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动画造型基础
动画造型基础

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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚桂萍,丁海祥著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7040167344
  • 页数:190 页
图书介绍:本书根据教育部《高等职业教育计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写而成,它是影视动画造型制作的教科书,是动画专业的系列教材之一。本书由浅入深、循序渐进地介绍了从影视动画造型的一般规律到动画造型设计的创作技巧。这些都是动画专业教师从事多年教学和亲身影视动画创作的经验总结,全书图文并茂、通俗易懂,从理论到实际操作,都进行了详细的阐述,以适应学生的学习。全书内容主要包括:概述、动画造型设计的风格类型和艺术特征、动画造型的基本训练、人物造型的创作步骤与方法、动物造型的创作步骤与方法、自然现象造型的创作步骤与方法、动画道具的造型设计、动画片对人物造型的设计、动画片对人物造型的系列要求、中外优秀造型欣赏等。本书适用于高等职业院校、高等专科院校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养培训使用,还可供本科院校师生、计算机从业人员和爱好者参考使用。
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《动画造型基础》目录

第一章 概述 1

思考题 4

第二章 动画造型设计的风格类型及艺术特征 5

第一节 动画造型设计的风格类型 7

第二节 动画造型设计的艺术特征 14

第三节 动画造型设计的思维方式 29

第四节 动画造型设计应具备的条件 41

思考题 46

第三章 动画造型的基本训练 47

第一节 动画造型的美术基础训练 47

第二节 动画造型的结构训练 51

第三节 动画造型的转面训练 67

第四节 几何形体概括训练 72

第五节 动画造型透视训练 77

第六节 动画造型的动态线训练 86

第七节 动画造型典型特征的夸张、变形训练 88

思考题 91

练习题 91

第四章 人物造型的创作步骤与方法 93

第一节 动画造型的定位 93

第二节 人物造型的提炼和归纳 95

第三节 动画造型的创作方法 97

第四节 不同类型人物服饰的造型方法 102

第五节 动画造型的面部表情画法 106

第六节 动画造型的手与脚画法 110

第七节 动画造型的动态画法 111

思考题 114

练习题 114

第五章 动物造型的创作步骤与方法 115

第一节 动物造型特征的几何形体归纳 115

第二节 鸟类的画法 116

第三节 家禽的画法 121

第四节 兽类的画法 130

第五节 两栖类和爬行类的画法 143

第六节 鱼类的画法 150

第七节 昆虫类的画法 156

练习题 159

第一节 自然风貌的造型画法 160

第六章 自然现象造型的创作步骤与方法 160

第二节 自然现象的造型方法 163

练习题 168

第七章 动画道具的造型设计 169

第一节 各种交通工具 169

第二节 各种用具 171

第三节 各种家具 172

第四节 各种玩具 172

练习题 174

第八章 动画片对人物造型的要求 175

思考题 189

练习题 189

参考书目 190

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