当前位置:首页 > 其他书籍
AutoCAD 2019宝典
AutoCAD 2019宝典

AutoCAD 2019宝典PDF电子书下载

其他书籍

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙马高新教育编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2019
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:
《AutoCAD 2019宝典》目录

第1篇 基础篇 2

第1章 AutoCAD 2019入门 2

1.1 初识AutoCAD 3

1.2 AutoCAD的版本演化与行业应用 4

1.2.1 AutoCAD的版本演化 4

1.2.2 AutoCAD的行业应用 5

1.3 安装与启动AutoCAD 2019 7

1.3.1 AutoCAD 2019对系统的需求 7

练一练——安装AutoCAD 2019 8

1.3.2 启动与退出AutoCAD 2019 10

练一练——“开始”选项卡的操作 11

1.4 AutoCAD 2019的工作界面 12

1.4.1 应用程序菜单 13

1.4.2 菜单栏 13

1.4.3 切换工作空间 14

练一练——切换工作空间 14

1.4.4 选项卡与面板 15

1.4.5 绘图窗口 15

1.4.6 命令行与文本窗口 16

1.4.7 状态栏 17

1.4.8 坐标系 17

1.5 命令的调用方法 19

1.5.1 输入命令 19

1.5.2 命令行提示 19

1.5.3 退出命令 20

1.5.4 重复执行命令 20

1.5.5 透明命令 21

1.6 AutoCAD图形文件管理 21

1.6.1 新建图形文件 21

重点——新建一个样板为“acadiso.dwt”的图形文件 22

1.6.2 打开图形文件 23

重点——打开“企鹅”图形文件 24

练一练——打开多个图形文件 24

1.6.3 保存图形文件 25

重点——保存“屏风”图形文件 26

1.6.4 关闭图形文件 27

重点——关闭“大理石拼花”图形文件 27

1.6.5 将文件输出保存为其他格式 28

练一练——将文件输出保存为PDF格式 29

练一练——管理图形文件 29

1.7 AutoCAD 2019的坐标系统 30

1.7.1 了解坐标系统 30

1.7.2 坐标值的几种输入方式 30

重点——绝对直角坐标的输入 30

重点——相对直角坐标的输入 31

重点——绝对极坐标的输入 32

重点——相对极坐标的输入 32

练一练——利用输入坐标值绘制不规则图形 33

1.8 AutoCAD 2019新增功能 33

1.8.1 DWG比较 33

1.8.2 共享视图增强功能 34

1.8.3 二维图形增强功能 35

1.9 实例——编辑挂件图形并将其输出保存为PDF文件 35

技巧 36

1.巧妙打开备份文件和临时文件 36

2.命令行无法拖动的解决办法 36

3.轻松解决启动AutoCAD时不显示“开始”选项卡的问题 37

4.选项卡和面板的灵活显示 38

第2章 AutoCAD的基本设置 39

2.1 绘图单位设置 40

2.2 系统选项设置 40

2.2.1 显示设置 41

2.2.2 打开和保存设置 43

2.2.3 绘图设置 44

2.2.4 用户系统配置 46

练一练——关联标注和非关联标注的比较 47

2.2.5 选择集设置 48

2.2.6 三维建模设置 49

重点——设置绘图环境 51

2.3 草图设置 52

2.3.1 捕捉和栅格设置 53

2.3.2 极轴追踪设置 55

2.3.3 对象捕捉设置 55

重点——绘制五角星图形 57

2.3.4 三维对象捕捉设置 57

练一练——简单装配机械模型 58

2.3.5 选择循环设置 60

练一练——删除多余圆弧及直线 60

2.3.6 动态输入设置 61

2.3.7 快捷特性设置 62

2.4 打印设置 62

2.4.1 选择打印机 63

2.4.2 设置图纸尺寸和打印比例 64

2.4.3 打印区域 64

