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CORELDRAW X6矢量图形设计与制作
CORELDRAW X6矢量图形设计与制作

CORELDRAW X6矢量图形设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:龚玉娟,于述平,李月洁主编;申延合,唐琳副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302460008
  • 页数:339 页
图书介绍:本书以目前流行的CorelDRAW X6版本为例,深入浅出地讲解了CorelDRAW应用的相关知识。全书共分为14章,以初识CorelDRAW开始,一步步讲解CorelDRAW X6的基本操作、图形的绘制、曲线的绘制与编辑、颜色应用与填充、文本的编辑与处理、对象轮廓的修饰与美化、图形的高级编辑与修饰、图层与位图、制作矢量图交互式效果、制作矢量图特效和文字、快速编辑图形技巧、打印输出等知识。本书可作为高职高专院校教材及平面设计人员学习使用。
《CORELDRAW X6矢量图形设计与制作》目录

第1章 初识CorelDRAW 1

1.1 初识CorelDRAW X6 2

1.1.1 软件简介 2

1.1.2 软件应用领域 2

1.2 使用CorelDRAW X6前的操作 4

1.2.1 安装与卸载CorelDRAW X6 5

1.2.2 卸载CorelDRAW X6 6

1.2.3 启动与退出CorelDRAW X6 8

1.3 认识CorelDRAW X6的工作界面 8

1.4 图形文件的管理 10

1.4.1 新建文档 10

1.4.2 打开文档 11

1.4.3 文档窗口的切换 12

1.4.4 保存与关闭文档 12

1.4.5 导入与导出文档 13

1.5 页面属性设置与操作 16

1.5.1 页面大小与方向设置 16

1.5.2 页面背景设置 17

1.6 视图显示控制 19

1.6.1 视图的显示模式 19

1.6.2 视图的预览方式 20

1.6.3 视图的缩放控制 21

1.7 使用辅助工具 22

1.7.1 使用标尺 22

1.7.2 使用网格 24

1.7.3 使用辅助线 24

1.8 设置快捷键 28

1.9 小型案例实训 28

1.9.1 制作卡通圆表 28

1.9.2 创建日历 32

本章小结 34

习题 34

第2章 CorelDRAW对象的基本操作 35

2.1 选择对象 36

2.1.1 选择单个对象 36

2.1.2 选择多个对象 37

2.1.3 按顺序选择对象 38

2.1.4 全选对象 38

2.1.5 取消对象的选择 38

2.2 复制对象 39

2.2.1 对象的基本复制 39

2.2.2 再制对象 40

2.2.3 复制对象属性 41

2.3 变换对象 42

2.3.1 移动对象 42

2.3.2 旋转对象 43

2.3.3 缩放和镜像对象 44

2.3.4 倾斜对象 46

2.4 控制对象 48

2.4.1 群组与取消群组 48

2.4.2 合并与拆分对象 50

2.4.3 锁定与解锁对象 51

2.4.4 更改对象的叠放顺序 52

2.4.5 对齐与分布对象 53

2.4.6 删除对象 55

2.4.7 步长与重复 55

2.5 小型案例实训——制作宣传页 57

本章小结 59

习题 59

第3章 图形的绘制 61

3.1 绘制几何图形 62

3.1.1 使用矩形工具绘制矩形 62

3.1.2 使用椭圆形工具绘制椭圆与圆弧 63

3.1.3 绘制多边形 64

3.2 绘制抽象图形 66

3.2.1 绘制星形 66

3.2.2 使用【图纸工具】绘制图形 67

3.2.3 使用【螺纹工具】绘制螺纹形状 68

3.3 绘制其他基本图形 68

3.3.1 绘制基本形状 68

3.3.2 绘制箭头形状 69

3.3.3 绘制流程图形状 70

3.3.4 使用【标注形状工具】绘制标注 71

3.3.5 使用【标题形状工具】绘制标题形状 72

3.4 绘制和编辑表格 73

3.4.1 绘制表格 73

34.2 选择表格对象 74

3.4.3 编辑表格 75

3.5 小型案例实训 77

3.5.1 购物袋设计 77

