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多媒体技术基础  第4版
多媒体技术基础  第4版

多媒体技术基础 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:林福宗编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302454717
  • 页数:741 页
图书介绍:主要介绍多媒体压缩编码、多媒体光盘存储和多媒体网络的技术基础,包括多媒体技术,数字媒体技术等先关内容。
《多媒体技术基础 第4版》目录

第1章 多媒体技术概要 1

1.1 多媒体系统的概念 1

1.1.1 多媒体是什么 1

1.1.2 超文本的概念 2

1.1.3 超媒体的概念 3

1.1.4 多媒体的层次结构 3

1.1.5 多媒体的系统结构 4

1.2 多媒体数据压缩与编码 5

1.2.1 为什么要压缩 5

1.2.2 两种类型的压缩 6

1.2.3 三种类型的编码 6

1.2.4 压缩与编码 6

1.3 多媒体与光盘存储器 7

1.4 多媒体与网络 8

1.4.1 因特网是什么 8

1.4.2 万维网是什么 8

1.5 多媒体标准与国际标准组织 9

1.5.1 ITU(国际电信联盟) 9

1.5.2 ISO/IEC(国际标准化组织/国际电工技术委员会) 11

1.5.3 IEEE(电气和电子工程师学会) 12

1.5.4 ISOC(因特网协会) 12

1.5.5 W3C(万维网协会) 13

1.5.6 ETSI(欧洲电信标准学会)及其他组织 15

1.6 多媒体内容处理 15

1.6.1 内容是什么 16

1.6.2 内容处理是什么 18

1.6.3 内容标记语言 19

1.6.4 多媒体内容检索 21

练习与思考题 22

参考文献和站点 23

第一部分 多媒体压缩和编码 27

第2章 字符编码与字体 27

2.1 数的表示法 27

2.1.1 记数法 27

2.1.2 计量单位 28

2.2 英文字符编码 28

2.2.1 英文字符 28

2.2.2 标准ASCII 29

2.2.3 扩展ASCII 31

2.3 汉字字符编码 31

2.3.1 汉字字符编码介绍 31

2.3.2 GB 2312标准 32

2.3.3 GB 18030-2005标准 35

2.3.4 ISO/IEC 10646标准 37

2.3.5 Unicode标准 39

2.3.6 Unicode中的CJK汉字编码 40

2.3.7 UTF编码 42

2.4 字符显示 45

2.4.1 点阵字符 45

2.4.2 矢量字符 46

2.5 数字字体的概念 46

2.5.1 字体和字样 46

2.5.2 字体类型 47

2.5.3 贝塞尔曲线 49

2.6 字体的规范与标准 51

2.6.1 字体规范与标准概述 51

2.6.2 PostScript字体 51

2.6.3 TrueType 53

2.6.4 OpenType 53

2.6.5 ISO/IEC OFF标准 53

2.7 字符的度量 54

2.7.1 字符的度量方法 54

2.7.2 字符的度量单位 55

2.7.3 字号与磅值 55

2.8 字体管理与制作工具 55

2.8.1 字体管理工具 56

2.8.2 字体制作工具 56

2.8.3 其他字体工具 57

练习与思考题 57

参考文献和站点 58

第3章 数据无损压缩 60

3.1 数据冗余 60

3.1.1 冗余概念 60

3.1.2 决策量 61

3.1.3 信息量 61

3.1.4 信息的熵 61

3.1.5 数据冗余量 62

3.2 统计编码 62

3.2.1 香农-范诺编码 62

3.2.2 霍夫曼编码 63

3.2.3 算术编码 64

3.3 RLE编码 67

3.4 词典编码 68

3.4.1 词典编码的思想 68

3.4.2 LZ77算法 69

3.4.3 LZSS算法 70

3.4.4 LZ78算法 71

3.4.5 LZW算法 73

练习与思考题 78

参考文献和站点 79

第4章 数字语音编码 80

4.1 声音信号数字化 80

4.1.1 声音是什么 80

4.1.2 声音的频率 81

4.1.3 从模拟过渡到数字 81

4.1.4 模拟信号与数字信号 82

4.1.5 声音信号数字化方法 82

4.1.6 声音质量与数据率 83

4.1.7 声音质量的MOS评分标准 84

4.2 语音编码介绍 85

4.2.1 语音编码方法 85

4.2.2 语音编码质量 86

4.2.3 语音编码标准 86

4.3 波形编码 88