2.4.4 更改图形方向 65

2.4.5 切换打印样式表 65

2.4.6 打印预览 66

重点——打印建筑平面布置图 67

2.5 实例——创建样板文件 68

技巧 69

1.AutoCAD版本与对应的保存格式 69

2.打印自己的专属图纸 70

3.巧用临时捕捉 71

4.鼠标中键的灵活运用 72

第2篇 二维绘图篇 74

第3章 绘制基本二维图形 74

3.1 绘制点 75

3.1.1 设置点样式 75

3.1.2 单点与多点 75

练一练——创建单点与多点对象 76

3.1.3 定数等分点 76

重点——绘制燃气灶开关和燃气孔 77

3.1.4 定距等分点 78

重点——为圆弧对象进行定距等分 78

3.2 绘制直线 78

练一练——绘制直线对象 79

练一练——绘制窗花图形 80

3.3 绘制射线 80

练一练——绘制射线对象 81

3.4 绘制构造线 81

练一练——绘制构造线对象 82

3.5 绘制矩形和正多边形 82

3.5.1 矩形 82

练一练——绘制矩形对象 84

3.5.2 多边形 84

重点——绘制多边形对象 84

3.6 绘制圆弧 85

重点——绘制圆弧对象 88

练一练——绘制梅花图形 89

3.7 绘制椭圆和椭圆弧 89

3.7.1 椭圆 90

重点——绘制椭圆对象 90

3.7.2 椭圆弧 91

重点——绘制椭圆弧对象 92

3.8 绘制圆 92

重点——绘制圆形对象 94

练一练——绘制章鱼图形 94

3.9 绘制圆环 95

练一练——绘制圆环对象 96

3.10 实例——绘制洗手盆平面图 96

技巧 98

1.圆弧绘制要素及流程图 98

2.轻松控制正多边形底边与水平方向的夹角角度 98

3.配合鼠标精确绘制直线段 99

4.用构造线等分已知角 100

第4章 编辑二维图形对象 101

4.1 选取对象 102

4.1.1 选取单个对象 102

练一练——选取直线对象 102

4.1.2 选取多个对象 103

重点——对多个图形对象同时进行选取 103

4.2 复制类编辑对象 104

4.2.1 复制 104

练一练——通过复制命令完善花窗图形 105

4.2.2 镜像 106

练一练——绘制简易窗户图形 106

4.2.3 偏移 107

重点——绘制扬声器图形 107

4.2.4 阵列 108

重点——通过阵列命令创建图形对象 109

练一练——绘制餐桌椅平面图 111

4.3 调整对象的大小或位置 112

4.3.1 移动 112

练一练——移动图形对象 112

4.3.2 修剪 113

重点——修剪图形对象 114

4.3.3 延伸 114

重点——对图形对象进行延伸操作 115

4.3.4 缩放 116

重点——缩放图形对象 116

4.3.5 旋转 117

练一练——旋转图形对象 117

4.3.6 拉伸 118

重点——对图形对象进行拉伸操作 119

4.3.7 拉长 120

重点——对图形对象进行拉长操作 120

练一练——完善轴承图形 121

4.4 构造类编辑对象 121

4.4.1 倒角 121

练一练——创建倒角对象 122

4.4.2 圆角 123

练一练——创建圆角对象 123

练一练——绘制读卡器图形 124

4.4.3 合并 124

练一练——合并图形对象 125

4.4.4 有间隙的打断 125

重点——创建有间隙的打断 126

4.4.5 无间隙的打断——打断于点 127

重点——创建无间隙的打断 127

4.5 分解和删除对象 128

4.5.1 分解 128

练一练——分解书本图块 128

4.5.2 删除 129

练一练——删除花朵图形中的多余花瓣 129

4.6 实例——绘制定位压盖 130

技巧 134

1.轻松找回误删除的对象 134

2.巧用“圆角”命令延伸对象 135

3.箭头的简便绘制方法 135

4.巧用“打断”命令创建无间隙的打断 136

第5章 绘制和编辑复杂二维对象 137

5.1 创建和编辑多段线 138

5.1.1 多段线 138

重点——创建多段线对象 138

5.1.2 编辑多段线 139

