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AUTOCAD 2014中文版完全自学手册
AUTOCAD 2014中文版完全自学手册

AUTOCAD 2014中文版完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙马高新教育编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:7115410399
  • 页数:708 页
图书介绍:本书共31章,分别介绍AutoCAD 2014命令的调用方式、坐标系、二维绘图基础、绘制基本二维图形、绘制复杂二维图形、二维图形编辑操作、文字与表格、标注、图层、图块、图形文件管理操作、布局选项卡、图纸的打印与输出、三维建模、绘制三维图形、编辑三维图形、渲染、天正软件、机械案例设计、建筑案例设计、电子电路图案例设计、家具案例设计、室内装潢案例设计、园林道路案例设计。
《AUTOCAD 2014中文版完全自学手册》目录

第1篇 新手入门 2

第1章 AutoCAD 2014快速入门 2

1.1 AutoCAD的应用领域 2

1.2 安装AutoCAD 3

1.3 AutoCAD 2014的工作界面 5

1.3.1 工作空间 5

1.3.2 切换工作空间 5

1.3.3 应用程序菜单 6

1.3.4 标题栏 6

1.3.5 菜单栏 7

1.3.6 选项卡与面板 7

1.3.7 工具栏 8

1.3.8 绘图窗口 8

1.3.9 坐标系 8

1.3.10 命令行 9

1.3.11 状态栏 10

1.4 启动与退出AutoCAD 10

1.5 AutoCAD 2014特色功能 11

1.6 AutoCAD图形文件管理 11

1.6.1 新建图形文件 12

1.6.2 打开图形文件 12

1.6.3 保存图形文件 13

1.6.4 关闭图形文件 14

1.6.5 实例:综合运用图形文件管理功能创建新图形文件 14

1.7 使用帮助 15

1.7.1 通过欢迎屏幕获取帮助 15

1.7.2 通过【F1】键获取帮助 16

1.7.3 实例:通过帮助学习直线的绘制 17

1.8 实战技巧 18

技巧1打开多个图形文件 18

技巧2保存为加密文件 18

第2章 命令的调用方式 21

2.1 利用菜单及按钮调用命令 21

2.1.1 使用菜单调用命令 21

2.1.2 使用工具栏调用命令 22

2.1.3 使用选项板按钮及下拉菜单调用命令 23

2.1.4 实例:使用快捷键调用多段线及文字命令 25

2.2 命令行和动态输入 26

2.2.1 使用命令行调用命令 26

2.2.2 使用动态输入调用命令 27

2.2.3 命令查询方式 28

2.2.4 实例:综合利用命令行及动态输入命令调用方式绘制清洗池 29

2.3 命令调用技巧 31

2.3.1 关于鼠标 31

2.3.2 取消命令 32

2.3.3 放弃命令 33

2.3.4 重复上一次命令 34

2.3.5 使用近期输入命令 35

2.3.6 实例:命令调用技巧的综合应用 36

2.4 实战技巧 38

技巧1透明命令的应用 39

技巧2设置鼠标右键功能 40

第3章 坐标系 41

3.1 了解坐标系统 41

3.1.1 绝对直角坐标 41

3.1.2 相对直角坐标 42

3.1.3 绝对极坐标 44

3.1.4 相对极坐标 45

3.1.5 实例:综合利用坐标系统的四种基本类型创建一个梯形 46

3.2 坐标值的输入 47

3.2.1 在命令行输入坐标值 47

3.2.2 实例:绘制鞋柜立面图 49

3.2.3 利用动态输入提示框输入坐标值 52

3.2.4 极轴追踪模式 54

3.2.5 直接输入距离值 56

3.2.6 实例:绘制机械平面图 57

3.3 坐标值的显示与隐藏 58

3.4 利用特殊控制点确定坐标点的位置 58

3.4.1 对象捕捉 58

3.4.2 对象捕捉追踪 60

3.4.3 实例:完善饰线图形 61

3.4.4 捕捉和栅格 62

3.4.5 实例:绘制床头柜平面图 64

3.5 等轴测捕捉模式 65

