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现代教育技术实践
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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑艳清,董红斌主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7508443152
  • 页数:243 页
图书介绍:本书从一个全新的角度,系统地介绍了现代教育技术实践的全新体系。第1章介绍了素材的采集与设计的方法,涉及到文字、图片、声音、动画和视频文件。第2章、第3章通过实例介绍了如何利用PowerPoint、Authorware制作多媒体课件的方法。第4章介绍了几种常用的网络课件开发工具,主要有HTML、FrontPage和Dreamweaver等。第5章通过一些实例介绍了如何利用一些常用的工具开发网络课件。第6章介绍了远程实时课堂涉及的技术及一般实现方法。第7章介绍了远程非实时教学的教学形式、课件库的概念及基于流技术的视频点播系统。第8章介绍了网络答疑系统的一般形式及基于WWW的非实时答疑系统的实现方法。本书可作为高等师范院校文理科学生现代教育技术(本、专科)的公共课教材,也可作为广大教师学习、研究现代教育技术的参考书。
《现代教育技术实践》目录

序言 1

前言 1

第一篇 多媒体课件的开发 1

第1章 素材的采集与设计 1

1.1 文字素材的采集与设计 1

1.2 图片素材的采集与设计 2

1.2.1 采集图形图像的途径 2

1.2.2 从屏幕、动画、视频中抓取。 3

1.2.3 利用图形、图像编辑软件制作 6

1.2.4 扫描仪扫描、数码相机拍摄、数字化仪输入 8

1.3 音频素材的采集与设计 9

1.3.1 获取音频素材的途径 9

1.3.2 通过计算机中的声卡录制声音 10

1.3.3 光盘声音信息的截取 10

1.3.4 利用音频工具软件制作、编辑音频素材 11

1.4 动画素材的采集与设计 13

1.4.1 动画素材的获取途径 13

1.4.2 利用多媒体创作软件自带的动画功能 13

1.5.1 视频素材的采集途径 15

1.5 视频素材的采集与设计 15

1.5.2 用视频捕捉卡获取素材 16

1.5.3 利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段 19

1.5.4 屏幕视频捕捉 21

习题一 23

第2章 用PowerPoint制作课件 24

2.1 幻灯片的基本操作 24

2.1.1 建立一个幻灯片文件 24

2.1.2 插入和删除幻灯片 25

2.2.2 插入图片 26

2.2 文字和图片的编辑 26

2.2.1 输入文字 26

2.2.3 用PowerPoint的“绘图”工具栏制作简单的图形 27

2.2.4 让文字和图片动起来 28

2.3 设置幻灯片的背景和母版 28

2.3.1 设置幻灯片的背景 28

2.3.2 设置幻灯片母版 29

2.3.3 设计模板 30

2.4 在幻灯片中插入多媒体文件 31

2.5 幻灯片的切换 32

2.6 动作设置 33

2.7 设置超级链接和动作按钮 33

2.8 幻灯片的放映 35

2.9 在幻灯片中插入其他对象 36

2.10 幻灯片课件的打包 37

2.11 课件制作实例 38

习题二 41

3.1 在课件中加入文字和图形 43

第3章 用Authorware制作课件 43

3.1.1 调整位置与大小 44

3.1.2 更改线型 44

3.1.3 设置图形颜色 44

3.1.4 设置填充模式 45

3.1.5 设置覆盖模式 45

3.1.6 设置排列与对齐方式 46

3.1.7 导入外部图像文件 46

3.2.1 导入数字电影 47

3.2 在课件中加入数字电影与声音 47

3.2.2 导入声音 49

3.3 显示内容的等待 49

3.3.1 等待图标的创建 49

3.3.2 等待图标的属性设置 50

3.4 显示内容的擦除 50

3.5 让文字和图片动起来 51

3.5.1 指向固定点 52

3.5.2 指向固定直线上的某点的移动 53

3.5.3 指向固定区域的某点的移动 54

3.5.4 指向固定路径的终点的移动 55

3.5.5 指向固定路径的任意点的移动 57

3.6 群组图标的应用 59

3.7 交互设计 61

3.7.1 按钮响应 61

3.7.2 热区响应 63

3.7.3 热对象响应 65

3.7.4 目标区域响应与条件响应 68

3.7.5 文本输入响应与尝试限制响应 72

3.7.6 按键响应和时间限制响应 76

3.7.7 通过菜单响应实现交互 79

3.8 课件页面的跳转 81

3.8.1 框架图标和导航图标 81

3.8.2 判断图标 83

3.9 计算图标、变量和函数 85

3.9.1 计算图标 85

3.9.2 变量 85

3.9.3 函数 90

3.10.1 使用库 93

3.10 提高课件的制作效率 93

3.10.2 使用模板 97

习题三 99

第4章 网络教学系统的开发工具 103

4.1 Web开发工具 103

4.1.1 网页开发工具 103

4.1.2 ASP开发技术 142

4.2 网络教学开发平台 151

4.2.3 4A网络教学平台 152

4.2.2 Learning Space 152

4.2.1 WebCT 152

4.2.4 WebCL 153

习题四 153

第5章 网络课件开发 154

5.1 网络课件开发过程 154

5.1.1 网络多媒体课件的设计 154

5.1.2 网络多媒体课件的制作 155

5.2.1 Authorware课件的发布 156

5.2 网络课件开发工具 156

5.2.2 PowerPoint课件的发布 162

5.2.3 网页制作工具 163

5.2.4 网络流媒体课件的开发工具 177

习题五 181

第6章 远程实时课堂系统 182

6.1 视频会议技术 182

6.1.1 视频会议系统概述 182

6.1.2 视频会议系统的分类 182

6.1.3 视频会议系统的组成 183

6.2.1 会议室型视频会议系统在远程教育中的应用 184

6.2 视频会议技术在远程教育中的应用 184

6.2.2 桌面型视频会议系统在远程教育中的应用 188

6.3 基于NetMeeting的实时课堂 189

6.3.1 安装NetMeeting 189

6.3.2 NetMeeting的两种使用方式 190

6.3.3 NetMeeting的启动与设置 190

6.3.4 NetMeeting具体功能的操作 191

6.3.5 用NetMeeting建立网上课堂 194

习题六 195

7.2 网络教学课件库 196

第7章 远程非实时授课系统 196

7.1 远程非实时授课系统的教学形式 196

7.3 基于流技术的视频点播系统 199

7.3.1 流媒体技术简介 199

7.3.2 基于流媒体VOD的远程教学系统 201

7.3.3 Windows Media视频技术 202

7.3.4 用Windows Media建立视频点播系统 205

习题七 217

8.1.1 实时答疑 218

8.1 网络答疑形式的分类 218

第8章 网络答疑系统 218

8.1.2 非实时答疑 219

8.2 基于WWW的非实时答疑系统 220

8.2.1 学生模块功能简介 221

8.2.2 教师模块功能简介 221

8.2.3 系统管理员模块功能简介 221

8.3 系统主要设计思想及关键技术 222

8.3.1 图表上载技术 222

习题八 223

8.3.3 全文检索技术 223

8.3.2 公式表现技术 223

第二篇 实验 224

实验1 数字视音频素材的采集 224

实验2 PowerPoint演示文稿制作 228

实验3 Authorware课件设计 231

实验4 用FrontPage制作网页 235

实验5 NetMeeting的安装、配置和使用 236

实验6 流媒体服务器的构建 239

实验7 网站的建立与发布 241

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