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3ds Max&VRay & Photoshop照片级室内外效果图表现技法  全彩版
3ds Max&VRay & Photoshop照片级室内外效果图表现技法  全彩版

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙蓓蓓编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787515348025
  • 页数:304 页
图书介绍:本书首先介绍了制作照片级效果图所要具备的色彩基础知识和实际设计的流程,包括创建模型与整理模型,利于初级读者上手,然后按照人工光源和自然光源、密闭空间和开放空间等内容。全书大量的“提示”环节均为作者多年来的宝贵经验,帮助读者提高处理问题的能力和制作设计方案的效率。读者将全面掌握不同室内效果图的渲染技法,如渲染不同环境下客厅、卧室或厨房等各种空间时,如何合理设置材质、布光、调整渲染参数以及后期处理等,从而得到照片级效果图。
《3ds Max&VRay & Photoshop照片级室内外效果图表现技法 全彩版》目录

基础知识篇 18

Chapter 1光影、色彩、构图知识 18

1.1光与影 18

1.1.1真实环境里的光 18

1.1.2影 22

1.2色彩 24

1.2.1常用室内色彩搭配 24

1.2.2室内风格与颜色 27

1.3构图技巧 31

1.3.1主角与配角 31

1.3.2比例和尺寸 32

1.3.3均衡与对比 33

1.3.4韵律与节奏 34

Chapter2室内设计的制作流程 36

2.1室内设计方案制作前期准备 36

2.1.1查看甲方的设计方案 36

技巧提示CAD图纸的用处 37

技巧提示把图纸设置到0层的作用 37

2.1.2将编辑好的方案文件导入3ds Max中 37

技巧提示捕捉冻结对象的作用 38

技巧提示冻结对象的相关操作 38

技巧提示旋转工具的使用 39

2.2根据设计方案创建室内结构 40

技巧提示捕捉复选框的勾选 40

技巧提示关于挤出值的确定 40

技巧提示视口的选择 41

技巧提示附加的作用 41

技巧提示附加的注意事项 45

2.3摄影机的创建 48

技巧提示手动剪切的作用 49

2.4细节模型的创建 50

技巧提示绘制线时点的操作 51

技巧提示更改对称轴的作用 54

技巧提示轮廓的使用 56

2.5家具模型的制作 58

2.6为模型赋予相应的材质 65

2.7根据设计方案导入装饰模型 65

2.8渲染及后期处理 66

综合案例篇 68

Chapter 3现代风格厨房 68

3.1 VRay渲染器的设置 68

3.2材质的制作 69

3.2.1地板材质的制作 69

技巧提示木质地板材质设置 70

3.2.2橱柜材质的制作 70

3.2.3顶棚材质的制作 71

3.2.4大理石材质的制作 71

技巧提示VRayMtl材质中的反射光泽度作用 72

3.2.5灯罩材质的制作 72

3.2.6柜门材质的制作 73

技巧提示【菲涅尔反射】的作用 73

3.2.7面包材质的制作 73

3.2.8面包篮材质的制作 74

3.2.9瓷花瓶材质的制作 75

3.2.10电磁炉材质的制作 76

3.2.11金属水池材质的制作 76

3.2.12柜门圆把手材质的制作 77

3.3摄影机设置 78

技巧提示【摄影机校正】修改器的作用 79

3.4灯光设置和草图渲染 79

3.4.1目标灯光的设置 79

技巧提示光度学 80

3.4.2 VR灯光的设置 83

技巧提示VR灯光类型介绍 83

技巧提示勾选【不可见】复选框作用 84

3.5成图渲染参数设置 85

3.6 Photoshop后期处理 87

Chapter 4简约风格卫生间 89

4.1 VRay渲染器设置 89

4.2材质的制作 90

4.2.1大理石墙面的制作 90

4.2.2大理石地面的制作 91

技巧提示【多维/子对象】的作用 92

4.2.3大理石洗手台的制作 93

4.2.4白色烤漆的制作 94

技巧提示【Fresnel(菲涅耳)】衰减模式 94

4.2.5窗帘的制作 95

技巧提示制作效果常用的折射率 95

4.2.6油画的制作 96

技巧提示标准材质的重要性 96

4.2.7窗外风景的制作 97

4.2.8不锈钢水龙头的制作 98

4.2.9水晶灯坠的制作 99

技巧提示【衰减】参数的作用 99

4.2.10灯饰金属骨架的制作 100

4.3灯光的制作 101

4.3.1窗户处灯光的创建 101

4.3.2室内射灯的创建 101

4.3.3 VR-太阳的创建 102

4.4摄影机的制作 102

4.4.1主要摄影机视角的创建 102

4.4.2物理摄影机的创建 104

技巧提示显示最终渲染尺寸比例效果 105

4.5渲染器参数设置 106

技巧提示选择渲染方式 107

4.6 Photoshop后期处理 108

Chapter 5后现代风格大型餐厅 111

5.1 VRay渲染器设置 111