3.5.1 等轴测捕捉模式 65

3.5.2 实例:绘制楼梯轴测图 66

3.6 实战技巧 68

技巧 如何控制UCS图标的显示 68

第2篇 二维图形 70

第4章 二维绘图基础 70

4.1 设置图形单位 70

4.1.1 设置长度和角度单位 70

4.1.2 插入比例、输出样例以及光源 72

4.1.3 设置测量角度方向 73

4.2 认识比例 74

4.2.1 绘图比例与出图比例的区别 74

4.2.2 协调绘图比例与出图比例 74

4.3 图形界限 76

4.4 自定义用户设置 77

4.4.1 自定义用户界面 77

4.4.2 自定义选项卡及面板 78

4.5 选项设置 80

4.6 实战技巧 81

技巧利用备份文件恢复丢失文件 81

第5章 绘制基本二维图形(一) 83

5.1 直线 83

5.1.1 绘制直线 83

5.1.2 实例:绘制三人沙发平面图 85

5.1.3 绘制射线 88

5.1.4 绘制构造线 89

5.1.5 实例:完善房屋立面图 90

5.2 矩形和正多边形 91

5.2.1 绘制矩形 91

5.2.2 实例:绘制燃气灶平面图 92

5.2.3 绘制正多边形 94

5.2.4 实例:绘制写字台正立面图 95

5.3 圆 96

5.3.1 用圆心、半径方式画圆 96

5.3.2 实例:绘制三相变压器符号图 97

5.3.3 用圆心、直径方式画圆 99

5.3.4 实例:绘制螺母零件图 99

5.3.5 用两点方式画圆 102

5.3.6 用三点方式画圆 102

5.3.7 实例:绘制深沟球轴承剖面图 104

5.3.8 用相切、相切、半径方式画圆 109

5.3.9 用相切、相切、相切方式画圆 110

5.3.10 实例:绘制四角支架平面图 111

5.3.11 实例:绘制法兰盘平面图 115

5.4 实战技巧 117

技巧利用正五边形绘制五角星 117

第6章 绘制基本二维图形(二) 119

6.1 圆弧 119

6.1.1 用三点方式画圆弧 119

6.1.2 实例:绘制电感器符号图 121

6.1.3 用起点、圆心、端点方式画圆弧 124

6.1.4 用起点、圆心、角度方式画圆弧 125

6.1.5 用起点、圆心、长度方式画圆弧 126

6.1.6 实例:绘制泵盖零件图 127

6.1.7 用起点、端点、角度方式画圆弧 137

6.1.8 用起点、端点、方向方式画圆弧 138

6.1.9 用起点、端点、半径方式画圆弧 139

6.1.10 实例:绘制泵体零件图 141

6.1.11 用圆心、起点、端点方式画圆弧 143

6.1.12 用圆心、起点、角度方式画圆弧 145

6.1.13 用圆心、起点、长度方式画圆弧 146

6.1.14 实例:创建玩具模型立面图 147

6.1.15 实例:创建吊钩立面图 150

6.2 椭圆 153

6.2.1 用指定中心点方式画椭圆 153

6.2.2 用轴、端点方式画椭圆 153

6.2.3 实例:绘制装饰图案 154

6.3 椭圆弧 155

6.3.1 绘制椭圆弧 155

6.3.2 实例:绘制洗漱盆平面图 156

6.4 圆环 158

6.4.1 绘制圆环 158

6.4.2 实例:绘制道路标识符号 158

6.5 点 159

6.5.1 绘制点 159

6.5.2 实例:绘制折扇平面图 161

6.6 实战技巧 162

技巧1利用点功能创建圆心标记 162

技巧2绘图时没有虚线框显示怎么办 162

第7章 绘制和编辑复杂二维图形 163

7.1 创建和编辑多段线 163

7.1.1 创建多段线 163

7.1.2 编辑多段线 165

7.1.3 实例:绘制窗帘 167

7.2 创建和编辑多线 169

7.2.1 设置多线样式 169

7.2.2 创建多线 171

7.2.3 编辑多线 172

7.2.4 实例:绘制古典窗户 174

7.3 创建和编辑样条曲线 181

7.3.1 创建样条曲线 181

7.3.2 编辑样条曲线 183

7.3.3 实例:绘制艺术陈列品 184

7.4 创建边界 187

7.5 创建和编辑面域 188

7.5.1 创建面域 188

