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- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:李宁著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:7115467528
- 页数:303 页
第1章 Kotlin开发环境搭建 1
1.1 Kotlin概述 1
1.1.1 Kotlin是什么 1
1.1.2 为什么Kotlin突然成为热门 2
1.1.3 Kotlin相对于Java有哪些优势 2
1.1.4 Kotlin能做什么 3
1.2 在线运行Kotlin代码 3
1.3 安装和配置Kotlin 6
1.3.1 安装和配置JDK 6
1.3.2 Windows下安装和配置Kotlin 9
1.3.3 Mac OS X下安装和配置Kotlin 10
1.4 测试Kotlin编译和运行环境 10
1.4.1 命令行方式使用Kotlin 11
1.4.2 Kotlin的REPL环境 13
1.4.3 在命令行中运行脚本文件 14
1.4.4 在浏览器中运行Kotlin程序 14
1.4.5 使用Node.js运行Kotlin程序 16
1.4.6 在微信小程序中运行Kotlin程序 17
1.4.7 用Kotlin开启全栈开发模式 21
1.5 Kotlin中的语法糖 22
1.6 Kotlin的集成开发环境(IDE) 24
1.6.1 IntelliJ IDEA的Kotlin基础开发环境 25
1.6.2 使用Android Studio和Kotlin开发Android App 29
1.7 小结 34
第2章 Kotlin基础知识 35
2.1 Kotlin的基本语法 35
2.1.1 定义变量 35
2.1.2 定义函数 36
2.1.3 注释 37
2.2 基础数据类型 37
2.2.1 数值类型 38
2.2.2 字符类型 39
2.2.3 布尔类型 41
2.2.4 数组 41
2.2.5 字符串 42
2.2.6 字符串模板 43
2.3 包(Package) 43
2.4 控制流 46
2.4.1 条件语句 46
2.4.2 when语句 46
2.4.3 for循环 48
2.4.4 while循环 49
2.5 小结 50
第3章 类和接口 51
3.1 类的声明 51
3.2 构造器 51
3.2.1 主构造器 51
3.2.2 第二构造器 53
3.2.3 Kotlin中的Singleton模式 54
3.2.4 Kotlin函数中的默认参数 55
3.2.5 创建类的实例 58
3.3 类成员 58
3.3.1 属性的基本用法 58
3.3.2 属性的getter和setter形式 60
3.3.3 保存属性值的字段 60
3.3.4 函数 61
3.3.5 嵌套类 63
3.4 修饰符(Modifiers) 64
3.5 类的继承 65
3.5.1 Kotlin类如何继承 65
3.5.2 重写方法 65
3.5.3 重写属性 66
3.6 接口 67
3.7 抽象类 68
3.8 小结 68
第4章 枚举类和扩展 69
4.1 枚举类 69
4.1.1 枚举类的基本用法 69
4.1.2 为枚举值指定对应的数值 70
4.1.3 枚举类的其他功能 71
4.2 扩展 72
4.2.1 扩展原生API 72
4.2.2 扩展自定义类 73
4.2.3 成员函数冲突的解决方案 75
4.2.4 扩展属性 76
4.2.5 扩展伴随对象(Companion Object) 76
4.2.6 扩展的范围 77
4.2.7 在类中使用扩展 77
4.2.8 调用特定类的成员函数 78
4.2.9 扩展成员的继承 79
4.3 小结 80
第5章 数据类和封闭类 81
5.1 数据类(Data Class) 81
5.1.1 使用数据类 81
5.1.2 对象复制 84
5.1.3 数据类成员的解构 85
5.2 封闭类(Sealed Classes) 86
5.3 小结 86
第6章 泛型 87
6.1 泛型基础 87
6.2 类型变异 88
6.3 类型投射 90
6.4 星号投射 92
6.5 泛型函数 92
6.6 泛型约束 93
6.7 小结 93
第7章 对象和委托 94
7.1 对象 94
7.1.1 对象表达式 94
7.1.2 声明匿名对象 97
7.1.3 访问封闭作用域内的变量 97
7.1.4 陪伴对象 99
7.2 委托 99
7.2.1 类的委托 99
7.2.2 委托属性 100
7.2.3 委托类的初始化函数 102
7.2.4 委托的前提条件 104
7.3 标准委托 104
7.3.1 惰性装载 105
7.3.2 可观察属性 105
7.3.3 阻止属性的赋值操作 106
7.3.4 Map委托 107
7.3.5 MutableMap委托 108
7.4 小结 108
第8章 高阶函数与Lambda表达式 109
8.1 高阶函数 109
8.2 Lambda表达式与匿名函数 110
8.2.1 函数类型 111
8.2.2 Lambda表达式的语法 111
8.2.3 匿名函数 112
8.2.4 闭包(Closure) 113
8.3 小结 113
第9章 函数 114
9.1 函数基本用法 114
9.2 使用中缀标记法调用函数 114
9.3 单表达式函数 115
9.4 函数参数和返回值 116
9.4.1 可变参数 116
9.4.2 返回值类型 117
9.5 函数的范围 117
9.5.1 局部函数 117
9.5.2 成员函数 118
9.6 泛型函数 118
9.7 内联函数 119
9.7.1 让Lambda表达式内联进函数 119
9.7.2 内联部分Lambda表达式 121
9.7.3 非局部返回(Non-local return) 124
9.7.4 实体化的类型参数(Reified type parameter) 125
9.7.5 内联属性 126
9.8 小结 127
第10章 其他Kotlin技术(1) 128
10.1 数据解构 128
10.2 集合 130
10.3 值范围 132
10.3.1 值范围的应用 132