重点——编辑多段线对象 141

练一练——绘制楼梯轮廓图形 142

5.2 创建和编辑多线 142

5.2.1 多线样式 142

练一练——设置多线样式 143

5.2.2 多线 144

练一练——创建多线对象 144

练一练——绘制交换机立面图形 144

5.2.3 编辑多线 145

重点——编辑多线对象 146

5.3 创建和编辑样条曲线 147

5.3.1 样条曲线 147

练一练——创建样条曲线对象 148

5.3.2 编辑样条曲线 148

重点——编辑样条曲线对象 149

练一练——绘制有线声卡图形 150

5.4 创建面域和边界 150

5.4.1 面域 150

练一练——创建面域对象 151

5.4.2 边界 151

练一练——创建边界对象 152

5.5 创建和编辑图案填充 153

5.5.1 图案填充 153

重点——创建图案填充对象 154

5.5.2 编辑图案填充 155

重点——编辑图案填充对象 155

5.6 使用夹点编辑对象 156

练一练——使用夹点编辑对象 156

5.7 实例——绘制墙体外轮廓及填充 160

技巧 164

1.巧妙屏蔽不需要显示的对象 164

2.巧用多线绘制同心五角星 164

3.多线对象与样条曲线对象的转换操作 164

4.轻松填充个性化图案 166

第6章 图层 167

6.1 图层特性管理器 168

6.1.1 创建新图层 168

练一练——新建一个名称为“轮廓线”的图层 168

6.1.2 更改图层颜色 169

练一练——更改“手柄”图层的颜色 169

6.1.3 更改图层线型 170

练一练——更改“点画线”图层的线型 171

6.1.4 更改图层线宽 171

练一练——更改“花盆”图层的线宽 172

6.2 更改图层的控制状态 173

6.2.1 打开/关闭图层 173

练一练——关闭“手提包”图层 173

6.2.2 冻结/解冻图层 174

练一练——冻结“叶子”图层 174

6.2.3 锁定/解锁图层 175

练一练——锁定“桌子”图层 175

6.2.4 打印/不打印图层 176

练一练——使“旗杆”图层处于不打印状态 176

6.3 管理图层 177

6.3.1 切换当前层 177

重点——将“轮胎”图层置为当前 177

6.3.2 改变图形对象所在图层 178

重点——改变细实线对象所在图层 178

6.3.3 删除图层 179

练一练——删除“天花板”图层 179

练一练——编辑音箱图层 180

6.4 实例——创建电脑桌图层 181

技巧 182

1.轻松匹配对象属性 182

2.轻松删除顽固图层 183

3.如何控制线型的显示效果 184

4.在同一图层上显示不同的图形属性 184

第7章 图块 187

7.1 创建内部块和全局块 188

7.1.1 创建内部块 188

练一练——创建“婴儿车”图块 189

7.1.2 创建全局块(写块) 190

练一练——创建环岛行驶标识图块 191

7.2 插入块 192

练一练——插入窗户图块 193

7.3 创建和编辑带属性的块 195

7.3.1 定义属性 195

重点——创建带属性的块 196

7.3.2 修改属性定义 198

重点——修改“粗糙度”图块属性定义 198

练一练——添加文字说明 199

7.4 图块管理 200

7.4.1 分解块 200

练一练——分解盆景图块 201

练一练——重定义“电机”图块 202

7.4.2 块编辑器 203

重点——编辑图块内容 203

7.5 实例——创建并插入带属性的“粗糙度”图块 204

技巧 206

1.轻松打开无法修复的文件 206

2.图块的快速创建方法 207

3.完美分解“无法分解”的图块 207

4.自定义动态块 208

第8章 文字和表格 211

8.1 创建文字样式 212

练一练——创建文字样式 212

8.2 输入与编辑单行文字 213

8.2.1 单行文字 213

练一练——创建单行文字对象 214

8.2.2 编辑单行文字 215

重点——编辑单行文字对象 215

练一练——标注对象名称 216

8.3 输入与编辑多行文字 216