7.5.2 编辑面域 189

7.6 创建和编辑图案填充 191

7.6.1 创建图案填充 191

7.6.2 编辑图案填充 192

7.6.3 使用SOLID命令 193

7.6.4.实例:绘制住宅平面图 194

7.7 创建区域覆盖 195

7.8 修订云线 196

7.8.1 绘制修订云线 196

7.8.2 实例:绘制树木装饰图 197

7.9 实例:绘制液压系统图 197

7.10 实战技巧 200

技巧使用更多的填充图案 200

第8章 二维图形编辑操作(一) 201

8.1 选择对象 201

8.1.1 点选对象 201

8.1.2 框选对象 202

8.1.3 实例:修改定位压盖零件图 203

8.2 复制和移动图形对象 203

8.2.1 复制图形对象 203

8.2.2 移动图形对象 205

8.2.3 偏移图形对象 206

8.2.4 阵列图形对象 208

8.2.5 镜像图形对象 211

8.2.6 旋转图形对象 212

8.2.7 实例:绘制夹线体零件图 213

8.2.8 删除图形对象 217

8.2.9 删除重复对象 218

8.2.10 实例:绘制古典窗户立面图 220

8.3 调整图形对象大小 226

8.3.1 缩放对象 226

8.3.2 拉伸对象 228

8.3.3 拉长对象 229

8.3.4 修剪对象 231

8.3.5 延伸对象 232

8.3.6 实例:完善电视柜正立面图 233

8.4 实战技巧 234

技巧修剪、延伸技巧 234

第9章 二维图形编辑操作(二) 235

9.1 构造对象 235

9.1.1 打断对象 235

9.1.2 合并对象 238

9.1.3 创建倒角 242

9.1.4 创建圆角 244

9.1.5 实例:完善轴承零件图 247

9.2 使用夹点编辑对象 249

9.2.1 夹点的显示与关闭 249

9.2.2 使用夹点拉伸对象 250

9.2.3 使用夹点拉长对象 250

9.2.4 使用夹点移动对象 251

9.2.5 使用夹点旋转对象 252

9.2.6 使用夹点缩放对象 252

9.2.7 使用夹点镜像对象 253

9.2.8 使用夹点基点 254

9.2.9 实例:绘制人物图案 254

9.3 光顺曲线 256

9.4 通过双击编辑对象 257

9.5 对象编组 258

9.6 实战技巧 259

技巧使用【Shift】键同时移动多夹点 259

第3篇 辅助绘图 262

第10章 文字与表格 262

10.1 文字样式 262

10.2 创建单行文字 264

10.2.1 单行文字的对齐方式 264

10.2.2 使用文字控制符 265

10.2.3 创建并编辑单行文字 266

10.2.4 实例:完善标题栏 268

10.3 创建多行文字 270

10.3.1 【文字编辑器】功能区上下文选项卡 270

10.3.2 创建并编辑多行文字 272

10.3.3 实例:添加技术要求 274

10.4 文字管理操作 275

10.4.1 关于镜像文字 275

10.4.2 关于AutoCAD字体 277

10.5 字段 277

10.5.1 插入字段 277

10.5.2 编辑和更新字段 279

10.6 拼写检查 280

10.7 创建表格 281

10.7.1 创建表格样式 281

10.7.2 创建表格 283

10.7.3 修改表格 284

10.7.4 表格中添加内容 285

10.8 实战技巧 286

技巧 在AutoCAD中插入Excel表格 286

第11章 AutoCAD标注基础 287

11.1 尺寸标注的规则和组成 287

11.1.1 尺寸标注的规则 287

11.1.2 尺寸标注的组成 287

11.1.3 创建尺寸标注的步骤 287

11.2 定义新的标注样式 288

11.2.1 尺寸线和尺寸界线的设定 288

11.2.2 符号和箭头的设定 290

11.2.3 文字的设定 291

11.2.4 标注参数调整 293

11.2.5 主单位的设定 294

11.2.6 换算单位的设定 296

11.2.7 标注公差的设定 298

