After Effects 7.0与 Premiere Pro 2.0最重要的12堂课PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:吴勇德著
- 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7801727959
- 页数:300 页
1.1 数字的概念 2
1.1.1 数字化的世界 2
1.1.2 数字压缩原理 2
LESSON 1 数字视频 2
1.1.3 数字视频的形成 4
1.2 非线性编辑的概念 8
1.3 视频捕获(Video Capture) 11
1.3.1 捕获设置 11
1.3.2 设置捕获点 14
1.3.3 批量捕获 15
LESSON 2 非线性编辑 18
2.1 剪辑的技巧 18
EX_02_01 观光节 18
2.1.1 设置与导入 18
2.1.2 设置起点与终点 19
2.1.4 覆盖剪辑 20
2.1.3 插入剪辑 20
2.1.5 细微调整Ripple、Rolling 21
2.1.6 细微调整Slip、Slide 22
2.1.7 序列设置 23
2.2 应用特效 25
2.2.1 转场特效 25
2.2.2 视频特效 26
EX_02_02 观光节2 27
2.3 文字与图形设计 30
2.4 影音合成 33
2.5 输出影片 35
LESSON 3 项目设置 40
3.1 项目计划 40
3.2 导入与设置 41
3.3.1 合成设置 44
3.3.2 结合图层 44
EX_03_01 异形入侵 44
3.3 建构合成与动画设置 44
3.3.3 动画设置 45
3.3.4 维持矢量图文件的分辨率 47
3.3.5 透明度调整 47
3.3.6 旋转控制 48
3.4.2 模板效果 49
3.4.1 建构另一个合成 49
EX_03_02 片头动画 49
3.4 多重合成 49
3.4.3 定位点定位 50
3.4.4 将合成用作素材 52
3.5 应用图层 53
3.5.1 从Photoshop到After Effects 53
3.5.2 单独观看图层 54
3.5.3 图层的复制 55
3.5.6 隐藏图层 56
3.5.5 锁定图层 56
3.5.4 修改图层名称 56
LESSON 4 运动设置 58
4.1 制作路径 58
EX_04_01 Mini车之旅 58
4.1.1 改变背景色 58
4.1.2 固态层设置 59
4.1.3 运动路径 60
4.2.1 关键帧的修改 61
4.2 修改关键帧插值 61
4.2.2 图表编辑器 62
4.3 翻转与定向 64
4.3.1 自动定向 64
4.3.2 图层关键帧反转 64
4.3.3 对象翻转 66
4.4 关键帧助理 67
EX_04_02 极速体验 67
4.4.1 渐变色制作 67
4.4.2 制作由远到近的效果 68
4.4.3 自由落体 69
4.4.4 增强动画效果——添加物体旋转 71
4.4.5 生动加强 72
4.4.6 切换镜头 73
4.5 Premiere Pro的运动设置 74
EX_04_03 电影预告 74
4.5.1 设置关键帧 74
4.5.2 设置不透明度 75
4.5.3 复制运动参数 75
4.5.4 增加图层(影音轨) 76
4.5.5 预设的特效 78
4.5.6 动态字幕 79
LESSON 5 影像组合模式:Alpha通道、遮罩、转换模式、透明度 82
5.1 Alpha通道综述 82
5.1.1 通道是什么 82
5.1.2 Alpha通道和选择范围 83
EX_05_01 Alpha通道的类型 83
5.1.3 如何决定Alpha通道的类型—— 84
Straight或Premultiplied 84
5.2 遮罩 88
5.2.1 遮罩的制作 88
EX_05_02 魔幻碟影 88
5.2.2 多重遮罩 89
5.2.3 动态遮罩 90
5.2.5 改变遮罩 92
5.2.4 由路径转变成遮罩 92
5.3 混合模式 93
EX_05_03 魔手 93
5.3.1 混合模式的操作 93
5.3.2 各种混合模式示范 94
5.4 影像边框 96
5.4.1 AE的轨道蒙板——Luma Matte 96
5.4.2 AE的轨道蒙板——Alpha Matte 97
EX_05_04 彩色烟雾 98
5.4.3 Premiere Pro的Track Matte 98
5.5 模板与剪影 100
EX_05_05 迷雾森林 100
5.5.1 Stencil Luma——与Luma Matte类似的效果 100
5.5.2 Stencil Alpha——与Alpha Matte类似的效果 101
5.5.3 Silhouette——与Inverted Matte类似的效果 102
5.5.4 “T”保留透明度 103
5.5.5 辅助通道 104
6.1.1 导入AE文件 106
EX_06_03 风火轮 106
6.1.2 导入新素材 106
LESSON 6 图层合成 106
EX_06_01 轮子动了 106
6.1 主从关系 106
6.1.3 设置主从关系 107
6.2 预置合成 108
6.2.1 完全预置 108
EX_06_02 非常STOP 110
6.2.2 非完全预置 110
6.3 表达式 112
6.3.1 同属性表达式——连接相同类型的参数运算 112
6.3.2 不同属性表达式——连接不同类型的参数运算 114
6.3.3 编写表达式 116
6.4 控制图层——空对象与调整图层 118
EX_06_04 幻影光环 118
6.4.1 空对象 118
6.4.2 调整图层 120
6.5 抠像与合成 123
EX_06_05 舞动人生 123
6.5.1 Premiere Pro简易抠像 123
6.5.2 After Effects简易抠像 125
6.5.3 可增修的抠像方式Linear Color Key与Color Ranger Key 126
6.5.4 完全抠像方案Color Difference Key+Spill Suppressor+Matte Choker 128