4.3.1 PCM编码(G.7 11) 88

4.3.2 增量调制(DM) 93

4.3.3 ADPCM编码(G.7 26) 94

4.3.4 SB-ADPCM编码(G.7 22) 97

4.4 参数编码 99

4.4.1 参数编码是什么 99

4.4.2 数字滤波器简介 100

4.4.3 线性预测编码(LPC) 103

4.4.4 语音生成模型 106

4.4.5 LPC声码器 107

4.4.6 混合激励线性预测(MELP) 110

4.5 混合编码 111

4.5.1 混合编码是什么 111

4.5.2 自适应预测编码(APC) 111

4.5.3 语音分析合成法(AbS) 113

4.5.4 码激励线性预测(CELP) 114

4.5.5 代数码激励线性预测(ACELP) 117

4.5.6 典型的混合算法和应用 118

练习与思考题 119

参考文献和站点 120

第5章 彩色数字图像基础 122

5.1 视觉系统对颜色的感知 122

5.2 图像的颜色模型 122

5.2.1 显示彩色图像用RGB相加混色模型 123

5.2.2 打印彩色图像用CMY相减混色模型 125

5.3 图像的三个基本属性 126

5.3.1 图像分辨率 126

5.3.2 像素深度与阿尔法(α)通道 127

5.3.3 真伪彩色和直接色 128

5.4 图像的种类 128

5.4.1 矢量图与位图 128

5.4.2 灰度图与彩色图 129

5.5 伽马(γ)校正 130

5.5.1 γ的概念 130

5.5.2 γ校正 131

5.6 JPEG压缩编码 131

5.6.1 JPEG是什么 131

5.6.2 JPEG算法概要 132

5.6.3 JPEG算法的计算步骤 133

5.6.4 JPEG压缩和编码举例 139

5.7 可缩放矢量图形(SVG) 141

5.7.1 SVG是什么 141

5.7.2 SVG文档结构 141

5.7.3 SVG图形功能 143

5.8 图像文件格式 145

5.8.1 BMP文件格式 146

5.8.2 GIF文件格式 146

5.8.3 JPEG文件格式 147

5.8.4 PNG文件格式 149

练习与思考题 150

参考文献和站点 151

第6章 小波与小波变换 153

6.1 小波介绍 153

6.1.1 小波是什么 153

6.1.2 著名小波 153

6.1.3 小波简史 154

6.2 小波变换 156

6.2.1 小波变换是什么 156

6.2.2 连续小波变换 156

6.2.3 小波基函数 159

6.2.4 离散小波变换 160

6.2.5 小波重构 161

6.3 哈尔小波变换 163

6.3.1 哈尔小波基函数 163

6.3.2 一维哈尔小波变换 163

6.3.3 规范化算法 165

6.4 二维哈尔小波变换 166

6.4.1 二维哈尔小波变换举例 167

6.4.2 二维哈尔小波变换方法 172

练习与思考题 173

参考文献和站点 174

第7章 小波图像编码 175

7.1 小波图像分解 175

7.1.1 小波变换与子带编码 175

7.1.2 小波分解图像方法 177

7.2 图像失真度量法 177

7.3 EZW编码 178

7.3.1 EZW介绍 178

7.3.2 EZW算法 179

7.3.3 EZW算法举例 182

7.3.4 SPIHT简介 190

7.4 EBCOT编码简介 190

7.5 JPEG 2000简介 191

7.5.1 JPEG 2000是什么 191

7.5.2 基本结构 191

7.5.3 主要特性 192

7.5.4 标准文档 193

练习与思考题 194

参考文献和站点 194

第8章 颜色度量体系 196

8.1 颜色科学简史 196

8.2 描述颜色的几个术语 197

8.2.1 什么是颜色 197

8.2.2 色调 198

8.2.3 饱和度 198

8.2.4 亮度 198

8.2.5 颜色空间 200

8.3 颜色的度量体系简介 201

8.4 Munsell颜色系统 201

8.5 Ostwald颜色系统 202

8.6 CIE颜色系统 203

8.6.1 颜色科学史上的两次重要会议 203

8.6.2 CIE 1931 RGB 204

8.6.3 CIE 1931 XYZ 205

8.6.4 CIE 1931 xyY 207

8.6.5 CIE 1960 YUV和CIE YU′V′ 210

8.6.6 CIE 1976 LUV 211

8.6.7 CIE 1976 LAB 212

8.6.8 CIELUV LCh和CIELAB LCh 214

练习与思考题 215

