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多媒体技术与应用
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:程轶波,程凤龙,雷扬主编
  • 出 版 社:天津:天津科学技术出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787557657543
  • 页数:223 页
图书介绍:
《多媒体技术与应用》目录

第一章 多媒体基础知识 1

第一节 多媒体基础概述 1

第二节 多媒体的发展历程 4

第三节 多媒体应用领域 5

第四节 多媒体产品的基本模式 9

第五节 多媒体的开发流程 11

本章小结 14

本章习题 14

第二章 多媒体计算机的组成 15

第一节 多媒体计算机硬件基本配置 15

第二节 多媒体计算机操作系统 19

第三节 多媒体开发软件 20

本章小结 23

本章习题 23

第三章 多媒体图像制作—Photoshop 25

第一节 图形图像基础知识 25

第二节 认识Photoshop工作界面 28

第三节 图像的基本操作 30

第四节 选区的创建和编辑 33

第五节 颜色的填充设置 35

第六节 图层的应用 36

本章小结 40

本章习题 40

第四章 矢量绘图软件—CoreIDRAW 42

第一节 初识CorelDRAW 42

第二节 基本图形的绘制 50

第三节 图形的基本编辑 59

第四节 为对象填充颜色 66

本章小结 74

本章习题 74

第五章 多媒体音频处理 75

第一节 概述 75

第二节 音频处理软件 80

第三节 声音的录制及效果编辑 82

本章小结 91

本章习题 91

第六章 轻松做课件—FlashPaper 92

第一节 认识FlashPaper 92

第二节 使用FlashPaper创建文档 94

本章小结 97

本章习题 98

第七章 PowerPoint也可以做多媒体 99

第一节 PowerPoint功能 99

第二节 制作产品展示技巧 100

第三节 教学课件制作 106

第四节 打包成CD 115

第五节 在网上播放 118

本章小结 119

本章习题 120

第八章 多媒体动画制作软件—Flash 121

第一节 Flash概述 121

第二节 帧和图层的使用 126

第三节 制作逐帧动画 132

第四节 制作形状补间动画 135

第五节 在动画中插入声音 136

第六节 发布动画 139

本章小结 141

本章习题 141

第九章 三维动画制作—3ds Max 142

第一节 初识3ds Max 8 142

第二节 创建和编辑基本模型 155

第三节 布置灯光与摄像机 173

第四节 渲染与输出 179

本章小结 181

本章习题 181

第十章 多媒体软件核心—Director 182

第一节 认识Director 182

第二节 Director基础操作 191

第三节 视频演员的创建与控制 202

第四节 行为与交互 207

本章小结 210

本章习题 210

第十一章 多媒体综合开发实例 212

第一节 多媒体项目结构策划 212

第二节 多媒体光盘制作 213

第三节 光盘发布测试 218

本章小结 221

本章习题 222

参考文献 223

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