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实用软件设计模式教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐宏喆,董丽丽,侯迪编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302435976
  • 页数:332 页
图书介绍:本书介绍了软件设计模式的概念、原则、分类以及构成的基本要素。详细分析了23种设计模式,在介绍每个模式时,以一个软件设计开发中的实际问题为引子,探讨一般实现方法的缺陷,进而介绍新模式的结构,再以一个实际的例子展现模式的编程方法,最后对使用模式的效果进行分析。通过应用实例展示设计模式在应用系统开发实践中的应用。对最新的软件架构建模技术进行了介绍。
《实用软件设计模式教程》目录

第1章 面向对象基础 1

1.1 面向对象方法 1

1.1.1 面向对象方法的特点 1

1.1.2 面向对象方法的基本概念 2

1.1.3 面向对象语言的产生 4

1.1.4 面向对象的优势 5

1.2 面向对象分析 6

1.2.1 概论 6

1.2.2 需求陈述 8

1.2.3 建立对象模型 9

1.2.4 建立动态模型 16

1.2.5 建立功能模型 20

1.3 面向对象设计 23

1.3.1 面向对象设计的准则 23

1.3.2 问题域部分设计 24

1.3.3 人机交互部分设计 25

1.3.4 数据管理部分设计 28

1.4 面向对象编程实现 29

1.4.1 编程语言的选择 30

1.4.2 面向对象程序设计风格 30

1.5 面向对象的测试 32

1.5.1 面向对象测试概述 32

1.5.2 面向对象测试策略 33

1.5.3 设计测试用例 34

1.6 面向对象软件设计原则 36

1.6.1 开放封闭原则 36

1.6.2 单一职责原则 37

1.6.3 里氏代换原则 38

1.6.4 依赖倒转原则 40

1.6.5 接口隔离原则 41

1.6.6 迪米特法则 43

1.6.7 其他原则 44

本章小结 45

习题 46

参考文献 46

第2章 C#面向对象编程基础 47

2.1 类 47

2.1.1 类的字段 48

2.1.2 类的属性 48

2.1.3 类的方法 50

2.1.4 构造函数和析构函数 52

2.2 继承 53

2.3 抽象类 56

2.4 接口 59

2.5 多态 63

2.5.1 虚函数 63

2.5.2 多态 66

本章小结 70

习题 70

参考文献 71

第3章 设计模式 72

3.1 设计模式基础 72

3.1.1 设计模式概念 72

3.1.2 设计模式的基本要素 73

3.1.3 怎样使用设计模式 74

3.1.4 设计模式的类型 74

3.2 创建型模式 75

3.2.1 简单工厂模式 75

3.2.2 工厂方法模式 81

3.2.3 抽象工厂模式 87

3.2.4 建造者模式 94

3.2.5 单件模式 102

3.2.6 原型模式 107

3.3 结构型模式 114

3.3.1 适配器模式 114

3.3.2 装饰模式 119

3.3.3 桥接模式 125

3.3.4 享元模式 130

3.3.5 外观模式 137

3.3.6 代理模式 143

3.3.7 组合模式 147

3.4 行为型模式 155

3.4.1 模板方法模式 155

3.4.2 观察者模式 164

3.4.3 迭代器模式 171

3.4.4 责任链模式 180

3.4.5 备忘录模式 187

3.4.6 命令模式 196

3.4.7 状态模式 207

3.4.8 访问者模式 217

3.4.9 中介者模式 230

3.4.10 策略模式 243

3.4.11 解释器模式 253

本章小结 258

习题 259

参考文献 260

第4章 综合实例——武侯预伏锦囊计 261

4.1 问题描述 261

4.2 需求分析 262

4.3 系统类结构 264

4.4 各主要操作的活动图 267

4.5 设计中采用的主要设计模式 269

4.6 程序代码 271

参考文献 286

第5章 软件架构与架构建模技术 287

5.1 软件架构概况 287

5.1.1 软件架构的发展史 287

5.1.2 软件架构的定义 288

5.2 客户机/服务器模式 289

5.2.1 传统两层客户机/服务器模式 289

5.2.2 经典三层客户机/服务器模式 291

5.3 浏览器/服务器模式 294

5.4 MVC架构模式 296

5.4.1 MVC结构 296

5.4.2 MVC的特点 297

5.5 基于构件的模式 298

5.6 软件架构建模技术 300

5.6.1 软件架构“4+1”视图模型 301

5.6.2 “4+1”视图模型建模方法 301

5.6.3 软件架构建模的迭代过程 303

本章小结 304

习题 305

参考文献 305

第6章 面向服务的软件架构——SOA 306

6.1 SOA简介 306

6.1.1 SOA参考模型 307

6.1.2 SOA的设计原则 308

6.1.3 SOA实现的主要技术规范 309

6.2 SOA的框架 316

6.2.1 以服务消费者为中心的SOA 316

6.2.2 以用户为中心的SOA 319

6.3 SOA实例——基于SOA的OA与ERP整合应用 322

6.4 SOA的应用分析 326

本章小结 327

习题 327

参考文献 327

第7章 云计算环境下的软件架构 328

7.1 软件三层架构模型 328

7.1.1 三层软件架构产生的原因 328

7.1.2 三层软件架构介绍 328

7.1.3 三层架构存在的问题 329

7.2 基于云计算的软件架构 329

本章小结 331

习题 331

参考文献 331

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