程 中文版》目录

第1章Flash CS5动画制作入门 1

1.1 Flash动画概述 1

1.1.1 Flash动画的概念 1

1.1.2 Flash动画的特点 2

1.1.3 Flash动画的应用 3

1.1.4 Flash动画的制作流程 5

1.2 Flash CS5的工作界面 6

1.2.1标题栏 6

1.2.2菜单栏 7

1.2.3【工具】面板 8

1.2.4【时间轴】面板 9

1.2.5设计区 10

1.2.6面板集 12

1.2.7工作界面的个性化设置 16

1.3 Flash CS5文档的基本操作 17

1.3.1新建文档 18

1.3.2保存文档 19

1.3.3打开文档 19

1.3.4关闭文档 20

1.4上机练习 20

1.4.1文档的基本操作 21

1.4.2自定义工作区 22

1.5习题 24

第2章 绘制图形 25

2.1 Flash中的图形概述 25

2.1.1 Flash的图形类型 25

2.1.2 Flash图形的色彩模式 27

2.1.3 Flash图形的作用 28

2.1.4 Flash常用图形格式 29

2.2矢量线条绘制工具 29

2.2.1设置绘图参数 29

2.2.2【线条】工具 30

2.2.3【铅笔】工具 32

2.3几何图形绘制工具 33

2.3.1【矩形】工具和【基本矩形】工具 33

2.3.2【椭圆】工具和【基本椭圆】工具 35

2.3.3【多角星形】工具 37

2.4路径工具 38

2.4.1【钢笔】工具 38

2.4.2编辑路径 39

2.5图形填充工具 41

2.5.1【颜料桶】工具 41

2.5.2【墨水瓶】工具 42

2.5.3【滴管】工具 43

2.5.4【刷子】工具 44

2.5.5【喷涂刷】工具 46

2.5.6【橡皮擦】工具 46

2.5.7 Deco工具 47

2.5.8调色板 49

2.6选取图形工具 50

2.6.1【选择】工具 50

2.6.2【部分选取】工具 51

2.6.3【套索】工具 52

2.7视图工具 54

2.7.1【手形】工具 54

2.7.2【缩放】工具 54

2.8上机练习 55

2.8.1绘制图形 55

2.8.2填充图形 56

2.9习题 58

第3章 编辑图形和文本 59

3.1图形对象的基本编辑 59

3.1.1移动和锁定对象 59

3.1.2复制和粘贴对象 61

3.1.3删除对象 62

3.1.4排列和对齐对象 63

3.1.5组合和分离对象 65

3.1.6贴紧对象 66

3.2图形对象的变形 68

3.2.1翻转和还原对象 68

3.2.2【任意变形】工具 69

3.2.3【渐变变形】工具 71

3.3文本工具 75

3.3.1创建TLF文本 75

3.3.2创建传统文本 76

3.4编辑文本 78

3.4.1选择和分离文本 78

3.4.2变形文本 79

3.4.3设置文本属性 80

3.5上机练习 81

3.5.1制作三维文字效果 81

3.5.2制作邮票 83

3.6习题 84

第4章 帧与动画制作 85

4.1时间轴与帧的概述 85

4.1.1时间轴和帧 85

4.1.2帧的基本类型 86

4.1.3帧的显示状态 87

4.2帧的基本操作 88

4.2.1插入和选择帧 88

4.2.2删除和清除帧 89

4.2.3复制和粘贴帧 90

4.2.4移动和翻转帧 90

4.2.5帧序列和帧频 91

4.2.6【综合纸外观】工具 92

4.3制作基本动画 93

4.3.1逐帧动画 93

4.3.2形状补间动画 95

4.3.3传统补间动画 97

4.3.4补间动画 100

4.4上机练习 101

4.4.1制作投篮动画 101

4.4.2制作产品介绍动画 103

4.5习题 104

第5章 图层的应用 105

5.1图层的基础知识 105

5.1.1图层的类型 105

5.1.2图层的模式 106

5.2图层的编辑 107

5.2.1创建图层和图层文件夹 107

5.2.2选择和删除图层 108

5.2.3复制和重命名图层 109

5.2.4设置图层属性 110

5.3引导层的应用 110

5.3.1创建静态引导层 111

5.3.2创建传统运动引导层 111

5.4遮罩层的应用 113

5.4.1遮罩层的概述 113

5.4.2制作遮罩层动画 114

5.5上机练习 115

5.5.1制作汽车广告 116

5.5.2制作卷轴动画 118

5.6习题 120

第6章 元件和库的应用 121

6.1元件的应用 121

6.1.1元件的类型 121

6.1.2创建元件 123

6.1.3复制元件 129

6.1.4编辑元件 129

6.2实例的应用 131

6.2.1创建实例 131

6.2.2交换实例 132

6.2.3分离实例 132

6.2.4改变实例类型 132

6.2.5查看实例信息 133

6.2.6设置实例属性 133

6.3库的应用 135

6.3.1认识【库】面板 135

6.3.2处理库项目 136

6.3.3【库】的基本操作 136

6.4库的共享 137

6.4.1使用公用库 138

6.4.2使用共享库 138

6.4.3使用外部库 139

6.5上机练习 140

6.6习题 142

第7章 导入外部元素 143

7.1导入图形 143

7.1.1导入的图形格式 143

