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专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密
专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密

专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张炎,孙春星著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787113252199
  • 页数:352 页
图书介绍:
《专业级影视后期调光调色系统Baselight 5.0完全解密》目录

第1章 Baselight调色系统简介 2

1.1 FilmLight公司简介 2

1.2 Baselight简介 3

1.2.1 Baselight软件功能强大而且全面 3

1.2.2 Baselight系统稳定性强 4

1.2.3 FilmLight提供前后期整合的色彩流程 4

1.2.4 近年国内外使用Baselight完成的影视作品 6

1.3 Baselight不同配置的主调色系统简介 6

1.4 本章小结 8

第2章 Baselight调色入门 10

2.1 创建场景与套底 10

2.2 调整镜头1 14

2.3 复制调色 26

2.4 调整最后一个镜头 30

2.5 渲染影片 35

2.6 本章小结 36

第3章 Baselight操作基础 38

3.1 BI-setups Baselight视音频配置 38

3.2 Baselight Job Manager项目管理 41

3.3 Baselight Ul界面布局(工作区) 43

3.4 Workspace Setup自定义工作区 44

3.5 Import Sequenoe手动导入素材及Layer0的设置 45

3.5.1 Sequence(序列) 47

3.5.2 Audio(音频) 49

3.5.3 RAW Params 49

3.5.4 Image Transform Settings 50

3.5.5 时间线缩放和画面的缩放 51

3.6 Cursor时间线播放头 51

3.7 Format格式编辑器 52

3.7.1 不同级别格式的设置 53

3.7.2 遮幅 54

3.7.3 格式匹配 54

3.7.4 水印 56

3.7.5 像素比 56

3.8 Scene settings(场景设置) 58

3.8.1 General(通用设置) 58

3.8.2 Format&Colour(格式与色彩管理) 63

3.8.3 Stereo(立体) 64

3.8.4 Scene Audio(场景音频) 64

3.8.5 Default Image Transform(默认图像变换设置) 65

3.8.6 Image Container(文件容器) 65

3.9 Undo History回退历史 66

3.10 本章小结 66

第4章 套底及数据管理 68

4.1 EDL/XML/AAF套底 68

4.2 剪辑修改与叠化 70

4.3 Mark标记和Category类别 72

4.3.1 Mark标记 72

4.3.2 Category类别 73

4.4 比较场景(Scene Compare) 74

4.5 打组操作(Group) 74

4.6 合并整理素材(Consolidate) 75

4.7 时间线整理(Timeline Sort) 76

4.8 时间线条带对齐(Timeline Alignment) 77

4.9 素材管理器(FLUX Manage-Sequence Management) 78

4.10 本章小结 78

第5章 Baselight的色彩管理 80

5.1 Baselight的色彩空间分类 80

5.2 Baselight色彩流程及基本设置 81

5.3 不同场景模版的定义和作用 86

5.4 色彩空间流转图Colour Space Journey 90

5.5 色彩空间工具Colour Space 94

5.5.1 Convert Colour Space 94

5.5.2 Identify Colour Space 95

5.6 Baselight5.0色彩空间的高级设置 95

5.7 手动设置RED输入色彩空间 98

5.8 显示不经过色彩管理的原始素材 100

5.9 检查调色场景及输出结果 100

5.10 利用Baselight生成特效文件以及在Resolve中对比Baselight的生成结果 102

5.11 在Baselight和Resolve中使用ACEScct得到相同的画面 104

5.12 在影院版制作完成后生成高清版 107

5.13 关于Full和Legal设置 107

5.14 利用Baselight输出可供其他软件使用的LUT 109

5.15 HDR调色 109

5.16 本章小结 112

第6章 一级调色 114

6.1 调色层 114

6.1.1 调色层的模式 114

6.1.2 增加调色层的方式 114

6.1.3 重置调色层上面调色工具的方法 114

6.1.4 设置自己的一级调色工具类型 115

6.2 一级调色工具讲解 115

6.2.1 基础调色(Base Grade) 116

6.2.2 胶片调色(Film Grade) 118

6.2.3 视频调色(Video Grade) 123

6.2.4 曲线调色(Curve Grade) 126

6.2.5 色相位移(Hue Shift) 130

6.3 手势调色(Gestural grade) 131

6.4 示波器讲解 132

6.5 本章小结 138

第7章 二级调色 140

7.1 二级调色的基本概念 140

7.2 利用Shape进行二级调色 140

7.2.1 准备素材 140

7.2.2 自由手绘(Freehand) Shape 141

7.2.3 优化蒙版 146

7.2.4 调色与跟踪 151

7.2.5 组内条带的关系 155

7.2.6 完成最终效果 157

7.3 HueAngle 159

7.4 Dkey 165

7.5 OpenEXR通道的使用 169

7.6 外部蒙版的使用 169

7.7 keyframe(关键帧)的设置 170