5.2材质的制作 112

5.2.1大理石瓷砖材质的制作 112

5.2.2大理石凸台材质的制作 113

5.2.3墙面材质的制作 114

5.2.4镜面材质的制作 115

技巧提示镜面设计 115

5.2.5沙发材质的制作 116

5.2.6沙发旁餐桌材质的制作 117

5.2.7窗前餐桌材质的制作 118

5.2.8金属桌腿材质的制作 119

5.2.9吊椅材质的制作 120

技巧提示【UN】参数设置的含义 121

5.2.10花瓶材质的制作 124

5.3灯光的制作 126

5.3.1窗外灯光的创建 126

技巧提示灯光【类型】的应用场景 126

5.3.2室内射灯的创建 127

5.3.3目标聚光灯的创建 127

技巧提示复制灯光的好处 127

5.3.4室内辅助灯光的创建 128

5.4摄影机的制作 129

5.5渲染器参数设置 131

5.6 Photoshop后期处理 132

Chapter 6夜景中式风格休息室 135

6.1 VRay渲染器设置 135

6.2材质的制作 136

6.2.1木地板材质的制作 136

技巧提示【漫反射】后面的M(M)表示意义 136

6.2.2地毯材质的制作 138

技巧提示【多维/子对象】材质的作用 139

6.2.3中式木材质的制作 140

6.2.4抱枕材质的制作 141

技巧提示举一反三设置同类型材质 141

6.2.5茶几材质的制作 142

6.2.6壁画材质的制作 143

6.2.7坐垫材质的制作 144

6.2.8落地灯灯杆材质的制作 145

技巧提示【涅菲尔反射】的作用 145

6.2.9茶具材质的制作 146

技巧提示反射和折射细分的作用 146

6.2.10灯罩材质的制作 147

6.3灯光的制作 149

6.3.1窗户位置灯光的制作 149

6.3.2室内射灯的制作 149

技巧提示射灯的作用? 150

6.3.3落地灯的制作 150

技巧提示【半径】参数的作用 150

6.3.4室内辅助灯的制作 150

技巧提示设置灯光【细分】参数的作用 151

6.4摄影机的制作 151

6.4.1主要摄影机视角的创建 151

6.4.2局部摄影机视角的创建 152

6.5渲染器参数设置 154

技巧提示渲染图像的宽度和高度 154

技巧提示【灯光缓存】参数设置 155

6.6 Photoshop后期处理 156

Chapter 7美式风格餐厅 158

7.1 VRay渲染器的设置 158

7.2材质的制作 159

7.2.1瓷砖材质的制作 159

技巧提示如何调节瓷砖贴图 160

7.2.2墙材质的制作 160

7.2.3白色柜子材质的制作 161

技巧提示【菲涅耳反射】复选框作用 161

7.2.4木纹柜子材质的制作 162

技巧提示常用衰减类型 162

7.2.5椅子靠背材质的制作 163

技巧提示混合材质的详细解释 163

技巧提示材质的【凹凸】设置 164

7.2.6茶几腿材质的制作 165

7.2.7茶几桌面材质的制作 166

7.2.8地毯材质的制作 167

技巧提示加载贴图的作用 167

7.2.9背景环境材质的制作 168

技巧提示【VR-灯光材质】的主要作用 168

7.2.10瓷盘材质的制作 169

7.2.11金属叉子材质的制作 170

技巧提示瓷盘材质设置难点 170

技巧提示金属反射调节 171

7.2.12吊灯材质的制作 171

7.3灯光的制作 173

7.3.1 VR-太阳光的创建 173

7.3.2窗口位置灯光的创建 174

7.4目标摄影机的创建 174

7.4.1第一个目标摄影机的创建 174

7.4.2第二个目标摄影机的创建 175

7.4.3第三个目标摄影机的创建 177

技巧提示摄影机目标点的位置 177

7.5渲染器参数设置 177

7.6 Photoshop后期处理 179

Chapter 8.欧式风格卧室 182

8.1 VRay渲染器的设置 182

技巧提示设置VRay渲染器的方法 183

8.2材质的制作 183

8.2.1墙面材质的制作 184

8.2.2木地板材质的制作 185

8.2.3地毯材质的制作 186

技巧提示位图与程序贴图的区别 186

技巧提示模糊数值 187

8.2.4床单材质的制作 188

技巧提示双向反射分布函数的使用效果 188

8.2.5床软包材质的制作 189

8.2.6复古金属吊灯材质的制作 190

8.2.7窗帘材质的制作 191

8.2.8环境背景材质的制作 192

技巧提示VRay灯光材质的作用 192

8.2.9油画材质的制作 193

8.2.10台灯材质的制作 194

技巧提示VRay2SidedMtl材质的使用方法 194

8.3灯光的制作 196

8.3.1主光源太阳光的创建 196

技巧提示创建理想场景的方法 196

8.3.2窗户位置处灯光的创建 196

8.3.3室内辅助灯光的创建 197

8.3.4床头上方射灯的创建 197

技巧提示区域阴影的作用 197

8.3.5吊灯灯光的创建 198

8.4目标摄影机的制作 198

8.4.1主要摄影机视角的创建 198