7.1.2导入位图 144

7.1.3编辑导入的位图 146

7.1.4导入PSD文件 149

7.1.5导入AI文件 150

7.2导入声音 151

7.2.1导入的声音类型 151

7.2.2导入声音到库 151

7.2.3导入声音到文档 152

7.2.4导入声音到按钮 153

7.2.5编辑导入的声音 154

7.2.6压缩声音 156

7.2.7导出声音 158

7.3导入视频 159

7.3.1导入的视频格式 159

7.3.2导入视频文件 160

7.3.3设置视频属性 161

7.4上机练习 161

7.4.1制作电视机动画 162

7.4.2制作闹铃动画 163

7.5习题 166

第8章 制作高级动画 167

8.1色彩和显示效果 167

8.1.1设置亮度 167

8.1.2设置色调 168

8.1.3设置AIpha透明度 169

8.1.4设置【显示】选项 170

8.2滤镜效果 170

8.2.1添加滤镜 170

8.2.2【投影】滤镜 171

8.2.3【模糊】滤镜 172

8.2.4【发光】滤镜 172

8.2.5【斜角】滤镜 173

8.2.6【渐变发光】滤镜 173

8.2.7【渐变斜角】滤镜 174

8.2.8【调整颜色】滤镜 174

8.3 3D动画效果 175

8.3.1 【3D平移】工具 175

8.3.2 【3D旋转】工具 176

8.3.3透视角度和消失点 178

8.4【动画编辑器】和【动画预设】面板 179

8.4.1【动画编辑器】面板 179

8.4.2【动画预设】面板 184

8.5制作【骨骼】动画 186

8.5.1认识反向运动 187

8.5.2添加骨骼 187

8.5.3编辑骨骼 189

8.5.4创建骨骼动画 190

8.6上机练习 192

8.6.1制作MP3广告 192

8.6.2制作电子相册 194

8.7习题 196

第9章ActionScript语言应用 197

9.1 ActionScript语言概述 197

9.1.1认识【动作】面板 198

9.1.2 ActionScript常用术语 199

9.1.3 ActionScript 3.0的特点 201

9.2 Action Script常用语言 201

9.2.1 ActionScript的基本语法 201

9.2.2 ActionScript的数据类型 203

9.2.3 ActionSript变量 205

9.2.4 ActionScript常量 207

9.2.5 ActionScript关键字 208

9.2.6 ActionScript函数 208

9.2.7 ActionScript运算符 210

9.3输入ActionScript代码 213

9.3.1 ActionScript编写流程 214

9.3.2在时间轴上输入代码 214

9.3.3在外部AS文件中添加代码 215

9.3.4在元件中添加代码 215

9.4处理对象 216

9.4.1属性 216

9.4.2方法 216

9.4.3事件 217

9.4.4创建对象实例 217

9.5 ActionScript常用语句 218

9.5.1条件语句 218

9.5.2循环语句 220

9.6编写常用类 222

9.6.1 Include类 222

9.6.2元件类 224

9.6.3动态类 225

9.7上机练习 225

9.8习题 228

第10章Flash组件应用 229

10.1组件的概述 229

10.1.1认识【组件】面板 229

10.1.2组件的基本操作 230

10.2常用UI组件 231

10.2.1按钮组件Button 231

10.2.2复选框组件CheckBox 233

10.2.3单选按钮组件RadioButton 234

10.2.4下拉列表组件ComboBox 235

10.2.5文本区域组件TextArea 235

10.2.6进程栏组件ProgressBar 237

10.2.7滚动窗格组件ScroIIPane 240

10.3使用视频组件 241

10.3.1视频组件简介 242

10.3.2视频组件应用 243

10.4上机练习 244

10.4.1制作综合组件 244

10.4.2制作视频播放器 246

10.5习题 248

第11章 测试和发布影片 249

11.1测试影片 249

11.1.1测试影片概述 249

11.1.2优化影片 250

11.1.3测试影片下载性能 251

11.2发布影片 255

11.2.1预览和发布影片 255

11.2.2设置Flash发布格式 255

11.2.3设置HTML发布格式 257

11.2.4设置GIF发布格式 259

11.2.5设置JPEG发布格式 260

11.2.6设置PNG发布格式 261

11.2.7设置Quick Time发布格式 263

11.3导出影片 264

11.4上机练习 265

11.5习题 266

第12章Flash综合实例应用 267

12.1制作音乐贺卡 267

12.2制作涟漪效果 269

12.3制作缓动效果 272

12.4制作拍照效果 276

12.5制作手写画板 279

12.6制作拼图游戏 284

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