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经典实例学设计  UG NX 10.0 从入门到精通
经典实例学设计  UG NX 10.0 从入门到精通

经典实例学设计 UG NX 10.0 从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢彩元,谢龙汉等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787111563907
  • 页数:414 页
图书介绍:本书基于UG NX8.5中文版写作,分9章依次介绍了二维草图绘制方法、基准的创建、基础实体特征的创建、放置实体特征的创建、高级特征的创建、实体特征的操作、装配设计、工程图的创建、曲面特征的创建、曲面特征的操作等。书中各章以“实例·知识点——要点·应用——能力·提高——习题·巩固”为表述方式,通过适量的典型实例操作和重点知识相结合的方法,对UG的最基础、最常用的功能进行讲解。在讲解中力求紧扣操作,语言简洁。本书配有实例操作动画及讲解,读者可以通过观看动画来学习。本书具有专业性强、操作性强、指导性强的特点,是从事三维设计、工程制图等工作以及CAD/CAE/CAM相关领域的专业技术人员的有价值的参考书,也是UG初学者入门和提高的学习宝典,也可作为各大中专院校教育、培训机构的专业CAD教材。
《经典实例学设计 UG NX 10.0 从入门到精通》目录

第1章 UG NX基础操作 1

1.1 UGNX新功能简介 1

1.2 UG NX操作界面 1

1.2.1 UG NX的启动 1

1.2.2 UG NX的主界面 1

1.2.3 菜单栏 1

1.2.4 提示栏与状态栏 3

1.2.5 工具栏 3

1.3 工作图层设置 3

1.3.1 图层的设置 3

1.3.2 图层的类别 3

1.3.3 图层的其他操作 4

1.4 对象操作 4

1.4.1 【类选择】对话框 4

1.4.2 改变对象的显示方式 5

1.4.3 隐藏与显示对象 6

1.4.4 变换对象 6

1.5 坐标系操作 7

1.5.1 坐标系的变换 7

1.5.2 坐标系的定义 7

第2章 草图设计 9

2.1 实例·知识点——绘制旋转臂 9

2.1.1 进入草图工作环境 16

2.1.2 【直接草图】工具栏 19

2.1.3 【可视化】工具栏 19

2.1.4 轮廓 20

2.1.5 直线 20

2.1.6 圆 20

2.1.7 圆弧 21

2.1.8 矩形 21

2.1.9 多边形 21

2.1.10 圆角 22

2.1.11 倒斜角 22

2.1.12 椭圆 22

2.1.13 二次曲线 23

2.1.14 拟合曲线 23

2.1.15 艺术样条 24

2.2 实例·知识点——曲线阵列 24

2.2.1 快速修剪 28

2.2.2 快速延伸 29

2.2.3 镜像 29

2.2.4 偏置 30

2.2.5 阵列曲线 33

2.2.6 派生曲线 36

2.2.7 投影曲线 36

2.2.8 相交曲线 37

2.3 实例·知识点——曲线约束 37

2.3.1 建立尺寸约束 42

2.3.2 建立几何约束 43

2.3.3 建立自动约束 44

2.3.4 显示/移除约束 44

2.3.5 动画演示尺寸 44

2.3.6 转换至/自参考对象 45

2.4 要点·应用 46

2.4.1 应用1——底座 46

2.4.2 应用2——花瓶 49

2.4.3 应用3——扇形垫片 54

2.5 能力·提高 60

2.5.1 案例1——摆臂件 60

2.5.2 案例2——肥皂盒 68

2.5.3 案例3——镜子 76

2.6 习题·巩固 84

2.6.1 综合案例1——沙漏 84

2.6.2 综合案例2——红酒杯 85

2.6.3 综合案例3——垫片 85

第3章 零部件设计 86

3.1 实例·知识点——凸块 86

3.1.1 基准平面 88

3.1.2 基准轴 93

3.1.3 块体 96

3.1.4 柱体 98

3.1.5 锥体 99

3.1.6 球体 101