8.3.1 多行文字 217

练一练——创建多行文字对象 217

8.3.2 编辑多行文字 218

重点——编辑多行文字对象 218

练一练——添加技术说明 219

8.4 创建表格 220

8.4.1 表格样式 220

练一练——创建表格样式 220

8.4.2 创建表格 222

重点——创建表格对象 222

8.4.3 编辑表格 224

重点——编辑表格对象 224

8.5 实例——创建明细栏并添加文字说明 225

技巧 227

1.输入的文字显示为“???”的解决方法 227

2.轻松替换原文件中不存在的字体 227

3.为什么输入的文字高度不可更改 227

4.在AutoCAD文件中轻松调用Excel表格 227

第9章 尺寸标注 229

9.1 尺寸标注的规则和组成 230

9.1.1 尺寸标注的规则 230

9.1.2 尺寸标注的组成 230

9.2 尺寸标注样式管理器 231

练一练——设置家具标注样式 232

9.3 尺寸标注 233

9.3.1 线性标注 233

重点——创建线性标注对象 234

9.3.2 对齐标注 234

重点——创建对齐标注对象 235

9.3.3 半径标注 236

重点——创建半径标注对象 236

9.3.4 直径标注 236

重点——创建直径标注对象 237

9.3.5 角度标注 237

重点——创建角度标注对象 238

9.3.6 弧长标注 238

练一练——创建弧长标注对象 239

9.3.7 连续标注 239

练一练——创建连续标注对象 240

9.3.8 基线标注 240

练一练——创建基线标注对象 241

9.3.9 折弯标注 242

重点——创建折弯标注对象 242

9.3.10 坐标标注 243

练一练——创建坐标标注对象 243

9.3.11 快速标注 244

练一练——创建快速标注对象 245

9.3.12 折弯线性标注 245

重点——创建折弯线性标注对象 246

9.3.13 圆心标记 246

练一练——创建圆心标记对象 247

练一练——创建轨迹点 247

9.3.14 检验标注 248

练一练——创建检验标注对象 248

练一练——利用尺寸标注功能创建方向标识 249

9.4 尺寸公差和形位公差标注 250

9.4.1 标注尺寸公差 250

重点——创建尺寸公差对象 250

9.4.2 标注形位公差 253

重点——创建形位公差对象 253

9.5 多重引线标注 254

9.5.1 多重引线样式 254

重点——设置多重引线样式 255

9.5.2 多重引线 257

重点——创建多重引线标注 257

9.5.3 多重引线的编辑 258

重点——编辑多重引线对象 259

9.6 实例——标注机械图形 261

技巧 267

1.巧用标注功能绘制装饰图案 267

2.模型空间和布局空间不一样的标注 267

3.大于180°的角的标注方法 268

4.尺寸公差和形位公差的区别 268

第10章 智能标注和编辑标注 269

10.1 智能标注——dim命令 270

练一练——使用智能标注功能标注图形对象 271

10.2 编辑标注 271

10.2.1 DIMEDIT(DED)编辑标注 271

重点——编辑标注对象 272

10.2.2 标注打断处理 274

重点——对标注进行打断处理 274

练一练——创建装饰图案 276

10.2.3 文字对齐方式 276

重点——对标注对象进行文字对齐 277

10.2.4 标注间距调整 278

重点——调整标注间距 278

10.2.5 使用夹点编辑标注 279

练一练——使用夹点功能编辑标注对象 280

10.3 实例——给弯头图形添加标注 281

技巧 283

1.关联的中心标记和中心线 283

2.编辑标注关联性 285

3.如何轻松选择标注打断点 287

4.仅移动标注对象的文字部分 287

第11章 查询与参数化设置 289

11.1 查询对象信息 290

11.1.1 查询距离 290

重点——查询对象距离信息 290

11.1.2 查询半径 291

重点——查询对象半径信息 291

11.1.3 查询角度 292