11.2.8 实例:创建一个新的标注样式 299

11.3 修改标注样式 301

11.3.1 选择新的当前标注样式 301

11.3.2 修改标注样式 303

11.3.3 替代标注样式 304

11.3.4 比较标注样式 306

11.3.5 从其他图形文件中复制标注样式 306

11.4 实战技巧 308

技巧 快速切换当前标注样式 308

第12章 创建与编辑标注 309

12.1 创建标注 309

12.1.1 线性标注 309

12.1.2 对齐标注 310

12.1.3 半径标注 311

12.1.4 直径标注 312

12.1.5 实例:标注端盖零件图 314

12.1.6 角度标注 316

12.1.7 实例:标注挂轮架零件图 317

12.1.8 弧长标注 320

12.1.9 折弯标注 321

12.1.10 基线标注 322

12.1.11 连续标注 324

12.1.12 坐标标注 325

12.1.13 快速标注 326

12.1.14 创建圆心标记 327

12.1.15 创建折弯线性标注 328

12.1.16 多重引线标注 329

12.1.17 标注形位公差 330

12.1.18 实例:标注泵体零件图 332

12.2 编辑标注 334

12.2.1 编辑关联性 334

12.2.2 倾斜 337

12.2.3 检验标注 338

12.2.4 文字对齐方式 339

12.2.5 标注样式替代 340

12.2.6 标注间距调整 342

12.2.7 标注打断处理 343

12.2.8 使用夹点编辑标注 344

12.2.9 实例:标注轴承支座零件图 345

12.3 实战技巧 348

技巧轻松标注尺寸公差 348

第13章 图层 349

13.1 了解图层的基本概念 349

13.2 创建图层 350

13.2.1 创建新图层 350

13.2.2 修改图层 350

13.3 管理图层 356

13.3.1 使用图层工具 356

13.3.2 图层转换器 360

13.3.3 图层过滤器 362

13.3.4 图层状态管理器 364

13.3.5 实例:创建并更改图层特性 364

13.4 在同一图层中设置图形的不同特性 365

13.4.1 设置对象颜色 366

13.4.2 设置对象线型 366

13.4.3 设置对象线宽 368

13.4.4 设置对象透明度 368

13.4.5 比例缩放列表 369

13.4.6 实例:更改建筑图形的当前显示状态 370

13.5 特性匹配 371

13.5.1 特性匹配 371

13.5.2 实例:更改电视柜当前显示状态 371

13.6 实战技巧 372

技巧删除顽固图层 372

第14章 图块与属性 373

14.1 了解图块的概念 373

14.2 创建块 373

14.2.1 创建内部块 373

14.2.2 实例:创建二极管符号图块 375

14.2.3 利用复制创建内部块 375

14.2.4 创建外部块 376

14.2.5 实例:创建双扇门图块 377

14.3 插入图块 377

14.3.1 使用【插入】对话框 377

14.3.2 实例:完善电视柜立面图 378

14.3.3 使用【设计中心】 379

14.3.4 使用【工具选项板】 380

14.4 创建带属性的块 381

14.4.1 定义属性 381

14.4.2 创建带属性的块 382

14.4.3 插入带属性的块 384

14.4.4 修改属性定义 384

14.4.5 属性提取 386

14.4.6 实例:完善建筑立面图 386

14.5 自定义动态块 389

14.6 图块管理操作 390

14.6.1 分解块 390

14.6.2 编辑块 391

14.6.3 重定义块 392

14.6.4 实例:编辑会议室平面布置图 393

14.7 实战技巧 394

技巧1 以图块的形式打开无法修复的文件 394

技巧2调整块的大小 394

第15章 图形文件管理操作 395

15.1 图形观察操作 395

15.1.1 重画及重生成显示 395

15.1.2 缩放 395

15.1.3 平移 396