参考文献和站点 215

第9章 颜色空间转换 216

9.1 颜色空间转换的概念 216

9.1.1 颜色空间的分类问题 216

9.1.2 颜色空间的转换问题 217

9.2 用于显示和打印的颜色空间 217

9.2.1 RGB与CMY 217

9.2.2 sRGB颜色空间 218

9.3 用于计算机图形的颜色空间 219

9.3.1 HSV和RGB 219

9.3.2 HSL/HSB和RGB 222

9.3.3 HSI和RGB 223

9.4 与设备无关的CIE颜色空间 224

9.4.1 CIE XYZ和CIELAB 224

9.4.2 CIE XYZ和CIELUV 225

9.4.3 CIE XYZ和RGB,BT.6 01,BT.7 09 225

9.5 用于电视系统的颜色空间 228

9.5.1 电视系统的颜色空间 228

9.5.2 European Y′U′V′ 229

9.5.3 American Y′I′Q′ 230

9.5.4 SMPTE-C RGB 232

9.5.5 ITU-R BT.6 01 Y′CbCr 234

9.5.6 ITU-R BT.7 09 Y′CbCr 236

9.5.7 SMPTE-240M Y′PbPr 239

9.5.8 YCgCo颜色空间 240

练习与思考题 240

参考文献和站点 241

第10章 数字电视基础 242

10.1 模拟彩色电视制 242

10.1.1 电视与电视制 242

10.1.2 重现彩色图像的过程 242

10.1.3 彩色电视制 243

10.1.4 国际彩色电视标准 244

10.2 电视扫描和同步 245

10.2.1 电视的扫描方式 245

10.2.2 PAL制的扫描特性 246

10.2.3 NTSC制的扫描特性 247

10.2.4 SECAM制的扫描特性 247

10.3 彩色电视信号的类型 247

10.3.1 复合电视信号 247

10.3.2 分量电视信号 248

10.3.3 S-Video信号 248

10.4 电视图像数字化 249

10.4.1 数字化方法 249

10.4.2 BT.6 01数字化标准 249

10.4.3 CIF电视图像格式 251

10.5 图像子采样 252

10.5.1 图像子采样概要 252

10.5.2 4:4:4 YCbCr格式 252

10.5.3 4:2:2 YCbCr格式 253

10.5.4 4:1:1 YCbCr格式 253

10.5.5 4:2:0 YCbCr格式 253

10.6 数字电视简介 254

10.6.1 数字电视是什么 254

10.6.2 数字电视标准 255

10.6.3 数字电视格式 256

10.6.4 超高清电视(UHDTV) 258

练习与思考题 260

参考文献和站点 261

第11章 MPEG介绍 262

11.1 MPEG简介 262

11.1.1 MPEG是什么 262

11.1.2 MPEG标准的组成部分 263

11.1.3 MPEG文档的创建过程 263

11.1.4 MPEG标准的重要性 264

11.2 MPEG-1数字电视标准 265

11.2.1 MPEG-1是什么 265

11.2.2 MPEG-1的系统模型 265

11.2.3 MPEG-1标准的文档 266

11.3 MPEG-2数字电视标准 266

11.3.1 MPEG-2是什么 266

11.3.2 MPEG-2的系统模型 267

11.3.3 MPEG-2的类型与等级 268

11.3.4 MPEG-2标准的文档 271

11.4 MPEG-4视听对象编码 272

11.4.1 MPEG-4是什么 272

11.4.2 MPEG-4的系统模型 272

11.4.3 MPEG-4标准的文档 274

11.5 MPEG-7多媒体内容描述接口 275

11.5.1 MPEG-7是什么 275

11.5.2 MPEG-7标准化范围 276

11.5.3 MPEG-7标准的文档 277

11.6 MPEG-21多媒体框架标准 278

11.6.1 MPEG-21是什么 278

11.6.2 MPEG-21的结构 279

11.6.3 MPEG-21标准的文档 281

11.7 MPEG-A多媒体应用格式标准 282

11.7.1 MPEG-A是什么 282

11.7.2 MPEG-A的组成部分 283

练习与思考题 283

参考文献和站点 284

第12章 MPEG视像 285

12.1 为什么视像要压缩 285

12.1.1 BT.6 01视像数据速率 285

12.1.2 VCD视像的压缩比 286

12.1.3 DVD视像的压缩比 286