重点——查询对象角度信息 292

11.1.4 查询体积 293

练一练——查询对象体积信息 293

11.1.5 查询面积和周长 294

重点——查询对象面积和周长信息 295

11.1.6 查询质量特性 295

练一练——查询对象质量特性 296

11.1.7 查询点坐标 297

重点——查询点坐标信息 297

11.1.8 查询图纸绘制时间 297

练一练——查询图纸绘制时间相关信息 298

11.1.9 查询对象列表 299

练一练——查询对象列表信息 299

11.1.10 查询图纸状态 300

练一练——查询图纸状态相关信息 300

11.2 参数化操作 301

11.2.1 自动约束 301

练一练——创建自动约束 302

11.2.2 标注约束 302

重点——创建标注约束 303

11.2.3 几何约束 305

重点——创建几何约束 306

练一练——修改音乐播放器图形 309

11.3 实例——给灯具平面图添加约束 309

技巧 312

1.LIST和DBLIST命令的差异 312

2.两条直线在哪些情况下不能被垂直约束 312

3.核查和修复 313

4.有效利用尺寸的函数关系 314

第3篇 三维建模篇 316

第12章 三维建模基础 316

12.1 三维建模空间与三维视图 317

12.1.1 三维建模空间 317

12.1.2 三维视图 317

12.2 视觉样式 318

12.2.1 视觉样式的分类 318

重点——在不同视觉样式下对三维模型进行观察 319

12.2.2 视觉样式管理器 320

12.3 坐标系 321

12.3.1 创建UCS(用户坐标系) 322

重点——创建用户自定义UCS 322

12.3.2 重命名UCS(用户坐标系) 323

练一练——对用户自定义UCS进行重命名操作 323

12.4 实例——对三维模型进行观察 324

技巧 325

1.坐标系自动变化的原因 325

2.自定义观察角度 326

3.右手定则 326

4.多方向同时观察模型 326

第13章 三维建模 327

13.1 三维实体建模 328

13.1.1 长方体建模 328

重点——创建长方体几何模型 328

13.1.2 圆柱体建模 329

重点——创建圆柱体几何模型 329

13.1.3 圆锥体建模 330

重点——创建圆锥体几何模型 330

13.1.4 球体建模 331

重点——创建球体几何模型 331

13.1.5 楔体建模 332

练一练——创建楔体几何模型 332

13.1.6 圆环体建模 332

重点——创建圆环体几何模型 333

13.1.7 棱锥体建模 333

练一练——创建棱锥体几何模型 334

13.1.8 多段体建模 334

练一练——创建多段体几何模型 335

13.2 三维曲面建模 336

13.2.1 长方体曲面建模 336

重点——创建长方体曲面模型 336

13.2.2 圆柱体曲面建模 337

重点——创建圆柱体曲面模型 337

13.2.3 球体曲面建模 338

重点——创建球体曲面模型 338

13.2.4 圆锥体曲面建模 339

练一练——创建圆锥体曲面模型 339

13.2.5 圆环体曲面建模 340

重点——创建圆环体曲面模型 340

13.2.6 楔体曲面建模 341

练一练——创建楔体曲面模型 341

13.2.7 棱锥体曲面建模 342

练一练——创建棱锥体曲面模型 342

13.2.8 直纹曲面建模 343

重点——创建直纹曲面模型 343

13.2.9 平移曲面建模 344

重点——创建平移曲面模型 344

13.2.10 旋转曲面建模 345

重点——创建旋转曲面模型 345

13.2.11 边界曲面建模 346

重点——创建边界曲面模型 347

13.2.12 平面曲面建模 347

重点——创建平面曲面模型 348

13.2.13 网络曲面建模 348

重点——创建网络曲面模型 349

13.2.14 三维面建模 349

练一练——创建三维面模型 349

13.2.15 截面平面建模 350

练一练——使用截面平面建模 351

13.3 由二维图形创建三维图形 352

