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虚拟现实与增强现实应用指南
虚拟现实与增强现实应用指南

虚拟现实与增强现实应用指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:娄岩主编
  • 出 版 社:北京市:科学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787030537492
  • 页数:207 页
图书介绍:本书是《虚拟现实与增强现实技术导论》的配套习题与实验教材。本书既可以作为全国普通高校各专业计算机公共基础课程实验教材,也可以作为学生自学并独立上机操作的指导用书。全书分2部分:第1部分为上机操作指导,包括三维全景漫游、三维建模工具3dsMax与Unity3D的操作技术与应用;第2部分为习题集;第3部分为参考答案。上机指导部分操作目标明确,内容具体,过程详尽,操作性强,既能方便教师组织实验教学,又能引导学生自主学习。习题部分促进学生对知识的理解,强化了对学习效果的检验。并提供开放式的课程网站http://www.cmu.edu.cn/computer做辅助支持。
《虚拟现实与增强现实应用指南》目录

第1章 三维全景漫游的操作 1

1.1 全景大师的安装 2

1.2 项目管理 4

1.3 场景管理 7

1.4 皮肤管理 10

本章小结 11

第2章 3ds Max的基本操作 12

2.1 3ds Max的安装 13

2.2 文件及工具操作 15

2.3 基础建模 26

2.4 基本动画 31

本章小结 38

第3章 Unity 3D的基本操作 40

3.1 Unity 3D的安装 42

3.2 创建对象 44

3.3 创建脚本 51

3.4 控制相机跟随 55

3.5 旋转对象 58

3.6 碰撞检测 63

3.7 设计UI 67

3.8 发布程序 74

3.9 导入资源 76

3.10 加入粒子效果 81

3.11 控制速度 87

3.12 添加音频 97

3.13 透明设置 99

3.14 双目输出 102

3.15 多场景叠加 104

本章小结 108

第4章 Unity 3D的输入设备操作 110

4.1 键盘鼠标操作 111

4.2 Kinect操作 132

4.3 Leap Motion操作 138

本章小结 145

第5章 增强现实技术的实现 147

5.1 Vuforia SDK的安装 148

5.2 创建图片识别实例 151

5.3 创建文字识别实例 163

5.4 实例的导出与基于Vuforia SDK的发布 169

5.5 Wikitude SDK的安装 172

5.6 创建Wikitude实例 175

5.7 实例的导出与基于Wikitude SDK的发布 182

本章小结 184

实践操作参考步骤 186

附录 Unity 3D菜单栏及其下拉菜单和译名 203

参考文献 207

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