12.2 为什么视像能压缩 286

12.3 谁在组织视像压缩编码 288

12.4 MPEG-1视像 288

12.4.1 视像数据的压缩算法 288

12.4.2 帧内图像I的压缩编码算法 289

12.4.3 预测图像P的压缩编码算法 289

12.4.4 双向预测图像B的压缩编码算法 293

12.4.5 帧图像的编排顺序 294

12.4.6 视像数据流的结构 294

12.5 MPEG-2视像 295

12.5.1 视像编码器和解码器 295

12.5.2 视像数据位流的结构 297

12.5.3 视像质量可变编码 297

12.6 MPEG-4视像 302

12.6.1 MPEG-4 Visual是什么 302

12.6.2 视像对象编码与解码概要 302

12.6.3 可视对象的层次结构 305

练习与思考题 305

参考文献和站点 306

第13章 H.2 64/AVC与H.2 65/HEVC 307

13.1 H.2 64/AVC介绍 307

13.1.1 H.2 64/AVC是什么 307

13.1.2 提高编码效率的主要技术 307

13.2 视像数据的编码结构 308

13.2.1 分层处理的结构 308

13.2.2 视像数据的组织 309

13.2.3 四种类型的视像 311

13.3 编译码器的结构 312

13.4 帧内预测 313

13.4.1 4×4亮度预测方式 313

13.4.2 16×16亮度预测方式 314

13.4.3 8×8色度预测方式 315

13.5 帧间预测 315

13.5.1 移动补偿块的大小 315

13.5.2 子像素移动矢量 316

13.5.3 移动矢量的预测 317

13.6 整数变换和量化 317

13.6.1 DCT和IDTC变换的简化 317

13.6.2 整数变换与量化方法 319

13.7 熵编码 320

13.7.1 熵编码介绍 320

13.7.2 指数葛洛姆编码介绍 322

13.7.3 CAVLC编码 324

13.7.4 CABAC编码 332

13.8 H.2 65/HEVC介绍 335

13.8.1 H.2 65/HEVC是什么 335

13.8.2 HEVC编码器 335

13.8.3 HEVC的主要技术特性 336

练习与思考题 338

参考文献和站点 339

第14章 MPEG声音 341

14.1 听觉系统的感知特性 341

14.1.1 对响度的感知 341

14.1.2 对音调的感知 342

14.1.3 频率掩蔽效应 342

14.1.4 时间掩蔽效应 344

14.2 感知声音编码 345

14.2.1 感知编码原理 345

14.2.2 感知子带编码 345

14.2.3 杜比数字 346

14.3 MPEG-1 Audio 348

14.3.1 MPEG-1声音介绍 348

14.3.2 声音编码介绍 349

14.3.3 编码层次结构 351

14.3.4 第1层编码和第2层编码 351

14.3.5 第3层编码(MP3) 353

14.4 MPEG-2 Audio 353

14.4.1 MPEG-2 Audio简介 354

14.4.2 MPEG-2 Audio环绕声 354

14.4.3 MPEG-2 Audio的后向兼容结构 355

14.5 MPEG-2 AAC 356

14.5.1 MPEG-2 AAC是什么 356

14.5.2 MPEG-2 AAC编解码器的结构 356

14.5.3 MPEG-2 AAC的类型 358

14.6 MPEG-4 Audio 359

14.6.1 MPEG-4 Audio介绍 359

14.6.2 MPEG-4语音编码 361

14.6.3 MPEG-4声音编码 362

14.6.4 MPEG-4声音无损压缩编码 363

练习与思考题 364

参考文献和站点 364

第二部分 多媒体光盘存储技术 369

第15章 光盘存储技术 369

15.1 光盘(CD) 369

15.1.1 CD史上的大事 369

15.1.2 CD系列产品 370

15.1.3 CD的结构 370

15.1.4 数据怎样写入到光盘 371

15.1.5 数据怎样从光盘读出 372

15.1.6 CD的批量生产 373

15.2 激光唱盘(CD-DA) 374

15.2.1 激光唱盘的标准 374

15.2.2 数据的通道编码 376

15.3 数字电视光盘(DVD) 377

15.3.1 DVD是什么 377

15.3.2 DVD产品系列 377

15.3.3 DVD的存储容量是怎样提高的 378

15.4 高清DVD与蓝光盘(BD) 381

15.4.1 HD DVD与蓝光盘(BD)是什么 381