8.4.2局部摄影机视角的创建 200

8.4.3局部摄影机视角 201

8.5渲染器参数设置 202

8.6 Photoshop后期处理 203

Chapter9简约风格客厅设计 206

9.1 VRay渲染器设置 206

9.2材质的制作 207

9.2.1墙体材质的制作 207

9.2.2地砖材质的制作 208

9.2.3沙发材质的制作 209

9.2.4椅子材质的制作 210

9.2.5地毯材质的制作 212

9.2.6烤漆木茶几材质的制作 213

9.2.7花盆材质的制作 214

9.2.8顶棚灯罩材质的制作 214

9.2.9托盘材质的制作 216

9.2.10毯子材质的制作 216

9.3灯光的制作 218

9.3.1客厅窗户处灯光的创建 218

9.3.2厨房窗户处灯光的创建 219

9.3.3客厅、餐厅和厨房主光源的创建 219

9.3.4客厅灯带的创建 221

9.3.5客厅射灯的创建 221

9.3.6餐厅射灯的创建 223

9.3.7厨房射灯的创建 223

9.3.8客厅吊灯的创建 224

9.3.9客厅台灯的创建 224

9.3.10餐厅吊灯的创建 225

9.4目标摄影机的创建 226

9.5渲染器参数设置 226

9.6 Photoshop后期处理 228

Chapter 10豪华古典风格书房 231

10.1 VRay渲染器设置 231

10.2材质的制作 232

10.2.1地板和乳胶漆材质的制作 232

技巧提示颜色对反射和折射的影响 234

10.2.2书桌材质的制作 234

技巧提示木纹材质衰减设置 234

10.2.3书架材质的制作 236

技巧提示VR-材质包裹器的作用 236

10.2.4地毯材质的制作 237

10.2.5皮沙发材质的制作 238

10.2.6抱枕材质的制作 240

10.2.7窗帘材质的制作 240

技巧提示贴图【模糊】数值的作用 241

10.2.8台灯灯座和金属材质的制作 241

10.2.9台灯灯罩材质的制作 243

技巧提示折射率的设置 243

10.2.10植物材质的制作 244

10.2.11玻璃材质的制作 245

10.2.12夜晚背景材质的制作 246

技巧提示VR-灯光材质的主要作用 246

10.3灯光的制作 247

10.3.1窗户处灯光的制作 247

技巧提示灯光冷暖的对比 248

10.3.2室内射灯的制作 248

技巧提示光域网的设置 249

10.3.3书架处灯光的制作 249

技巧提示VR灯光的作用 249

10.3.4灯带的制作 250

10.3.5台灯的制作 250

10.4目标摄影机的制作 251

10.4.1 主要摄影机视角的制作 251

10.4.2局部摄影机视角的制作 252

10.5渲染器参数设置 254

10.6 Photoshop后期处理 256

Chapter 11别墅客厅设计 258

11.1VRay渲染器设置 258

11.2材质的制作 259

11.2.1乳胶漆墙面材质的制作 259

技巧提示常见的贴图材质 259

技巧提示关于乳胶漆的材质设置 260

11.2.2茶几材质的制作 260

技巧提示调节漫反射和反射颜色 261

11.2.3地砖材质的制作 263

11.2.4地毯材质的制作 264

技巧提示线框的作用 265

11.2.5沙发材质的制作 266

技巧提示【高光光泽度】和【反射光泽度】参数设置 266

技巧提示【混合】材质应用技巧 267

11.2.6窗帘材质的制作 268

11.2.7木纹材质的制作 269

技巧提示木纹材质设置 269

11.2.8装饰画材质的制作 270

11.2.9吊灯金属架材质的制作 273

11.2.10镜子材质的制作 274

技巧提示镜子材质的反射 275

11.3灯光的制作 275

11.3.1 VR-太阳光的创建 275

11.3.2窗户处灯光的创建 276

11.3.3室内辅助灯光的创建 276

技巧提示室内的辅助灯光 276

11.3.4吊灯、壁灯和台灯的创建 277

11.4摄像机的制作 278

技巧提示安全框的作用 279

11.5渲染器参数设置 280

11.6 Photoshop后期处理 281

Chapter 12室外简约别墅夜景 284

12.1 VRay渲染器设置 284

12.2材质的制作 285

12.2.1天空材质的制作 285

12.2.2地面材质的制作 286

12.2.3白墙材质的制作 287

12.2.4玻璃材质的制作 288

12.2.5木纹材质的制作 289

12.2.6楼梯台阶材质的制作 290

12.2.7金属护栏材质的制作 291

12.2.8草地材质的制作 292

12.3摄影机设置 293

12.4灯光设置和草图渲染 294

12.4.1自由灯光的设置 294

12.4.2 VR灯光的设置 297

12.5成图渲染参数的设置 300

12.6 Photoshop后期处理 302

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