13.3.1 拉伸成型 352

重点——通过拉伸创建实体模型 353

练一练——创建微型报警器模型 354

13.3.2 旋转成型 355

重点——通过旋转创建实体模型 355

13.3.3 放样成型 356

重点——通过放样创建实体模型 357

13.3.4 扫掠成型 357

重点——通过扫掠创建实体模型 358

13.4 实例——创建三维活动柜 358

技巧 360

1.橄榄球体和苹果造型的快速绘制 360

2.更改线框密度 361

3.轻松标注三维模型 361

4.利用“楔体”命令快速绘制等腰直角三角形面域 362

第14章 编辑三维模型 363

14.1 三维实体边编辑 364

14.1.1 圆角边 364

重点——对三维实体对象进行圆角边操作 364

14.1.2 倒角边 365

重点——对三维实体对象进行倒角边操作 365

14.1.3 复制边 366

练一练——对三维实体对象进行复制边操作 366

14.1.4 偏移边 367

练一练——对三维实体对象进行偏移边操作 367

14.1.5 压印边 368

练一练——对三维实体对象进行压印边操作 369

14.1.6 着色边 369

练一练——对三维实体对象进行着色边操作 370

14.1.7 提取边 371

练一练——对三维实体对象进行提取边操作 371

14.1.8 提取素线 372

练一练——对三维实体对象进行提取素线操作 372

14.2 三维实体面编辑 373

14.2.1 拉伸面 373

重点——对三维实体对象进行拉伸面操作 374

14.2.2 复制面 374

重点——对三维实体对象进行复制面操作 375

14.2.3 移动面 375

重点——对三维实体对象进行移动面操作 376

14.2.4 旋转面 377

重点——对三维实体对象进行旋转面 377

操作 377

14.2.5 偏移面 378

练一练——对三维实体对象进行偏移面操作 378

14.2.6 着色面 379

练一练——对三维实体对象进行着色面操作 379

14.2.7 倾斜面 380

重点——对三维实体对象进行倾斜面操作 380

14.2.8 删除面 381

练一练——对三维实体对象进行删除面操作 382

14.3 三维实体体编辑 382

14.3.1 剖切 382

重点——对三维实体对象进行剖切操作 383

14.3.2 分割 384

练一练——对三维实体对象进行分割操作 384

14.3.3 加厚 385

重点——对三维实体对象进行加厚操作 385

14.3.4 抽壳 385

练一练——对三维实体对象进行抽壳操作 386

14.4 布尔运算和干涉检查 387

14.4.1 并集运算 387

重点——对三维模型进行并集运算 387

练一练——圆珠笔建模 388

14.4.2 差集运算 388

重点——对三维模型进行差集运算 388

14.4.3 交集运算 389

重点——对三维模型进行交集运算 389

14.4.4 干涉检查 390

重点——对三维模型进行干涉检查 390

14.5 三维图形的操作 391

14.5.1 三维旋转 391

重点——对三维模型进行三维旋转操作 391

14.5.2 三维对齐 392

重点——对三维模型进行三维对齐操作 393

14.5.3 三维镜像 394

重点——对三维模型进行三维镜像操作 394

14.6 实例——插卡音响建模 395

技巧 399

1.可用于三维空间的二维编辑命令 399

2.设置光标颜色 399

3.“分割”命令的注意事项 400

4.通过布局空间向模型空间绘制图形 400

第15章 渲染 401

15.1 渲染的基本概念 402

15.1.1 渲染的功能 402

15.1.2 窗口渲染 402

练一练——为三维模型进行窗口渲染 405

15.1.3 高级渲染设置 405

15.2 材质 407

15.2.1 材质浏览器 407

重点——附着材质 408

15.2.2 材质编辑器 409

15.2.3 设置贴图 410

15.3 创建光源 411

15.3.1 点光源 411

重点——新建点光源 412

15.3.2 平行光 413