15.1.4 实例:观察机械图形 397

15.2 查询操作 398

15.2.1 查询距离 398

15.2.2 查询角度 399

15.2.3 查询半径 400

15.2.4 查询面积 400

15.2.5 查询体积 401

15.2.6 查询质量特性 402

15.2.7 查询对象列表 402

15.2.8 查询图纸绘制时间 403

15.2.9 查询图纸状态 403

15.2.10 实例:查询客房平面布置图 404

15.3 参数化操作 405

15.3.1 自动约束 405

15.3.2 几何约束 406

15.3.3 标注约束 406

15.3.4 约束栏 407

15.3.5 约束管理操作 408

15.3.6 实例:约束室内平面布置图 409

15.4 快速计算器 409

15.5 图形实用工具 410

15.5.1 核查 410

15.5.2 修复 410

15.5.3 修复图形和外部参照 411

15.5.4 图形修复管理器 411

15.5.5 清理 412

15.5.6 实例:清除文档多余项目 413

15.5.7 更新块图标 413

15.6 实战技巧 414

技巧 【DBLIST】和【LIST】命令的区别 414

第16章 布局选项卡 415

16.1 关于布局选项卡 415

16.2 新建布局 415

16.3 布局视口 416

16.3.1 新建视口 416

16.3.2 命名视口 417

16.3.3 剪裁视口 417

16.3.4 锁定/解锁视口 418

16.4 创建视图 420

16.4.1 创建父视图 420

16.4.2 创建投影视图 420

16.4.3 创建截面视图 421

16.4.4 创建局部视图 422

16.4.5 实例:将机械三维模型转换为二维工程图 423

16.4.6 实例:将家具三维模型转换为二维工程图 424

16.5 修改布局视图 425

16.5.1 编辑视图 425

16.5.2 编辑部件 426

16.6 管理视图样式及标准 426

16.6.1 管理截面视图样式 426

16.6.2 管理局部视图样式 427

16.6.3 设置工程视图默认值 428

16.7 视图更新 429

16.7.1 自动更新 429

16.7.2 更新视图 429

16.8 实战技巧 430

技巧在布局空间中向模型空间中绘图 430

第17章 图纸的打印与输出 431

17.1 在模型空间打印图形 431

17.1.1 打印常规设置 431

17.1.2 打印样式表的设定及编辑 433

17.1.3 着色视口选项设置 434

17.1.4 打印草图 435

17.2 在布局空间打印图形 437

17.2.1 使用布局向导 437

17.2.2 在图纸空间中安排图形布局 438

17.2.3 在布局空间添加标注 439

17.2.4 打印树木图形 440

17.3 图形文档格式的转换 442

17.4 三维打印 444

17.5 实战技巧 445

技巧1 将当前时间打印到图纸中 445

技巧2打印过程中巧妙隐藏布局视口线 445

第4篇 三维图形 448

第18章 三维建模基础 448

18.1 三维建模工作空间 448

18.2 三维建模选项设置 449

18.3 用户坐标系 450

18.3.1 基本概念 450

18.3.2 定义UCS 450

18.3.3 命名UCS 450

18.3.4 实例:自定义UCS并对其进行重命名 451

18.4 三维线框的创建与编辑 452

18.4.1 三维多段线 452

18.4.2 螺旋线 453

18.4.3 实例:绘制立方体线框图形 454

18.5 观察三维图形 455

18.5.1 设置视点 455

18.5.2 快速设置特殊视点 456

18.5.3 ViewCube 456

18.5.4 视觉样式 457

18.5.5 三维动态观察 458

18.5.6 使用相机 458

18.5.7 漫游模型 460

18.6 实战技巧 460

技巧右手定则的使用 460

第19章 绘制三维图形 461

19.1 绘制三维实体对象 461

