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完全掌握AutoCAD2007中文版
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完全掌握AutoCAD2007中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:张辉编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121031779
  • 页数:497 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地介绍了AutoCAD 2007中文版的基本功能和使用技巧,是指导初学者学习AutoCAD 2007中文版的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用技巧,并针对常犯的错误做了特别的标注。全书共分为12章,分别介绍了AutoCAD 2007的基本功能和界面组成,绘图的基本操作,辅助工具的使用,视图的显示控制,二维图形的绘制与编辑,图案填充及文字、表格的创建,图形对象的标注,三维图形的绘制与编辑,块、外部参照和设计中心,渲染和输出打印等。本书充分考虑了初学者的实际需要,按照典型的实例制作引导的方法,深入讲解AutoCAD 2007的各种新增功能、基础知识、基本操作和高级技巧,以及AutoCAD在工业设计、机械制图、建筑建模等领域的丰富应用。附书光盘内容为所有实例的素材文件。
《完全掌握AutoCAD2007中文版》目录

第1章 基本界面与管理 1

1.1 AutoCAD 2007的操作界面 2

1.1.1 菜单 3

1.1.2 工具栏 3

1.1.3 工具栏的开启关闭及状态 3

1.1.4 绘图窗口 5

1.1.5 光标 6

1.1.6 坐标系统图示 7

1.1.7 命令窗口 7

1.1.8 状态栏 7

1.2 文件管理 8

1.2.1 新建文件 8

1.2.2 创建样板 11

1.2.3 快速创建新文件 14

1.2.4 打开文件 17

1.2.5 保存文件 19

1.2.7 自动保存文件 20

1.2.6 另存为 20

1.2.8 关闭文件 21

第2章 基本命令及辅助功能 23

2.1 AutoCAD 2007的动态输入 24

2.1.1 动态输入的开启和关闭 26

2.1.2 启用指针输入 27

2.1.3 标注输入 27

2.1.5 在十字光标附近显示命令提示 28

2.1.4 其他标注输入 28

2.2 选择对象 29

2.2.1 全选(ALL) 30

2.2.2 前次选择的状态(P) 31

2.2.3 框选 31

2.2.4 窗选 31

2.2.5 篱选 32

2.3 夹点 33

2.4 放弃与重做 38

2.5 对象捕捉 39

2.5.1 对象捕捉点的设定 41

2.5.2 选择式对象捕捉 42

2.5.3 捕捉到平行线 44

2.5.4 捕捉到两点中间 46

2.6 极轴追踪 48

2.7 对象捕捉追踪 51

2.8 图形单位 55

2.8.1 尺寸单位 56

2.9 改变图纸尺寸 57

2.8.2 图形界限 57

2.10 坐标输入 60

2.10.1 绝对坐标输入法 60

2.10.2 相对坐标输入法 63

2.10.3 极轴输入法 64

2.11 键盘的快捷键 66

本章练习 66

第3章 绘制简单二维图形 73

3.1.2 绘图工具栏 74

3.1.1 【绘图】菜单 74

3.1 绘图方法 74

3.1.3 屏幕菜单 75

3.1.4 绘图命令 77

3.2 直线 77

3.3 射线 79

3.4 绘制构造线 80

3.5 多线 80

3.6 多段线的绘制和编辑 83

3.7 正多边形 91

3.7.1 边功能 92

3.7.2 正多边形方向控制 93

3.8 矩形 93

3.8.1 面积 95

3.8.2 尺寸 95

3.8.3 旋转 95

3.9 圆 95

3.9.2 两点绘制圆 96

3.9.1 圆心、半径 96

3.9.3 三点画圆 97

3.9.4 相切、相切、半径画圆 97

3.9.5 相切、相切、相切画圆 100

3.10 圆弧 101

3.10.1 负半径值的圆弧 102

3.10.2 连续圆弧 102

3.11 椭圆与椭圆弧 103

3.11.1 椭圆 103

3.11.2 椭圆弧 104

3.12 圆环 106

3.13 点、定数等分、定距等分 108

3.13.1 点样式 108

3.13.2 定数等分 110

3.13.3 定距等分 111

3.14 样条曲线 113

3.15 修订云线 116

第4章 修改编辑对象 119

4.1 删除 120

4.2 复制 121

4.3 镜像 123

4.4 偏移 125

4.5 阵列 128

4.6 移动 133

4.7 旋转 135

4.8 缩放 138

4.9 拉伸 139

4.10 修剪 141

4.11 延伸 143

4.11.1 修剪和延伸切换 145

4.11.2 共通的扩展功能 146

4.11.3 块边界 146

4.12 打断 146

4.13 合并 149

4.14.1 圆角 150

4.14 倒角 150

4.14.2 倒角 153

4.15 分解 155

本章练习 156

第5章 视图显示控制 159

5.1 视图缩放 160

5.1.1 窗口缩放 160

5.1.2 动态缩放 162

5.1.3 比例缩放 163

5.1.4 中心缩放 165

5.1.5 对象缩放 166

5.1.6 放大缩小 167

5.1.7 全部缩放 168

5.1.8 范围缩放 168

5.1.9 缩放上一个 169

5.2 视图实时控制 170

5.2.1 实时缩放 171

5.2.2 实时平移 172

5.2.3 滚轮鼠标 173

5.2.4 清除屏幕 174

5.3 鸟瞰视图控制 175

