当前位置:首页 > 工业技术
C/C++程序设计
C/C++程序设计

C/C++程序设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:张志强,周克兰,郑红兴编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787302524359
  • 页数:452 页
图书介绍:
《C/C++程序设计》目录

第1章 C语言导论 1

1.1 C语言概述 1

1.1.1 C语言的功能 1

1.1.2 C语言的起源 2

1.1.3 C语言的学习阶段与学习方法 3

1.2 第一个C语言程序 4

1.2.1 程序代码 4

1.2.2 空白和注释 5

1.2.3 预处理指令 5

1.2.4 main函数 6

1.2.5 程序输出 6

1.3 C语言程序的运行 7

1.3.1 程序的编译 7

1.3.2 程序的运行和调试 8

1.4 习题 9

1.5 阅读材料——UNIX和C的故事* 10

第2章 数据 14

2.1 基本数据类型 14

2.1.1 整型数据 14

2.1.2 浮点型数据 17

2.1.3 指针型数据 17

2.2 常量 18

2.2.1 字面常量 18

2.2.2 符号常量 22

2.3 变量 24

2.3.1 标识符 24

2.3.2 变量的定义 25

2.3.3 变量的初始化 26

2.3.4 变量的使用 27

2.4 输出与输入 28

2.4.1 基本输出 28

2.4.2 基本输入 32

2.5 习题 34

2.6 阅读材料——二进制与计算机* 36

2.6.1 二进制起源 36

2.6.2 计算机与二进制 36

2.6.3 进制转换 37

2.6.4 计算机中的补码 38

第3章 运算与表达式 40

3.1 算术运算 40

3.1.1 基本算术运算符 40

3.1.2 优先级与结合性 42

3.1.3 数据类型转换 43

3.1.4 自增、自减运算 45

3.2 关系运算 46

3.3 逻辑运算 46

3.4 位运算 48

3.4.1 按位逻辑运算 48

3.4.2 移位运算* 50

3.4.3 程序例子 52

3.5 指针运算 52

3.5.1 取地址运算 52

3.5.2 操作指针变量 55

3.5.3 移动指针 57

3.5.4 比较指针 58

3.6 其他运算 58

3.6.1 sizeof运算 58

3.6.2 逗号运算 60

3.6.3 条件运算 60

3.7 赋值运算 61

3.7.1 赋值运算符和赋值表达式 61

3.7.2 复合赋值运算 62

3.8 习题 63

第4章 程序控制结构 66

4.1 程序语句 66

4.2 顺序结构 67

4.3 选择结构 69

4.3.1 if语句 69

4.3.2 if嵌套 72

4.3.3 switch语句 78

4.4 循环结构 83

4.4.1 while循环 83

4.4.2 do-while循环 86

4.4.3 for循环 89

4.4.4 其他控制语句 90

4.4.5 循环控制嵌套 92

4.5 习题 96

第5章 数组 98

5.1 一维数组 98

5.1.1 一维数组的定义 98

5.1.2 一维数组元素的引用 100

5.1.3 一维数组的初始化 102

5.1.4 程序举例 104

5.2 多维数组 105

5.2.1 多维数组的定义 106

5.2.2 多维数组元素的引用 109

5.2.3 多维数组的初始化 112

5.2.4 程序举例 113

5.3 字符数组与字符串 115

5.3.1 字符数组与字符串的关系 115

5.3.2 字符串的输入输出 116

5.3.3 字符串处理函数 119

5.3.4 程序举例 122

5.4 指针数组* 126

5.4.1 指针数组的定义与应用 126

5.4.2 指向指针的指针 130

5.5 习题 132

5.6 阅读材料——字符集、字符编码、C语言宽字符间的关系* 132

第6章 其他数据类型 137

6.1 结构体类型的定义 137

6.2 结构体类型变量 138

6.2.1 结构体变量的定义 138

6.2.2 结构体变量的引用 140

6.2.3 结构体变量的初始化 144

6.3 结构体类型数组 145

6.3.1 结构体数组的定义 145

6.3.2 结构体数组的初始化 146

6.3.3 结构体数组的引用 147

6.4 位段类型* 149

6.4.1 位段成员的定义 150

6.4.2 位段成员的使用 151

6.5 共用体类型* 154

6.5.1 共用体类型的定义 154

6.5.2 共用体变量的定义 155

6.5.3 共用体变量的引用 157

6.5.4 共用体变量的初始化 160

6.5.5 共用体变量的应用 161

6.6 枚举类型 163

6.6.1 枚举类型的定义 163

6.6.2 枚举类型变量的定义与引用 164

6.7 typedef自定义类型 166

6.7.1 typedef定义类型 166

6.7.2 typedef应用举例* 167

6.8 习题 169

第7章 函数 171

7.1 函数的定义和调用 171

7.1.1 函数概述 171

7.1.2 函数的定义 172

7.1.3 函数的调用 172

7.2 函数的返回值、参数及函数声明 173

7.2.1 函数的返回值 173

7.2.2 函数的参数 177

7.2.3 函数的声明 180

7.3 函数的嵌套和递归调用 182

7.3.1 函数的嵌套调用 182

7.3.2 函数的递归调用 185

7.4 函数与指针 189

7.4.1 指针变量作为函数参数 189

7.4.2 数组与函数 192

7.4.3 返回指针值的函数 195

7.4.4 指向函数的指针* 196

7.5 作用域 199

7.5.1 局部作用域 199

7.5.2 全局作用域 202

7.5.3 多文件下的全局作用域 204

7.6 变量的存储类别 208

7.6.1 动态存储方式 208

7.6.2 静态存储方式 211

7.7 习题 212