重点——新建平行光 413

15.3.3 聚光灯 414

重点——新建聚光灯 414

15.3.4 光域网灯光 415

重点——新建光域网灯光 416

15.4 实例——渲染书桌模型 417

技巧 419

1.渲染背景色的设置方法 419

2.渲染时计算机“假死”的解决方法 421

3.渲染环境和曝光 421

4.如何清楚了解各材质的用途 422

第4篇 拓展篇 424

第16章 3D打印 424

16.1 3D打印的定义 425

16.1.1 3D打印与普通打印的区别 425

16.1.2 3D打印的成型方式 426

16.2 3D打印材料的选择 427

练一练——安装3D打印软件 429

16.3 实例——打印温莎椅模型 432

16.3.1 将dwg格式转换为stl格式 432

16.3.2 Repetier Host打印设置 433

技巧 439

1.如何让3D打印机发挥更好的性能 439

2.如何让3D打印模型更逼真 440

3.使用3D打印机的注意事项 440

4.3D打印取小模型的技巧 440

第17章 中望CAD 2018 441

17.1 中望CAD软件特色 442

练一练——中望CAD 2018的安装 442

17.2 中望CAD 2018的工作界面 443

练一练——功能区的显示与隐藏 444

练一练——更改视口显示 444

练一练——显示三维图形 445

17.3 实例——绘制三角支架图形 446

技巧 450

1.删除重复对象及合并相连对象 450

2.自定义符合标准的标题栏 451

3.单行文字与多行文字的互转操作 451

4.快速统计工程图中的材料 452

第18章 AutoCAD 2019与Photoshop的配合使用 453

18.1 AutoCAD与Photoshop的配合使用 454

18.2 Photoshop常用功能介绍 454

18.2.1 创建新图层 454

练一练——创建新图层 455

18.2.2 矩形选框工具 455

练一练——矩形选框工具 456

18.2.3 魔棒工具 457

练一练——魔棒工具 457

18.2.4 移动选区 458

练一练——移动选区 458

18.3 实例——网络机顶盒效果图设计 459

18.3.1 网络机顶盒效果图设计思路 459

18.3.2 使用AutoCAD 2019绘制网络机顶盒模型 459

18.3.3 使用Photoshop制作网络机顶盒效果图 465

技巧 467

1.精准光标的获取方法 467

2.快速改变部分图形颜色 467

3.设置画布颜色的快捷方法 467

4.快速定位中心点 467

第5篇 案例篇 470

第19章 小区居民住宅平面布置图 470

19.1 设置绘图环境 471

19.2 绘制墙体 474

19.2.1 绘制墙线 474

19.2.2 绘制门洞及窗洞 475

19.3 绘制门窗 476

19.3.1 绘制门 476

19.3.2 绘制窗 478

19.4 布置房间 480

19.5 添加文字注释 489

第20章 电气施工平面图 491

20.1 设置绘图环境 492

20.2 绘制电气符号 494

20.2.1 绘制灯具符号 494

20.2.2 绘制插座符号 501

20.2.3 绘制开关符号 504

20.3 完善细节 511

第21章 别墅绿化平面图 513

21.1 设置绘图环境 514

21.2 绘制别墅绿化平面图 515

21.2.1 绘制围墙 515

21.2.2 绘制水景 517

21.2.3 绘制道路系统及铺地 519

21.2.4 绘制花囿平面图 525

21.2.5 绘制凉亭 528

21.2.6 绘制石阶 531

21.2.7 插入植物图块 535

21.2.8 创建文字注释 541

第22章 智能机器人三维模型 543

22.1 绘制头部模型 544

22.1.1 绘制头部整体模型 544

22.1.2 绘制细节部分 547

22.2 绘制躯干模型 548

22.3 绘制四肢模型 550

22.3.1 绘制上肢模型 550

22.3.2 绘制下肢模型 553

相关图书
作者其它书籍
返回顶部