当前位置:首页 > 艺术
如何成为平面与数字设计师  原著第5版
如何成为平面与数字设计师  原著第5版

如何成为平面与数字设计师 原著第5版PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)斯蒂文·海勒;(美)维诺尼奇·魏娜著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787112205295
  • 页数:335 页
图书介绍:设计行业是21世纪最激动人心的领域之一,这是一本指导你职业选择的书,分享如何找到和成功驾驭设计工作,以及强调作品集的制作。这一独家指南包括来自视觉传达、交互设计、数字设计等诸多领域专家的作品灵感,以及从竞争性项目到开创、运营你自己的工作室,书中有诸多必要的建议和信息。
《如何成为平面与数字设计师 原著第5版》目录

第一部分 平面设计 17

第1章 灵感与动机 17

关于成为平面设计师&迈克尔·贝鲁特 17

得当的利己&斯蒂文·多伊尔 23

自我激励&斯特凡·萨格梅斯特 27

一直在设计&阿诺德·施瓦茨曼 30

出版设计的乐趣&盖尔·安德森 33

第2章 开设工作室还是为他人工作 37

描画未来&林达·戴克尔 37

从老板到员工&费尔南多·穆斯克 40

大局意识&艾莉森·亨利·艾娃 43

创作型空间&罗曼·拉克林 46

保持独立&亚历山大·艾斯利 49

小就是好&阿格尼斯卡·加斯帕斯卡 54

冠军设计&鲍比·马丁与詹妮弗·金农 58

客户的梦想是怎样的&安东尼奥·阿尔卡拉 62

从组员到主设计师&马克·帕尼斯 65

工作与家庭的平衡&塔玛拉·吉尔登格斯·康诺利 68

单枪匹马&阿拉巴·辛普森 72

为设计公司做设计&麦特·卢克赫斯特 74

第3章 合伙人问题 79

废话少说&亚尔提·卡尔森与简·威尔克 79

共担责任&斯图亚特·罗杰斯与山姆·埃克斯利 82

如何成为合伙人&贾斯丁·科尔特与乔斯·菲涅达 86

二人合伙,一种激情&格瑞戈·多诺菲奥与帕特丽夏·贝伦 90

三个人的时候&斯科特·布什库尔 93

第二部分 设计流派 98

第4章 字母与字体 98

作为艺术品与商品的字母&玛丽安·班特耶斯 98

House有个字体设计师&安迪·科鲁兹与瑞驰·鲁特 100

会说话的字体&皮埃尔·迪·斯库伊洛 104

字体的视觉情感&罗斯·麦当劳 108

对字体的爱&罗伯特·德·维克·德·昆普蒂什 112

你会爱上多少种字体? 115

第5章 制作Logo和商标 117

徽章制作者&马克·福克斯 117

第6章 书籍和护封 123

将鲜活的精神制作成书&斯科特·马丁·科索夫斯基 123

书籍和电子书&迈克尔·卡拉贝塔 127

记账员&保罗·巴克利 130

制作可视化的书籍&吉姆·海曼 134

第7章 编辑主笔栏目设计 141

出版物正在复兴&莱恩·P·斯莫 141

艺术总监成为编辑&苏珊娜·香农 144

第8章 社会革新 149

公民设计师&马克·兰德尔 149

具有社会影响力的设计&鲍勃·麦克基农 154

第9章 品牌设计与包装 157

可亲近的设计&莎伦·沃纳 157

第10章 插画设计 163

市民设计师&米歇尔·布维特 163

设计就像古典芭蕾舞&米尔科·伊利克 166

平面注释与设计&斯蒂夫·布罗德纳尔 170

老派的新视觉&斯蒂芬·古阿尔娜奇娅 174

不诚实的平面设计师&尼尔·高尔 178

设计图片&克雷奇·弗雷泽 182

第三部分 过渡性设计 189

第11章 理解变化 189

理解的构建者&理查德·索尔·沃尔曼 189

跨界(专栏) 191

如何谈论你的工作:TED模式 192

创造交互&比特勒拉·沃恩提基斯 193

信息的体验&埃瑞克·阿迪加德·凯蒂 196

将平面设计当作事业&维若妮可·玛莉亚 200

转变:与芭芭拉·德&怀尔德一起回到学校(专栏) 203

第12章 古怪与设计的离奇 205

呼吁商业艺术&查理斯·S·安德森 205

过分的数字化DIY&安东尼奥·奥迪奥与曼纽尔·瓦罗思 208

赢得平面设计的奥斯卡奖&卢多维克·乌普兰/H5 210

设计虱子&凯里·默宁 214

直言不讳&尼克·艾斯莫格卢 217

第13章 接下来是什么 221

一次性的想法&蒂莫西·古德曼 221

制作设计大餐&瑞恩·费勒 224

设计的创业精神(专栏) 227

“我不计后果!”&福兰科·切尔维 228

第四部分 设计教育 233

第14章 交互媒体的装置和界面 233

调整数码工作职位的语言(专栏) 233

颠覆精神的地图&杰伦·巴伦兹 234

为生命做范例·朱利安·加什多阿 237

新运动&阿达·惠特尼 240

定义新的动画:普及度&J.J.塞德尔梅尔(专栏) 241

新型动画的诠释:技术的崛起&J.J.塞德尔梅尔(专栏) 242

问正确的问题&让·路易斯·弗雷尚 243

亚历山大&陈·为谷歌工作(专栏) 245

第15章 为移动设备设计应用程序 247

在文字和图像之间&肖恩·布姆加纳 247

一直在学习&米歇尔·莎诺 250

如同加速器一样的设计师&约翰·基尔帕特里克 253

当代艺术家的数码书和杂志&尼古拉斯·勒杜与帕奇卡·拜延 256

网页上的排版&贾森·圣玛丽亚(专栏) 258

作为强大动因的游戏&弗雷德里克·克鲁帕 260

姑娘与游戏(专栏) 262

第16章 有灵魂的电子商务 265

发展成一种事业&兰迪·J·哈特 265

网络主笔编写的冒险&露西·西斯曼 269

对创业上瘾&南希·克鲁格·科恩 272

第17章 用户体验专家 277

理解人机交互&布鲁斯·沙罗纳 277

将听众用作媒体&迈克尔·艾丹 279

描绘思想之间的关系&休·杜贝尔利 282

发布:为书籍创建公共受众&马修·斯塔德勒 288

第18章 极客、程序员、开发工程师、多面手 293

用我们的思想控制计算机&弗里德·内克 293

迭代与算法&马克·韦伯斯特 296

第五部分 设计教育 308

第19章 作出选择 308

老学校,新学校&安德烈·马克思 308

教育设计企业家&丽塔·塔拉里科 311

发展正确的心态&鲁迪·迈耶 314

特质化的背景&露西尔·特纳阿斯 317

与UX互动&利兹·丹齐克 320

教育一代人&阿兰·切切诺夫 322

学生和导师&戴维·卡罗尔 325

用于追踪的APP(专栏) 327

附录1 设计学校名录 328

附录2 延伸阅读资料 330

索引 332

相关图书
作者其它书籍
返回顶部