3.5.2 绘制提示牌 80

本章小结 81

习题 81

第4章 曲线的绘制与编辑 83

4.1 绘制基本曲线 84

4.1.1 使用【手绘工具】 84

4.1.2 使用贝塞尔工具 86

4.1.3 使用钢笔工具 87

4.2 编辑与更改曲线属性 90

4.2.1 编辑节点 90

4.2.2 更改曲线属性 92

4.3 绘制特殊线型 94

4.3.1 3点曲线工具 94

4.3.2 B样条工具 95

4.3.3 折线工具 95

4.3.4 智能绘图工具 96

4.4 艺术笔工具的使用 97

4.4.1 预设 98

4.4.2 笔刷 98

4.4.3 书法 99

4.4.4 喷涂 99

4.4.5 压力工具 100

4.5 度量工具的使用 100

4.5.1 平行度量工具 100

4.5.2 水平或垂直度量工具 100

4.5.3 角度量工具 101

4.5.4 线段度量工具 101

4.5.5 3点标注工具 102

4.6 连接器工具的使用 102

4.6.1 直线连接器工具 102

4.6.2 直角连接器工具与直角圆形连接器工具 102

4.6.3 编辑锚点工具 103

4.7 小型案例实训 103

4.7.1 绘制彩虹伞 104

4.7.2 绘制指示牌 106

本章小结 110

习题 110

第5章 颜色应用与填充 111

5.1 应用调色板 112

5.1.1 使用默认调色板填充对象 112

5.1.2 创建与编辑自定义调色板 113

5.2 应用填充工具 115

5.2.1 均匀填充 115

5.2.2 渐变填充 118

5.2.3 图样填充 121

5.2.4 底纹填充 123

5.2.5 PostScript填充 124

5.3 特殊填充 125

5.3.1 使用交互式填充工具 125

5.3.2 给对象进行网状填充 126

5.3.3 智能填充工具 127

5.3.4 使用颜色滴管工具 129

5.3.5 填充开放曲线 129

5.4 设置默认填充 129

5.5 小型案例实训 130

5.5.1 填充拖鞋 130

5.5.2 填充小鱼 133

本章小结 134

习题 134

第6章 文本的编辑与处理 135

6.1 创建文本 136

6.1.1 创建美术字文本 136

6.1.2 创建段落文本 136

6.1.3 美术字文本与段落文本的相互转换 137

6.2 设置文本格式 138

6.2.1 设置字体、字号和颜色 138

6.2.2 设置文本对齐方式 139

6.2.3 设置文本间距 140

6.2.4 设置字符 142

6.2.5 设置段落文本的其他格式 143

6.2.6 链接段落文本 146

6.3 书写工具的使用 149

6.3.1 检查文本的拼写、语法与同义词 149

6.3.2 快速更正 150

6.4 查找与替换文本 151

6.5 文本的特殊使用技巧 153

6.5.1 将文本转换为曲线 153

6.5.2 使文本适合路径 153

6.5.3 文本绕图 156

6.6 小型案例实训 157

6.6.1 制作六一宣传海报 157

6.6.2 制作书签 162

本章小结 166

习题 166

第7章 对象轮廓的修饰与美化 167

7.1 轮廓设置 168

7.1.1 设置轮廓色 168

7.1.2 设置轮廓样式与线宽 170

7.1.3 设置轮廓线线端和箭头样式 172

7.2 轮廓的常见管理 174

7.2.1 复制轮廓属性 174

7.2.2 删除轮廓属性 174

7.2.3 将轮廓转换为对象 175

7.3 应用笔刷工具调整轮廓 175

7.3.1 涂抹笔刷工具 175

7.3.2 粗糙笔刷工具 176

7.4 小型案例实训 177

7.4.1 制作海报 177

7.4.2 制作卡通蜂窝 180

本章小结 182

习题 182

第8章 图形的高级编辑与处理 183

8.1 图文框精确剪裁对象 184

8.1.1 放置PowerClip图文框 184

8.1.2 提取内容 185

8.1.3 编辑PowerClip的内容 186

8.1.4 锁定PowerClip的内容 187

8.2 其他裁剪方式 188

8.2.1 裁剪工具 188

8.2.2 刻刀工具 188

