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- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:熊震,孙慧霞,许小荣等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7121028492
- 页数:460 页
第1篇 基础入门篇 2
实例1 创建模型——红烛 2
实例2 制作材质——红烛 6
实例3 环境设置——红烛 10
实例4 制作动画——红烛 14
第2篇 基础建模篇 20
实例5 复制与阵列——雕塑 20
实例6 镜像与缩放——木桌 24
实例7 图形的车削——彩笔 28
实例8 图形的挤出——铅笔 32
实例9 图形的倒角——步枪 35
实例10 扩展基本体——沙发 40
实例11 弯曲修改器——纸扇 43
实例12 扭曲修改器——花环 46
实例13 锥化修改器——甜筒 49
实例14 细化修改器——陨石 52
实例15 置换网格修改器——石碑 55
实例16 编辑器综合——电饭煲 59
实例17 编辑器综合——落地扇 63
实例18 放样对象——窗帘 67
实例19 放样对象——椅子 71
实例20 连接对象——茶杯 75
实例21 散布对象——草原 78
实例22 布尔运算——螺丝刀 81
实例23 布尔运算——齿轮 85
实例24 快照工具——项链 89
实例25 多边形建模——榨汁机 94
第3篇 高级建模篇 94
实例26 多边形建模——吹风机 99
实例27 多边形建模——掌上电脑 103
实例28 面片建模——床的模型 109
实例29 网格建模——浴缸 115
实例30 网格建模——蝴蝶 120
实例31 网格建模——摆球 125
实例32 NURBS建模——轮胎 130
实例33 NURBS建模——海豚 135
实例34 NURBS建模——鲜花 142
第4篇 材质贴图篇 148
实例35 贴图坐标——展画 148
实例36 双面材质——纸筒 152
实例37 墨水材质——卡通鼠 155
实例38 光线追踪材质——灯泡 160
实例39 光线跟踪材质——餐具 164
实例40 多维/子对象材质——盒装酒 168
实例41 多维/子对象材质——香烟 173
实例42 混合材质——雪山 178
实例43 金属材质——榨汁机 182
实例44 薄壁折射贴图——透镜 184
实例45 平面镜贴图——水面 188
实例46 不透明贴图——地球 190
实例47 衰减贴图——塑料与橡胶 197
实例48 渐变贴图——苹果 201
实例49 复杂贴图——枯木 205
实例50 灯光设置——玻璃球 209
实例51 mentalray渲染器——大门 213
第5篇 动画制作篇 218
实例52 自动关键点——纷飞的图片 218
实例53 轨迹视图——摆球 221
实例54 参数设置动画——弹簧 226
实例55 修改器初步——弹簧球 229
实例56 噪波修改器动画——烟雾缭绕 232
实例57 体积选择修改器——书本 236
实例58 涟漪修改器——水滴 241
实例59 摄像机动画——迷宫 247
实例60 表达式控制器——蝴蝶 253
实例61 路径控制器——激光 258
实例62 路径控制器——受气的字母 266
实例63 路径控制器——精灵 272
实例64 路径变形——画笔 275
实例65 布尔运算动画——月食 280
实例66 材质变换——魔术球 282
实例67 音频控制——文字凝聚 286
实例68 reactor控制器——桌布 290
实例69 正向运动——机械手臂 294
实例70 正向运动——地球仪 300
实例71 反向运动——冲浪者 304
实例72 体积光动画——足球 312
实例73 变形修改器——受气的字母 317
实例74 动力学系统——弹跳小球 328
实例75 粒子系统——雪景 334
第6篇 粒子系统与空间扭曲 334
实例76 超级喷射——烟雾 338
实例77 粒子阵列——炸裂 341
实例78 粒子年龄——烟花 344
实例79 导向板——瀑布 347
实例80 风扭曲——飘扬的旗帜 353
实例81 重力系统——喷泉 357
实例82 波浪扭曲——文字飘动 362
实例83 爆炸扭曲——碎片凝聚 365
实例84 马达的使用——药丸 369
第7篇 环境特效篇 376
实例85 分层雾——海底 376
实例86 体积雾——香烟 379
实例87 体积光——海底 381
实例88 镜头效果高光——钻石 382
实例89 镜头效果光晕——星球 386
实例90 镜头效果光斑——星空 390
实例91 镜头效果光斑——流星 393
实例92 淡入淡出——冬去春来 397
实例93 动态模糊——飞船 400
第8篇 综合实例篇 406
实例94 室外场景——阳光沙滩 406
实例95 室内场景——卧室 415
实例96 光影效果——片头效果 421
实例97 复杂动画过程——炸弹 431
实例98 复杂动画过程——海底世界 442
实例99 摄像机动画——踏云者 448
实例100 动画综合——飞行文字 454
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