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3ds Max 2016中文版标准教程
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3ds Max 2016中文版标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陶丽,郑国栋等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302444169
  • 页数:330 页
图书介绍:全书共分为11章,详细介绍了3ds max的各个模块,内容包括基础动画知识、粒子系统、动力学系统、经典特效,是深入学习与应用3ds max2012的必备工具。本书将采用理论与实际操作相结合的方法,通过知识点学习软件,通过操作来学习知识点的方法进行讲解。本书所有章节都结合实例介绍相关知识,内容直观、生动,读者易于掌握3D MAX应用知识。
《3ds Max 2016中文版标准教程》目录

第1章3ds Max 2016基本知识 1

1.1 3ds Max 2016简介 1

1.1.1基本功能简介 1

1.1.2新增功能 2

1.1.3应用领域 9

1.1.4制作流程 11

1.2 3ds Max 2016界面 13

1.2.1基本操作界面 13

1.2.2视图操作 16

1.2.3文件的基本操作 18

1.2.4暂存与取回对象 20

1.3思考与练习 21

第2章 对象的基本操作 23

2.1对象操作 23

2.1.1直接选择 23

2.1.2多物体选择 24

2.1.3区域选择 24

2.1.4按名称选择 25

2.2修改对象 26

2.2.1移动对象 26

2.2.2旋转对象 26

2.2.3缩放对象 27

2.3复制对象 27

2.3.1直接复制 28

2.3.2阵列复制 28

2.3.3镜像复制 30

2.3.4旋转复制 30

2.4对齐工具 31

2.5组合操作 31

2.6课堂实例1:早餐的茶壶 32

2.7课堂实例2:冰糖葫芦 34

2.8思考与练习 35

第3章 基础建模 37

3.1创建面板 37

3.2创建标准几何体 38

3.2.1长方体 38

3.2.2球体和几何球体 39

3.2.3圆锥体和四棱锥 41

3.2.4圆柱体和管状体 41

3.2.5圆环 42

3.2.6茶壶 42

3.2.7 平面 43

3.3创建扩展基本体 43

3.3.1异面体 43

3.3.2切角长方体和切角圆柱体 44

3.3.3软竹 44

3.3.4其他扩展基本体 45

3.4创建二维图形 47

3.4.1线 47

3.4.2圆、椭圆、弧和圆环 49

3.4.3矩形、多边形和星形 50

3.4.4文本 51

3.4.5螺旋线和截面 52

3.5编辑样条线 53

3.5.1选择卷展栏 53

3.5.2软选择卷展栏 53

3.5.3儿何体卷展栏 54

3.6课堂实例1:制作路灯 56

3.7课堂实例2:制作金属零件 58

3.8思考与练习 59

第4章 对象修改器 62

4.1修改器介绍 62

4.1.1修改而板 62

4.1.2编辑公用属性 65

4.1.3空间与塌陷 67

4.2.维修改器 68

4.2.1挤出修改器 68

4.2.2车削修改器 69

4.2.3倒角修改器 71

4.3三维修改器 72

4.3.1弯曲修改器 72

4.3.2扭曲修改器 73

4.3.3锥化修改器 74

4.3.4噪波修改器 75

4.3.5 FFD修改器 77

4.4 UVW贴图 78

4.4.1 UVW贴图简介 79

4.4.2贴图类型 79

4.4.3其他参数设置 82

4.5课堂实例1:制作倒角giry 84

4.6课堂实例2:制作白瓷花瓶 86

4.7课堂实例3:制作时尚手镯 87

4.8思考与练习 88

第5章 复合建模 90

5.1复合对象的创建 90

5.1.1变形 90

5.1.2散布 91

5.1.3一致 93

5.1.4连接 93

5.1.5水滴网格 94

5.1.6图形合并 94

5.1.7布尔 94

5.1.8地形 99

5.1.9放样建模 99

5.1.10网格化 103

5.1.11 ProBoolean 104

5.1.12 ProCutter 105

5.2课堂实例1:橘色瓷花瓶 106

5.3课堂实例2:趣味时钟 108

5.4课堂实例3:切割玻璃杯 110

5.5思考与练习 112

第6章 多边形建模 114

6.1了解多边形建模 114

6.2编辑多边形建模 114

6.2.1转换多边形 115

6.2.2公用属性卷展栏 115

6.2.3软选择 116

6.2.4 编辑顶点 117

6.2.5编辑边 118

6.2.6编辑边界 120

6.2.7多边形和元素编辑 121

6.3课堂实例1:手机建模 124

6.4课堂实例2:手枪建模 128

6.5思考与练习 140

第7章 材质与贴图 142

7.1物体质感表现概要 142

7.1.1材质的概念 143

7.1.2影响质感表达的因素 144

7.2材质知识要点 145

