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Flash CC动画制作实用教程  中文版
Flash CC动画制作实用教程  中文版

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山文化
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787115518347
  • 页数:320 页
图书介绍:
《Flash CC动画制作实用教程 中文版》目录

第1章 Flash CC基础入门 9

1.1 Flash的诞生与发展历程 10

1.1.1 Flash的诞生 10

1.1.2 Flash的发展历程 10

1.2 Flash的应用领域 11

1.2.1电子贺卡 11

1.2.2网络广告 11

1.2.3音乐领域 12

1.2.4游戏制作 12

1.2.5电视领域 12

1.2.6多媒体教学 13

1.3 Flash CC新增和改进功能 13

1.3.1 Flash Professional CC和创意云 13

1.3.2 64位架构 13

1.3.3高清导出 14

1.3.4改进HTML的发布 14

1.3.5简化的用户界面 14

1.3.6在移动设备上实时测试 14

1.3.7强大的代码编辑器 14

1.3.8实时绘图 14

1.3.9节省时间和时间轴 14

1.3.10无限的画板大小 14

1.3.11自定义数据API 14

1.4 Flash CC的操作界面 14

1.4.1菜单栏 15

1.4.2工具箱 15

1.4.3时间轴 16

1.4.4场景和舞台 16

1.4.5“属性”面板 17

1.4.6“浮动”面板 17

1.5 Flash CC的文件操作 18

1.5.1新建文件 18

1.5.2保存文件 19

1.5.3打开文件 20

1.6文档属性设置 20

1.6.1设置文档尺寸大小 20

1.6.2设置背景颜色 21

1.6.3设置帧频率 21

1.7辅助工具的使用 22

1.7.1标尺 22

1.7.2网格 23

1.7.3辅助线 24

1.8 Flash CC的系统配置 25

1.8.1“首选参数”面板 25

1.8.2“历史记录”面板 25

1.9本章总结 25

第2章 图形的绘制与编辑 26

2.1基本线条与图形的绘制 27

2.1.1线条工具 27

2.1.2铅笔工具 29

2.1.3椭圆工具 30

2.1.4刷子工具 31

2.1.5课堂案例——绘制瓢虫卡片 32

2.2图形的绘制与选择 37

2.2.1矩形工具 37

2.2.2多角星形工具 38

2.2.3钢笔工具 39

2.2.4选择工具 40

2.2.5部分选取工具 42

2.2.6套索工具 42

2.2.7多边形工具 43

2.2.8魔术棒工具 43

2.2.9课堂案例——绘制简单标志闪烁动画 43

2.3图形的编辑 46

2.3.1墨水瓶工具 46

2.3.2颜料桶工具 46

2.3.3滴管工具 47

2.3.4橡皮擦工具 47

2.3.5任意变形工具和渐变变形工具 48

2.3.6宽度工具 50

2.3.7手形工具和缩放工具 50

2.3.8课堂案例——制作新春卡片 50

2.4图形的色彩 56

2.4.1“颜色”面板 56

2.4.2“样本”面板 59

2.4.3课堂案例——绘制七色闪光按钮 60

2.5本章总结 62

2.6课后习题——制作网页片头动画 62

第3章 对象的编辑与修饰 63

3.1对象的变形 64

3.1.1扭曲对象 64

3.1.2封套对象 65

3.1.3缩放对象 65

3.1.4旋转与倾斜对象 66

3.1.5翻转对象 67

3.1.6组合对象 68

3.1.7分离对象 69

3.1.8叠放对象 69

3.1.9课堂案例——制作海上灯塔照射动画 70

3.2对象的修饰 75

3.2.1优化曲线 75

3.2.2将线条转换为填充 75

3.2.3扩展填充 76

3.2.4柔化填充边缘 77

3.2.5课堂案例——制作橙汁封装生产线动画 77

3.3“对齐”面板 81

3.3.1对齐 82

3.3.2贴紧 82

3.3.3课堂案例——制作赛马游戏 84

3.4本章总结 87

3.5课后习题——制作卡通表情 87

第4章 文本的编辑 88

4.1文本的类型及使用 89

4.1.1创建文本 89

4.1.2文本“属性”面板 89

4.1.3静态文本 91

4.1.4动态文本 91

4.1.5输入文本 92

4.1.6课堂案例——制作环形发光文字动画 92

4.2文本的转换 95

4.2.1变形文本 95

4.2.2填充文本 97

4.2.3课堂案例——制作文字放大镜动画 97

4.3文本滤镜效果 100

4.3.1添加滤镜 100

4.3.2删除或隐藏滤镜 101

4.3.3课堂案例——制作卷轴字幕动画 102

4.4本章总结 105

4.5课后习题——制作闪光文字 105

第5章 外部素材的应用 106

5.1图像素材的应用 107

5.1.1图像素材的格式 107

5.1.2导入矢量图形 107

5.1.3导入位图图像 108

5.1.4设置导入位图属性 110

5.1.5将位图转换为矢量图 111

5.1.6课堂案例——制作动漫海报切换动画 112

5.2视频素材的应用 116

5.2.1导入视频素材 116

5.2.2视频的属性 117

5.2.3命名视频 117

5.2.4重命名视频文件 117

5.2.5视频文件的导出方法 117

5.2.6课堂案例——制作圣诞节动画 118

5.3本章总结 125