19.1.1 绘制基本实体对象 461

19.1.2 绘制长方体 461

19.1.3 绘制圆柱体 462

19.1.4 绘制圆锥体 463

19.1.5 绘制圆环体 464

19.1.6 绘制棱锥体 464

19.1.7 绘制多段体 465

19.1.8 绘制楔体 466

19.1.9 绘制球体 467

19.1.10 实例:绘制餐桌模型 467

19.2 绘制三维曲面对象 468

19.2.1 绘制长方体表面 468

19.2.2 绘制圆柱体表面 469

19.2.3 绘制圆锥体表面 470

19.2.4 绘制圆环体表面 470

19.2.5 绘制棱锥体表面 471

19.2.6 绘制楔体表面 472

19.2.7 绘制球体表面 473

19.2.8 绘制旋转曲面 473

19.2.9 绘制平移曲面 474

19.2.10 绘制直纹曲面 475

19.2.11 绘制边界曲面 475

19.2.12 绘制三维面 476

19.2.13 绘制平面曲面 477

19.2.14 绘制网络曲面 477

19.2.15 绘制截面平面 478

19.2.16 实例:绘制玩具模型 479

19.3 实战技巧 480

技巧如何快速编辑长方体的各个面 480

第20章 编辑三维图形(一) 481

20.1 三维基本编辑操作 481

20.1.1 布尔运算 481

20.1.2 三维移动 484

20.1.3 三维镜像 484

20.1.4 三维旋转 485

20.1.5 三维对齐 486

20.1.6 三维阵列 487

20.1.7 剖切 488

20.1.8 拉伸建模 488

20.1.9 实例:绘制机械齿轮三维模型 489

20.1.10 旋转建模 490

20.1.11 实例:绘制双由令球阀 490

20.1.12 扫掠建模 491

20.1.13 放样建模 492

20.1.14 将对象转换为实体 493

20.1.15 将对象转换为曲面 493

20.1.16 提取素线 493

20.2 三维实体编辑操作 494

20.2.1 倒角边 494

20.2.2 圆角边 495

20.2.3 编辑实体边界 495

20.2.4 编辑实体表面 496

20.2.5 编辑实体 497

20.3 实战技巧 498

技巧在AutoCAD中为三维图形添加尺寸标注 498

第21章 编辑三维图形(二) 499

21.1 三维曲面编辑操作 499

21.1.1 曲面延伸 499

21.1.2 曲面造型 500

21.1.3 曲面圆角 500

21.1.4 曲面修剪 501

21.1.5 取消修剪 502

21.1.6 转换为网格 502

21.1.7 转换为NURBS 曲面 503

21.1.8 NURBS曲面编辑操作 503

21.2 三维网格编辑操作 505

21.2.1 分割面 505

21.2.2 拉伸面 506

21.2.3 合并面 507

21.2.4 旋转三角面 507

21.2.5 闭合孔 508

21.2.6 收拢面或边 508

21.3 点云编辑操作 509

21.4 实战技巧 509

技巧巧用布尔运算编辑三维曲面对象 509

第5篇 高级应用 512

第22章 渲染 512

22.1 了解渲染 512

22.1.1 关于渲染 512

22.1.2 默认参数渲染 512

22.2 使用材质 513

22.2.1 材质浏览器 513

22.2.2 材质编辑器 514

22.2.3 附着材质 514

22.2.4 设置贴图 515

22.3 新建光源 515

22.3.1 关于默认光源 516

22.3.2 新建点光源 516

22.3.3 新建聚光灯 517

22.3.4 新建平行光 518

22.3.5 新建光域网灯光 518

22.4 渲染环境 519

22.5 设置渲染参数 520

22.6 实例:渲染书桌模型 523

22.7 实战技巧 525

技巧设置渲染的背景颜色 525

第23章 外部参照及脚本文件 527

23.1 外部参照 527

23.1.1 关于外部参照 527

23.1.2 附着外部参照 527

23.1.3 拆离外部参照 529

