当前位置:首页 > 工业技术
Maya基础
Maya基础

Maya基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:孟洁卿,库欣荣编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7811142953
  • 页数:378 页
图书介绍:本书以MAYA软件为主,介绍软件的功能和操作方法,分为建模、材质、灯光、动画等几大模块,读者可依书中的实例边学边练,提高技能。
《Maya基础》目录
标签:编著 基础

第一章 Maya概述 1

Maya综述 1

本书面向的对象 1

本书主要内容 1

第二章 Maya入门 2

第一节 界面元素 2

1.1 界面总述 2

1.2 Maya界面元素 3

第二节 视图控制 10

2.1 场景窗口 10

2.2 视图操作 14

2.3 浮动菜单和快捷菜单 14

2.4 界面元素的显示控制 16

第三节 常用设置面板介绍 19

3.1 Ceneral Editors(常用编辑器) 20

3.2 Rendering Editors(渲染编辑器) 22

3.3 Animation Editors(动画编辑器) 25

3.4 Relationship Editors(关联编辑器) 28

3.5 Settings/preference 28

3.6 Tool Settings 29

3.7 Performance Settings(性能设置) 29

3.8 Hotkeys(快捷键设置) 30

3.9 Colors(颜色设置) 30

3.10 Making Menus(浮动菜单设置) 31

3.11 Shelves(工具架设置) 31

3.12 Panels(面板) 32

3.13 Plug-in Manager(插件管理器) 32

3.14 Attribute Editor(属性编辑器) 33

3.15 Outliner(大纲视图) 33

3.16 Hypergraph 36

3.17 Paint Effects(绘画特效) 42

3.18 UV Texture Editor(UV贴图编辑窗口) 42

第四节 显示方式 43

第五节 关于物体选择 47

第六节 文件管理 50

第三章 Maya建模 53

第一节 建模简介 53

第二节 Polygon简介(多边形建模简介) 53

2.1 实例一 足球的制作 54

2.2 实例二 轮胎的制作 58

2.3 实例三 钻石的制作 65

2.4 实例四 小闹钟的制作 70

2.5 实例五 室内场景的制作 77

2.6 实例六 人头的制作 105

2.7 实例七 人体的制作 130

2.8 实例八 履带的制作 193

第三节 NURBS简介(NURBS曲线建模简介) 196

3.1 实例一 酒杯的制作 196

3.2 实例二 复杂曲线图形的制作 202

3.3 实例三 摄像头的制作 207

3.4 细分建模简介 230

第四节 Maya材质简介 239

4.1 认识Hypershade 239

4.2 材质节点介绍 242

第五节 Maya灯光简介 255

5.1 创建灯光 255

5.2 灯光基本属性 255

5.3 环境光 256

5.4 区域光 257

5.5 平行光 258

5.6 聚光灯 259

5.7 体积灯 259

5.8 基本灯光照明方法 260

第四章 基本动画 265

第一节 关键帧 270

第二节 时间轴 272

第三节 创建和编辑关键帧 278

3.1 创建关键帧 278

3.2 编辑关键帧 292

第四节 制作关键帧动画 319

第五节 制作驱动关键帧动画 343

第六节 制作路径动画 356

返回顶部