7.2.1 3ds Max中的材质与贴图 145

7.2.2认识材质编辑器 146

7.3标准材质 147

7.3.1基础参数卷展栏 147

7.3.2贴图卷展栏 149

7.4贴图介绍 151

7.4.1二维贴图 151

7.4.2 三维贴图 153

7.4.3反射和折射贴图 154

7.5光线跟踪材质 155

7.5.1认识光线跟踪 155

7.5.2制作玻璃酒杯 158

7.6金属材质与半透明材质 159

7.6.1制作翡翠飞凤 159

7.6.2制作黄金葡萄 161

7.7混合材质和卡通材质 162

7.7.1认识混合材质 162

7.7.2认识卡通材质 164

7.7.3墨水控制 164

7.8瓷器材质 165

7.8.1制作陶罐 166

7.8.2制作陶盘 168

7.9课堂实例1:步枪贴图 169

7.10课堂实例2:制作破旧家具贴图 171

7.11思考与练习 174

第8章 灯光与摄像机 176

8.1灯光的布置与照明技巧 176

8.1.1典型灯光布置 176

8.1.2典型照明技巧 178

8.2灯光 181

8.2.1灯光的创建 182

8.2.2常规参数 182

8.2.3强度/颜色/衰减 183

8.2.4高级效果 184

8.2.5阴影参数 185

8.2.6课堂实例1:三点照明 187

8.3聚光灯 189

8.3.1了解聚光灯特性 190

8.3.2聚光灯参数 190

8.3.3课堂实例2:白瓷花瓶 192

8.4泛光灯 194

8.4.1认识泛光灯特性 194

8.4.2课堂案例3:真实灯光 194

8.5天光系统 196

8.5.1认识天光 196

8.5.2课堂实例4:卡通宠物 199

8.6摄像机 201

8.6.1了解摄像机的特性 201

8.6.2摄像机类型 202

8.6.3摄像机基本参数设置 202

8.6.4课堂实例5:走进卧室 204

8.7思考与练习 207

第9章 粒子系统 209

9.1粒子概述 209

9.2粒子流 211

9.2.1全新的粒子概念 211

9.2.2设置粒子环境 212

9.2.3喷射 215

9.2.4雪 216

9.2.5超级喷射 217

9.2.6粒子阵列 219

9.3课堂实例1:秋叶飘落 222

9.4课堂实例2:春雨蒙蒙 225

9.5课堂实例3:雪地小屋 226

9.6课堂实例4:礼花绽放 228

9.7课堂实例5:宇宙的大爆炸 230

9.8思考与练习 232

第10章 动画基础设计 234

10.1动画制作理论 234

10.1.1认识动画基础知识 234

10.1.2动画制作步骤 235

10.2动画控制工具 238

10.2.1时间控制 238

10.2.2运动面板 239

10.2.3动画控制器 240

10.3关键帧动画 241

10.3.1认识关键帧动画 241

10.3.2认识轨迹视图 243

10.4掌握动画约束 244

10.4.1动画约束的类型 245

10.4.2认识路径约束 246

10.4.3路径变形修改器 247

10.4.4链接约束 248

10.4.5方向约束 249

10.5课堂实例1:走动的闹表 250

10.6课堂实例2:会弹跳的小球 251

10.7课堂实例3:旋转的星星 253

10.8思考与练习 256

第11章 环境和特效 258

11.1自然环境设计概论 258

11.1.1环境对效果的影响 258

11.1.2环境的实现方法 260

11.2设置背景环境 261

11.3环境技术 262

11.3.1火效果 262

11.3.2雾 264

11.3.3体积雾 266

11.3.4体积光 270

11.4课堂实例1:海上夕阳 271

11.5课堂实例2:奥运火炬 272

11.6课堂实例3:月夜深深 275

11.7课堂实例4:夕下悠然 277

11.8思考与练习 281

第12章 渲染与物出 283

12.1关于渲染 283

12.2 VRay渲染器 285

12.2.1 VRay简介 285

12.2.2 VRay参数 286

12.3 VRay材质介绍 288

12.3.1 VRayMtl材质 288

12.3.2 VRay灯光 293

12.3.3 VRay太阳光 296

12.3.4 VR灯光材质 298

12.3.5 VR材质包裹器 299

12.3.6 VRay贴图 301

12.4中国风卧室布光方案 308

12.4.1布置卧室主光 308

12.4.2布置卧室辅光 310

12.4.3制作卧室电灯灯光 312

12.5中国风卧室的材质方案 313

12.5.1制作壁纸材质 313

12.5.2制作屋顶材质 314

12.5.3制作地板材质 314

12.5.4制作家具材质 316

12.5.5制作窗帘材质 317

12.5.6制作床单材质 319

12.5.7制作地毯材质 325

12.5.8制作玻璃材质 326

12.5.9制作灯罩的材质 327

12.6设置输出参数 328

12.7思考与练习 329

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