23.1.4 在位编辑外部参照 530

23.2 外部数据库 531

23.2.1 为什么使用外部数据库 531

23.2.2 配置数据源 532

23.2.3 连接数据库与图形 533

23.2.4 查看及编辑表数据 534

23.2.5 创建链接样板 535

23.2.6 创建标签样板 535

23.2.7 关于查询 536

23.3 脚本文件 537

23.3.1 关于脚本文件 537

23.3.2 关于使用脚本文件创建幻灯片 537

23.4 实战技巧 538

技巧外部参照在行业应用中的注意事项 538

第24章 图纸集及Auto LISP 539

24.1 图纸集概述 539

24.2 图纸集管理 540

24.2.1 创建图纸集 540

24.2.2 打开和关闭图纸集 541

24.2.3 查看和修改图纸集 542

24.2.4 关于网上发布 543

24.3 对象超链接 544

24.3.1 创建绝对超链接 544

24.3.2 创建相对超链接 544

24.3.3 编辑图形对象上的超链接 546

24.4 AutoLISP和Visual LISP基础 546

24.4.1 打开Visual LISP编辑器 546

24.4.2 加载AutoLISP文件 547

24.4.3 使用AutoLISP表达式 548

24.4.4 在命令行中使用AutoLISP 549

24.4.5 实例:创建AutoLISP文件 549

24.5 实战技巧 550

技巧自动加载AutoLISP文件 550

第25章 AutoCAD 2014与天正建筑 551

25.1 天正建筑概述 551

25.2 轴网 551

25.2.1 轴网的概念 551

25.2.2 直线轴网的创建 552

25.2.3 圆弧轴网的创建 553

25.2.4 轴网的标注与编辑 553

25.2.5 轴号的编辑 555

25.3 柱子 556

25.3.1 柱子的概念 556

25.3.2 柱子的创建 557

25.3.3 柱子的编辑 558

25.4 墙体 558

25.4.1 墙体的概念 558

25.4.2 墙体的创建 559

25.4.3 墙体的编辑 560

25.4.4 墙体编辑工具 561

25.5 门窗 561

25.5.1 门窗的概念 561

25.5.2 门窗的创建 561

25.5.3 门窗的编辑 562

25.6 三维造型对象 563

25.6.1 平板 563

25.6.2 竖板 564

25.6.3 路径曲面 565

25.6.4 等高建模 566

25.6.5 栏杆库 567

25.6.6 三维网架 568

25.7 三维编辑工具 569

25.7.1 线转面 569

25.7.2 实体转面 571

25.7.3 面片合成 571

25.7.4 隐去边线 572

25.7.5 三维切割 573

25.8 天正菜单系统 575

25.9 实战技巧 575

技巧快速使用对象捕捉 575

第6篇 案例实战 578

第26章 机械设计案例 578

26.1 减速器箱体概述 578

26.2 减速器下箱体绘制思路 578

26.3 创建减速器下箱体三维模型 579

26.3.1 绘制底板 579

26.3.2 绘制内腔坯体及连接板 580

26.3.3 绘制轴承座及凸台 582

26.3.4 绘制内腔及轴承孔 586

26.3.5 绘制加强筋 589

26.3.6 绘制出油孔 592

26.3.7 绘制油位测量孔 593

26.3.8 绘制底板螺栓孔 595

26.3.9 绘制凸台螺栓孔 597

26.3.10 绘制连接板螺栓孔 598

26.3.11 绘制销钉孔 600

26.3.12 绘制衬垫槽 601

26.4 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图 602

26.4.1 将三维模型转换为二维工程图 602

26.4.2 添加标注及文字说明 603

26.4.3 插入图框 604

第27章 建筑设计案例 607

27.1 住宅平面设计图概述 607