15.4.2 HD DVD与蓝光盘(BD)技术规范 381

练习与思考题 384

参考文献和站点 385

第16章 光盘存储格式 386

16.1 CD标准系列 386

16.2 激光唱盘标准——红皮书 386

16.2.1 CD上的音乐节目是如何组织的 387

16.2.2 CD-DA的通道:P-W 388

16.2.3 CD-G是什么 389

16.3 CD-ROM标准——黄皮书 389

16.3.1 CD-ROM Mode 1 389

16.3.2 CD-ROM Mode 2 390

16.3.3 混合方式 390

16.4 CD-ROM/XA 390

16.4.1 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1 391

16.4.2 CD-ROM/XA Mode 2 Form 2 391

16.4.3 CD-ROM/XA中的声音 391

16.5 CD-I标准——绿皮书 392

16.5.1 CD-I格式 392

16.5.2 CD-I Ready 392

16.5.3 CD-Bridge 392

16.6 CD-R标准——橙皮书 393

16.6.1 橙皮书概要 393

16.6.2 橙皮书第1部分 393

16.6.3 橙皮书第2部分 394

16.7 CD-ROM文件系统 395

16.7.1 ISO 9660概要 395

16.7.2 逻辑结构 396

16.7.3 目录结构 397

16.7.4 路径表 400

16.7.5 卷结构 401

16.8 VCD标准——白皮书 403

16.8.1 VCD的组织 403

16.8.2 VCD的文件目录结构 405

16.8.3 MPEG-Audio/Video扇区的结构 405

16.9 通用磁盘格式(UDF) 406

练习与思考题 406

参考文献和站点 407

第17章 错误检测和纠正 408

17.1 光盘的误码率 408

17.2 CRC错误检测 408

17.2.1 CRC错误检测原理 408

17.2.2 CD的错误检测码 409

17.3 RS编码和纠错原理 410

17.3.1 GF(2m)域 410

17.3.2 RS编码 412

17.3.3 RS解码 414

17.4 CIRC纠错技术 415

17.4.1 交插概念 415

17.4.2 交叉交插 416

17.5 RSPC码 417

练习与思考题 419

参考文献和站点 420

第三部分 多媒体网络 423

第18章 多媒体网络介绍 423

18.1 多媒体网络的概念 423

18.1.1 多媒体网络是什么 423

18.1.2 多媒体网络结构 423

18.2 互联网络上的常见用语 424

18.2.1 网络媒体 424

18.2.2 移动互联网 424

18.2.3 移动万维网 425

18.2.4 移动多媒体 425

18.2.5 多媒体网络技术 426

18.3 互联网络上的多媒体应用 427

18.3.1 多媒体的典型应用 427

18.3.2 流媒体与媒体流 428

18.3.3 流媒体的播放方法 430

18.3.4 媒体播放器的主要功能 432

18.4 互联网络的服务质量(QoS) 432

18.4.1 服务质量的概念 432

18.4.2 服务质量的衡量 433

18.4.3 多媒体服务质量 434

18.4.4 提高服务质量的措施 435

18.5 阅读后续章节之前 438

18.5.1 我们需要共同的技术语言 438

18.5.2 线性学习与非线性学习 440

练习与思考题 440

参考文献和站点 441

本部分参考教材 441

第19章 计算机网络的概念与模型 442

19.1 计算机网络的概念 443

19.1.1 计算机网络三要素 443

19.1.2 接入网络与因特网接入 444

19.2 计算机网络基础知识 446

19.2.1 简单网络 446

19.2.2 连网部件 447

19.2.3 网络类型 450

19.2.4 以太网技术 452

19.3 计算机网络互联模型 453

19.3.1 互联网络史上的革命性概念 453

19.3.2 ISO/OSI参考模型 455

19.3.3 TCP/IP参考模型 457

19.3.4 用户数据封装过程 459

19.4 网上数据交换方法 460

19.4.1 电路交换 460

19.4.2 数据包交换 461

19.4.3 消息交换 462

练习与思考题 462

参考文献和站点 463

第20章 互联网上的地址 464

20.1 互联网协议地址(IP地址) 464

20.1.1 IP地址是什么 464