10.3.2 值范围的工作原理 134
10.3.3 常用工具函数 135
10.4 类型检查与类型转换 136
10.4.1 is与!is操作符 136
10.4.2 智能类型转换 138
10.4.3 强行类型转换 139
10.5 this表达式 140
10.6 相等判断 140
10.7 操作符重载 141
10.7.1 一元操作符重载 141
10.7.2 二元操作符 142
10.7.3 方括号操作符重载 144
10.7.4 赋值操作符重载 146
10.7.5 逻辑操作符重载 147
10.8 小结 149
第11章 其他Kotlin技术(2) 150
11.1 null值安全性 150
11.1.1 可为null的类型与不可为null的类型 150
11.1.2 在条件语句中进行null检查 151
11.1.3 安全调用操作符 152
11.1.4 Elvis操作符 152
11.1.5 !!操作符 153
11.1.6 安全的类型转换 153
11.1.7 可为null的类型构成的集合 153
11.2 异常类 153
11.3 注解(Annotations) 155
11.3.1 使用注解 156
11.3.2 注解类的构造器 157
11.3.3 Lambda表达式 158
11.4 反射(Reflection) 158
11.4.1 类引用(Class Reference) 159
11.4.2 枚举类成员 159
11.4.3 动态调用成员函数 161
11.4.4 动态调用成员属性 161
11.5 小结 163
第12章 Android的窗口——Activity 164
12.1 什么是Activity 164
12.2 Activity的基本用法 164
12.2.1 创建一个不包含任何Activity的Android工程 165
12.2.2 手动创建Activity 167
12.2.3 创建和加载布局 168
12.2.4 在AndroidManifest文件中注册Activity 172
12.2.5 编译和运行Android工程 172
12.2.6 为Activity添加新组件 173
12.2.7 为Activity添加逻辑代码 174
12.2.8 为Activity添加Toast 175
12.2.9 关闭Activity 178
12.3 使用Intent连接多个Activity 178
12.3.1 使用显式Intent 179
12.3.2 使用隐式Intent 182
12.3.3 为隐式Intent设置更多的过滤条件 185
12.3.4 使用隐式Intent访问系统App 187
12.4 向Activity中传递数据 189
12.5 从Activity返回数据 191
12.6 Activity的生命周期 192
12.7 记录当前活动的Activity 196
12.8 小结 197
第13章 Android App的装饰工具——UI组件与布局 198
13.1 如何编写程序界面 198
13.2 常用的UI组件 198
13.2.1 文本显示组件(TextView) 198
13.2.2 按钮组件(Button) 202
13.2.3 文本编辑组件(EditText) 206
13.2.4 图像组件(ImageView) 210
13.2.5 进度条组件(ProgressBar) 213
13.2.6 对话框组件(AlertDialog) 216
13.3 布局详解 217
13.3.1 线性布局(LinearLayout) 217
13.3.2 相对布局(RelativeLayout) 222
13.3.3 帧布局(FrameLayout) 226
13.3.4 百分比布局(PercentFrameLayout) 227
13.4 小结 230
第14章 永久保存数据的方式——持久化技术 231
14.1 SharedPreferences存储 231
14.1.1 将数据存储到SharedPreferences中 231
14.1.2 从SharedPreferences读取数据 234
14.1.3 利用SharedPreferences存取用户名和密码 235
14.2 文件流操作 239
14.2.1 openFileOutput和openFileInput方法 239
14.2.2 读写SD卡上的文件 242
14.3 App权限的授予和拒绝 248
14.4 读写JSON格式的数据 250
14.5 SQLite数据库 257
14.5.1 SQLite数据库管理工具 257
14.5.2 创建SQLite数据库和数据表 261
14.5.3 向SQLite数据表中插入数据 264
14.5.4 删除SQLite数据表中的数据 265
14.5.5 更新SQLite数据表中的数据 266
14.5.6 查询SQLite表中的数据 267
14.5.7 将数据库与App一起发布 268
14.6 小结 270
第15章 连接外部世界——网络技术 271
15.1 WebView组件 271
15.2 使用HTTP与服务端进行交互 273
15.2.1 使用HttpURLConnection 273
15.2.2 使用okHttp 276
15.3 小结 282
第16章 项目实战——欧瑞天气App 283
16.1 项目概述 283
16.2 添加依赖 284
16.3 实现主窗口 285
16.4 显示地区列表 286
16.4.1 描述城市信息的数据类 286
16.4.2 处理JSON格式的城市列表信息 286
16.4.3 天气信息描述类 288
16.4.4 获取城市信息的对象 290
16.4.5 在ListView组件中显示地区列表 293
16.5 显示天气信息 298
16.6 小结 303
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
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- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
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