27.2 住宅平面设计图绘制思路 607

27.3 绘图环境设置 608

27.4 绘制建筑平面图 608

27.4.1 设置图层 608

27.4.2 绘制中轴线 609

27.4.3 设置多线样式 610

27.4.4 绘制多线 611

27.4.5 编辑多线 612

27.5 绘制门窗 614

27.5.1 创建门图块 614

27.5.2 开门洞及窗洞 616

27.5.3 插入门图块 617

27.5.4 绘制窗户 620

27.6 利用图块完善布局 622

27.6.1 插入卧室图块 622

27.6.2 插入客厅及餐厅图块 625

27.6.3 插入书房图块 627

27.6.4 插入厨房图块 628

27.6.5 插入卫生间图块 630

27.6.6 插入阳台图块 631

27.7 添加文字说明 632

27.8 创建图案填充 632

27.9 添加标注 633

27.9.1 设置标注样式 633

27.9.2 添加标注 634

第28章 电子电路图设计案例 635

28.1 PCRS-422标准通信接口概述 635

28.2 RS-422标准通信接口电路图绘制思路 635

28.3 绘图环境设置 635

28.4 绘制数字逻辑元件 637

28.4.1 绘制数据收发器8251 637

28.4.2 绘制双向总线收发器74LS245 639

28.4.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244 641

28.4.4 绘制总线驱动器3487及3486 642

28.4.5 绘制四输入与非门74LS20 644

28.4.6 绘制非门 644

28.4.7 绘制高速CMOS器件74HC138 645

28.4.8 绘制三位计数器74LS197 646

28.4.9 绘制多谐振荡器74LS123 648

28.5 绘制电路的基本符号 649

28.5.1 绘制九针插件 649

28.5.2 绘制晶体振荡器 651

28.6 元件布局与连线 651

28.7 插入图框 652

第29章 家具设计案例 653

29.1 活动柜类家具概述 653

29.2 活动柜类家具设计图绘制思路 653

29.3 绘图环境设置 653

29.4 绘制活动柜正立面图 655

29.4.1 绘制盖板及楣条 655

29.4.2 绘制左右侧板及底板 655

29.4.3 绘制中侧板及层板 657

29.4.4 绘制抽屉面板 657

29.4.5 绘制掩门 659

29.4.6 绘制拉手 660

29.4.7 绘制万向轮 662

29.5 绘制活动柜侧立面图 663

29.5.1 绘制柜体 663

29.5.2 绘制万向轮 666

29.6 为活动柜添加标注及文字说明 668

29.6.1 修改标注样式 668

29.6.2 为活动柜添加标注 669

29.6.3 修改文字样式 669

29.6.4 为活动柜添加文字说明 670

29.7 插入图框 670

第30章 室内装潢设计案例 671

30.1 室内装潢概述 671

30.2 室内装潢设计图绘制思路 671

30.3 绘图环境设置 672

30.4 绘制天棚布置图 673

30.4.1 绘制筒灯 673

30.4.2 绘制吊灯 679

30.4.3 绘制金卤灯 682

30.4.4 绘制吸顶灯 685

30.4.5 绘制浴霸 687

30.4.6 绘制图案填充 688

30.4.7 添加注释 689

第31章 园林景观设计案例 691

31.1 园林景观案例概述 691

31.2 园林景观设计图绘制思路 691

31.3 绘图环境设置 692

31.4 绘制园林景观设计总平面图 692

31.4.1 绘制围墙 692

31.4.2 绘制水景 693

31.4.3 道路系统及铺地 696

31.4.4 绘制花囿平面图 698

31.4.5 绘制凉亭 700

31.4.6 绘制石阶 703

31.4.7 插入植物图块 704

31.4.8 创建文字注释 708

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