5.4课后习题——制作图片缩放 125

第6章 元件和库 126

6.1元件与“库”面板 127

6.1.1创建图形元件 127

6.1.2创建按钮元件 127

6.1.3创建影片剪辑元件 128

6.1.4“库”面板的组成 128

6.1.5课堂案例——制作气泡按钮 129

6.2实例的创建与应用 133

6.2.1建立实例 133

6.2.2转换实例的类型 134

6.2.3替换实例引用的元件 134

6.2.4改变实例的颜色和透明效果 134

6.2.5为元件添加滤镜 136

6.2.6分离实例 136

6.2.7元件编辑模式 136

6.2.8课堂案例——制作火柴点火动画 136

6.3本章总结 142

6.4课后习题——制作仿真计算器 142

第7章 基本动画的制作 143

7.1帧与时间轴 144

7.1.1动画中帧的概念 144

7.1.2帧的显示形式 144

7.1.3“时间轴”面板 146

7.1.4绘图纸功能 147

7.1.5课堂案例——制作水波纹进度条 149

7.2帧动画 153

7.2.1认识逐帧动画 153

7.2.2导入逐帧动画 154

7.2.3课堂案例——制作花开动画 154

7.3补间动画 159

7.3.1传统补间动画 159

7.3.2形状补间动画 162

7.3.3课堂案例——制作写轮眼动画 163

7.4本章总结 167

7.5课后习题——制作翻书动画 167

第8章 层与高级动画 168

8.1层、引导层与运动引导层的动画 169

8.1.1图层的编辑 169

8.1.2图层的属性 174

8.1.3图层文件夹 174

8.1.4普通引导层 175

8.1.5运动引导层 175

8.1.6课堂案例——制作引爆炸药动画 175

8.2遮罩层与遮罩的动画制作 179

8.2.1认识遮罩层 179

8.2.2遮罩层的编辑 180

8.2.3遮罩动画的制作 181

8.2.4课堂案例——制作日出动画 182

8.3本章总结 188

8.4课后习题——制作笔在纸上写字动画 188

第9章 声音素材的导入和编辑 189

9.1音频的基本知识及声音素材的格式 190

9.1.1音频的基本知识 190

9.1.2声音素材的格式 190

9.2导入并编辑声音素材 190

9.2.1添加声音 190

9.2.2编辑声音 192

9.2.3课堂案例——制作音乐播放器 197

9.3本章总结 208

9.4课后习题——制作动态唯美壁纸 208

第10章 动作脚本的应用 209

10.1动作脚本的使用 210

10.1.1数据类型 210

10.1.2语法规则 211

10.1.3变量 219

10.1.4函数 222

10.1.5表达式和运算符 227

10.1.6课堂案例——制作飞机移动动画 229

10.2本章总结 231

10.3课后习题——制作鼠标指针移动图片 231

第11章 3D动画效果 232

11.1使用3D工具 233

11.1.1旋转3D图形 233

11.1.2全局转换与局部转换 235

11.1.3 3D平移工具 235

11.1.4课堂案例——制作3D立体倒计时动画 237

11.2本章总结 243

11.3课后习题——制作3D方块旋转 243

第12章 组件和动画预设 244

12.1组件 245

12.1.1关于Flash组件 245

12.1.2设置组件 245

12.1.3组件的应用 245

12.2使用动画预设 250

12.2.1预览动画预设 250

12.2.2应用动画预设 250

12.2.3将补间另存为自定义动画预设 250

12.2.4导入和导出动画预设 251

12.2.5删除动画预设 251

12.2.6课堂案例——制作爆炸效果 251

12.3本章总结 255

12.4课后习题——制作家具预览 255

第13章 测试与发布 256

13.1 Flash的测试环境 257

13.1.1测试影片 257

13.1.2测试场景 257

13.2优化影片 257

13.3动画的调试 258

13.3.1调试命令 258

13.3.2调试ActionScript 258

13.3.3远程调试会话 259

13.4动画的发布 259

13.4.1发布设置 259

13.4.2发布Flash 260

13.4.3发布SWC 261

13.4.4 HTML包装器 261

13.4.5发布GIF图像 261

13.4.6发布JPEG图像 262

13.4.7发布PNG图像 262

13.4.8发布AIR for Android应用程序 263

13.4.9为AIR for iOS打包应用程序 263

13.4.10课堂案例——制作倒水视频 264

13.5本章总结 270

13.6课后习题——制作设计比赛广告 270

第14章 商业案例实训 271

14.1制作新歌打榜单 272

14.1.1案例分析 272

14.1.2案例设计 272

14.1.3案例制作 272

14.2制作纺织企业网站 283

14.2.1案例分析 283

14.2.2案例设计 283

14.2.3案例制作 284

14.3制作装饰圣诞树小游戏 295

14.3.1案例分析 295

14.3.2案例设计 295

14.3.3案例制作 295

14.4人民邮电出版社的网页开场Flash效果 302

14.4.1案例分析 302

14.4.2案例设计 302

14.4.3案例制作 303

14.5课后习题——制作卡通设计公司片头 320

14.6课后习题——制作换脸游戏 320

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