第8章 内存的使用 214

8.1 动态使用内存 214

8.1.1 分配内存 214

8.1.2 释放内存 215

8.1.3 应用举例 215

8.2 链表 219

8.2.1 链表概述 219

8.2.2 创建链表 223

8.2.3 释放链表 233

8.2.4 链表操作* 236

8.3 习题 239

第9章 文件 240

9.1 文件概述 240

9.1.1 数据文件 240

9.1.2 文件的读写 240

9.1.3 文件指针 241

9.1.4 文件操作的步骤 241

9.2 文件的打开与关闭 241

9.2.1 打开文件 241

9.2.2 关闭文件 243

9.3 文件的读写 243

9.3.1 字符读写文件 244

9.3.2 字符串读写 246

9.3.3 格式化读写文件 248

9.3.4 非格式化读写文件 250

9.4 文件的随机读写* 251

9.4.1 文件定位 251

9.4.2 应用举例 252

9.5 习题 254

第10章 编译预处理 255

10.1 宏定义 255

10.1.1 无参宏定义 255

10.1.2 带参宏定义 257

10.2 文件包含 260

10.3 条件编译* 261

10.3.1 条件编译的形式 261

10.3.2 条件编译与多文件组织 263

10.4 习题 264

第11章 C++对C的扩充 265

11.1 C++语言概述 265

11.1.1 C++的起源 265

11.1.2 C++的面向对象程序设计 265

11.1.3 C++的泛型程序设计 266

11.1.4 C++的过程化程序设计 267

11.2 C++的数据类型 268

11.2.1 常量 268

11.2.2 布尔 269

11.2.3 引用 270

11.2.4 C++的类型检查 271

11.3 C++的运算符 273

11.3.1 作用域运算符 273

11.3.2 new运算符 274

11.3.3 delete运算符 275

11.4 C++的名字空间 276

11.5 C++的输入、输出* 278

11.5.1 基本输入、输出 278

11.5.2 文件输入、输出 278

11.6 C++的函数与模板 280

11.6.1 内联函数 280

11.6.2 函数的重载 281

11.6.3 带默认参数的函数 282

11.6.4 函数模板* 283

11.7 C++的异常处理* 284

11.7.1 异常的概念 284

11.7.2 C++异常处理的方法 285

11.7.3 C++标准异常 286

11.8 习题 287

第12章 基于C++的面向对象编程 288

12.1 类和对象 288

12.1.1 概述 288

12.1.2 类的定义 289

12.1.3 类和对象的特性 291

12.1.4 构造函数 292

12.1.5 析构函数 295

12.1.6 静态成员* 296

12.1.7 类的友元* 297

12.1.8 const对象* 298

12.1.9 指向类成员的指针* 301

12.1.10 运算符重载* 302

12.2 类的继承与派生 304

12.2.1 继承与派生的概念 304

12.2.2 继承与派生的一般形式 305

12.2.3 派生类的构造函数与析构函数 307

12.2.4 继承与派生的访问权限* 308

12.3 类的多态性 310

12.3.1 多态性的概念 310

12.3.2 虚函数与动态多态 311

12.3.3 虚类(抽象类)* 314

12.3.4 虚基类* 315

12.4 类模板与泛型编程* 316

12.4.1 类模板 316

12.4.2 类模板的继承 318

12.4.3 泛型编程 318

12.5 习题 321

第13章 基于MFC的Windows编程 323

13.1 MFC基础 323

13.1.1 概述 323

13.1.2 创建MFC框架程序 325

13.1.3 Windows程序的资源 328

13.1.4 MFC对话框程序 333

13.2 MFC控件 335

13.2.1 按钮控件 336

13.2.2 静态控件 338

13.2.3 编辑控件 340

13.3 MFC绘图 342

13.3.1 基本概念 342

13.3.2 CDC类与绘图 343

13.3.3 GDI类与绘图属性 346

13.3.4 修改控件的字体* 351

13.4 常用对话框 353

13.4.1 消息对话框 353

13.4.2 文件对话框* 354

13.5 常用消息 356

13.5.1 鼠标消息 356

13.5.2 键盘消息* 358

13.5.3 定时器消息* 361

13.5.4 关闭窗口消息* 363

13.6 习题 364

第14章 编程技术基础* 367

14.1 基本数据结构与算法 367

14.1.1 基本概念 367

14.1.2 线性表及其顺序存储结构 372

14.1.3 栈和队列 375

14.1.4 链表 378

14.1.5 树与二叉树 382

14.1.6 常见查找算法 386

14.1.7 常见排序算法 387

14.2 程序设计基础 392

14.2.1 程序设计方法与风格 392

14.2.2 结构化程序设计 393

14.2.3 面向对象的程序设计方法 395

14.3 软件工程基础 398

14.3.1 软件工程基本概念 398

14.3.2 结构化分析方法 403

14.3.3 结构化设计方法 405

14.3.4 软件测试的方法 409

14.3.5 程序的调试 411

14.4 数据库设计基础 411

14.4.1 数据库的基本概念 411

14.4.2 数据模型 412

14.4.3 关系代数运算 419

14.4.4 数据库设计方法和步骤 424

14.5 习题 430

附录A 常用字符与ASCII码对照表 436

附录B 运算符和结合性 437

附录C 常用标准库函数 439

附录D 几个常用MFC类 446

附录E Windows虚键码表 450

参考文献 452

相关图书
作者其它书籍
返回顶部