20.1.2 IP协议的版本 464

20.1.3 IP地址的管理 465

20.2 互联网协议(IPv4)地址 465

20.2.1 地址类型 465

20.2.2 地址表示法 466

20.2.3 无类寻址 467

20.2.4 地址掩码 468

20.2.5 CIDR表示法 468

20.2.6 IPv4地址要点 470

20.3 媒体接入控制(MAC)地址 470

20.3.1 MAC地址是什么 470

20.3.2 MAC地址的格式 470

20.4 互联网协议(IPv6)地址 471

20.4.1 IPv6协议地址简介 471

20.4.2 IPv6寻址方式 472

20.4.3 IPv6地址表示法 473

20.4.4 IPv6地址格式 474

20.4.5 IPv6地址要点 476

20.5 互联网上的域名地址 477

20.5.1 域名地址 477

20.5.2 资源地址 479

20.5.3 邮件地址 480

练习与思考题 480

参考文献和站点 481

第21章 应用层技术 482

21.1 应用层简介 482

21.1.1 两种类型的应用 482

21.1.2 网络互联核心协议 483

21.1.3 网络应用的通信过程 483

21.1.4 进程通信概念 484

21.1.5 端口与端口号 485

21.1.6 套接口与应用编程接口 486

21.2 HTTP与Web 487

21.2.1 HTTP介绍 487

21.2.2 HTTP执行过程 488

21.2.3 HTTP请求消息 488

21.2.4 HTTP响应消息 489

21.2.5 用cookies跟踪用户 491

21.2.6 用caching提高性能 492

21.2.7 HTTPS安全通信协议 492

21.3 文件传输协议(FTP) 493

21.4 电子邮件(email)系统 493

21.4.1 邮件系统介绍 493

21.4.2 电子邮件协议 494

21.5 网页邮件(webmail)系统 495

21.6 其他常用协议 496

练习与思考题 497

参考文献和站点 497

第22章 传输层技术 499

22.1 传输层简介 499

22.1.1 传输层的服务 499

22.1.2 传输层上的数据包 500

22.1.3 进程的复合与分解 501

22.2 传输控制协议(TCP) 501

22.2.1 协议介绍 501

22.2.2 包头结构 502

22.2.3 连接建立与关闭 504

22.2.4 流量控制 506

22.2.5 拥塞控制 508

22.3 用户数据包协议(UDP) 509

22.3.1 协议简介 510

22.3.2 包头结构 510

22.3.3 检查和的计算方法 511

22.4 其他协议介绍 511

22.4.1 DCCP协议 511

22.4.2 SCTP协议 512

22.4.3 TFRC协议 512

练习与思考题 512

参考文献和站点 512

第23章 网络层技术 513

23.1 网络层简介 513

23.2 互联网协议(IPv4) 514

23.2.1 IPv4协议简介 514

23.2.2 IPv4数据包结构 514

23.2.3 IPv4数据包的域 514

23.3 互联网协议(IPv6) 516

23.3.1 IPv6协议简介 516

23.3.2 IPv6数据包结构 516

23.3.3 IPv6数据包的域 516

23.3.4 IPv6的扩展头 517

23.3.5 IPv6的主要特性 519

23.4 ICMP和IGMP协议简介 519

23.4.1 ICMP协议 519

23.4.2 IGMP协议 520

23.5 RIP和BGP路由协议简介 521

23.5.1 RIP协议 521

23.5.2 BGP协议 521

23.6 移动IP技术 522

23.6.1 移动IP介绍 522

23.6.2 移动IP的工作原理 522

23.6.3 移动IP的实施方案 523

23.6.4 移动IP工作过程举例 526

练习与思考题 527

参考文献和站点 528

第24章 链路层技术 529

24.1 链路层介绍 529

24.1.1 面向两种类型的链路 529

24.1.2 链路层提供的服务 529

24.1.3 适配器执行的协议 530

24.2 数据帧的格式 530

24.2.1 面向字节协议 531

24.2.2 面向比特协议 532

24.2.3 以太网帧格式 532

24.3 错误检测和处理 533

24.3.1 错误类型 533

24.3.2 错误检测 534

24.3.3 错误处理 534

24.4 流量和错误控制 535

