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信息技术教育基础
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  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭兴吉,刘毅主编
  • 出 版 社:成都:西南交通大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7811043920
  • 页数:376 页
图书介绍:本书内容包括:信息网络技术在教学活动中应用的理论与技巧、信息网络技术与学科教学整合过程中的要点和难点。
《信息技术教育基础》目录

第一篇 理论篇 3

第一章 信息技术基础 3

1.1 计算机与信息技术 4

1.2 信息时代的网络文化与网络道德 18

1.3 信息素养与创新思维 24

小结 30

习题 30

第二章 网络资源与网络教育 31

2.1 网络资源及其整合 32

2.2 网络资源与人文环境的实现 38

2.3 网络教育与人文环境的再现 43

2.4 网络教育与网络教育平台 46

小结 59

习题 60

第三章 信息技术与学科教学的整合 61

3.1 信息技术在教育中的应用 62

3.2 信息技术与课程整合 70

3.3 信息技术与教学的整合 80

小结 93

习题 93

第四章 计算机辅助教学 94

4.1 计算机辅助教学的产生和发展 95

4.2 计算机辅助教学常用术语 100

4.3 计算机辅助教学的基本过程与基本模式 100

4.4 计算机辅助教学课件的设计 122

4.5 积件与电子作品 129

小结 135

习题 136

第五章 网络课程评价体系 137

5.1 网络课程评价的现状 138

5.2 构建网络课程评价体系的基本原则 140

5.3 网络课程评价指标体系 141

小结 149

习题 149

第二篇 技术篇 152

第六章 网页制作与网站建设技术 152

6.1 计算机网络基础 153

6.2 网页制作基本技术 162

6.3 网页制作高级技术 175

6.4 网页脚本设计技术基础 192

6.5 数据库操作技术 199

6.6 网站建立技术 205

6.7 网页的发布 206

小结 210

习题 210

第七章 动画设计技术 211

7.1 认识Flash 212

7.2 Flash动画制作基本技术 221

7.3 Flash动画制作高级技术 235

7.4 Flash动画脚本基础 244

7.5 Flash动画的发布 251

习题 254

小结 254

第八章 多媒体电子作品制作技术 255

8.1 多媒体制作工具与Authoroare 256

8.2 Authorware基础知识 259

8.3 多媒体作品制作基础 266

8.4 多媒体作品的发布 296

小结 299

习题 299

第九章 程序设计技术 301

9.1 Visual BASIC基础 302

9.2 问题的算法描述 312

9.3 Visual BASIC程序设计技术 318

9.4 Visual BASIC程序发布 355

小结 362

习题 363

第三篇 实验篇 366

实验1 网络资源检索技术 366

实验2 网页基本制作技术 366

实验3 网页高级制作技术 367

实验4 网页脚本程序设计技术 368

实验5 Flash基本动画制作技术 369

实验6 Flash高级动画制作技术 370

实验7 Flash交互式动画制作技术 371

实验8 Flash多媒体动画制作技术 372

实验9 Authorware基本程序设计技术 372

实验10 Authorware交互式程序设计技术 373

实验11 Authorware综合程序设计技术 374

实验12 Visual BASIC基本程序设计技术 374

实验13 Visual BASIC高级程序设计技术 375

实验14 设计型实验(一) 376

实验15 设计型实验(二) 376

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