6.5.5 内外遮罩键控 131
7.1.1 自动色彩校正 134
EX_07_01 形形色色 134
7.1 色彩校正 134
LESSON 7 特效应用 134
7.1.2 高级校正 135
7.1.3 图像控制 137
7.1.4 动画的特效 138
7.2 混合特效 139
EX_07_02 复合特效 139
7.2.1 混合模糊 139
7.2.2 涂抹 141
7.2.3 描边 143
7.2.4 声谱与声波 144
7.3 设置定位点的特效 147
EX_07_03 电信风云 147
7.3.1 镜像 147
7.3.2 渐变 149
7.3.3 闪电效果 150
7.3.4 自动产生电波 151
7.4.1 文字工具 153
7.4 文字特效 153
EX_07_04 说文解字 153
7.4.2 特效中的字形 156
7.4.3 路径文字+置换贴图 157
7.4.4 跳动的数字 159
7.4.5 预置的特效 161
7.5 表达式控制特效 163
EX_07_05 中央控管 163
7.6 绘画特效 167
EX_07_06 动感辣妹 167
7.6.1 工具介绍 167
7.6.2 动态笔画 168
7.6.3 洋葱皮 170
7.6.4 动态显示图像 171
7.6.5 手写笔迹 172
8.1.1 立体效果 178
EX_08_01 时装秀 178
8.1 透视效果 178
LESSON 8 2维-2.5维-3维立体空间 178
8.1.2 阴影效果 179
8.1.3 模拟三维效果 180
8.2 三维图层 183
EX_08_02 广告CF 183
8.2.1 虚拟三维对象 183
8.2.2 合成二维图层与三维图层 185
8.3.1 灯光的设置 190
8.3 灯光 190
EX_08_03 视觉焦点 191
8.3.2 光的质感 191
8.4 镜头 196
EX_08_04 水族世界 196
8.4.1 多重三维对象处理 196
8.4.2 虚拟深度场景 197
8.4.3 架设摄像机 198
8.5.1 可以穿插对象的ID蒙板 201
8.5 三维通道的特效 201
EX_08_05 混沌空间 201
8.5.2 景深效果 203
8.5.3 有深度的雾化 203
LESSON 9 超炫动画控制 206
9.1 徒手动画 206
EX_09_01 蝶舞山妍 206
9.1.1 准备连续静态图形文件 206
9.1.2 导入连续静态图形文件 207
9.1.3 徒手动画 208
9.2 加强型动画 210
EX_09_02 蝶舞山妍2 210
9.2.1 更顺畅的平滑效果 210
9.2.2 更具活力的抖动效果 210
9.2.3 粒子运动 211
9.3.1 Motion Stabilization 213
EX_09_03 亮丽演出 213
9.3 追踪控制 213
9.3.2 Motion Tracking 215
9.4 时间扭曲 218
EX_09_04 急缓之间 218
9.4.1 设置Time Remapping 218
9.4.2 快动作与慢动作 219
9.4.3 静止不动 219
9.4.4 倒转与重复 220
9.4.5 模拟中介帧 221
9.5 时差特效 222
EX_09_05 时时刻刻 222
9.5.1 Echo 222
9.5.2 Time Difference 223
9.5.3 Time Displacement 224
10.1 利用Premiere Pro捕获声音 228
10.1.1 捕获模拟音频 228
LESSON 10 集成声音与动画 228
10.1.2 捕获CD数字音频 229
10.1.3 从VCD中获取数字音频 231
10.2 音轨与混音 232
EX_10_01 MOVIE 9 232
10.2.1 Premiere Pro混音制作 232
10.2.2 After Effects的混音制作 235
EX_10_02 节目片头 235
10.3.1 在“声音片段”中添加特效 237
10.3 音频特效 237
EX_10_03 回声谷 237
10.3.2 中介音轨Submix Audio Tracks 238
10.3.3 为“整段音轨”添加特效 240
10.3.4 安全音量控制 241
10.4 声音与动画 242
EX_10_04 闻乐起舞 242
10.4.1 音频转换为动画 242
10.4.2 添加运动对象 242
10.4.3 添加文字 244
LESSON 11 集成与输出 248
11.1 从计算机文件到视频播放 248
11.1.1 安全框 248
11.1.2 安全色 250
EX_11_01 方正之间 251
11.1.3 帧与场 255
11.2 视频的色彩校正 259
EX_11_02 形形色色 259
11.2.1 色彩校正的环境 259
11.2.2 色彩校正的工具 260
11.2.3 应用色彩校正仪 261
11.2.4 Color Corrector特效 263
11.3 输出设置 269
11.3.1 从制作到输出的流程 269
11.3.2 跨平台与跨软件 270
11.3.3 输出为DV数字录像带 275
11.3.4 输出到多媒体光盘与网络 276
11.3.5 管理输出设置 278
LESSON 12 综合项目研究 280
12.1 Premiere Pro与After Effects综合应用 280
EX_12_01 结婚吧 280
12.1.1 利用Premiere Pro进行剪辑 280
12.1.2 动态链接 282
12.1.3 添加文字特效 284
12.1.4 集成效果 287
12.2.1 预备工作 289
12.2 制作缤纷的字符 289
EX_12_02 缤纷的字符 289
12.2.2 设置Particle Playground的属性 290
12.2.3 限制粒子的数量 292
12.2.4 限制空间 293
12.2.5 运动的力度 295
12.2.6 结合Map Layer 296
12.2.7 修饰与包装 298
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