24.4.1 流量控制 535

24.4.2 错误控制 535

24.5 前向纠错技术 537

24.5.1 FEC介绍 537

24.5.2 汉明码 539

24.5.3 卷积码 543

24.5.4 Turbo码 551

24.5.5 RS码 551

24.6 媒体接入方法与控制 551

24.6.1 媒体接入方法 551

24.6.2 媒体接入控制 552

24.7 IEEE 802标准 553

练习与思考题 554

参考文献和站点 555

第25章 物理层技术 556

25.1 物理层简介 556

25.2 数据通信概念 556

25.2.1 数据通信是什么 557

25.2.2 数据通信模型 557

25.2.3 模拟信号术语 558

25.2.4 通信信道术语 559

25.2.5 数据传输模式 559

25.2.6 数字传输频带 560

25.3 传输媒体 561

25.3.1 媒体类型 561

25.3.2 有线媒体 561

25.3.3 无线媒体 565

25.3.4 有线与无线技术 566

25.4 信道容量 566

25.4.1 奈奎斯特公式 567

25.4.2 香农-哈特利公式 567

25.4.3 工程中使用的公式 568

25.5 线路编码 569

25.5.1 线路编码是什么 569

25.5.2 数字信号编码 569

25.5.3 4B/5B位块编码 570

25.6 数字调制 571

25.6.1 调制类型 571

25.6.2 模拟信号调制载波 572

25.6.3 数字信号调制载波 572

25.6.4 波特率与位速率 573

25.6.5 用QAM提高数据率 573

练习与思考题 576

参考文献和站点 576

第26章 扩谱技术 578

26.1 扩谱技术介绍 578

26.1.1 扩谱是什么 578

26.1.2 扩谱原理 578

26.1.3 解扩原理 580

26.2 码序相关性 581

26.2.1 互相关与自相关 581

26.2.2 正交特性 582

26.2.3 内积和外积 583

26.3 PN序列 583

26.3.1 m-序列 584

26.3.2 Gold序列 587

26.4 Walsh码是什么 589

26.5 PN码和Walsh码的应用举例 590

26.5.1 实例简介 590

26.5.2 Walsh码 591

26.5.3 PN长码 591

26.5.4 PN短码 593

练习与思考题 594

参考文献和站点 594

第27章 多路复用与多址接入 596

27.1 多路复用技术 596

27.1.1 多路复用是什么 596

27.1.2 频分多路复用(FDM) 597

27.1.3 正交频分多路复用(OFDM) 597

27.1.4 时分多路复用(TDM) 601

27.1.5 码分多路复用(CDM) 601

27.1.6 波分多路复用(WDM) 602

27.1.7 空分多路复用(SDM) 604

27.2 多址接入方法 605

27.2.1 多址接入是什么 605

27.2.2 频分多址接入(FDMA) 605

27.2.3 时分多址接入(TDMA) 606

27.2.4 正交频分多址接入(OFDMA) 606

27.2.5 码分多址接入(CDMA) 607

27.2.6 GSM系统的接入法 608

练习与思考题 609

参考文献和站点 609

第28章 有线宽带接入 611

28.1 宽带接入与多媒体应用 611

28.1.1 宽带基准速度(2015) 611

28.1.2 宽带接入类型 612

28.1.3 多媒体应用需求 613

28.2 有线网络的基础设施 613

28.2.1 因特网的基础设施 614

28.2.2 电话网的基础设施 614

28.3 电话线窄带接入 616

28.3.1 综合业务数字网 616

28.3.2 拨号上网接入 617

28.4 电话线宽带接入 618

28.4.1 DSL接入技术概要 618

28.4.2 ADSL接入法 619

28.4.3 DSL调制解调原理 620

28.4.4 ITU的DSL标准概要 622

28.5 光纤宽带接入 622

28.5.1 光纤通信系统介绍 623

28.5.2 有源与无源光纤网络 623

28.5.3 无源光纤网络(PON) 624

28.5.4 GPON与EPON 626

28.5.5 光纤到户接入 629

28.6 有线电视电缆接入 630

28.6.1 有线电视网络 630

28.6.2 电视电缆接入 632

28.6.3 电视电缆的频谱分配 632

28.6.4 电缆调制解调器结构 633