8.2.3 橡皮擦工具 189

8.2.4 虚拟段删除工具 191

8.3 图形的重新组合 192

8.3.1 合并图形 192

8.3.2 修剪图形 193

8.3.3 相交图形 195

8.3.4 简化图形 196

8.3.5 移除部分图形对象 197

8.3.6 创建边界 198

8.4 图形边缘造型处理 198

8.4.1 转动对象 198

8.4.2 吸引与排斥对象 199

8.5 小型案例实训 200

8.5.1 制作标题文字 200

8.5.2 制作口腔医院标志设计 205

本章小结 210

习题 210

第9章 图层与位图 211

9.1 应用图层 212

9.1.1 认识图层 212

9.1.2 图层的基本操作 213

9.1.3 在图层中添加对象 215

9.1.4 在图层间复制与移动对象 216

9.2 创建与编辑位图 217

9.2.1 导入位图 217

9.2.2 重新取样图像 218

9.2.3 裁剪位图 219

9.2.4 转换为位图 221

9.3 调整位图颜色 222

9.3.1 高反差 222

9.3.2 局部平衡 224

9.3.3 取样/目标平衡 226

9.3.4 调合曲线 227

9.3.5 亮度/对比度/强度 230

9.3.6 颜色平衡 230

9.3.7 伽玛值 231

9.3.8 色度/饱和度/亮度 231

9.3.9 所选颜色 232

9.3.10 替换颜色 233

9.3.11 取消饱和 234

9.3.12 通道混合器 235

9.4 位图颜色变换与校正 236

9.4.1 去交错 236

9.4.2 反显 237

9.4.3 极色化 237

9.4.4 尘埃与刮痕 237

9.5 位图处理 238

9.5.1 位图颜色遮罩 238

9.5.2 转换位图颜色模式 239

9.5.3 描摹位图 244

9.6 小型案例实训 250

9.6.1 制作足球赛事海报 250

9.6.2 制作服装海报 254

本章小结 258

习题 258

第10章 制作矢量图交互式效果 259

10.1 调和效果 260

10.1.1 添加调和效果 260

10.1.2 属性栏 261

10.1.3 沿路径调和对象 263

10.1.4 拆分调和对象 266

10.1.5 创建起始点与结束点 267

10.1.6 清除调和效果 268

10.2 轮廓图 269

10.2.1 添加轮廓图效果 269

10.2.2 拆分轮廓图 271

10.3 变形对象 272

10.3.1 推拉变形 272

10.3.2 拉链变形和扭曲变形 273

10.4 阴影工具 275

10.5 封套工具 277

10.6 立体化工具 278

10.7 透明度工具 280

10.8 小型案例实训 281

10.8.1 制作立体文字 281

10.8.2 制作创意壁纸 285

本章小结 290

习题 290

第11章 符号的编辑与应用 291

11.1 创建符号 292

11.2 符号管理器 293

11.3 中断链接 297

11.4 共享符号 298

11.4.1 导出符号库 299

11.4.2 导入符号库 300

11.5 小型案例实训——制作相框 301

本章小结 303

习题 303

第12章 打印与输出 305

12.1 打印前的准备 306

12.1.1 打印纸张 306

12.1.2 印前技术 306

12.2 打印设置 308

12.2.1 常规设置 308

12.2.2 设置打印颜色 309

12.2.3 设置版面布局 310

12.2.4 打印预印 310

12.2.5 打印预览 311

12.3 打印输出 312

12.3.1 合并打印 312

12.3.2 收集用于输出的信息 313

本章小结 315

习题 315

第13章 项目实践 317

13.1 平面广告设计 318

13.1.1 活动海报 318

13.1.2 话费海报 323

13.2 插画设计 327

13.2.1 动画场景插画 327

13.2.2 雪地插画 330

附录A 常用快捷键 335

附录B 习题参考答案 337

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