当前位置:首页 > 艺术
动画绘画
动画绘画

动画绘画PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王伟著
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787549402625
  • 页数:153 页
图书介绍:本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专题实训。通过每个教学实训案例的各种创造性思维的训练和培养,能有效地帮助学生培养创新思维的能力,为以后的创新创业奠定良好的基础,从而使专业课程在教学实践中发挥出更大的作用。角色设计是本套教材的其中一本,该分册内容丰富,范例多样。
《动画绘画》目录
标签:绘画 动画

第一章 美育净化心灵的课题 1

第一节 美育教育是国民素质提升的必修课 2

第二节 美育行为是精神生活的一部分 3

第三节 美育审美标准是娱乐生活的实践内容 4

第四节美育视觉审美情趣的创造内容 5

第五节美育境界是人们参与审美活动的感受 6

第六节美育灵感在生活中存在与发展创造 7

第七节 美育鉴赏的直觉性在动画与绘画中延伸 9

第二章 动画绘画的形式 11

第一节动画形式在绘画中的应用 12

第二节几何图形的基本画法(人体绘画) 22

第三节 绘画的艺术表现与动画结合 26

第三章 数字绘画的表现形式 29

第一节 用计算机绘画及其艺术风格 30

第二节 表现形式 34

第三节 观念的强化 37

第四节 表现的方法 38

第四章 面对模特的表现形式 39

第一节静态人物的表现方法 40

第二节 动态人物的绘画手段 44

第三节 静态人体的画法 46

第四节 静态人体的组合形式 50

第五节 使用线条绘画的练习 52

第五章 人物角色的结构程序 57

第一节 结构的方圆比较 58

第二节 体块穿插比较 60

第三节 比例的缩短方法 62

第四节 人体肌肉形状的比较 65

第五节 人物动态与默写过程 66

第六章 儿童与老人的画法 71

第一节 圆与圆的方法 72

第二节 支架的应用 74

第三节 给骨架加肌肉 75

第四节 个性化动态(儿童与老人) 76

第五节 沉默的举止(老人) 77

第六节 随意性勾勒 78

第七节跑、跳的个性表现 80

第七章 绘画综合元素的连环画实践成果 83

第一节 绘画综合元素的应用与连环画创作的结合 84

第二节 连环画作品创作表现内容 87

第三节 电影镜头语言与构图的应用表现 93

第四节 走进我们个人的精神世界去享受连环画的创作 95

第五节 原创草图的生命 97

第六节 速写是动漫专业者一生的作业 100

第八章 数字艺术与交叉学科下的学生学习案例 105

第一节 王老师的两门课给我的感受 106

第二节 人体感想 108

第三节 数字音乐方向学生李烨的体会 110

第四节 交互媒体艺术方向学生蒋纹玲的体会 114

第五节 动画绘画课后感想 116

第六节 动画绘画学习感受 118

相关图书
作者其它书籍
返回顶部