28.6.5 ITU标准DOCSIS简介 634

28.6.6 电话线宽带与电视电缆宽带接入 634

练习与思考题 635

参考文献和站点 636

第29章 无线宽带接入 638

29.1 无线网络简介 638

29.1.1 网络分类 638

29.1.2 ISM频带 639

29.1.3 无线网络标准 640

29.1.4 无线自组网 641

29.2 无线个人网(WPAN) 642

29.2.1 无线个人网(WPAN)简介 642

29.2.2 蓝牙(Bluetooth)网络 643

29.2.3 紫蜂(ZigBee)网络 645

29.2.4 红外通信 647

29.3 无线局域网(WLAN/Wi-Fi) 647

29.3.1 无线局域网标准 647

29.3.2 无线局域网术语 648

29.3.3 无线局域网结构 649

29.4 无线城域网(WMAN/WiMAX) 651

29.4.1 WMAN/WiMAX是什么 651

29.4.2 WiMAX的应用 651

29.4.3 WiMAX与Wi-Fi 652

练习与思考题 653

参考文献和站点 653

第30章 移动宽带接入 654

30.1 移动宽带接入参考模型 654

30.1.1 移动接入过程 654

30.1.2 宽带接入模型 655

30.1.3 蜂窝通信频谱 655

30.2 蜂窝通信系统的概念 656

30.2.1 系统结构 656

30.2.2 工作过程 657

30.2.3 蜂窝区域 657

30.2.4 频率重用 658

30.3 蜂窝网络标准的演进 659

30.3.1 蜂窝技术代(G)的概念 659

30.3.2 蜂窝技术代(G)的演进 659

30.3.3 3GPP和3GPP2 660

30.4 第一代(1G)是模拟电话通信 661

30.5 第二代(2G)是数字电话通信 662

30.5.1 2G是什么 662

30.5.2 GSM系统 662

30.5.3 D-AMPS系统 670

30.5.4 CDMA系统 671

30.6 第三代(3G)是移动多媒体通信 678

30.6.1 3G是什么 678

30.6.2 WCDMA 679

30.6.3 CDMA2000 681

30.6.4 TD-SCDMA 683

30.6.5 三种蜂窝通信技术摘要 685

30.7 第四代(4G)是智能多媒体通信 686

30.7.1 4G是什么 686

30.7.2 LTE是什么 687

30.7.3 LTE网络结构 688

30.7.4 移动WiMAX 691

练习与思考题 692

参考文献和站点 692

第31章 智能手机与GPS 694

31.1 智能手机简介 694

31.1.1 智能手机是什么 694

31.1.2 工作原理框图 694

31.2 手机操作系统 696

31.2.1 手机操作系统是什么 696

31.2.2 Android操作系统 697

31.3 全球定位系统(GPS)简介 700

31.3.1 GPS是什么 700

31.3.2 空间部分 701

31.3.3 控制部分 701

31.3.4 用户部分 702

31.4 GPS定位原理 702

31.4.1 定位的基本概念 702

31.4.2 用户与卫星的距离 702

31.4.3 卫星位置数据来源 703

31.4.4 GPS信号 703

31.4.5 导航方程 706

练习与思考题 707

参考文献和站点 707

第32章 多媒体传输技术 709

32.1 多媒体应用协议套 709

32.1.1 多媒体应用协议 709

32.1.2 多媒体应用相关协议摘要 710

32.2 实时传输和控制协议 712

32.2.1 实时传输协议(RTP) 712

32.2.2 实时控制协议(RTCP) 715

32.3 实时流播协议 716

32.3.1 RTSP协议概要 716

32.3.2 RTSP协议原理 717

32.4 资源保留协议 718

32.4.1 RSVP协议概要 718

32.4.2 RSVP协议原理 718

32.5 会话启动协议 720

32.5.1 SIP协议概要 720

32.5.2 SIP的请求和响应 721

32.5.3 SIP服务器 723

32.5.4 SIP的消息结构 724

32.6 会话描述和会话通告协议 726

32.6.1 会话描述协议(SDP) 726

32.6.2 会话通告协议(SAP) 727

32.7 多播(多目标广播)简介 728

练习与思考题 729

参考文献和站点 729

缩略语汇编 731

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