第6章 图案填充及文字、表格的创建 179

6.1 创建图案填充 180

6.1.1 “类型和图案”选项框 185

6.1.2 “角度和比例”选项框 186

6.1.3 “图案填充原点”选项框 187

6.1.5 其他选项 189

6.1.4 “边界”选项框 189

6.1.6 孤岛 192

6.1.7 工具选项板 194

6.2 渐变色 196

6.3 编辑图案填充 198

6.4 创建文字 201

6.4.1 单行文字 201

6.4.2 文字样式 202

6.4.4 多行文字 204

6.4.3 更改文字样式 204

6.5 编辑文字 206

6.5.1 其他文字功能 208

6.5.2 输入文字 211

6.5.3 背景遮罩 212

6.5.4 堆叠文字 213

6.5.5 查找和替换 214

6.6 创建与编辑表格 215

6.6.1 编辑表格 217

6.6.2 表格样式 218

6.7 字段变量 220

本章练习 222

第7章 图层特性管理 223

7.1 创建新图层 224

7.2 颜色、线型、线宽 226

7.2.1 颜色 226

7.2.2 线型 229

7.2.3 线宽 230

7.3 图层控制 231

7.3.1 将对象的图层置为当前 233

7.3.2 图层状态控制 234

7.3.3 上一个图层 238

7.4 图层特性管理 238

7.5 对象特性 242

7.5.1 快速改变图层 245

7.5.2 特性匹配 246

7.6.1 图层匹配 247

7.6 “图层Ⅱ”工具栏 247

7.6.2 更改到当前图层 248

7.6.3 图层隔离 249

7.6.4 将对象复制到新图层 249

7.7 查询 252

7.7.1 查询距离 252

7.7.2 查询面积 252

7.7.3 面域/质量特性 252

7.7.4 列表 253

7.7.5 定位点 254

第8章 块、外部参照和设计中心 255

8.1 块 256

8.1.1 创建块 256

8.1.2 插入块 258

8.1.3 编辑块 260

8.1.4 WBlock图形文件块 261

8.2 外部参照 264

8.2.1 重载 270

8.2.2 绑定 273

8.2.3 卸载和拆离 275

8.3 工具选项板 276

8.3.1 依范例创建工具 277

8.3.2 管理工具选项板 279

8.4 设计中心 280

第9章 标注 283

9.1.3 尺寸标注的类型 284

9.1.2 尺寸标注的组成 284

9.1.1 尺寸标注的规则 284

9.1 标注的基础 284

9.2 标注尺寸 285

9.2.1 线性标注 285

9.2.2 对齐标注 288

9.2.3 弧长标注 289

9.2.4 坐标标注 289

9.2.5 半径标注 290

9.2.6 折线半径标注 290

9.2.7 直径标注 291

9.2.8 角度标注 292

9.2.9 快速标注 294

9.2.10 基线标注 296

9.2.11 继续标注 297

9.2.12 快速引线 300

9.2.13 公差 302

9.2.14 圆心标记 303

9.3 标注样式 304

9.3.1 “直线”选项面板 305

9.3.2 “符号和箭头”选项面板 307

9.3.3 “文字”选项面板 309

9.3.4 “调整”选项面板 312

9.3.5 “主单位”选项面板 315

9.3.6 “换算单位”选项面板 317

9.3.7 “公差”选项面板 319

本章练习 322

第10章 三维实体 323

10.1 三维视图 324

10.1.1 固定视图方向 324

10.1.2 视点预置 325

10.1.3 视点 326

10.1.4 命名视图 328

10.2 UCS 333

10.2.1 新建UCS 334

10.2.2 UCS管理操作 340

10.2.3 命名UCS 342

10.2.4 主视图对UCS的影响 345

10.3 三维动态观察 349

10.4 视口 352

10.4.1 “视口”对话框 353

10.4.2 视口合并 355

10.5 创建实体对象 355

10.5.1 基本实体 355

10.5.2 拉伸实体 361

10.5.3 按住并拖动 363

10.5.4 扫掠 364

10.5.5 旋转实体 365

10.5.6 放样 367

10.6 视觉样式 369

10.6.1 视觉样式 369

10.6.2 视觉样式管理器 371

10.7 三维网格 372

10.7.1 旋转曲面 373

10.7.2 拉伸曲面 374

10.7.3 三维网格 375

10.7.4 平移网格 376

10.7.5 直纹网格 377

10.7.6 边界网格 379

第11章 编辑实体 383

11.1 布尔运算 384

11.1.1 并集 384

11.1.2 差集 385

11.2.1 剖切 386

11.1.3 交集 386

11.2 三维操作 386

11.2.2 干涉检查 388

11.2.3 圆角、倒角 390

11.2.4 三维对齐 391

11.2.5 三维镜像 394

11.2.6 三维阵列 395

11.2.7 三维旋转 396

11.3.1 编辑面 397

11.3 实体编辑 397

11.3.2 编辑边 400

11.3.3 压印 400

11.3.4 清除 401

11.3.5 分割 401

11.3.6 抽壳 402

第12章 渲染和输出 405

12.1 渲染系统配置 406

12.2.2 聚光灯 407

12.2.1 点光源 407

12.2 设置光源 407

12.2.3 平行光 408

12.3 材质和贴图 408

12.4 渲染环境 409

12.5 打印输出 410

第13章 综合练习 413

13.1 机械齿轮零件 414

13.2 滑板车模型 459

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