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动画角色设计
动画角色设计

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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王运栋,张艳编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115397058
  • 页数:174 页
图书介绍:本书主要内容包括:第一章:影视动画角色设计浅析、第二章影视动画角色设计的流程、第三章:影视动画角色设计基础、第四章:影视动画角色的各部分表现方法、第五章:影视动画角色的服装、饰物设计、第六章:不同角色的设计、第七章:影视动画的动物设计
《动画角色设计》目录

第一章 动画角色设计浅析 1

1.1影视动画角色设计概念 2

1.2欧美、日本、中国动画风格分析 10

1.2.1欧美动画风格 10

1.2.2日本动画风格 12

1.2.3中国动画风格 13

1.3写实类、拟人类、写意类、抽象符号类动画风格分析 17

1.3.1写实类动画风格 17

1.3.2拟人类动画风格 17

1.3.3写意类动画风格 18

1.3.4抽象符号类动画风格 19

1.4小结 20

思考练习 20

第二章 动画角色设计流程 21

2.1根据文字信息定位角色风格 22

2.2角色原型的素材收集 26

2.3角色设计方法 29

2.3.1角色设计原型提炼法 30

2.3.2角色设计拼接组合法 36

2.4角色模型 40

2.5人物面部表情 41

2.6角色的色彩设计 45

2.6.1写实风格的角色色彩设计 48

2.6.2装饰风格的角色色彩设计 49

2.6.3角色年龄因素相关的色彩设计 49

2.6.4角色性格因素相关的色彩设计 51

2.6.5角色类型因素相关的色彩设计 52

2.7小结 54

思考练习 54

第三章 动画角色设计基础 55

3.1影视动画角色设计中的透视基础 56

3.1.1视平线、消失点 57

3.1.2一点透视 58

3.1.3两点透视 61

3.1.4三点透视 63

3.2影视动画角色设计中的结构基础 67

3.3影视动画角色设计的比例图 69

3.4影视动画角色设计的转面图 73

3.5小结 79

思考练习 79

第四章 动画角色各部分的表现方法 80

4.1角色的五官表现方法 81

4.2角色的肢体表现方法 86

4.2.1上肢的结构 87

4.2.2下肢的结构 92

4.3角色的表情设计 96

4.4人物动作设计 101

4.5小结 103

思考练习 103

第五章动画角色的服装饰物设计 104

5.1不同国家、不同时代的服装设计 105

5.1.1中国古代服饰 105

5.1.2日本服饰 111

5.1.3古埃及 112

5.1.4古希腊 112

5.1.5古罗马 114

5.1.6欧洲中世纪至近代服饰 115

5.2机械类服装设计 119

5.3衣服褶皱的画法 120

5.4人物发型设计 125

5.5小结 128

思考练习 128

第六章 不同角色的设计 129

6.1不同人种角色的设计 130

6.2不同年龄角色的设计 134

6.2.1儿童头部的设计 134

6.2.2 青少年的设计 136

6.3不同性别角色的设计 138

6.4不同性格类型角色的设计 140

6.5异类生物的设计 144

6.6 Q版角色的设计 146

6.7小结 147

思考练习 147

第七章 动画的动物设计 148

7.1猫科类动物的画法 149

7.2鸟类动物的画法 156

7.3爬行、两栖类动物的画法 158

7.4海洋生物的画法 160

7.5昆虫的画法 162

7.6狗的画法 167

7.7马的画法 169

思考练习 172

后记 173

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