7.8 Compisite(合成)操作 171

7.9 本章小结 174

第8章 Multi-Paste及BLG 176

8.1 Multi-Paste 176

8.2 BLG的概念与作用 177

8.3 Multi-PasteBLG 179

8.4 BLG文件的其他用法 180

8.5 本章小结 181

第9章 调色及效果工真 184

9.1 Insert菜单分组简介 184

9.2 Color菜单组 184

9.3 Spatial菜单组 194

9.4 Temporal菜单组 203

9.5 Matte Generation菜单组 205

9.6 Transforms(变换)菜单组 209

9.7 Layering菜单组 214

9.8 Sources菜单组 216

9.9 Stereo菜单组 221

9.10 Miscellaneous菜单组 222

9.11 Decoding菜单组 225

9.12 Macros菜单组 229

9.13 本章小结 230

第10章 合成操作 232

10.1 Dissolve合成 232

10.2 Layer合成 232

10.3 Result Blending(结果融合) 233

10.4 Blend(混合) 234

10.5 Grade Blend Source(调色层作为混合的源) 234

10.6 本章小结 235

第11章 镜头比较与复制影调 238

11.1 Multiple-View多画面模式 238

11.2 Wipe划像和DBS 239

11.3 Gallery画廊 241

11.3.1 画廊的管理 242

11.3.2 画廊的基本操作 244

11.3.3 添加镜头到画廊 246

11.3.4 从画廊中应用调色 247

11.3.5 搓擦预览 247

11.3.6 画廊层视图 248

11.4 Cutview故事版 249

11.5 Snapshot快照 250

11.6 Scratchpad(草稿) 252

11.7 多版本调色的处理 252

11.8 本章小结 252

第12章 渲染输出 254

12.1 渲染设置(Render) 254

12.2 任务队列监视器(Queue Monitor) 258

12.3 命令行批渲染 259

12.4 导出单帧(Still Export) 260

12.5 DCP制作 261

12.6 渲染模版(Render Template,即场景模版) 261

12.7 Modify XML(改写XML) 263

12.8 本章小结 264

第13章 音频处理 266

13.1 使用视频文件中的音频 266

13.2 导入音频文件 267

13.3 设置整个场景的音频 268

13.4 调整音频的通道输出 268

13.5 进行自动合板 269

13.6 本章小结 269

第14章 立体调色 272

14.1 立体场景的bl-setups和Scene settings 272

14.2 立体工程在Baselight里的设置步骤 274

14.3 立体电影的调色步骤 276

14.4 立体电影的深度调整 277

14.5 立体电影的字卡调整 278

14.6 立体电影的渲染输出 279

14.7 本章小结 280

第15章 Baselight的系统预设 282

15.1 UI界面设置 282

15.2 System系统设置 282

15.3 Plugins工具设置 285

15.4 Timeline时间线设置 290

15.5 Display显示 293

15.6 Cuts view,Gallery&Scratchpad(故事版、画廊和草稿) 294

15.7 本章小结 296

第16章 Baselight Editions插件 298

16.1 Baselight Editions简介 298

16.1.1 Baselight Editions for Avid 298

16.1.2 Baselight Editions for Nuke 300

16.2 Baselight Editions for Avid具体讲解 301

16.2.1 界面 301

16.2.2 Baselight Editions for Avid菜单中英文对照 302

16.3 Avid与Baselight的影调互通方式 306

16.3.1 剪辑版本在Baselight中的套底 306

16.3.2 调色完成后更新AAF文件 307

16.3.3 调色完成后在Avid里导入BLG文件或使用Lens 309

16.3.4 调色完成后输出视频文件并修改AAF文件 310

16.4 本章小节 313

第17章 菜单中英文对照 316

17.1 菜单中英文对照,以Linux版本Baselight5.1为准 316

17.2 本章小结 321

第18章 Baselight系统相关知识 324

18.1 常用快捷键 324

18.1.1 编辑选择类 324

18.1.2 显示类 324

18.1.3 调色类 324

18.1.4 功能类 325

18.2 常用命令行 325

18.3 系统诊断 326

18.4 时间线播放性能监视器 327

18.5 调色台控制 327

18.5.1 Blackboard2调色台 328

18.5.2 Slate调色台 329

18.6 许可的申请和安装 330

18.7 Baselight系统的小版本升级 332

18.8 Baselight系统的版本切换 334

18.9 利用Baselight的外部小程序 334

18.10 Baselight的帮助及系统升级历史Release History 335

18.11 Baselight系统架构图 336

18.12 Baselight与存储和远程诊断相关的内容 337

18.12.1 外接移动硬盘支持 337

18.12.2 与中央存储的连接 337

18.12.3 远程协助 339

18.13 Baselight调色系统的优势 339

18.14 本章小结 340

第19章 资深调色师经验分享 342

19.1 张明珠女士 342

19.2 Nikola Stefanovic先生 345

19.3 本章小结 352

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