3.2 实例·知识点——轴 102

3.2.1 孔 106

3.2.2 凸台 113

3.2.3 腔体 114

3.2.4 凸起 118

3.2.5 键槽 120

3.2.6 槽 122

3.2.7 三角形加强筋 123

3.3 实例·知识点——组合块 124

3.3.1 合并 129

3.3.2 减去 130

3.3.3 相交 131

3.4 实例·知识点——杯子 132

3.4.1 拉伸 135

3.4.2 旋转 137

3.4.3 沿引导线扫掠 138

3.4.4 管道 138

3.5 实例·知识点——烟灰缸 139

3.5.1 边倒圆 143

3.5.2 倒斜角 150

3.5.3 拔模 152

3.6 实例·知识点——座板 158

3.6.1 阵列几何特征 163

3.6.2 阵列面 166

3.6.3 镜像特征 167

3.6.4 抽取几何特征 167

3.7 实例·知识点——修剪块 171

3.7.1 修剪体 173

3.7.2 拆分体 173

3.7.3 分割面 174

3.8 要点·应用——双向插头 175

3.9 能力·提高——底座 183

3.10 习题·巩固 192

3.10.1 习题1——阶梯轴 192

3.10.2 习题2——直角法兰接头 192

第4章 创建曲线 193

4.1 实例·知识点——弹簧 193

4.1.1 基本曲线 195

4.1.2 直线 196

4.1.3 圆弧/圆 198

4.1.4 倒斜角 202

4.1.5 多边形 203

4.1.6 椭圆 203

4.1.7 抛物线 205

4.1.8 双曲线 206

4.1.9 样条 206

4.1.10 螺旋线 207

4.2 实例·知识点——桥接曲线 209

4.2.1 偏置曲线 211

4.2.2 在面上偏置曲线 212

4.2.3 桥接曲线 213

4.2.4 简化 214

4.2.5 连结 214

4.2.6 投影 214

4.2.7 组合投影 215

4.2.8 缠绕/展开曲线 216

4.2.9 圆形圆角曲线 217

4.2.10 镜像 218

4.3 实例·知识点——相交曲线 219

4.3.1 抽取 220

4.3.2 抽取虚拟曲线 220

4.3.3 相交 221

4.3.4 等参数曲线 221

4.3.5 截面曲线 223

4.4 实例·知识点——分割曲线 223

4.4.1 编辑曲线参数 224

4.4.2 修剪曲线 224

4.4.3 修剪拐角 225

4.4.4 分割曲线 226

4.4.5 编辑圆角 227

4.4.6 拉长曲线 227

4.4.7 曲线长度 227

4.4.8 光顺样条 228

4.5 要点·应用——绘制六角头螺钉线框 228

4.6 能力·提高——绘制碗线框 232

4.7 习题·巩固——块线框 236

第5章 曲面设计 237

5.1 实例·知识点——通过曲线网格曲面 237

5.1.1 通过点 240

5.1.2 从极点 241

5.1.3 四点曲面 241

5.1.4 直纹 242

5.1.5 通过曲线组 242

5.1.6 通过曲线网格 244

5.1.7 N边曲面 245

5.2 实例·知识点——扫掠曲面 247

5.2.1 延伸曲面 249

5.2.2 规律延伸 250

5.2.3 扫掠 252

5.2.4 变化扫掠 256

5.2.5 过渡 257

5.2.6 偏置曲面 257

5.3 实例·知识点——修剪片体 260

5.3.1 圆角片体 262

5.3.2 修剪片体 264

5.3.3 缝合 266

5.3.4 加厚 266

5.4 实例·知识点——扩大曲面 267

5.4.1 扩大 268

5.4.2 更改阶次 269

5.4.3 更改刚度 269

5.4.4 光顺极点 270

5.5 要点·应用——凳子 271

5.6 能力·提高——电动牙刷主体 274

5.7 要点·习题——普通曲面造型 279

第6章 装配设计 280

6.1 实例·知识点——阵列螺栓组件 280

6.1.1 装配应用基本术语 283

6.1.2 装配导航工具 284

