3ds Max影视动画角色设计技法教程PDF电子书下载
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- 作 者:本书编委会
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787115431091
- 页数:383 页
第1部分 理论概述 19
第1章 认识角色动画 19
1.1角色动画概述 19
1.2角色动画的发展 20
1.3角色动画表现的分类 22
1.4角色项目工作流程 24
1.4.1角色的构思与绘制 26
1.4.2角色的构建与修饰 28
1.4.3角色的骨骼与蒙皮 35
1.4.4角色的运动与情绪 38
第2.部分 角色基础 41
第2章 从故事版开始 41
2.1关于角色动画分镜 41
2.2故事版的表现手法 41
2.3单色明暗草图:绘制粗略场景 44
2.4分镜大图:创作故事片段 44
2.5分镜的角色设计 46
2.6色彩的指定 48
第3章 角色的造型 51
角色的造型表现 51
实例1:头部建模 51
实例2:身体建模和腿部建模 59
实例3:手部建模 65
实例4:衣物的添加 67
第4章 角色材质渲染表现 73
4.1关于角色的材质渲染 73
4.1.1清晰明暗交界线与GI之间的矛盾 74
4.1.2大平光、大曝光的处理 74
4.1.3当各种画面内主要物体都是白色时的处理 75
4.2材质的类型 76
4.3纹理贴图制作 83
4.4使用灯光塑造角色 86
4.5灯光的作用 89
4.6布光的方法和原则 93
4.7角色的材质渲染实例 96
4.7.1实例1:简单材质的渲染 96
4.7.2实例2:程序贴图的材质表现 97
4.7.3实例3: UV贴图的高级应用 100
第5章 角色骨骼的创建及绑定 107
5.1骨骼系统介绍 107
5.2骨骼面板参数详解 110
5.3骨骼的多种创建方法 112
5.4骨骼应用实例 117
5.4.1实例1:腿部骨骼的创建 117
5.4.2实例2:脊椎和头骨的创建 119
5.4.3实例3:手部骨骼的创建 120
5.4.4实例4:完成总控制 123
第6章 角色的蒙皮 127
6.1蒙皮的概念 127
6.2蒙皮修改器主界面参数详解 128
6.3封套、权重的概念及其面板参数详解 128
6.4权重表的使用 130
6.5角色蒙皮实例 133
实例:两足角色的蒙皮 133
第7章 场景的设定 143
7.1角色与场景的风格设定 143
7.2场景的分类 144
7.3场景的设计 148
7.3.1实例1:抽象类场景设计 149
7.3.2实例2:写实类场景设计 151
第3部分 开始角色动画创作 154
第8章 动画设计基础 154
8.1优秀作品欣赏 154
8.2角色的动作设计 155
8.3两足角色动画的工作原理 158
8.4两足角色步伐规划的两种方法 159
8.5角色动作的设定实例 166
8.5.1实例1:动画节奏的设定 166
8.5.2实例2:重量的转移 169
8.5.3实例3:跳跃动画 172
8.5.4实例4:预备性动作的设定 176
第9章 按生活形态划分 180
9.1案例欣赏 180
9.2角色生活形态的多种形式 183
第10章 塑料动画的角色形态表现 187
10.1塑料动画的角色形态分析 187
10.2塑料瓶子的动画角色形态——弯曲 188
10.3塑料瓶子的动画角色形态——弹跳 198
10.4塑料瓶子的动画角色形态——融化 201
第11章水果角色的形态表现 203
11.1实例分析 203
11.2制作打拳击的梨先生 204
第12章按表现风格划分 213
12.1影视动画的角色表现风格 213
12.2角色风格的分类 219
第13章 精简角色动画应用 227
第14章 夸张角色动画应用 237
14.1动作1——Waiting 【待机动作】的制作步骤 237
14.2动作2——Attack【攻击】的制作步骤 240
第15章 准确角色动画应用 245
第16章 按媒介应用划分 249
16.1影视动画的角色应用媒介 249
16.2角色应用媒介的分类 251
第17章 三维立体角色的应用 255
第18章二维平面的角色表现 263
第19章 角色在纸质上的表现 270
19.1角色在纸质上的表现种类 270
19.2实例1:纸盒小人的UV切分与动画链接 273
19.3实例2:透明贴图的角色制作 280
第20章 角色表情动画的表现 285
20.1角色表情分析 285
20.2表情的表现风格 288
20.3表情控制器工作原理 292
20.4表情控制器参数详解 293
20.5表情控制器的使用 296
第21章 表情的应用 303
21.1实例1:简单角色的表情设计 303
21.2实例2:标准五官表情设计 307
21.3实例3:高级表情的动画技法 309
第4部分 案例的综合应用 319
第22章 蝴蝶角色项目制作 319
22.1项目简报分析 319
22.2项目制作中三维技术难点的分析 320
第23章 频道版式中角色的应用 344
23.1项目分析 344
23.2案例欣赏 346
23.3频道版式中角色应用的实例部分 349
第24章 电视广告中的角色动画应用 356
24.1案例赏析 356
24.1.1赏析1 356
24.1.2赏析2 358
24.1.3赏析3 360
24.2实例:电视广告——“斗地主” 363
第25章App中角色动画的应用 370
25.1案例欣赏 370
25.1.1欣赏1 370
25.1.2欣赏2 372
25.1.3欣赏3 374
25.2实例:“城市蚂蚁”手机App应用——蚂蚁动画 377
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