6.1.3 引用集 284

6.1.4 新建组件 285

6.1.5 添加组件 285

6.1.6 装配约束 287

6.1.7 阵列组件 288

6.1.8 替换组件 289

6.1.9 移动组件 289

6.2 实例·知识点——爆炸图 290

6.2.1 新建爆炸图 292

6.2.2 编辑爆炸图 292

6.3 实例·知识点——WAVE链接组件 293

6.3.1 WAVE几何链接器 294

6.3.2 部件间链接浏览器 295

6.3.3 间隙分析 295

6.4 要点·应用——指甲钳的装配 295

6.5 能力·提高——齿轮轴啮合的装配 301

6.6 习题·巩固——轴支撑座的装配 308

第7章 运动仿真 309

7.1 实例·知识点——滑动副 309

7.1.1 创建仿真的基本步骤 312

7.1.2 仿真模型 312

7.1.3 连杆 313

7.1.4 运动副 314

7.1.5 齿轮齿条副 315

7.1.6 齿轮 315

7.1.7 线缆副 315

7.1.8 点在线上副 315

7.1.9 线在线上副 316

7.1.10 点在面上副 316

7.2 实例·知识点——弹簧运动 316

7.2.1 弹簧 321

7.2.2 阻尼器 321

7.2.3 标量力 322

7.2.4 矢量力 322

7.2.5 标量扭矩 322

7.2.6 矢量扭矩 322

7.2.7 衬套 322

7.2.8 3D接触 323

7.2.9 2D接触 323

7.2.10 解算方案 323

7.2.11 求解 324

7.3 实例·知识点——滑动副动画 324

7.3.1 动画 325

7.3.2 作图 325

7.3.3 填充电子表格 326

7.3.4 载荷传递 326

7.4 要点·应用——齿轮啮合运动 326

7.5 能力·提高——曲轴飞轮运动 333

7.6 习题·巩固——小推轮的运动仿真 341

第8章 工程制图 342

8.1 实例·知识点——创建视图 342

8.1.1 工程图制图标准 344

8.1.2 工程图的工作界面 344

8.1.3 自定义制图标准配置文件 345

8.1.4 设置工程图的默认制图标准 345

8.1.5 进入工程图环境 345

8.1.6 新建图纸页 346

8.1.7 视图创建向导 347

8.1.8 基本视图 348

8.1.9 投影视图 350

8.2 实例·知识点——创建局部剖视图 350

8.2.1 简单剖/阶梯剖 353

8.2.2 半剖视图 355

8.2.3 旋转剖视图 355

8.2.4 点到点剖视图 356

8.2.5 局部剖视图 356

8.2.6 局部放大图 357

8.2.7 断开视图 357

8.3 实例·知识点——旋转视图 358

8.3.1 移动/复制视图 359

8.3.2 视图对齐 359

8.3.3 视图边界 360

8.3.4 视图复制和粘贴 361

8.3.5 视图旋转 361

8.3.6 更新视图 361

8.4 实例·知识点——修改剖面线 362

8.4.1 编辑图纸页 363

8.4.2 修改箭头标准 364

8.4.3 修改剖面线 364

8.5 实例·知识点——标注尺寸 364

8.5.1 标注尺寸 366

8.5.2 基准特征符号 366

8.5.3 标注形位公差 366

8.5.4 表面粗糙度符号 367

8.5.5 注释 367

8.6 实例·知识点——创建图框和表格 367

8.6.1 边界和区域 370

8.6.2 表格注释 371

8.6.3 表格注释区域 371

8.6.4 定义标题块 371

8.7 要点·应用——阶梯轴的工程图 372

8.8 能力·提高——底座工程图 376

8.9 习题·巩固——简单工程图 385

第9章 工程案例 386

9.1 工程案例1——曲面茶杯造型 386

9.2 工程案例2——小推轮的建模与装配 395

9.3 工程案例3——凸轮轴机构运动仿真 406

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